|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.08.2022, 13:33 | |
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор Б.Е.С. Гаваньский саблемахал |
Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Пятнадцатилетие Гавани Корсаров надо отметить с размахом. Все капитаны приглашаются в таверну, чтобы набить свои животы морскими деликатесами, винами, и другими горячительными напитками привезёнными из Старого света. Правила игры:
Игра состоит из нескольких этапов:►Квест:
Цель игроков провести корабль из точки А (старт) в точку Б (финиш), используя подзорную трубу для определения действия на текущем ходу. При некоторых обстоятельствах, участники смогут вступить в морской бой или в абордажную схватку между собой, подробнее об этом расскажем после жеребьевки. Все игроки объявляют свои координаты в начале каждого хода, перед поиском. С помощью подзорной трубы, необходимо высматривать обстановку вокруг корабля. От типа подзорной трубы зависит дальность обзора: Обшарпанная подзорная труба, Дешевая подзорная труба, Вахтенная труба, Обычная подзорная труба, Труба наблюдателя – 1 клетка; Хорошая подзорная труба, Хорошая офицерская труба, Труба вперёдсмотрящего – 2 клетки; Отличная подзорная труба, Дорогая подзорная труба, Отличная капитанская труба – 3 клетки, Эксклюзивная подзорная труба - 5 клеток (с учётом иконки штурвала). Игроки, которые экипированы подзорными трубами из Приключений в Вест-Индии (с иконкой штурвала), обзор увеличивается на 1 клетку. После указанных координат, игроки совершают действие, которые было открыто по выбранным координатам (объявляется ведущими) и двигаются по курсу Норд на 1 клетку, если действие не приводит к пропуску хода. Пример: Корабль игрока находится по координатам Б-11, он экипирован капитанской, значит осмотреть можно любую клетку в радиусе 3-х клеток от корабля; капитан находящегося по координатам А-14 корабля, экипирован вахтенной трубой, значит можно осмотреть любую клетку в радиусе 1-й клетки от корабля; капитан находящегося по координатам В-17 корабля, экипирован трубой впередсмотрящего, значит можно осмотреть любую клетку в радиусе 2-х клеток от корабля; капитан находящегося по координатам Г-13 корабля, экипирован дорогой подзорной трубой, значит можно осмотреть любую клетку в радиусе 3-х клеток от корабля. Спойлер: Все капитаны должны определиться с выбором корабля до старта игры, т.к. от этого будут зависеть полученные способности:
Приобрести корабль можно на верфи Гавани Корсаров или взять снаряженный корабль в аренду у Губернатора, за 20% добычи, но не менее 30% стоимости корабля. Для новичков, будет действовать способность «Смена флага»: При встречи с враждебными NPC, позволяет сменить флаг и пройти мимо них. Также, новички могут ошибиться с указанием своих координат, без последствий. К новичкам приравниваются следующие капитаны: Праправнук Питта, John Milton. Стоит учесть, что NPC будут управлять кораблями 5 и 4 классов. ►Подводное приключение: Правила будут опубликованы после прохождения квеста.
2-е место – "Рыцарь Удачи II степени", +8 баллов к репутации; 3-е место - "Рыцарь Удачи III степени", +6 баллов к репутации. Ведущие: MONBAR & Валькирия Старт игры: 25 сентября, 20:00 по МСК. В правилах возможны изменения до начала старта игры и, могут дополняться во время её проведения. Список участников: Спойлер: Последний раз редактировалось Валькирия; 29.09.2022 в 13:14. |
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | John Milton (14.08.2022), miha (05.09.2022), Old Alexander (08.08.2022), SkyReg11 (09.08.2022), |
30.09.2022, 00:03 | #2660 | ||||||||||||||||||||||||
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Спойлер:
Действующие лица Спойлер: Напоминаем, игрокам запрещено редактировать свои ходы/сообщения! Если что-то не так, следует оставить новое сообщение с корректировкой. При редактировании сообщения ход капитана не учитывается.
Последний раз редактировалось MONBAR; 30.10.2022 в 16:40. |
||||||||||||||||||||||||
7 пользователя(ей) сказали cпасибо: | John Milton (30.09.2022), Old Alexander (01.10.2022), SkyReg11 (01.10.2022), VinC (30.09.2022), wildam (30.09.2022), Праправнук Питта (30.09.2022), Робинзон (30.09.2022) |
30.10.2022, 16:34 | #2661 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
При успешном прохождении локации "Гонка", игроки должны прислать в ЛС ведущим координаты места погружения на карте Вест-Индии (пример: Y: 66; X: 66), во время текущего хода вне зависимости от очередности, один раз за круг. Если координаты неверные, то участник пропускает свой ход. При правильном указании координат, ведущие сообщат об этом ответным сообщением, после чего игроки должны написать координаты своего погружения в локации "Под водой", в свою очерёдность.
Игроки могут погружаться в любом месте локации "Под водой", первые координаты будут приравнены к стартовой позиции. Передвижение под водой осуществляется в любом направлении (вперед, назад, налево, направо и по диагонали) на 1 клетку. Количество ходов под водой без пополнения запасов воздуха зависит от качества костюма для погружения, который игроки получили в Мастерской: Буйвол - 5 ходов Имир - 5 ходов Робинзон - 5 ходов wildam - 5 ходов John Milton - 5 ходов Праправнук Питта - 4 хода Old Alexander - 4 хода Najrel - 4 хода VinC - 4 хода Скайуокер - 3 хода Любое погружение считается ходом, т.е. если игрок может сделать 5 ходов, при погружении расходуется 1 ход и под водой можно перемещаться на протяжении 4 ходов, после чего следует пропуск хода для пополнения воздуха и очередное погружение. После подъема для пополнения воздуха, игроки могут погрузиться в радиусе 1 клетки от координат их подъема. После перемещения под водой, ведущие объявляют о событии, на которое могут наткнуться игроки или о его отсутствии. Если события по выбранным координатам нет, игроки просто остаются на выбранных координатах до следующего хода. При наличии события, выполняются его условия. Игрок погружается по координатам В-4, запаса воздуха хватает на 4 хода Пример первого хода:Локация: «Под водой» Ход № 1 Запас воздуха: 4 хода Погружение: В-4 Пример последующих ходов: Локация: «Под водой» Ход № 2,3… Запас воздуха: 3 хода Перемещение: Г-3 Пример хода подъема: Локация: «Под водой» Ход № 4… Запас воздуха: 1 ход Перемещение: Д-1, подъем на корабль. Спойлер: Последний раз редактировалось MONBAR; 30.10.2022 в 16:44. |
Реклама | |
25.11.2022, 20:23 | #2662 |
Мичман
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
26.11.2022, 11:45 | #2663 |
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор Б.Е.С. Гаваньский саблемахал |
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Вы обнаружили сундук с большим замком, который надежно защищал содержимое. Вы достали ключ и решили попробовать открыть его, замок поддался и внутри оказалась редкая награда: Подвеска Винсента Эсинпеля, медь и рубин.
Подвеска Винсента Эсинпеля. Причудливое украшение когда-то принадлежало известному в узких кругах путешественнику, писателю, музыканту и поэту Винсенту Эсинпелю. Жизнь его была полна приключений, а талант, везение и чувство юмора позволили эти приключения благополучно пережить. Неизвестно, как это эта подвеска очутилась здесь, но она точно поможет вам избежать неприятностей, как, наверняка, не раз уберегала от них своего прежнего хозяина. Медь. Пластичный металл золотисто-розового цвета, легко поддающийся механической обработке, а потому широко освоенный с древних времён сначала в холодной ковке, затем и в выплавке. Из него изготавливают множество полезных в хозяйстве предметов. Интересно, что инструменты из меди и её сплавов не создают искр. Рубин. По твёрдости уступает лишь алмазу и превосходит его же неповторимым блеском. Рубин в лучах света, играя всеми оттенками красного цвета, напоминает пламя, за что был назван огненным…
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Old Alexander (26.11.2022), Праправнук Питта (27.11.2022) |
26.11.2022, 11:52 | #2664 |
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор Б.Е.С. Гаваньский саблемахал |
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Вы запутались в водных растениях, понадобиться время, чтобы освободиться. wildam пропускает следующий ход.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
26.11.2022, 12:10 | #2665 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Цитата:
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб |
|
26.11.2022, 12:11 | #2666 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Спросим заранее, если надо будет переместится в другую точку без погружений (так как там другие осмотрели) то можно перемещться по верху без погружения для сохранения воздуха?
__________________
Спойлер: |
26.11.2022, 12:19 | #2667 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Имир! Так над водой перемещение запрещено правилами.
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб Последний раз редактировалось Old Alexander; 26.11.2022 в 12:23. |
26.11.2022, 12:19 | #2668 |
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор Б.Е.С. Гаваньский саблемахал |
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Нет, все перемещения происходят только под водой.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
Пользователь сказал cпасибо: | Имир (26.11.2022) |
26.11.2022, 13:15 | #2669 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Если что, у меня заправка на 30 круге.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху. |
26.11.2022, 13:21 | #2670 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
У Najrel тоже пропуск.
Следовательно, вроде бы ход Имира.
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб |
26.11.2022, 13:27 | #2671 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
У нее не пропуск, на 28 круге она поднялась на корабль из-за акулы. На 29 круге заправилась и на 30 круге может погружаться. Сейчас ее ход.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху. |
Пользователь сказал cпасибо: | Old Alexander (26.11.2022) |
26.11.2022, 13:40 | #2672 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Ну я вроде тоже заправляюсь.
Добавлено через 1 минуту Гаспачо, лазанья, ром
__________________
Спойлер: |
26.11.2022, 14:11 | #2673 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Цитата:
Так?
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб |
|
26.11.2022, 14:33 | #2674 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Не совсем. Робинзон на 29 круге в водорослях запутался и пропускает 30 круг. И у него на 30 круге заканчивается воздух и он поднимется на корабль, на 31 круге заправляется и ходит только на 32 круге.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху. |
26.11.2022, 16:53 | #2675 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Сегодня играем с 20:00
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
Пользователь сказал cпасибо: | Old Alexander (26.11.2022) |
26.11.2022, 20:07 | #2676 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Идет время Najrel. Затем ходы Праправнука Питта и VinC.
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб |
26.11.2022, 20:10 | #2677 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Можно следующему ходить, Най сегодня вообще на форум не заходила, наверно не может сегодня играть.
__________________
Умеренность — роковое свойство. Только крайность ведет к успеху. |
26.11.2022, 20:12 | #2679 |
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор Б.Е.С. Гаваньский саблемахал |
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
Пользователь сказал cпасибо: | Праправнук Питта (26.11.2022) |
26.11.2022, 20:16 | #2680 |
Старожил
Мичман
|
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
Локация -"Под водой".
Ход -30. Запас воэдуха -2 хода. Квадрат -Е1. Переход -Д1.
__________________
Dolus an virtus quis in hoste requirat? |
26.11.2022, 20:19 | #2681 |
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор Б.Е.С. Гаваньский саблемахал |
Re: Приключения в Вест-Индии - Глава VII: В поисках Легенды
На Вас напал осьминог и выпустил чернила прямо в смотровое окно, придется потратить время, чтобы его очистить. VinC пропускает следующий ход.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
Реклама | |
Метки |
нет |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|