Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > ИГРЫ > RTS & Strategy

Важная информация

RTS & Strategy Стратегии и стратегии в реальном времени!


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.02.2011, 17:06   #1
T@ger
Старшина
 
Аватар для T@ger
 
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 122
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
Хорошо The Battle for Wesnoth


Жанр: Пошаговая стратегическая компьютерная игра в жанре фэнтези
Разработчик: The Battle for Wesnoth Team
Издатель: Свободное распространение через Интернет
Дата выхода: 18 июня 2003

Системные требования

Спойлер:
Любой компьютер, поддерживающий соответствующую ОС

Игра
Спойлер:
"Битва за Веснот" одна из немногих успешных Свободных/Открытых игр. Основная цель разработчиков - сделать игру, которая была бы интересна и увлекательна для её создателей -- с надеждой, что и другим она придётся по вкусу -- а не занять максимально возможную долю рынка. Этот подход означает, что не всем придётся по вкусу эта игра, но многим она понравится и они потратят сотни часов, играя в неё.


Основная особенность игры "Битва за Веснот" - это простой и увлекательный игровой процесс, который легко понять. Одиночный режим игры включает в себя четыре кампании, которые присутствуют в игре, каждая из которых содержит в себе увлекательный сюжет и сильных компьютерных противников.

"Битва за Веснот" также состоит из сообщества людей, которые создают своими силами дополнительные кампании и которые можно очень просто загрузить и установить в игру. Создатели кампаний и сценаристы могут легко создавать свои кампании, используя редактор карт Веснот и гибкость скриптового движка Веснот.

Также не забыт режим многопользовательской игры, игры на одном компьютере, либо игры по локальной сети с друзьями, также существует многопользовательский интернет сервер, где игроки могут найти союзников и оппонетнов, с которыми они могут играть.

Был пройден долгий путь к версии 1.0 игры "Битва за Веснот", с тех пор как ведущий программист Дэвид Уайт выпустил первую 0.1 версию игры 18 Июня 2003 года. Версия 1.0 включает в себя не только исходный код, сценарии, изображения и музыку, а также включает время, усилия и талант Дэвида и многих других людей. Команда разработчиков игры "Битва за Веснот" надеется, что Веснот станет успешным примером для других разработчиков Открытых игр.


Особенности игры
Спойлер:
Эра в Весноте — это группа фракций. Существует три встроенных эры — По умолчанию (стандартный набор юнитов и фракций), Эпоха героев (в этой эре можно вербовать юнитов 2-го уровня, а лидеры 3-го уровня) и Великая война (в этой эре представлено разделение на две стороны — Альянс Света и Альянс Тьмы).

В настоящее время существует множество эр, сделанных сторонними разработчиками, некоторые из которых стали довольно популярны в многопользовательских играх. Наиболее известные из них:

Extended Era: данная эра позиционируется как расширение эры По умолчанию, которая добавляет множество новых юнитов и фракций.

Era of Myths: данная эра включает в себя фракции, основанные на мифах и легендах.

Imperial Era: эта эра содержит юниты и фракции из мира, названного разработчиками — Orbivm.

A New Land: эра, в которой присутствует как таковое развитие — строительство полей, замков, университетов, шахт, исследование новых юнитов, увеличение прибыли с полей и шахт, дипломатия.

SurvivalXtreme: эта эра стала развитием ставших популярными карт, носящих название «Выживание», основная задача в SurvivalXtreme — выживать, убивая толпы юнитов, улучшая параллельно лидеров в магазинах, в итоге необходимо убить всех лидеров компьютерного игрока.


Расы и фракции Веснота
Спойлер:
Расы Веснота

Всего в игре можно насчитать 17 рас:
*Эльфы,
*Волки,
*Водяные,
*Гоблины,
*Гномы,
*Грифоны,
*Дрейки,(дракониды)
*Летучие мыши,
*Лешие,
*Люди,
*Ящеры,
*Наги,
*Мертвецы,
*Монстры,
*Огры,
*Орки,
*Тролли.

Эти расы объединены в 6 фракций:

Законопослушные уповают на толщину доспехов, мощные, но редкие удары и силу заклинаний своих магов. В войнах принимают участие за несколько сторон, в зависимости от мировоззрения или просто отношения к короне.

Мятежники — прирождённые партизаны. Очень сильны в лесу, здесь их защита достигает заоблачных показателей, а скорость передвижения почти вдвое превышает аналогичные показатели всех остальных. Стихия второй половины этого народа — вода, у них всегда есть кому повоевать на мелководье. При игре за эту расу облегчает жизнь возможность вербовать отряды со способностями врачевания. Мятежники всегда выступают «за правое дело», будь то возвращение трона истинному королю или война с тьмой.

Полная противоположность мятежникам — северяне. Фракция состоит в основном из орков, гоблинов и троллей. Полагаются на грубую физическую силу, но не гнушаются использовать отравленные ножи и кинжалы. У них нет целителей, и на острие атаки у северян всегда находятся тролли, залечивающие свои раны. На водных просторах за них сражаются союзники — наги.

У мертвецов только два вида бойцов, которые пока ещё принадлежат к миру живых — некромант и летучая мышь, все остальные вновь поднялись из земли. Они могут заражать врагов чумой, а могут и испить их крови — усиление за счёт врага для неупокоенных обычное дело.

Альянс Кналга состоит преимущественно из гномов. Во многом похожи на людей — сила и толстые доспехи помогают их бойцам выживать. Но ещё ужаснее для врагов ярость горного народа, доводящая бойцов до неистовства, и мастерство оружейников, изготавливающих огнестрельное оружие с чудовищными повреждениями.

На стороне Дрейков выступают драконы и ящеры. Для драконов огонь — жизнь, они сильны в рукопашной схватке, но с жаром дыхания мало что сравнится. Холод, наоборот, для этих рептилий опасен. Неизвестно, куда пропали драконы, были они уничтожены или просто ушли, но ко временам Великой Войны в землях Веснота не осталось ни одного. Ящеры — младшие собратья драконов и в то же время их противоположность, какое-то время они воевали на одной стороне, после их пути разошлись. Их стихия — лёд, мировоззрение — хаос. Их бойцы откровенно слабы, но, как и у эльфов, у ящеров есть целители.

Также в ходе прохождения кампаний можно встретить более мелкие фракции (например гильдию убийц).

Каждый воин отличается индивидуальными качествами: его сила удара и стойкость зависят от того, в какой местности он находится, сражается днём или ночью (больше зависит от мировоззрения), нападает или защищается, а также от типа оружия и брони, используемых противником. В ходе сражений, по мере уничтожения бойцов противника и при успешном отражении вражеских атак, воин накапливает опыт, который позволяет ему приобрести новые навыки ведения боя. Несколько хорошо «прокачанных» воинов могут уничтожить целую армию противника, состоящую из новобранцев. Подготовка таких бойцов и умелое их использование являются важным фактором победы и характерной особенностью игры.

«Битва за Веснот» достаточно, но не чрезмерно сложна. Компьютерные противники отличаются очень неплохим интеллектом: применяют атаки с нескольких направлений, выбирают наиболее подходящие к ситуации войска, атакуют самых слабых бойцов и отводят назад своих пострадавших в бою воинов. Выиграть у компьютера методом тупого «давления массой» практически невозможно.

Экономическая сторона в игре развита слабо, что позволяет некоторым любителям говорить о ней не как о стратегии, а как о «военной игре» (wargame). Добыча ресурсов и строительство зданий не производятся, а доход игроку приносят принадлежащие ему замок-укрепление и деревни (обычно практически все деревни надо захватывать как военную добычу). На приобретённые таким образом средства нанимаются войска и выплачивается им жалование. В этом плане «Битва за Веснот» очень напоминает игру Warlords.


Игровой процесс

Спойлер:
Игровой процесс содержит элементы как классической пошаговой стратегии, так и ролевой игры. Игрок, располагая вначале всего одним воином (лидером), должен создать большую армию и, воспитав из неопытных призывников мощных бойцов-ветеранов, уничтожить лидеров противника.

Интересные факты

Спойлер:
В настоящее время игра включает в себя тринадцать предустановленных кампаний, каждая из которых состоит из десятков миссий. Сюжеты кампаний (некоторые из них — разветвляющиеся) представляют собой логически взаимосвязанные части большой саги, рассказывающей о возникновении и жизни фантастического королевства Веснот и сопредельных государств. Протяжённость саги составляет сотни лет. Это позволяет практически неограниченно создавать дополнительные кампании, десятки которых доступны на официальном сервере campaigns.wesnoth.org и могут быть легко загружены непосредственно из игры.

Так же легко, используя встроенные средства — редактор карт и мощный скриптовый язык, пользователь может создавать собственные карты и целые кампании (в том числе многопользовательские).


Многопользовательский режим

Спойлер:
Кроме однопользовательского режима, имеется также многопользовательский, с участием до 9 игроков, управляемых человеком или компьютером. Дипломатия отсутствует, но доступна командная игра. Играть можно либо на одной машине, либо на разных по локальной сети или через Интернет, а также с помощью выделенных серверов, поддерживаемых разработчиками игры и другими энтузиастами.



Скриншоты
Спойлер:

Последний раз редактировалось Королёв; 01.06.2016 в 21:44.
T@ger вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:11. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования