Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Разное > Конкурсы и турниры

Важная информация

Конкурсы и турниры Раздел конкурсов и турниров форума. Участвуйте и выигрывайте призы, а также предлагайте идеи для новых конкурсов!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: Когда продолжим?
Со вторника, с 20-21 часа до 21-22 часов, ежедневно до победы 1 12.50%
Пусть все течет своим чередом, стреляем по мере возможностей, закончим за неделю. 6 75.00%
Продолжим в субботу, с 18:00 0 0%
Готов к любому кипишу в любое время! 1 12.50%
Голосовавшие: 8. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 04.09.2021, 17:39  
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,377
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

!
Хорошо Морской Бой: Ловцы жемчуга



В преддверии празднования очередной годовщины, губернатор Гавани Корсаров объявляет набор авантюристов для нападения на
жемчужные прииски, близ острова Маргарита!
Каждый корсар, который откликнется на призыв, получит в свое распоряжение полностью снаряженный корабль для выполнения поставленной задачи. Все участники будут соревноваться между собой количеством добытого жемчуга, но стоит быть осторожными, ведь ловцов жемчуга явно будут охранять патрульные корабли ближайшего города - Ла-Асунсьон. Прежде чем отправиться в далекий путь, следует определиться каким путем идти к победе: заняться уничтожением ловцов жемчуга, в надежде собрать как можно больше добычи или же бесчестно устранить конкурентов и забрать всю добычу себе.
Какой выбор сделаешь ты?
Правила игры:
  • В игре принимает участие не менее 6 человек.
  • До 20:00 17 сентября 2021 года каждый участник должен:
    • придумать название корабля;
    • выбрать свой цвет (любой, кроме красного);
    • выбрать нацию и установить ее в свой профиль;
    • выбрать один из предоставленных губернатором кораблей.
  • Все корабли игроков на начало боя будут расположены с южной стороны острова Маргарита.
  • Ловцы жемчуга, а также патрульные корабли будут расположены недалеко от острова Маргарита.
  • Остров Маргарита располагается по координатам Д10, Д11, Д12, Д13, Д14, Е10, Е11, Е12, Е13, Е14, Ж10, Ж11, Ж12, Ж13, Ж14, в их пределах расположение кораблей невозможно и стрелять по ним не имеет смысла.
  • Ведущие расставляют корабли игроков, ловцов жемчуга и охранения на игровом поле в произвольном порядке и рассылают игрокам расположение их кораблей.
Бой проходит в теме:
  • Игроки оставляют сообщения по очереди согласно жеребьёвке (по кругу);
  • Каждый игрок пишет "ходы" (выстрелы) строго своим цветом.
  • В своём сообщении игрок делает выстрел и объявляет о "ранении" или "гибели" своего корабля. Сообщение о "ранении" или "гибели" корабля игрок должен сделать сразу же, как только наступит его очередь делать ход. Сообщения "мимо" – не пишем.

Пример сообщений (количество выстрелов зависит от класса выбранного корабля):
Спойлер:
----------------------------------------------
"Пурпурный": Ж-5, Ж-6
----------------------------------------------
"Оранжевый": А-18, Б-18
----------------------------------------------
"Зелёный": Ж-6 – ранен
О-6, Т-1, Я-2, К-1

----------------------------------------------
"Синий": Т-11, Т-12
----------------------------------------------
и т.д.
----------------------------------------------

Игрокам запрещено редактировать свои ходы/сообщения! Если что-то не так, следует оставить новое сообщение с корректировкой, при условии, что перед новым сообщением другими игроками небыли произведены выстрелы. При редактировании сообщения ход игрока не учитывается.
Корабли игроков:
Корабль 6 класса - Люгер.
Характеристики:
  • HP - 1 (1 клетка)
  • Огневая мощь - 2 (2 выстрела)
  • Способность: Маневренность (при выстреле по кораблю, есть 100% шанс, что он уклонится от попадания, совершив маневр в любом направлении в пределах 1-й клетки, независимо было попадание по ней ранее или нет. Новое расположение корабля выбирает игрок и сообщает об этом ведущим через ЛС. Доступно 1 раз за игру.).
Корабль 5 класса - Шхуна.
Характеристики:
  • HP - 2 (2 клетки)
  • Огневая мощь - 2 (2 выстрела)
  • Способность: Огневая мощь (увеличивает количество выстрелов корабля в 2 раза, каждый четный ход: 2, 4, 6, 8 и т.д.).
Ловцы жемчуга:
В качестве кораблей ловцы жемчуга используют тартаны и баркасы без вооружения, занимающие 1 клетку. При попадании по ловцу жемчуга, игрок получает добычу - жемчуг, количество которого увеличивается у всех "живых" ловцов на 1 ед. за ход. Первоначальное количество жемчуга на каждой тартане или баркасе варьируется в пределах 20±3. О количестве полученного жемчуга после потопления ловцов жемчуга объявляют ведущие в начале очередного хода.

Всего разведчиками были замечены 14 кораблей ловцов жемчуга.

Формула для подсчета количества полученного жемчуга при потоплении ловца жемчуга: 20±3+(№ хода -1).
Патрульные корабли:
Патрульным кораблем может быть вооруженный корабль 6 или 5 класса (занимающий 1 или 2 клетки соответственно).
При попадании игроком в патрульный корабль, в зависимости от выбранного корабля происходит следующее:

Выбран Люгер
  • Если не израсходована способность "Маневренность", игрок может:
    • а)Вступить в бой с патрульным кораблем;
    • б)Использовать способность "Маневренность" и продолжить игру не вступая в бой с патрульным кораблем.
  • Если способность "Маневренность" израсходована, игрок может:
    • а)Вступить в бой с патрульным кораблем;
    • б)Покинуть акваторию острова Маргарита и отправиться домой, в Гавань Корсаров с полученной добычей. В этом случае игра для игрока завершается до определения победителя.
Выбрана Шхуна
  • В этом случае игрок может:
    • а)Вступить в бой с патрульным кораблем;
    • б)Покинуть акваторию острова Маргарита и отправиться домой, в Гавань Корсаров с полученной добычей. В этом случае игра для участника завершается до определения победителя.
В любом случае, расположение патрульного корабля становится доступно всем игрокам и они сами могут принять решение ввязываться с ним в бой или нет.
Бой с патрульным кораблем
Если игрок решит вступить в бой с патрульным кораблем, результаты будут определены с помощью скрипта (по аналогии с дуэлями), в который будут занесены параметры корабля игрока и параметры патрульного корабля. Бой завершается когда у одного из кораблей его HP опустятся до 0.
Добыча с патрульного корабля
Если игрок выходит победителем в битве с патрульным кораблем, он получает добычу - дукаты, предметы экипировки и продолжает участие в игре.
Игрок VS Игрок:
Если один из игроков решил напасть на другого игрока, с началом следующего хода ведущие объявляют примерные координаты, откуда велся огонь, корабль нападающего может располагаться в любой из помеченных клеток.

Если нападающий игрок выбрал корабль Люгер, то будет помечена область 3х4 клетки.
Если нападающий игрок выбрал Шхуну, то будет помечена область 4х5 клеток.

Нападение одного игрока на других будет расцениваться в случае стрельбы по южной части карты с координатами: П-Ц. Эта территория будет визуально отображена на карте.


Игроки могут обороняться, в этом случае если огонь будет по помеченным ведущими координатам - это будет расцениваться как оборона и координаты обороняющего открыты не будут. Если огонь будет открыт по другим координатам - это будет расцениваться как нападение.

Обороняющимся является тот игрок, в которого попали но не потопили (соответственно ранили на шхуне или была использована способность "Маневренность" на люгере).
Другие игроки, на которых не было совершено нападение, в случае атаки помеченных координат будут считаться агрессорами и их местоположение также будет "подсвечено".


Если нападающий игрок делает прямое попадание по другому игроку на корабле:
  • Люгер:
    • Если не израсходована способность "Маневренность", игрок может ее использовать и продолжить игру.
    • Если способность "Маневренность" израсходована, то игрок, когда наступает очередь его хода, объявляет о гибели своего корабля и всю его добычу получает напавший игрок.
  • Шхуна:
    • Игрок, когда наступает очередь его хода, объявляет о ранении (игра продолжается до гибели корабля) или гибели своего корабля (в этом случае, всю его добычу получает напавший игрок).
Окончание игры:
Игра завершается если выполнено одно из условий:
  1. Потоплен последний ловец жемчуга;
  2. Остался в живых один игрок;
  3. Игроки вернулись с добычей в Гавань Корсаров.
Определение победителя:
  • Победителем объявляется тот игрок, который соберет больше всего жемчуга и останется в живых.
  • Если в Гавань вернуться несколько игроков, то количество мест для победителей будет зависеть об общего количества участников:
    • Количество игроков менее 9 - 1 место;
    • Количество игроков от 9 до 12 - 2 места;
    • Количество игроков от 12 - 3 места.
Награды:
Все игроки, которые вернутся в Гавань с добычей смогут:
  1. Оставить корабль в свое пользование;
  2. Обменять жемчуг на дукаты по курсу, установленному Банком Гавани Корсаров на день завершения похода.
1-е место – "Искатель приключений" - Орден Марко Поло, +10 баллов к репутации, может выбрать название для корабля;
2-е место – "Рыцарь Удачи II степени", +8 баллов к репутации;
3-е место - "Рыцарь Удачи III степени", +6 баллов к репутации.


Ведущие: MONBAR & Валькирия

Старт игры: в 18.00 МСК, 18 сентября 2021 года.


В правилах возможны изменения до начала старта игры.

P.S. Жеребьевка очередности ходов будет определена 17 сентября 2021 года с помощью Меткого стрелка c 20:00 до 22:00.

Участники:
Спойлер:
Название Корабля
Капитан
Корабль
Нация
Опытный
Old Alexander
Люгер
   
Северное сияние
Скайуокер
Люгер
Enterprise
miha
Шхуна
Интрига
wildam
Шхуна
Cowardly Fox
Antossimys
Шхуна
Призрак
Робинзон
Люгер
Кузнечик
Najrel
Шхуна
Фурия
John Milton
Шхуна
Миф
Marconi
Шхуна
   

Последний раз редактировалось MONBAR; 18.09.2021 в 19:59.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (09.09.2021), John Milton (16.09.2021), Marconi (16.09.2021), miha (04.09.2021), Najrel (14.09.2021), Old Alexander (04.09.2021), SkyReg11 (04.09.2021), VaTni4eK (08.09.2021), wildam (07.09.2021), Валькирия (04.09.2021), Робинзон (14.09.2021)
Старый 17.09.2021, 22:51   #20
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,410
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1177

Награды пользователя:

!
Восклицание Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Определен порядок ходов участников согласно жеребьевке:

Название Корабля
Капитан
Корабль
Нация
Призрак
Робинзон
Люгер
Фурия
John Milton
Шхуна
Интрига
wildam
Шхуна
Миф
Marconi
Шхуна
Enterprise
miha
Шхуна
Опытный
Old Alexander
Люгер
Кузнечик
Najrel
Шхуна
Северное сияние
Скайуокер
Люгер
Cowardly Fox
Antossimys
Шхуна
   

Старт Морского Боя назначен на 18:00 по МСК 18.09.21г., игра будет проходить в течение 2-3 часов ежедневно, до момента определения победителя.
  • В случае неявки игрока в назначенное время он дисквалифицируется, а местоположение корабля становится доступно всем участникам.
  • При отсутствии активности от игрока во время Морского Боя в течении 10 минут, ход переходит к другому игроку. При 3-х кратном пропуске хода игрок дисквалифицируется, а местоположение корабля становится доступно всем участникам.

Последний раз редактировалось MONBAR; 18.09.2021 в 20:17.
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (18.09.2021), John Milton (18.09.2021), Marconi (18.09.2021), SkyReg11 (23.09.2021)
Старый 18.09.2021, 17:17   #21
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,377
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

!
Восклицание Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Морской Бой:
Правила игры:
  • Все корабли игроков на начало боя будут расположены с южной стороны острова Маргарита.
  • Ловцы жемчуга, а также патрульные корабли будут расположены недалеко от острова Маргарита.
  • Остров Маргарита располагается по координатам Д10, Д11, Д12, Д13, Д14, Е10, Е11, Е12, Е13, Е14, Ж10, Ж11, Ж12, Ж13, Ж14, в их пределах расположение кораблей невозможно и стрелять по ним не имеет смысла.
  • Корабли не могут соприкасаться между собой!
  • Игрокам запрещено редактировать свои ходы/сообщения! Если что-то не так, следует оставить новое сообщение с корректировкой, при условии, что перед новым сообщением другими игроками небыли произведены выстрелы. При редактировании сообщения ход игрока не учитывается.
Жеребьёвка команд:
  • По результат жеребьевки, очередность игроков следующая:
  1. Ведущие - объявляют о начале игры, о каждом новом ходе и изменениях на поле боя.
  2. Робинзон
  3. John Milton
  4. wildam
  5. Marconi
  6. miha
  7. Old Alexander
  8. Najrel
  9. Скайуокер
  10. Antossimys
Бой проходит в теме:
  • Игроки оставляют сообщения по очереди согласно жеребьёвке (по кругу);
  • Каждый игрок пишет "ходы" (выстрелы) строго своим цветом.
  • В своём сообщении игрок делает выстрел и объявляет о "ранении" или "гибели" своего корабля. Сообщение о "ранении" или "гибели" корабля игрок должен сделать сразу же, как только наступит его очередь делать ход. Сообщения "мимо" – не пишем.

Корабли игроков:
Корабль 6 класса - Люгер.
Характеристики:
  • Количество выстрелов: 2 во время всего боя
  • Способность: Маневренность (при выстреле по кораблю, есть 100% шанс, что он уклонится от попадания, совершив маневр в любом направлении в пределах 1-й клетки, независимо было попадание по ней ранее или нет. Новое расположение корабля выбирает игрок и сообщает об этом ведущим через ЛС. Доступно 1 раз за игру.).
Корабль 5 класса - Шхуна.
Характеристики:
  • Количество выстрелов: 2 - каждый нечетный ход (1, 3, 5, 7 и .д.), 4* - каждый четный ход (2, 4, 6, 8 и т.д.).
  • * Способность: Огневая мощь
Ловцы жемчуга:
В качестве кораблей ловцы жемчуга используют тартаны и баркасы без вооружения, занимающие 1 клетку. При попадании по ловцу жемчуга, игрок получает добычу - жемчуг, количество которого увеличивается у всех "живых" ловцов на 1 ед. за ход. Первоначальное количество жемчуга на каждой тартане или баркасе варьируется в пределах 20±3. О количестве полученного жемчуга после потопления ловцов жемчуга объявляют ведущие в начале очередного хода.

Всего разведчиками были замечены 14 кораблей ловцов жемчуга.

Формула для подсчета количества полученного жемчуга при потоплении ловца жемчуга: 20±3+(№ хода -1).
Патрульные корабли:
Патрульным кораблем может быть вооруженный корабль 6 или 5 класса (занимающий 1 или 2 клетки соответственно).
При попадании игроком в патрульный корабль, в зависимости от выбранного корабля происходит следующее:

Выбран Люгер
  • Если не израсходована способность "Маневренность", игрок может:
    • а)Вступить в бой с патрульным кораблем;
    • б)Использовать способность "Маневренность" и продолжить игру не вступая в бой с патрульным кораблем.
  • Если способность "Маневренность" израсходована, игрок может:
    • а)Вступить в бой с патрульным кораблем;
    • б)Покинуть акваторию острова Маргарита и отправиться домой, в Гавань Корсаров с полученной добычей. В этом случае игра для игрока завершается до определения победителя.
Выбрана Шхуна
  • В этом случае игрок может:
    • а)Вступить в бой с патрульным кораблем;
    • б)Покинуть акваторию острова Маргарита и отправиться домой, в Гавань Корсаров с полученной добычей. В этом случае игра для участника завершается до определения победителя.
В любом случае, расположение патрульного корабля становится доступно всем игрокам и они сами могут принять решение ввязываться с ним в бой или нет.
Бой с патрульным кораблем
Если игрок решит вступить в бой с патрульным кораблем, результаты будут определены с помощью скрипта (по аналогии с дуэлями), в который будут занесены параметры корабля игрока и параметры патрульного корабля. Бой завершается когда у одного из кораблей его HP опустятся до 0.
Добыча с патрульного корабля
Если игрок выходит победителем в битве с патрульным кораблем, он получает добычу - дукаты, предметы экипировки и продолжает участие в игре.
Игрок VS Игрок:
Если один из игроков решил напасть на другого игрока, с началом следующего хода ведущие объявляют примерные координаты, откуда велся огонь, корабль нападающего может располагаться в любой из помеченных клеток.

Если нападающий игрок выбрал корабль Люгер, то будет помечена область 3х4 клетки.
Если нападающий игрок выбрал Шхуну, то будет помечена область 4х5 клеток.

Нападение одного игрока на других будет расцениваться в случае стрельбы по южной части карты с координатами: П-Ц. Эта территория будет визуально отображена на карте.


Игроки могут обороняться, в этом случае если огонь будет по помеченным ведущими координатам - это будет расцениваться как оборона и координаты обороняющего открыты не будут. Если огонь будет открыт по другим координатам - это будет расцениваться как нападение.

Обороняющимся является тот игрок, в которого попали но не потопили (соответственно ранили на шхуне или была использована способность "Маневренность" на люгере).
Другие игроки, на которых не было совершено нападение, в случае атаки помеченных координат будут считаться агрессорами и их местоположение также будет "подсвечено".


Если нападающий игрок делает прямое попадание по другому игроку на корабле:
  • Люгер:
    • Если не израсходована способность "Маневренность", игрок может ее использовать и продолжить игру.
    • Если способность "Маневренность" израсходована, то игрок, когда наступает очередь его хода, объявляет о гибели своего корабля и всю его добычу получает напавший игрок.
  • Шхуна:
    • Игрок, когда наступает очередь его хода, объявляет о ранении (игра продолжается до гибели корабля) или гибели своего корабля (в этом случае, всю его добычу получает напавший игрок).
Окончание игры:
Игра завершается если выполнено одно из условий:
  1. Потоплен последний ловец жемчуга;
  2. Остался в живых один игрок;
  3. Игроки вернулись с добычей в Гавань Корсаров.
  • В случае неявки игрока в назначенное время он дисквалифицируется, а местоположение корабля становится доступно всем участникам.
  • При отсутствии активности от игрока во время Морского Боя в течении 10 минут, ход переходит к другому игроку. При 3-х кратном пропуске хода игрок дисквалифицируется, а местоположение корабля становится доступно всем участникам.
  • В случае ситуации, когда одному из участников нужно срочно покинуть игру, то необходимо об этом отписаться в теме и сообщить ориентировочный срок ожидания.
Морской Бой стартует в 18:00 по МСК 18.09.21г.



Последний раз редактировалось MONBAR; 18.09.2021 в 20:17.
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (18.09.2021), John Milton (18.09.2021), Marconi (18.09.2021), miha (18.09.2021), SkyReg11 (23.09.2021), wildam (18.09.2021)
Реклама
Старый 17.09.2021, 18:57   #22
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,377
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

Восклицание Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Карты разосланы участникам, просьба подтвердить получение.

Если что-то непонятно - спрашиваем.
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (18.09.2021), John Milton (17.09.2021), Marconi (17.09.2021), Робинзон (17.09.2021)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 17.09.2021, 20:01   #23
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,377
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Отстрел монеток начался, удачи, корсары!
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (18.09.2021), John Milton (17.09.2021), Old Alexander (17.09.2021), Робинзон (17.09.2021)
Старый 17.09.2021, 20:38   #24
Old Alexander
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Old Alexander
 
Меценат:
Вольный охотник Пираты
Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,173
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 319

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Карту получил. Спасибо.
Монетки можно стрелять все?
Или есть те, которые дают минус?
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег".
Христофор Колумб


Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 5 : Остров сокровищ, которая надеюсь будет создана

Последний раз редактировалось Old Alexander; 17.09.2021 в 21:13.
Old Alexander вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Antossimys (18.09.2021)
Старый 17.09.2021, 20:42   #25
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,591
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Карту получил.
Вопросы:

если игрок решил стрелять в другого игрока то он просто объявляет выстрел по клетке в южной части карты, без предупреждения?
после такого выстрела ведущие обозначают примерные клетки нахождения корабля нападающего и все будут их видеть а сам нападающий по прежнему будет стрелять наугад?
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Antossimys (18.09.2021)
Старый 17.09.2021, 20:44   #26
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,377
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
если игрок решил стрелять в другого игрока то он просто объявляет выстрел по клетке в южной части карты, без предупреждения?
Без предупреждения, но можно предварительно сказать: "Извините, но я вас буду убивать". xD


Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
после такого выстрела ведущие обозначают примерные клетки нахождения корабля нападающего и все будут их видеть а сам нападающий по прежнему будет стрелять наугад?
Именно так.
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (18.09.2021), John Milton (17.09.2021), Marconi (18.09.2021), Old Alexander (17.09.2021)
Старый 17.09.2021, 20:53   #27
wildam
Старожил
Мичман
 
Аватар для wildam
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 14.01.2019
Сообщений: 743
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 53

Награды пользователя:

Сообщение Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Карту получил, спасибо.

Вопросы по правилам:

1) если попадаешь в патрульный корабль 6 класса, далее всё равно скрипт, имитирующий бой, если захочешь? Или сразу потопление патруля?

2) способность шхуны увеличивать огневую мощь (всего делать 4 выстрела) реализуется каждый очередной ход, постоянно?
wildam вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Antossimys (18.09.2021)
Старый 17.09.2021, 20:57   #28
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,377
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Цитата:
Сообщение от wildam Посмотреть сообщение
1) если попадаешь в патрульный корабль 6 класса, далее всё равно скрипт, имитирующий бой, если захочешь? Или сразу потопление патруля?
Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
Выбрана Шхуна

В этом случае игрок может:
а)Вступить в бой с патрульным кораблем;
б)Покинуть акваторию острова Маргарита и отправиться домой, в Гавань Корсаров с полученной добычей. В этом случае игра для участника завершается до определения победителя.
Если выбрали бой, будет бой через скрипт


Цитата:
Сообщение от wildam Посмотреть сообщение
2) способность шхуны увеличивать огневую мощь (всего делать 4 выстрела) реализуется каждый очередной ход, постоянно?
Каждый ход.
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (18.09.2021), John Milton (17.09.2021), wildam (17.09.2021)
Старый 17.09.2021, 20:58   #29
Marconi
Corsaire
 
Аватар для Marconi
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 849
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 91

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
если игрок решил стрелять в другого игрока
от Англичан иного и не ожидал


Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
Каждый ход.
Тогда я выбираю 52-х пушечный военно-транспортный галеон.





Карту получил, спасибо
вопросов нет
Marconi вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (18.09.2021), Робинзон (17.09.2021)
Старый 17.09.2021, 21:02   #30
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,410
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1177

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Цитата:
Сообщение от Old Alexander Посмотреть сообщение
Монетки можно стрелять все?
Или есть те, которые дают мину?
__________________
Нужно стрелять по всем монеткам.
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Antossimys (18.09.2021)
Старый 17.09.2021, 21:11   #31
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,591
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
Именно так.
А если другой игрок решит выстрелить по клеткам нападающего то он становится в положение нападающего?


Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
Каждый ход.
О как! Т.е. люгер свою способность может использовать один раз за игру а шхуна бесконечно?
Что-то в правилах это как-то не разъяснялось. На мой взгляд - не справедливо.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (18.09.2021), Old Alexander (17.09.2021)
Старый 17.09.2021, 21:14   #32
Old Alexander
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Old Alexander
 
Меценат:
Вольный охотник Пираты
Регистрация: 20.09.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,173
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 319

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
А если другой игрок решит выстрелить по клеткам нападающего то он становится в положение нападающего?




О как! Т.е. люгер свою способность может использовать один раз за игру а шхуна бесконечно?
Что-то в правилах это как-то не разъяснялось. На мой взгляд - не справедливо.
Полностью согласен. Получается заведомое неравенство.
Тоже хочу шхуну.
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег".
Христофор Колумб


Лучшая игра пиратской тематики: Корсары 5 : Остров сокровищ, которая надеюсь будет создана
Old Alexander вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (18.09.2021), Робинзон (17.09.2021)
Старый 17.09.2021, 21:16   #33
wildam
Старожил
Мичман
 
Аватар для wildam
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 14.01.2019
Сообщений: 743
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 53

Награды пользователя:

Сообщение Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
А если другой игрок решит выстрелить по клеткам нападающего то он становится в положение нападающего?

О как! Т.е. люгер свою способность может использовать один раз за игру а шхуна бесконечно?
Что-то в правилах это как-то не разъяснялось. На мой взгляд - не справедливо.
Вот шхуны и будут за порядком следить, чтобы по южной части карты не стреляли. А люгер не может увёртываться до бесконечности. ИМХО.

А первый вопрос интересный. Если, так сказать, вынужденный ответный огонь по нарушителю, сам раскрываешь положение своего корабля?
wildam вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (18.09.2021), Old Alexander (17.09.2021)
Старый 17.09.2021, 21:21   #34
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,377
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
А если другой игрок решит выстрелить по клеткам нападающего то он становится в положение нападающего?
Если огонь будет по помеченным ведущими координатам - это будет расцениваться как оборона и координаты обороняющего открыты не будут. Если огонь будет открыт по другим координатам - это будет расцениваться как нападение.


Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
О как! Т.е. люгер свою способность может использовать один раз за игру а шхуна бесконечно?
Что-то в правилах это как-то не разъяснялось. На мой взгляд - не справедливо.
Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
Маневренность (при выстреле по кораблю, есть 100% шанс, что он уклонится от попадания, совершив маневр в любом направлении в пределах 1-й клетки, независимо было попадание по ней ранее или нет. Новое расположение корабля выбирает игрок и сообщает об этом ведущим через ЛС. Доступно 1 раз за игру.)

Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
Огневая мощь (увеличивает количество выстрелов корабля в 2 раза).
Ярко выражено описание способности "Маневренность", в котором указывается как используется способность. У шхуны указан просто множитель урона.


2 типа кораблей, каждый выбирает под свой стиль игры. Кто-то идет напролом, а кто-то осторожничает.
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (18.09.2021), wildam (17.09.2021)
Старый 17.09.2021, 21:29   #35
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,591
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Цитата:
Сообщение от Marconi Посмотреть сообщение
от Англичан иного и не ожидал
Вам что-то не по нраву, сэр?!
Что ж. Увидимся в море! Там мы сможем растолковать правила Джентльменов Удачи.


Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
Если огонь будет по помеченным ведущими координатам - это будет расцениваться как оборона и координаты обороняющего открыты не будут.
Но по координатам стрелявшего могут открыть огонь все остальные, скопом. Что-то мало похоже на самооборону!
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Antossimys (18.09.2021)
Старый 17.09.2021, 21:33   #36
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,377
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Но по координатам стрелявшего могут открыть огонь все остальные, скопом. Что-то мало похоже на самооборону!
Тут уж пан или пропал)


Основная цель игры в другом ведь
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Antossimys (18.09.2021)
Старый 17.09.2021, 21:40   #37
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,591
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
Основная цель игры в другом ведь
Ну-у не знаю. Всё же похоже на МБ. И разве победитель не должен быть один?
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.09.2021, 21:42   #38
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,377
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Ну-у не знаю. Всё же похоже на МБ. И разве победитель не должен быть один?
Так написано все:

Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
Определение победителя:

Победителем объявляется тот игрок, который соберет больше всего жемчуга и останется в живых.
Если захочется острых ощущений, то можно
Цитата:
Сообщение от MONBAR Посмотреть сообщение
бесчестно устранить конкурентов и забрать всю добычу себе
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Antossimys (18.09.2021)
Старый 17.09.2021, 21:44   #39
wildam
Старожил
Мичман
 
Аватар для wildam
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 14.01.2019
Сообщений: 743
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 53

Награды пользователя:

Сообщение Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Дополнительный вопрос про бой с патрульным кораблём разрешите:

Если по аналогии с дуэлями, надетая экипировка капитана-игрока влияет? Или тут уже другие параметры рассчитываются, именно кораблей?
wildam вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Antossimys (18.09.2021)
Старый 17.09.2021, 21:45   #40
Marconi
Corsaire
 
Аватар для Marconi
 
Регистрация: 16.02.2008
Сообщений: 849
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 91

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Что ж. Увидимся в море! Там мы сможем растолковать правила Джентльменов Удачи.
Смотри как бы не оказаться снова на острове, без корабля.





На мой взгляд совершенно справедливо, что у шхуны мощней залп.
Зато и попасть в переделку больше шансов.


А, как по мне, люгер не мой кораблик.
Шлюп, Бригантина, Бриг.
Этот набор мне нравится больше.
Marconi вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Antossimys (18.09.2021)
Старый 17.09.2021, 21:48   #41
MONBAR
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
 
Аватар для MONBAR
 
Регистрация: 13.08.2007
Сообщений: 8,377
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1110

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Морской Бой: Ловцы жемчуга

Цитата:
Сообщение от wildam Посмотреть сообщение
Если по аналогии с дуэлями, надетая экипировка капитана-игрока влияет? Или тут уже другие параметры рассчитываются, именно кораблей?
Именно корабельные параметры, экипировка никакого участия в МБ не принимает.
__________________
Гимн Гавани Корсаров




Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Проклятие дальних морей
MONBAR вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Antossimys (18.09.2021), wildam (17.09.2021)
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:48. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования