Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 06.12.2012, 22:35  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Вопрос К:КС-Технические вопросы





Тема для обсуждения технических вопросов,
проблем с установкой игры, активации продукта в сервисе Steam и т.п.

Приветствуются конструктивные сообщения, эмоции оставляем за бортом.
Если у Вас есть подозрение на баг или глюк: укажите версию игры, подробно опишите последовательность действий, выложите сейв перед предполагаемой ошибкой.

Прежде, чем приступить к установке игры и играть, ознакомьтесь с [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Актуальная версия игры ->1.7.0 (09.04.2020), а так-же 1.4.0 (03.05.2016)
Техническая поддержка ранних версий и нелицензионной игры - не осуществляется!

Список обновлений:
Спойлер:
Не забываем обновлять игру в Steam

Фикс 09.04.20
- ошибка в варианте прохождения Дороже золота с Бартом Португальцем
- к маркизе Бото можно было попасть до начала дуэли с Ангерраном - исправлено

патч 03.04.2020 (с обеими предыдущими фиксами):
1. Отсутствовало новое оружие - сабля и пистоль.
2. фикс последствий ошибки с реинитом предметов, в результате которого пропадали предметы и сбрасывалось звание ГГ (нужен возврат к сохранениям, сделанным до фикса от 29 марта)
3. Баг с Тичингиту после квеста Долго и Счастливо (нужен возврат к сохранению ДО свадебной церемонии в церкви)
4. Проблема со взятием квеста Долго и счастливо после похищения маркизы в Дороже золота (нужен откат до момента финального разговора на палубе фрегата Ангеррана)
5. Иногда была закрыта боковая дверь борделя в квесте Дороже золота
6. Губернатор не давал квест Дороже золота при надетом мундире в случае генерал-губернаторского звания у ГГ
7. Для квеста Долго и счастливо установлена четкая последовательность старта - сначала вызволить отца Бенуа и только потом делать предложение руки и сердца.
8. Поправлены ошибки в вызове диалогов Тиракса и Пуанси/Форже в Долго и счастливо.

Важно! Для корректных генерации и отображения предметов в инвентаре ГГ нужен откат на сейвы сделанные до 29.04.2020.

Хот-фикс 29-03-20 для дополнения "Долго и счастливо"
Исправления:

- фикс пропадающих навигационных приборов
- фикс мерцающих текстур
- фикс нового оружия (теперь, как и положено, им вооружен Барбазон)

Хот-фикс 28-03-20 для дополнения "Долго и счастливо"
Исправления:
- у кого не открывались боковые двери в борделе теперь альтернативно открыты парадные
- не открывающийся диалог Тиракса при неполном прохождении Под черным флагом
- не открывающийся диалог Пуанси при назначении его патером ГГ
- больше не надо снимать мундир для взятия квеста Дороже золота
- теперь нельзя сделать предложение невесте ДО того, как привезешь аббата в Сен-Пьер. Это также отражено в СЖ. Внимание! Если игрок уже привез Бенуа в Сен-Пьер, но еще не говорил с невестой, то после этого фикса ему надо откатиться до момента привоза Бенуа в Сен-Пьер, иначе квест не пойдет дальше.

18.12.17 - фикс
1. Устранение проблемы с невозможностью активации ДЛС у Пуанси
2. После переговоров со Стайвесантом по миллиону можно было выйти из локации раньше Стайвесанта - фикс

17.12.17 - фикс
1. Меняющееся имя Мэри Каспер - фикс. У кого уже поменялось - при смене суток будет восстановлено автоматически (кроме смены суток, может потребоваться смена локации для корректного отображения в меню F2).
2. К барону Форже после получения задания на защиту Порт Пренса можно обратиться повторно - фикс.
3. В магазине можно было несколько раз получить награду за захват Синт-Маартена - фикс.
4. После победы в Виллемстаде при выходе в бухту, кроме той, откуда начали поход, был заблокирован обратный выход - фикс.
5. Плакетки с иконками Тореро.

02.12.2017 - мини-фикс
- Добавлены 2 слота для быстрых сохранений. Перезаписываются по кругу, по F9 грузится самое свежее, остальные доступны в меню сохранений;
- Добавлены сейлорпойнты для каракки;
- Доработан алгоритм разрушения составных мачт;
- Изменены ватерлинии у каравеллы, каракки, пинаса, ост-индца и военного корабля.

01.11.17 - версия 1.5.2
- Невозможно сдать курьерские квесты портовых управлений губернатору Виллемстада - фикс;
- Русский текст в ПЧФ англ. версии в диалогах Свенсона, Барбазона, Венсана - фикс;
- Ошибка английской версии в слове amber- фикс;
- Невозможность пройти квест Регата в английской версии - фикс;
- Русский текст в англ. версии в диалогах пьяниц, аббата Бенуа, записях в СЖ - фикс;
- Отсутствие текстов в нескольких местах СЖ английской версии по квесту ПЧФ - фикс;
- Исправление пробелов и прочих печатных огрехов в английской версии в ряде диалогов;
- Фикс ачивок в английской версии;
- Убраны ачивки за 100, 500 и 1000 часов игры (ввиду невозможности корректного подсчета по всем профилям игры);
- Иниты погоды и моря откатили к состоянию из патча 1.4 - лагов с треугольниками и засветами теперь быть не должно.

31.01.17 - версия 1.5.1 ~6.9 Мб
- Откат до DX8;
- Персонажи "Саги" теперь адекватно реагируют на прохождение игроком последнего DLC;
- Ряд исправлений в "Под черным флагом".

29.12.16 - версия 1.5.0 ~6.4 Мб
- фикс отображений повреждений корпуса через паруса;
- фикс некоторых ачивок;
- фикс дыры обмена при перегрузке офицеров;
- проверка на DLC работает в оффлайн-режиме Стима.

06.12.16 - версия 1.5
Патч потребует обязательной новой игры, учитывайте это. Для нежелающих бросать старый профиль, будет отдельная ветка, в которой вы сможете продолжить игру на старой версии, но дополнение в ней работать не будет.
Следующее DLC новой игры не потребует, поскольку патч 1.5.0 специально имеет задел под дальнейшее развитие игры.
Список изменений:
- Обновление движка до версии 2.9;
- Поддержка DirectX 9;
- Быстрый старт - можно взять заем у аббата;
- 20 новых достижений;
- Переделан баланс линейки "Последнего урока";
- Исправлен баг с ростовщиками;
- Исправлен баг с "Доплыть до";
- Квест "Опасный груз" перенесен в форт;
- Правка ряда разных багов и текстовых ошибок.

Системные требования (в связи с выходом патча 1.5.0):
- Операционная система: Windows XP
- Процессор: Intel Core2 Duo 2.0GHz или AMD Athlon Dual Core 2.3GHz и выше
- Оперативная память: 2 Gb
- Видеокарта: 512 Мб DirectX 9.0 - совместимая 3D - видеокарта
- Свободное место HDD: 12 Gb
- Для активации игры необходимо Internet-соединение и авторизация в сервисе Steam
- Обязательно использование режима синхронизации кадровой частоты с частотой вертикальной развёртки монитора (V-Sync, вертикальная синхронизация) в игре
- Обязательно использование режима совместимости приложения ENGINE.exe (см. папку с игрой) c Windows 7 для ОС не ХР. См. под спойлером.
Спойлер:

Если вы хотите продолжить игру, не используя новации из патча (1.5.0) и имея возможность загружать ранее сделанные сохранения, зайдите в окно БЕТА-версии и выберите "oldpatch - Patch 1.4". Ввод пароля не требуется. См. под спойлером.
Спойлер:
Не забываем обновлять игру в Steam!

26.05.16 - версия 1.4.1
- исправление мелких багов, игровых дыр и недочетов по квестам ФМК;
- новая текстура квестового абордажника Клода Дюрана и небольшая коррекция его характеристик; (О)
- новые текстуры для НПС-"маски-шоу";
- небольшой ребаланс некоторых игровых моментов по квестам ФМК;
- скорректировано время генерации квестодателей по квестам ФМК - ранее 8 утра теперь квестодателей в городах нет (для тех, кому очень надо в город по делам, но хочет повременить с квестом); (НИ)
- качество клинков-призов по генераторным квестам "Кораблекрушенцы","Повод для спешки","Пленный капитан","Тюремные дела" теперь зависит от уровня героя;
- в лут возвращены самые маленькие кошельки с дублонами (на 10 шт); (НИ)
- нижний ранговый порог квеста "Ложный След" - 15 (во избежание конфликтов с квестами ФМК);
---
* (О) - откат до генерации в квесте (квеста); (НИ) - требуется новая игра.

03.05.16 - версия 1.4.0
- новая линейка из шести французских мини-квестов;
- новое достижение "Урок усвоен";
- интересные и ценные награды;
- новый квестовый офицер;
- новые персонажи и старые знакомые;
- новая улучшенная модель и новые текстуры полакра;
- расчёт за амулеты на маяках теперь производится в золотых дублонах;
- расчёт за карты сокровищ теперь производится в золотых дублонах;
- изменён алгоритм начала генераторного квеста "повод для спешки";
- изменён алгоритм начала генераторного квеста "кольцо в борделе";
- изменёно количество приобретаемых у смотрителей маяков товаров;
- уменьшено количество кошельков в схроне бандитов из Белиза по квесту "Калеуче";
- уменьшена "раздача золота" по квесту "горячий рейд";
- по квесту "Корабль главы Берегового братства" вознаграждение выплачивается отныне в пиастрах, а не в дублонах;
- на время выполнения французских мини-квестов сделки с контрабандистами блокируются;
- изменён расчёт золотом по генераторному квесту "Семейная реликвия";
- некоторые незначительные изменения в диалогах и геймплее;

28.02.2016 - версия 1.3.1 - Достижения
- Достижения теперь должны разморозится и работать корректно;
- Трава больше не светится во время грозы;
- Исправлен известный глюк 'Черный квадрат';
- Ряд правок локализации для английской версии.

23.12.2013 - версия 1.2.2 ~3.8 Мб
- некорректно работал сброс мин у присоединенных квестовых персонажей (например сопровождаемых торговцах) - fix (теперь им запрещено это делать)
- добавлено отображение "DLC" в версию игры если DLC куплен и установлен корректно
- ряд мелких фиксов для опции "Дожди"

18.12.2013 - патч до версии 1.2.2 ~34 Мб
Изменения в геймплее игры:
- добавлена опция "Дожди" при старте новой игры (для тех, у кого при смене погоды начинаются лаги);
- добавлен обучающий внутриигровой туториал для новичков;
- доступен выбор приоритета медикаментов через диалог;
- добавлен выбор боеприпасов через меню;
- зафиксирован выбор боеприпаса;
- изменена визуализация взрывов гранаты и петарды;
- изменён алгоритм экипировки мушкетом в таверне;
- немного изменены номенклатура и количество товаров у лоточников;
- улучшен алгоритм появления рецептов в игре;
- исправлено отображение карт в меню предметов;
- добавлен сброс мин через меню в режиме кораблевождения;
- по многочисленным просьбам игроков переработано меню управления судном в режиме кораблевождения;
- оберегов теперь гарантировано два комплекта;
- изменёны награды по "губернаторским" квестам;
- небольшие правки в алгоритмах визуализации.

Плюсом для тех, кто приобрел DLC "Caleuche":
- Мистический макроквест "Калеуче" (минимум 6 игровых часов)
- Новый уникальный корабль 1 класса: военный галеон
- Новое уникальное холодное оружие (катана)
- Новое уникальное огнестрельное оружие (двухзарядный пистоль)
- Новая уникальная броня (костюм Лампорта)

Все правки игровой механики будут доступны всем игрокам, а квест - только владельцам DLC.


18.04.2013 - патч до версии 1.1.3 ~3.7 Мб
- Портрет капитана контриков в квесте "Пленный контрабандист"
- Сервисная запись при переходе пленного капитана контрабандистов в пассажиры в тюрьме
- Если идти от бухты Четумаль к пещере, то у входа в пещеру встречается испанский патруль и утверждает, что он из Маракайбо - fix
- Зелья мангаросы действуют на офицеров если их пьет ГГ - fix
- В шахте Белиза не убрана сфера - fix
- На рудниках Лос-Текес берется генератор "Ограбление церкви". Запись в СЖ не корректная - отсутствует название города - fix
- Если вылавливаем товар в море, ваниль, во всплывающем логе, именуется корицей - fix
- Убраны ловушки в доме Шарля на Антигуа
- Квест "На острове справедливости" и "Мангароса" скидываются в архив
- Капеллану - положительную репутацию !!
- После возвращения с острова справедливости могли не принимать в борделях - fix
- Невозможно было разграбить Виллемстад - не было губернатора -fix
- Динамическая подсветка сундуков у берега
- Дежурный офицер из ГВИК установлен ближе ко входу
- Офицеры-абордажники сопровождают протагониста в конторах ростовщиков

21.03.2013-22.03.2013 - версия 1.1.2 ~ 4.2 Мб.
- исправлен недочет в дуэли с дворянином
- исправлена ошибка в квестах губернатора "перехват курьера" и "перехват корабля"
- поправка в механизме боя с сухопутным контрапатрулем
- поправка в генерации пещерных случаек
- исправлен плавающий баг в квесте "тюремные дела"
- исправлены недочеты в квесте "дело чести"
- исправлен плавающий баг в квесте "пленный капитан"
- исправлена ошибка в назначении абордажников в море и на глобалке
- Элен после прохождения Саги может стать компаньоном
- в квесте Ложный след в одном из вариантов мог не сняться запрет установки офицеров в каюту
- обновленный форт Барбадоса

07.03.2013 - версия 1.1.1 - 3 Mb
- Фикс на краш сейвов после примирения Фадеем и аббатом.
- Многочисленные фиксы в интерфейсе автономного ремонта

28.02.2013 - версия 1.1.0 - 15 Mb
Крайне рекомендуется начало новой игры!
Спойлер:
Требуют начало новой игры:
  1. Перебалансировка квестовой части (в особенности двух начальных уровней сложности):
    - потенциальная сила NPC - в функции, создающей квестовых сильных противников, снижены множители для рангов/скиллов/hp на двух начальных уровнях сложности.
    Нынешний минимальный уровень сложности будет равен Матросу в оригинальной версии ГПК (сейчас немного сложнее).
    Противники ослабнут в большей степени на двух младших уровнях, чуть меньше на среднем однако (слабее, чем в ГПК, не будут), и практически не изменятся на высшем.
    Снижаются скиллы врагов (на минимальном уровне сложности скиллы обычных врагов будут не выше 35, на следующем за ним - не выше 70, на максимальном уровне - не выше 100).
    Уменьшается количество хитпоинтов ("обычные" враги более не будут иметь 500-600 HP, их уровень понизится где-то до 400 HP).
    Для "врагов-боссов", созданных вручную, увеличен разрыв в умениях и количестве хитпоинтов для уровней сложности - т.е. множители изменены так, что высшие уровни не меняются, а низшие - "ослабевают" (на 200-300 HP, например: Чавинави, Джессика).

    - количество медикаментозных средств (лечилок) - снижается, преимущественно для начальных уровней уровней: на минимальном и следующем за ним уровнях сложности противники не будут получать "больших лечилок" вообще.
    Для созданных вручную квестовых "врагов-боссов" количество больших лечилок будет равно от 1 до 5 (соответственно уровню сложности).

    - количество противников - изменилось незначительно. Либо снижено общее число противников (например, квест "Вождь краснокожих"), либо изменена количественная зависимость от выбранного уровня сложности ("Защита Сен-Пьера").

    - генератор судов в квестовых энкаунтерах - пересмотрена функция подбора вражеских кораблей по квестам - упростятся противники на невысоких рангах.

    - сроки на выполнение квестов - увеличены, либо согласно уровням сложности (чем проще выбранная сложность, тем больше времени отводится на выполнение), либо тотально.
  2. Перебалансировка отдельных дробовиков (изменена формула расчёта урона для картечниц: Аркебуза, Трехствольный дробовик, Башенный мушкетон);
  3. Удалены "мистические блики" во всех гротах, пещерах и выработках;
  4. Правка алхимического состава всех зелий и талисманов (ранее списывались не все комплектующие, что указаны в рецепте - fixed);
  5. Удаление, либо возможность самостоятельного удаления ненужных квестовых предметов из инвентаря;
  6. Заменена база корабельных наименований.

Не требуют никаких условий:
- на компас в режиме кораблевождения добавлена визуальная индексация Курсового угла;
- добавлено визуальное отображение в навигационном режиме текущего флага в отряде игрока;
- увеличено число волонтёров в тавернах: втрое на минимальном уровне сложности, вдвое на последующем;
- Фадею Московиту добавлена возможность улаживать отношения с контрабандистами;
- увеличена вероятность получения рецептов;
- сроки и место встречи по некоторым генераторным квестам будет отражаться в Судовом журнале;
- несколько уменьшена вероятность сдачи противников в плен;
- добавлена реакция пиратов на резню в их поселениях;
- добавлена обычная карта обязательным призом по сюжету до того, как она понадобится Джино;
- в клады добавлены Гвозди, Гарпуны и Шпагат;
- изменена сортировка во вкладке {F2}:Предметы;
- изменён алгоритм появления подзорных труб в экипировке игровых персонажей;
- изменён алгоритм расчёта времени полного ремонта;
- изменён алгоритм ожидания оппонента в ситуациях с гонками на время;
- изменён алгоритм перезарядки огнестрельного оружия бумажным патроном;
- изменён алгоритм генерации в заданиях портмана по поиску судов (уменьшены требования к искомым статам);
- изменён алгоритм генерации наград по квесту "Девица в джунглях";
- изменён пересчет остатков вкладов у ростовщиков;
- изменён пересчет прироста HP при увеличении ранга у персонажа в кирасе;
- изменен боезапас у фрегатов;
- изменён порядок появления мушкетеров на палубе при абордаже при наличии перка "Мушкетный залп" у противника;
- изменён порядок расчёта срока действия экипированных амулетов;
- заблокирована возможность забирать у компаньонов и офицеров экипированные амулеты;
- обновлены текстуры портрета и костюма Лонгвэя;
- отлажен режим демонстрации заставок при "перемотке" времени;
- отлажен интерфейс самостоятельной закупки товаров офицером-Казначеем;
- отлажена демонстрация показателя морали у команды после освящении корабля;
- отлажен интерфейс отображения содержимого складов (прежде не производилась очистка таблиц - fixed);
- отлажено ограничение вместимости складов;
- музыкальный движок заменён на новый;
- разведены звуки выстрелов мушкета и пистоля;
- обновлён голландский трек (у некоторых игроков звучал треск в его концовке - fixed);
- переименованы уровни сложности (в первую очередь, "обидные" Юнга и Боцман):
"Вольный пират" (бывший "Юнга") будет примерно соответствовать "Матросу" в дефолтном КВЛ/ГПК. Т.е. начальный уровень сложности совсем прост.
"Отважный приватир" (бывший "Матрос") упрощён примерно на треть.
"Смелый флибустьер" (бывший "Боцман") упрощён на 10-15%, в основном, разница будет не сильно бросаться в глаза.
"Бесстрашный капер" (бывший "Капитан") - почти не затронут.
"Отчаянный корсар" (бывший "Адмирал") - без изменений.
- внесены правки в описание ряда амулетов и перка "Тяжёлая рука";
- изменён маршрутизатор Крабового пляжа (скажем заплывам "нет!");
- заблокирована возможность приобретения корабля на верфи при отсутствии денег у протагониста.

Ранние обновления:
Спойлер:
14.01.2013
- фикс отсутствия вражеских мушкетеров на палубе при абордаже при наличии перка у противника
- фикс вылетов после абордажа

11.01.2013 - версия 1.0.6 - 4.0 Mb
- убрана ветка о заказе Нарвала для Мэри после ухода с Острова Справедливости
- Остров Справедливости: соскакивание типа АИ Мэри-офицера после погружения при возврате на Остров (ругается на открывание сундука) - fix
- Страж Истины: запрещена драка до разговора с английским отрядом на Доминике
- Цена Чахотки: перебалансирован квест
- Фриплей: ошибка при разговоре сам-на-сам после прохождения центрального сюжета
- Долгий путь к виселице: вернули Джино в свою комнату в случае смерти Португальца на Антигуа
- Защита Сен-Пьера: исчезновение ростовщика после прохождение квеста. - fix
- Голландский Гамбит за ГВИК: можно было уйти из подземелья, не забрав ключ от аптеки с трупа Мердока - fix
- неправильно отображается время ремонта при самостоятельном ремонте кораблей. На ремонт уходит ровно в два раза больше времени, чем обещает гуй. - fix

07.01.2013
- технические правки в алгоритме перка "Полный ремонт";
- не совпадало кол-во необходимых материалов при полной починке корпуса на пиратской верфи Алекса в диалоге и в СЖ - fix
- "черный экран" при встрече с контрабандистами в бухте Сан Хуан дель Норте - fix
- исправления в алгоритме расходования энергии в рукопашной при экипированном длинноствольном огнестрельном оружии (для мушкетов).

05.01.13 - версия 1.0.5 - 3.7 Мб
- после прохождения Гамбита (голл и против) Беку возвращаем диалог обычного губернатора
- игра в кости : при отказе у ГГ идут -20 в умения - исправления в алкогольном моде
- введен расход энергии при ударе прикладом/штыком мушкета.
- исправления в падении известности
- квест Регата, барбадосские горожанки не удалялись после выполнения
- некорректный выход из дома Агнес Кристиансен (только с новой игрой)
- квест сопровождение торговцев, при определенном раскладе могли навсегда закрыться случайные острова
- некорректная отработка поведения Мэри в комнате таверны
- при обмене с офицером-мушкетером у того пропадает из рук мушкет - fix
- на Крабовом острове можно было достать оружие до диалога с Патерсоном
- генератор клинков Фадея - клинки не "виделись", либо сдавались по нескольку раз - fix
- несколько записей по квесту "Бремя гасконца" шли в архиве
- бессмертный Хьюго Авендел - fix
- у всех поголовно пленных кэпов (у пиратов в том числе) одна и та же "репа": "Обычный моряк". - fix

26.12.2012 - 3.7Мб
- персидские клинки у Фадея можно было сдавать нечестным путем - fix
- финальная часть боёвки в храме майя - у некоторых игроков мог наблюдаться вылет - fix
- после прохождения Ксочитэма Джино Гвинейли покидал свою комнату - fix
- в квесте Карибские нравы при провале шпионажа могла появиться проблема с выходом на карту fix
- при драке в городе вооруженные горожане требовали от ГГ убрать оружие - fix
- обновлены партиклы :
1. Пожар (и дым от него) на судне, во время боя.
2. Бомбический взрыв на корабле, когда судно полностью скрывается в облаке густого дыма.
Важно:
  • После установки этого обновления загружайте игру, сохранённую в сценах на берегу, внутри помещений или на "глобалке" (не в море и не в каюте!)
  • Если при установке этого обновления появились вылеты в морских боях, то скачайте этот [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (в архиве дефолтные партиклы), и установите его ...\Steam\steamapps\common\Pirates Odyssey To Each His Own\RESOURCE\Particles\

25.12.12 - 7.1 Мб
- При экипированном артефакте на повышение жизни (святая вода), если повышается уровень, после снятия артефакта жизнь принимает первоначальное значение, т.е. без учета прибавленной за уровень жизни. - fix
- Оптимизация работы движка с системой достижений Стим, исправлено достижение "Коллекционер"

24.12.12 - 4.3 Мб
- поправлены некоторые локаторы города Тортуга
- Квест "Нахальный повеса" - к маман можно приставать за наградой несколько раз. Из-за этого лезет ошибка в вариант "с дружками". - fix
- ситуации с кладами - запрещено обнажать оружие до разговора
- ситуации с кладами - нация солдат-охотников привязана к нации острова
- если уйти с Острова сразу, без разговора с Механиком, то по возвращению нельзя получить слесарный набор - fix
- если провалить Сагу по времени, имея в офицерах Мэри, то при разговоре с ней получаем критическую ошибку - fix
- ряд исправлений в системе достижений (ачивок)
- переделан апгрейд на курсовой угол
- Квест "Долгий путь к виселице", освобождаем Португальца из тюрьмы, последний удар по Васкезу и идет стабильный вылет с ошибкой - fix
- изменен код в ИИ фантомов на предмет кол-ва товара для апгрейдов
- правки в инитах подзорных труб и их описаниях

20.12.12 - версия 1.0.4 7.9 Мб
- исправлена проблема пропадающего сохранения при запрете сохранения в морских боях
- квест Регата - изменено имя графу Карлайлу
- квест Регата - запрещен повтор диалога с губернатором
- квест Доставка молитвенников - лишняя запись по закрытии квеста
- запрещено увольнение офицеров в кают-компании
- заблокировано взятие Тортуги с суши
- запрещена возможность входа в Тайясаль не по квесту
- запрещена выдача пассажирских и захватнических квестов в Панаме
- увеличен шанс появления карт в конторе ГВИК
- запрещена возможность воскрешения офицеров нефритовым черепом
- в случае потери сознания на Центурионе Даниэль могла раздваиваться - fix
- в случае дружественного исхода разговора с Моллиганом шлюпку можно было высылать бесконечное количество раз - fix
- изменен счетчик состояния корпуса открываемый в хинте на вкладке F2 : Корабли как " текущее_значение/текущий максимум (полный максимум)"
- при взрыве пистолета выводится сообщение
- правка инитов городского подземелья Сент-Джонса
- возможность получить -1 в корабельные умения - fix
- убрана возможность при нажатии клавиши "С" на глобальной карте вывода отладочных логов с координатами.

16.12.2012 8.7 Mb
- возможность выхода на карту рядом с заминированным сюжетным кораблем до его взрыва - fixed;
- глюк с прерыванием на локатор при бое в Большом храме майя - fixed;
- снижена величина пенальти в здоровье при телепортации;
- понижены умения противника по 2 заданию квеста "Голландский гамбит" (голландский вариант);
- уменьшена вероятность появления кэпов-камикадзе;
- уменьшена вероятность выпадения кошелей с дублонами;
- вдвое увеличено количество денег у ростовщиков;
- изменение в ини-файлах (новые описания стрелковых способностей (перков), ряда товаров и защитной экипировки).

14.12.12
- исправлен выход из резиденции Маракайбо. - fix
- генератор "сопровождение торговцев", появление необитаемых островов. - fix
- добавлен гранулированный порох в капитанские сундуки на абордажах (5-15 единиц) с некоторой вероятностью.
- апгрейд на максимальный экипаж - корабел требует 0 бакаута. - fix
- изменено несколько моделей и текстур.

12.12.12 - версия игры 1.0.3
- Квест "Ром для бармена". Попадание на палубу "Призрака" по истечении времени. - fix
- Квест Золото Санта-Люсии. 1 вариант - нет выхода с корабля. - fix
- Квест ТТГ, сопроводить 2 корабля, 1 утопить, после этого идет лишняя запись о провале задания уже в архиве.- fix
- Возможность драться до диалога во 2 задании Гамбита голл.вариант - fix
- в слухах ГГ именуется Питером Бладом. - fix
- добавлена в ресурсы модель ящика с инструментом
- снижена частота выпадения квеста "украденный инструмент" в 2 раза
- изменения в описаниях RPG-системы
- достижения в Стиме - исправлена критическая ошибка

11.12.12
7. Правки в описании перка "Мушкетный залп";
8. Правки в описаниях предметов.

10.12.12
1. битый файл модели Сан-Габриэль в ГПК - fixed;
2. Отсутствующая текстура мушкетера - fixed;
3. Квест "Горячий рейд", блокировка острова при гибели компаньона - fixed;
4. Квест "Девочка по вызову", появление Лютисс до разговора с содержательницей борделя - fixed;
5. Отсутствие названия корабля в квесте губернатора "Охотник за головами" - fixed;
6. Перепутан вес 12- и 16-фунтовых пушек - fixed.

ЧаВо:
Спойлер:
ВНИМАНИЕ! Остерегайтесь подделок!
Обложка оригинального диска с игрой "Корсары: Каждому своё!"


Спойлер:




Активация в Steam:
Спойлер:
Steam - это система цифровой дистрибьюции, которая используется для распространения, обновления и игры онлайн. Его основной целью является предоставление возможности покупать игры онлайн и скачивать их непосредственно через Steam-клиент. Steam используется в играх, которые распространяются на физических носителях, таких как DVD-диски. Игры, в которые встроен Steamworks, не могут быть активированы и запущены без его использования.

Игра "Корсары: Каждому своё!" привязана к Steam (и дисковые, и цифровые версии игры). Для начала игры следует запустить Steam, а затем выбрать К:КС из списка игр в библиотеке Steam.

Нужно ли иметь подключение к интернету для активации игры?
Да.

Как активировать игру в Steam?
1. Необходимо скачать и установить SteamInstall
2. Зарегистрировать новый аккаунт в Steam или зайти в существующий.
3. Перейти в раздел "Мои игры" и выбрать "Активировать через Steam...", ознакомится и согласиться с соглашением подписчика службы Steam и ввести ключ полученный сразу после оплаты.
4. После активации игра появиться в списке игр и вы сможете скачать её со Steam.

Как мне установить игру с DVD-диска?
1. На сайте СТИМ скачать установщик SteamInstall.msi. Запустить и установить его (желательно, не на системный диск!). После установки, пойдет автоматическое обновление установленного Steam-клиента, дождитесь окончания.
2. Затем, будет предложено создать новый аккаунт или же войти в существующий.
3. Завершите регистрацию и активацию нового аккаунта.
4. Вставьте диск и начните установку игры. Stem попросит ввести ключ, который написан у вас на коробке с игрой.

Куда я должен установить игру?
Все Steam-игры устанавливаются в ту же папку, куда установлен сам Steam. Поэтому, если вы хотите установить игру в определённое место, то сначала установите туда Steam.
Сам Steam-клиент устанавливаем не на системный диск. Папки не должны содержать русских букв.

Нужно ли соединение с интернет, чтобы играть?
Нет. Steam может работать в автономном режиме. Это означает, что соединение с интернет вам будет нужно только для активации игры и установки всех необходимых обновлений/патчей. После этого вы можете запускать игру без соединения с интернет. В Steam нажмите кнопку "Steam" (первая, слева), далее выберите "Перейти в автономный режим".
Важно!: При этом учтите, что в случае игры в "автономном режиме", возможно отсутствие генерации квестодаталей, диалогов, локаций, скриптов и т.п.

Что делать, если игра сама не обновляется?
Подключиться к Steam. Далее, смотрим инструкцию в картинках:
Спойлер:

Как перенести скаченную со Steam игру на другой компьютер?
Цитата:
Сообщение от LeK@R[b] Посмотреть сообщение
После того, как прошли активацию в Steam и скачаете игру, запустите игру и выйдите из неё.
Найдите папку Имя диска\Ваше название\SteamApps\common\Pirates Odyssey To Each His Own. Копируете её на съемный носитель вместе с установщиком Steam.
Второй компьютер должен быть подключен к интернету.
Установите Steam, кидаете сохранённые файлы игры в соответствии с автоматической установкой Имя диска\Ваше название\SteamApps\common\Pirates Odyssey To Each His Own. Запускаете Steam, логнитесь в своём аккаунте, запускаете игру. Steam, возможно, докачает еще паку мегабайт - приведет реестр в соответствии с новой установкой и т.п.
Переключаете Steam в автономный режим. Всё, можно играть!

Как проверить целостность кэша в Стиме?
Спойлер:
Подключиться к Steam. Далее, смотрим инструкцию в картинках:



Пошаговая проверка Стим-кэша игры:

Войти в сам Стим-клиент. Выбать "библиотека", в верхнем левом углу будет подсвеченное на синем фоне "Pirates Odissey....." (не то под которым кнопка "играть", а рядом).
Кликнуть ПКМ на нем, выбрать "свойства"-"локальные файлы"-"проверить целостность кэша...".
Ждать пока полностью всё проверит, если скажет нужно докачать или исправить, то согласиться.
Как закончит - из библиотеки запустить кнопкой "играть".
Вычищает всё до исходного или обновлённого состояния ККС.

Old Nick

Установка, проверка установки DLC "Калеуче" в скриншотах и пояснениях:
Спойлер:
Установка:
Спойлер:

Начинается загрузка файлов:


Загрузка завершена:


Проверяем в игре версию -> 1.4.1. (26.05.16):



Проверка в Стиме корректной установки:
Спойлер:
В библиотеке из выбранной игры ККС -> дополнения:


Нажимаем на название дополнения:


В магазине на странице с дополнением видим надпись что дополнение у нас есть:


Игра сильно тормозит или вылетает:
Спойлер:
Решения:
1. Включить вертикальную синхронизацию.
Для всех пользователей: при наличии проседания FPS в локациях поселений или крупных морских сражениях, а также непонятных критических вылетах необходимо включить принудительную вертикальную синхронизацию для приложения engine.exe.

NVidia: Управление драйвером видеокарты >> 3D-настройки >> Приложения >> engine.exe >> "Вертикальная синхронизация" [вкл]
Либо: Панель управления NVIDIA >> Управление параметрами 3D >> Программные настройки >> Вертикальный синхроимпульс [вкл]

ATI Radeon: Вызываем каталист центр:
русский: графика ->3D -> все (показать все параметры) -> ждать вертикального обновления -> вкл., если не указано приложением (передвинуть ползунок на 1 деление вправо), либо, если не помогает двигаем на всегда вкл.
буржуйский: graphics -> 3D -> all -> wait for vertical refrech -> on, unless application specifies или, если не помогает, always on

Если и это не помогло: установить драйвер версии 9.4, непонятные аномалии с просадкой FPS наблюдаются на 9.5, 9.6 и более поздних версиях.
2. Отключить все побочные приложения, включая антивирус.
3. В меню F1 -> Настройки отключить траву, свечение, детализацию моря.
4. Установить иные драйверы видеокарты.
5. Почистить ОС, сделать дефрагментацию, переустановить игру.
6. Сменить оконный режим игры на полноэкранный.

Как вариант:
Скачать библиотеки Visual C++ (vcredist_x86.exe) и запустить их обновление принудительно.
Если установщик предложит восстановить пакет, отказывайтесь - у Вас уже стоит надёжный комплект.
Если предлагается установка - соглашайтесь.

Copyright © BlackMark Studio

Игра вылетает с ошибкой Microsoft Visual C++
Спойлер:
Установите комплект всех библиотек Microsoft Visual C++ для своей системы.
Актуальную сборку можно взять [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

В игре происходит искажение/заикание/хрип звука. Что делать?
Спойлер:
Проблема решается изменением параметра UseMM = 1 на UseMM = 0 в файле engine.ini. (корневая папка игры).

По функции "доплыть до..." пропадают некоторые якорные стоянки (бухты и даже порты):
Спойлер:
1. Сменить локацию (выйти на берег и назад в море, выйти на глобалку и опять на боевую карту).

2. На Windows 7 (х64 или х86) наблюдается подобная картина (остается только форт и корабли) при включении совместимости приложения с Windows ХР SP2, SP3 или Windows NT.
Отключите совместимость.

3. В параметрах совместимости приложения отключите масштабирование изображения при высоком разрешении экрана. Требуется перезагрузка операционной системы для применения изменений.

4. 1) Сохраняемся, закрываем игру.
2) Заходим в свойства ENGINE.EXE, ставим галку "совместимость" с Windows ХР (любой версии) и отключаем масштабирование изображения при высоком разрешении экрана (ставим галочку).
3) Запускаем игру, грузим свой сейв, ничего больше не делаем, выходим из игры.
4) Заходим в свойства ENGINE.EXE, снимаем галочку с совместимости, галочку с масштабированием возвращаем в прежнее положение (при котором игра ранее работала надлежаще).
5) Перезагружаем компьютер.
6) Запускаем игру, загружаем тот же сейв.

Copyright © BlackMark Studio

В игре исчезли индикаторы над кораблями. Хотя в настройках активирован режим "Показывать дополнительную информацию графически", в чём может быть дело?
Спойлер:
Информационные индикаторы ("полоски") над кораблями пропадают, если в драйверах форсировано включить любой вид сглаживания и при этом запустить игру с постпроцессингом.

Игра установлена на ноутбуке. Как мне воспользоваться расширенными возможностями замедления и ускорения?
Спойлер:

Вариант 1.
Включить режим эмуляции NumPad'а (Смотрите руководство пользователя к Вашему ноутбуку или клавиатуре).
На большинстве моделей, как правило, используется комбинация клавиш {Fn}+{NumLk}.

= = = = =
Вариант 2.
Если Вы используете мышь с дополнительными клавишами, то назначьте {Num+} и {Num-} на её незадействованные кнопки (используйте Экранную клавиатуру, чтобы "нажать" эти кнопки в программе настройки мыши).

= = = = =
Вариант 3.
Переназначить кнопки на клавиатуре.
Главное - не забудьте о сделанных изменениях в последствии!
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

В пьяной потасовке в тавернах часто ГГ и другие участники застревают в мебели, только перезагрузка спасает:
Спойлер:
Иногда происходит попадание персонажей не "в те" локаторы. Не лечится!
Попробуйте "быстрый переход", если не сработает, то только откат на предыдущее сохранение

Тичингиту не хочет одевать кирасу. Что делать?
Спойлер:
Снимаем с него мушкет.
Одеваем ему кирасу.
Одеваем ему мушкет.

Из-за дождей игра постоянно вылетает. Как отключить дождь?
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и установите модификацию для игроков, испытывающих проблемы при смене погоды в игре (процесс ENGINE.EXE самостоятельно прекращается, игра зависает и т.п.).

Мод убирает визуальные эффекты дождя, озвучку дождя и грома.

Автор сборки: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

В архиве "Отключение-включение дождя.zip" папка, в ней две папки и файл-справка:
1. "Включить дождь" - внутри папка "steamapps"
2. "Отключить дождь" - внутри папка "steamapps"

Copyright © BlackMark Studio

Какая-то чехарда творится в игре! Исчезают квестодатели, путаются диалоги, появляются фантомные суда или офицеры. Игра лицензионная, не repack!
Спойлер:
Старайтесь как можно реже использовать быстрые сохранения!
Быстрое сохранение производится в один слот поверх старого, затирает его и при многократном повторении может привести к глюкам и багам.
Более того, при появлении глюка в игре, пересохранение в тот же слот может послужить толчком к порче сейвов и развитию цепной реакции (пересохранение с порченного сейва дает порченный сейв и так далее, пока игра не станет совсем невозможной).

Как можно чаще сохраняйтесь через меню и только в пустые слоты.
Постарайтесь избегать перезаписи сейвов. Сохраняйте сохранения в течение нескольких дней.

Copyright © BlackMark Studio


Замечание модератора:
Выдержка из Правил Форума:

5.1 На данном форуме категорически запрещена публикация любых ссылок на warez (краденое программное обеспечение), упоминание о кряках, кодах, читах, ArtMoney и NO-CD. Обращение за техподдержкой с нелицензионной и взломанной версией игры, выкладывание взломанных сейвов пресекается, нарушители данного пункта правил строго наказываются.
Решайте проблемы через личные сообщения (ЛС).

Последний раз редактировалось De$perado; 16.04.2020 в 10:37. Причина: Актуальная версия игры
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
26 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Anarchyst17 (19.06.2015), BARBER (20.10.2018), Bodyn13 (03.03.2017), Broken Heart* (01.04.2014), CLIPER (05.03.2014), deluxe (21.05.2016), dem0n1c (16.07.2015), idealist (14.12.2016), Korsic (23.09.2018), miha (04.03.2014), Ned Ogl (15.12.2016), Nikolaus (25.07.2014), redcoat (26.12.2015), SadRojer (17.12.2016), sheriff28 (08.03.2016), Svartsot (11.03.2016), TaJlucMaH (18.03.2016), Yaroslavvv (28.10.2014), Алексей_85 (09.04.2021), Армеец (05.03.2014), Гастер (01.08.2016), Морган Блэк (26.02.2016), Скайуокер (08.12.2016), Старый рыбак (09.01.2018), Страж Истины (23.06.2015), Шепот (12.02.2016)
Старый 15.08.2021, 12:49   #5420
Александр Павельчук
Салага
 
Регистрация: 15.08.2021
Сообщений: 2
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Доброго времени суток! У меня проблема в квесте "калеуче" в храме дохожу до места, где надо пройтись по плитам в определённой последовательности, ориентируясь по звуку. 1) звуки эффектов отсутствуют, что бы я не делал. 2) смотрел, в какой последовательности люди проходят, тупо без звука повторял - без результата, рандомно по ним прыгал долго - без результата 3) Думал может уже открыл, просто звука у меня же нет - какую бы кнопку возле этих колон не нажимам - без результата(.... Версия 1,7 со всеми дополнениями. Система, как для Корсар нормальная АМД 2 ядра по 3,6мгц, 8гб оперативы, винда 10, видео GF9600GT 512/256
Александр Павельчук вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2021, 17:19   #5421
Казак Уральский
Салага
 
Аватар для Казак Уральский
 
Регистрация: 01.02.2018
Адрес: Russia, Urals
Сообщений: 8
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Всем привет морские волки! Прошу прощения, давно отсутствовал и не играл тоже. При приобретении Долго и Счастливо (последнее моё ДЛС Герой нации) нужна ли новая игра?
Казак Уральский вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 15.08.2021, 17:21   #5422
mcleod-s
Мичман
 
Аватар для mcleod-s
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Ленинград
Сообщений: 553
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 20
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Казак Уральский Посмотреть сообщение
При приобретении Долго и Счастливо (последнее моё ДЛС Герой нации) нужна ли новая игра?
нет
__________________
Лесник

Лучшая игра пиратской тематики: ковыряние в движке НИВЫ.
mcleod-s вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 15.08.2021, 17:23   #5423
Казак Уральский
Салага
 
Аватар для Казак Уральский
 
Регистрация: 01.02.2018
Адрес: Russia, Urals
Сообщений: 8
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Александр Павельчук Посмотреть сообщение
Доброго времени суток! У меня проблема в квесте "калеуче" в храме дохожу до места, где надо пройтись по6
Попробуй загрузи предыдущее сохранение. Может какой глюк. Проходил давно, помучался, гайды не смотрел, но прошёл.
Казак Уральский вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2021, 17:24   #5424
mcleod-s
Мичман
 
Аватар для mcleod-s
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Ленинград
Сообщений: 553
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 20
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Александр Павельчук Посмотреть сообщение
Думал может уже открыл, просто звука у меня же нет - какую бы кнопку возле этих колон не нажимам - без результата
может в настройках звуковые эффекты отключены? ну или обновляйте файлы в стиме.
__________________
Лесник

Лучшая игра пиратской тематики: ковыряние в движке НИВЫ.
mcleod-s вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2021, 17:27   #5425
Казак Уральский
Салага
 
Аватар для Казак Уральский
 
Регистрация: 01.02.2018
Адрес: Russia, Urals
Сообщений: 8
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

А вообще стоящее ДЛС? Тут вышла новость, что будет золотое издание, вот думаю, стоит ли приобретать одно ДЛС)
Казак Уральский вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2021, 20:41   #5426
Скайуокер
VIP
Corsairs-Harbour.Ru Team
Модератор
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
Воин света
 
Аватар для Скайуокер
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 19.05.2011
Адрес: Жемчужина Севера
Сообщений: 2,296
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 747

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от оллонэ Посмотреть сообщение
Вот никак не могу пройти Калеуче. Дошёл до храма чивинцев, захожу внутрь и тут же игра вылетает, " без объяснения причин". Откаты не помогают, захожу с более ранних сейвов, такая же песня: только захожу в храм, тут же вылет. В чём причина и как с этим бороться ?Версия 1.7
Скиньте в теме сохранений [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] сейв перед вылетом, чтобы проверить либо у вас проблемы с программным обеспечением компа или это сохранение.
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных кораблей
Скайуокер вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2021, 20:47   #5427
Александр Павельчук
Салага
 
Регистрация: 15.08.2021
Сообщений: 2
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

так нет вылета, просто не срабатывают плиты, и звуков не издают, ровно как и шаги и выстрелы( звук на максималке как будто оооооочень издали и не разборчив). С не очень дальних сохраненок пробовал переиграть, с Доминики, например, то же самое(
Александр Павельчук вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.08.2021, 11:07   #5428
Скайуокер
VIP
Corsairs-Harbour.Ru Team
Модератор
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
Воин света
 
Аватар для Скайуокер
 
Покровитель:
Пиратский Барон Пираты
Регистрация: 19.05.2011
Адрес: Жемчужина Севера
Сообщений: 2,296
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 747

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Александр Павельчук Посмотреть сообщение
так нет вылета, просто не срабатывают плиты, и звуков не издают, ровно как и шаги и выстрелы( звук на максималке как будто оооооочень издали и не разборчив). С не очень дальних сохраненок пробовал переиграть, с Доминики, например, то же самое(
Если вам не принципиально проходить этот отрезок игры с плитами, то можете выложить сейв в теме сохранений [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и вам пройдут эту головоломку.
__________________

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных кораблей
Скайуокер вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.09.2021, 19:10   #5429
Makar72
Салага
 
Регистрация: 15.07.2018
Сообщений: 1
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Народ, подскажите. можно ли как ни будь. увеличить время до исчезновения трупов, а то пока с толпой дерёшься, лут испаряется.
Спасибо
Makar72 вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2021, 13:09   #5430
mcleod-s
Мичман
 
Аватар для mcleod-s
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Ленинград
Сообщений: 553
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 20
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Makar72 Посмотреть сообщение
увеличить время до исчезновения трупов
файл ...Sea Dogs To Each His Own\PROGRAM\loc_ai\LAi_events.c
строка .... PostEvent("LAi_event_Character_Dead", MOD_DEAD_CLEAR_TIME * 1000, "i", chr);....
вместо 1000 ставишь 2000 или 3000 или 5000. но 5000 уже слишком много. И будут они валяться долго
__________________
Лесник

Лучшая игра пиратской тематики: ковыряние в движке НИВЫ.
mcleod-s вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2021, 17:22   #5431
Thorgal
Боцман
 
Аватар для Thorgal
 
Регистрация: 28.03.2019
Сообщений: 359
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от mcleod-s Посмотреть сообщение
файл ...Sea Dogs To Each His Own\PROGRAM\loc_ai\LAi_events.c
строка .... PostEvent("LAi_event_Character_Dead", MOD_DEAD_CLEAR_TIME * 1000, "i", chr);....
вместо 1000 ставишь 2000 или 3000 или 5000. но 5000 уже слишком много. И будут они валяться долго
Вот спасибо! Тоже тема интересовала. 3000 поставил. В идеале конечно хотелось бы чтобы они валялись до момента смены игроком локации. А потом зачищались.

Последний раз редактировалось Thorgal; 21.09.2021 в 17:23.
Thorgal вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2021, 19:00   #5432
mcleod-s
Мичман
 
Аватар для mcleod-s
 
Регистрация: 26.12.2013
Адрес: Ленинград
Сообщений: 553
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры
Репутация: 20
По умолчанию Re: К:КС-Технические вопросы

Цитата:
Сообщение от Thorgal Посмотреть сообщение
3000 поставил
4000 тоже можно . я ставил 5000 - полет нормальный.
__________________
Лесник

Лучшая игра пиратской тематики: ковыряние в движке НИВЫ.
mcleod-s вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары, корсары каждому свое, пиратские игры


Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:37. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2021
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования