Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RTS & Strategy

Важная информация

RTS & Strategy Стратегии и стратегии в реальном времени!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.06.2012, 16:48   #61
Sir_Denis
Пущен по доске
 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Англия, Лондон Корабль: линкор первого ранга "Разящий"
Сообщений: 630
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 124
!
По умолчанию Re: Empire: Total War


Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / 3D
Разработчик:The Creative Assembly
Издатель: SEGA
Издатель/локализация в России: 1C-Софтклаб
Дата выхода: 3 марта 2009


Системные требования

Спойлер:
Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: Core 2 Duo 2.4 ГГц / Athlon X2 2.8 ГГц
Оперативная память: 1 ГБ / 2 ГБ
Видеокарта: GeForce 7900 GS 256 МБ / Radeon HD 2600 Pro
Свободное место на жестком диске: 16 ГБ


Сюжет

Спойлер:
Игра описывает период ожесточённого империализма, колонизации, исследования мира и далёких войн. Игра охватывает весь XVIII век, а игроку даётся задача управления одной фракцией для доминирования над Европой, Северной Африкой, Америкой, Ближним Востоком и Индией. Впервые в серии игрок может лично принять участие в морских боях.


Особенности игры
Спойлер:
Морские битвы:
Реалистичные повреждения кораблей. Книппели могут рвать паруса и сносить мачты, картечь убивает экипаж, ядра разрушают пушки и пробивают различные части обшивки кораблей чтобы потопить их. Удачный выстрел ядром в повреждённый корабль может подорвать его пороховые склады, мгновенно уничтожая его.
Пять видов вооружения: ядра, книппель, картечь, гаубицы и ракеты. Последние два вида используются особо-оснащёнными кораблями и не являются стандартным вооружением обычных кораблей. Кроме того, при использовании ракет, есть шанс что ракеты могут взорваться ещё до старта, нанося огромные повреждения ракетному кораблю.
Возможность захватывать вражеские корабли абордажем.
Меняющаяся погода, серьёзно влияющая на ход битвы.
При сильных повреждениях, на кораблях может начаться пожар, для борьбы с которым всему экипажу необходимо временно оставить свои обычные обязанности (например, движение и стрельба).

Наземные битвы:
Боевая музыка из волынок, барабанов, флейт и труб.
Игрок слышит крики генералов, отдающих приказы на разных языках.
В ходе сражения поле боя становится покрытым мёртвыми, умирающими и изуродованными телами.
Во время рукопашных схваток солдаты будут парировать, блокировать и уходить от ударов. Это достигнуто использованием видеоанализа.
Теперь во время осады крепостей не нужны специальные лестницы и осадные башни — солдаты используют специальные крюки (кошки).
При штурме города, гарнизон автоматически пополняется крестьянами поставленными «под ружьё», в зависимости от лояльности местного населения. Эти призывники не имеют практически никакой дисциплины и разбегаются при виде серьёзного врага.

Экономика:
Оставлена возможность доверить полное управление экономикой компьютеру.
Игрок сможет устанавливать два вида налоговых ставок: для Низшего Сословия и для Высшего Сословия (русск. Знать)(при Респубике вместо Высшего Сословия стоит Среднее Сословие).
Увеличение налогов вызывает миграцию населения в города с меньшей налоговой ставкой.
Разная прибыль в казне в зависимости от государственного строя.

Некоторые возможности предыдущих игры серии отсутствуют в «Empire»:
Возможность передать управление подкрепления компьютеру.
Возможность выбора дня или ночи.
Возможность просмотра семейного древа правящей династии.
Возможность становления кардинала папой римским.
Возможность взятия пленных во время сражений.
Возможность произвольно поменять столицу.


Игровой процесс

Спойлер:
Игровой процесс традиционен для игр серии Total War и представляет собой смесь пошаговой стратегии и тактики в реальном времени. Управление государством (в терминологии Total War — «фракции») происходит на стратегической карте в пошаговом режиме. Игра начинается в 1700 году и заканчивается в 1799 году (но будет предоставляться возможность играть далее), один ход равен половине года. Битвы происходят в реальном времени на тактической карте. Имеется возможность провести битву в автоматическом режиме, не загружая тактическую карту.

Интересные факты

Спойлер:
Игровой движок не позволяет переименовывать или создавать города (хотя в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - Kingdoms, в Американской кампании, города переименовывались, если их захватывали европейцы у индейцев и наоборот), поэтому, в 1700 году, в игре уже присутствует Санкт-Петербург, но он является столицей области Ингерманландия и контролируется Швецией.
В провинции Ингерманландия существует поселение под названием Кингисепп, хотя изначально эта крепость называлась Яма (Ям), а с 1703 по 1922 год это Ямбург.
В провинции Татария существует поселение Тольятти, хотя поселение на этом месте было основано только в 1737 году, до 1964 года именовалось Ставрополь.
В провинции «Земли войска донского» (это территория соответствует южному федеральному округу РФ) есть поселение Майкоп, этот город был основан в 1857 году и притом первоначально был не мирным поселением, а крепостью.
Хотя исторически первый пароход совершил свое плавание в 1807 году, игрок, последовательно развивая технологии, может получить возможность создавать пароходы уже в XVIII веке.
В Empire: Total War столицей России является Москва, а не Санкт-Петербург.
В Empire: Total War Зимний дворец и Кунсткамеру можно построить в Москве, но не в Санкт-Петербурге.
На упаковке Empire: Total War мундир бойца и флаги разные, в зависимости от той страны, в которой продается игра (В США — флаг США, в России — флаг Российской Империи, в Германии — флаг Пруссии).
Если устроить в стране революцию, то флаг страны поменяется (название государства остаётся прежним - например, Османская Империя даже после установления республики продолжает именоваться империей). У Империи Маратха, например, флаг меняется на индийский, а у Пруссии - на немецкий. На "революционном" флаге США вместо звёзд на красном поле присутствует белая корона.
Встречаются различные казусы с линейками войск - они и так достаточно однообразны, но и помимо того встречаются различные курьёзы. Например, Крылатые гусары у Дагестана, Галеры у европейских фракций, Казаки у Крымского Ханства, и т. п. Ещё одним минусом является отсутствие национальных одежд у некоторых фракций - например у России городское ополчение одето в береты и европейское убранство.
Во Франции, в Париже, можно построить Триумфальную арку, несмотря на то что она была закончена намного позже, в 1836 году.
В Empire Total War совершенно нет хоть какой-нибудь историчности в правящих династиях, например, Пётр I может дожить до 1779 и после него может начать править царевна/императрица Анна I.
Хотя Империя Великих Моголов неиграбельная фракция, если с помощью редактирования startpos.exe открыть их, то в меню выбора кампании будет присутствовать нормальное описание и в начале игры советник сообщит рекомендуемые действия, как в других компаниях.


Скриншоты
Спойлер:













***

Последний раз редактировалось Королёв; 02.10.2016 в 13:05.
Sir_Denis вне форума Ответить с цитированием
8 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Drake (15.06.2012), Lejito (09.09.2012), Malkolm (08.08.2012), Walter Raleigh (06.02.2013), Королёв (02.10.2016), Потапыч (27.07.2012), Чебуратор (15.08.2012), Шустрый Игорёк (10.03.2013)
Реклама
Старый 20.04.2009, 21:00   #62
Хаук
Боцман
 
Аватар для Хаук
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 306
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 11
По умолчанию Ответ: Empire: Total War

А у нас досихпор лиценза в магазинах нет, а обещали к 10 марта!!!
Везде где пробывал скачать даже до половины не удается, вобщем буду брать лиценз и не парится.
Скорей бы поиграть за русскую армию и посмотреть морские сражения, треки с ними очень впечатлили.
Хаук вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 21.04.2009, 01:50   #63
gastat
Старшина
 
Аватар для gastat
 
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 192
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 13
По умолчанию Ответ: Empire: Total War

Кстати... хорошо замеченно и меня ТО не может не радовать... это я про максимальные настройки графики и тому подобное... для эксперимента сделал отряд не в 40 человек (это я про линейную пехоту) а по 80 челов... хм... игра не тормозит... порадовало... теперь хоть битвы по масштабнее выглядят... прям, как в стихах Лермонтова... А тут был на сайте мододелов - был в шоке... там скрины скидывали с максимальным колличеством бойцов в линейной пехоте - 9 с чем-то тыщ... это, конечно нафиг не нужно... даже, если прредставить - сколько эти человеки (по времени) друг друга резать будут... ибо штыковая атака в этой игре банальна ( тут даже ваши исследования не помогают) берёт колличество... Хоть я и писал раньше, что после иследований моя линейка - всех рвёт... но это только в стрельной атаке... а дальше дело техники и кавалерии...
__________________
Кто поставит крест на могилы нам?
Инок, да шаман...

gastat вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.08.2009, 00:21   #64
Port
Старший матрос
 
Аватар для Port
 
Регистрация: 03.08.2009
Сообщений: 70
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 11
Радость Ответ: Empire: Total War

Являюсь как раз представителем сайта мододелов этой игры. Сам занимаюсь её модингом.

Жду вопросы по игре, попробую объяснить как и что, подсказать если потребуется.

Уже вышло несколько патчей на игру, на подходе пат 1.4 корректирующий флот.
Port вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.08.2009, 10:36   #65
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры
По умолчанию Ответ: Empire: Total War

Цитата:
Сообщение от Port Посмотреть сообщение
на подходе пат 1.4 корректирующий флот.
Вот с этого момента по конкретнее, что будет изменено, добавлено или поправлено
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2009, 11:56   #66
Port
Старший матрос
 
Аватар для Port
 
Регистрация: 03.08.2009
Сообщений: 70
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 11
Радость Ответ: Empire: Total War

Цитата:
Сообщение от makarena Посмотреть сообщение
Вот с этого момента по конкретнее, что будет изменено, добавлено или поправлено
Цитата:
Пока известно следующиее
Ниже приведён примерный список правок и изменеий:
-поправлен баг с городами в регионах, которые дают доход при повреждениях разорения, и при блокадах.
-ИИ более усовершенствован при осадах, при штурмах стены.
-огнестрельные юниты теперь адекватней ведут огонь со стен, и из-за стен.
-поправлена ошибка с планировкой орудий на фортах. теперь гораздо удобней расположены и точнее
-много поправлено фиксами огрехов звуковых в игре
-скорректирована проблема с включением областей в собственности протектората в условия победы.
-различные вылеты и крахи фиксированы
-правлены проблемы с различными формированиями и группами. в том числе для успешного формирования отрядов ИИ.
-дальнейшие усовершенствования к ИИ военно-морским вторжениям, дипломатии и военному поведению.
-Легкие Драгуны получили более дальнобойный диапазон стрельбы, чтобы позволить им перестрелку на расстоянии получше.
-Драгуны доступны от более высоких уровней здания и теперь имеют огонь шеренгами, чтобы позволить им лучше выполнять роль мобильной пехоты.
-Переделанна стоимость конницы, чтобы лучше отразить их ценность на поле битвы.
- Увеличение стоимости для егерских отрядов Windbusche и стрелков Фергюсона.
- морские правки и баланс
И многое другое.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Информация от Mr.Gorby
По срокам - вроде около месяца, думаю не стоит сильно задумыватся о патчах, их будет очень много ещё, игра то вместо сентября вышла в марте.
Port вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Старый 11.08.2009, 12:27   #67
Mechelle De Grammont
Боцман
 
Аватар для Mechelle De Grammont
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Бермуды
Сообщений: 299
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 8
По умолчанию Ответ: Empire: Total War

Игра интересная особенно нравится бои развитие города и технологий.
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей.
Mechelle De Grammont вне форума Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 14:53   #68
Хаук
Боцман
 
Аватар для Хаук
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 306
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 11
По умолчанию Ответ: Empire: Total War

Такой вопрос: у меня 4 дворян я их посылаю воровать технологии во все колледжи европы ,но любую технологию они могут украсть на 20% .
У них появляются разные способности ,они иногда побеждают в дуэлях но не могут изучить ни одной технологии((( Может надо было их сначало в своих коледжах поучить? (играю за Россию)
Хаук вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 21:15   #69
Port
Старший матрос
 
Аватар для Port
 
Регистрация: 03.08.2009
Сообщений: 70
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 11
Радость Ответ: Empire: Total War

Цитата:
Сообщение от Хаук Посмотреть сообщение
Может надо было их сначало в своих коледжах поучить? (играю за Россию)
Именно так, технологии - новая фишка игры, и изучать их лучше у себя в первую очередь, воровать не всегда получется.
Port вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 22:03   #70
Хаук
Боцман
 
Аватар для Хаук
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 306
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 11
По умолчанию Ответ: Empire: Total War

Тогда в дворянах смысла нет, у себя технологии изучаются и без дворян. Разве что уничтожать других дворян и шпионить.

Еще вопрос о разных умениях одинаковых отрядов разных стран: Например у русского отряда линейной пехоты который только нанял и не имеет опыта, начальная оценка меткости стрельбы 35 а у точо того же шведского 45 , но при этом у русского отряда натиск в рукопашной 8 (без штыка) а у шведского 5.
Это зависит от вида выбраной кампании : господство, авторитет или же в игру включены исторические особенности армий , русские например искустны в рукопашной но хуже стреляют?
Хаук вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 22:21   #71
Port
Старший матрос
 
Аватар для Port
 
Регистрация: 03.08.2009
Сообщений: 70
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 11
Восклицание Ответ: Empire: Total War

Цитата:
Сообщение от Хаук Посмотреть сообщение

Еще вопрос о разных умениях одинаковых отрядов разных стран: Например у русского отряда линейной пехоты который только нанял и не имеет опыта, начальная оценка меткости стрельбы 35 а у точо того же шведского 45 , но при этом у русского отряда натиск в рукопашной 8 (без штыка) а у шведского 5.
Это зависит от вида выбраной кампании : господство, авторитет или же в игру включены исторические особенности армий , русские например искустны в рукопашной но хуже стреляют?
Судя по всему от историзма это зависит, модинг уже проводится, так что это дело можно подправить.

Кстати, у нас на сайте проводится конкурс по описанию прохождения компании Эмпаера, ко дню рождения сайта [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] , желающие могут принять участие , само собой укажим принадлежность к вашему сайту , да и будем открывать наверное посольство ваше у нас, если конечно ваша адмистрация одобрит.
Port вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 06:24   #72
Yamadory
Салага
 
Аватар для Yamadory
 
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 7
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Empire: Total War



СА открывает новую страницу игры, о которой так много говорилось - Экспансия: Тропа Войны!

Название: Empire: Total War ™ - The Warpath Campaign Expansion pack
Жанр: Стратегия
Разработчик: The Creative Assembly
Издатель: Sega
Дата выпуска: октябрь 2009
Языки: английский, чешский, французский, немецкий, итальянский, польский, русский, испанский.


The Warpath Campaign Expansion pack - доступен для скачивания с октября 2009 на SteamPowered.com

Расширение к Empire Total War - The Warpath Campaign Expansion pack будет доступен к скачиванию только через Steam, с проверкой лицензии. В него входит 5 новых фракций американских индейцев. Эти группировки могут быть воспроизведены в однопользовательской и многопользовательской играх.

Предварительная покупка в виде цифрового скачивания со Steam'a. Цена - $9.99 USD.

Новые подробные карты кампании расширяют Empire: Total War опытом, новыми юнитами и технологиями. Геймер может воспользоваться опытом боёв в новом Warpath кампании и возглавить одну из пяти новых фракций в эпической войне, чтобы защитить свои земли и изгнать захватчиков. Или взять эти подразделения и их уникальные преимущества для использования в многопользовательских сражениях.

Скриншоты:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Видео:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Подробнее об аддоне - [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Yamadory вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 09:14   #73
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры
По умолчанию Ответ: Empire: Total War

Ох ух уж, этот стим...ррр...у меня вечно с ним какиенить тормоза...да и, заплатка к игре за деньги, оригинально))

А скрины порадовали
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 16:30   #74
LarsKort
Пущен по доске
Polski Knight
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Mazovia, Polska Любимые ОС: Linux-Based
Сообщений: 2,161
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 265

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Empire: Total War

Лен, не паникуй, у нас пока что есть торентс.ру и народные умельцы.
LarsKort вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 17:37   #75
Askold
Матрос
 
Аватар для Askold
 
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 24
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Empire: Total War

Я не совсем понял для чего дворяне нужны, скажите плизз
__________________
Мы не раз бороздили седой океан,
Мы - цари на морских путях.
Наш отчаянный, дерзкий, разбойный клан
На купцов нагоняет страх

Askold вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 18:20   #76
LarsKort
Пущен по доске
Polski Knight
 
Регистрация: 17.10.2008
Адрес: Mazovia, Polska Любимые ОС: Linux-Based
Сообщений: 2,161
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 265

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Empire: Total War

Они шпионят, сражаются на дуэли с другими дворянами/агентами
Позволяют повысить скорость исследований(если посадить в деревню со школой) ускоряют строительство.

Прямо сплошь плюсы
LarsKort вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 08:01   #77
Askold
Матрос
 
Аватар для Askold
 
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 24
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Empire: Total War

спс, но ток чет + похищение технологий перерос в сплош -
__________________
Мы не раз бороздили седой океан,
Мы - цари на морских путях.
Наш отчаянный, дерзкий, разбойный клан
На купцов нагоняет страх

Askold вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2009, 00:15   #78
kit
Юнга
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Крым
Сообщений: 13
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Empire: Total War

При воровстве дворянина можно потерять,а когда он в школе,возростает скорость изучения технологий,а если туда же еще несколько дворян сплошной +++++. - только один,недовольство народа.
Поставил сборный патч 1.4 стало бегать по шустрей,в море еще не был.
kit вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.10.2009, 00:29   #79
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры
По умолчанию Ответ: Empire: Total War

kit
Вот к [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] товарищам с берегового братства загляни и зацени Я так поняла, что их моды в патч не вошли и ставятся сверху.
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 21:24   #80
Broken Heart
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии
 
Аватар для Broken Heart
 
Регистрация: 22.04.2010
Адрес: Brennendes Taiga
Сообщений: 1,870
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 567

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Серия игр TOTAL WAR

Раз уж зашёл разговор про всю серию, то хотелось бы отметить, что это довольно реалистичная и класная стратегия, особенно "возвышу" Napoleon и Empire, так как в своё время провёл за этими играми не один час. Сходные с реальными событиями сражения, система повреждений и построений делают игру реалистичной, а озвучка команд на разных языках - атмосферной.
__________________

Богам виднее, как устроить все на свете,
Но не повинны в наших бедах небеса.
Не нам определять, куда подует ветер,
Зато мы сами ставим руль и паруса.

Broken Heart вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.09.2010, 23:11   #81
dr.Aleks
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский видеодока
 
Аватар для dr.Aleks
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 10.02.2010
Адрес: Corsairs Harbour
Сообщений: 1,460
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 248

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Серия игр TOTAL WAR

Цитата:
Сообщение от Broken Heart Посмотреть сообщение
Empire
Присутствуют даже морские сражения,причем достаточно реалистично)) Очень хорошая серия игр))).
__________________
Может меня и найдут мертвым, где ни будь на окраине, но лежать я буду в куче латуни...

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
dr.Aleks вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:10. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2021
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования