Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Caribbean Legend > Прохождения игры Caribbean Legend

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 11.09.2024, 20:08   #1
miha
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират
West-Indies team
 
Аватар для miha
 
Регистрация: 10.08.2011
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 2,399
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 649

Награды пользователя:

Book Caribbean Legend - Чёрная Метка (DLC)



Обсуждение и вопросы по прохождению DLC "Чёрная Метка"

Чёрная Метка - вариативный квест начального этапа игры, выделяется ценными наградами и отсылками для ветеранов серии «Корсары». Доступен как в сюжетном, так и в свободном режиме. Входит в набор дополнения «Чёрная метка».

Внимание!
Квест доступен в качестве платного DLC.


Дополнение включает в себя:
Спойлер:
  • Новый квест, доступный как в режиме истории, так и в режиме песочницы.
  • Уникальный офицер: ветеран «железнобоких» Кромвеля и опытный стрелок.
  • Новая броня - лучший выбор аркебузира.
  • Три новых оружия: двуствольный дуэльный пистолет, голландский палаш и итальянская рапира.
  • Новый оберег: Чёрная Метка, удваивает эффект изменения репутации персонажа.
  • Новый корабль - легендарный пинк Николаса Шарпа.
  • Шесть достижений Steam.
Прохождение квеста:
Спойлер:
Квест берётся на маяке Барбадоса героем 5+ ранга.

Квест начинается сразу после высадки у маяка Барбадоса, где вы встречаете контрабандистов. Вскоре появляется отряд солдат с гражданским, который должен опознать кого-то из присутствующих. Неожиданно раздается выстрел, убивающий гражданского, после чего между солдатами и контрабандистами вспыхивает ссора, перетекающая в драку. Оба лагеря становятся враждебны к главному герою (ГГ).

Томми Айронс, находящийся на площадке с люком в маяке, стреляет по всем, кто приближается. Чтобы поговорить с ним, его необходимо победить. Проще всего снять ему HP огнестрельным оружием. В диалоге с Томми становится известно, что у него проблемы с памятью из-за контузии. Если вы решите нанять его в команду, он потребует 500 дублонов и даст два дня на сбор денег. Томми будет ждать вас в пещере, где перед встречей вас атакуют туземцы с криками: "Это наша пещера!". После зачистки пещеры состоится встреча с Томми. Он вооружен мушкетом, квестовой броней и армейским (не голландским) палашом, который имеет посредственные характеристики, но прибавляет +5 к ТО.

После присоединения к команде, Томми начинает сам вступать в диалог с ГГ ночью, находясь в джунглях, и просить патроны со словами: "Капитан, дай патрон", хотя у него более 250 штук.

Для продолжения квеста нужно дать Томми три патрона, которые он будет просить в джунглях. Периодичность между его просьбами составляет 2 недели. Получив третий патрон, Томми расскажет свою историю о том, как его бывшие сослуживцы подставили и оклеветали его при службе у Кромвеля. Его приговорили к каторге на Барбадосе, но по дороге корабль атаковали пираты, и Томми вступил в их ряды. Через время он ушел от пиратов, узнав, что его обидчики находятся на Карибах, и решил отомстить. Одного он уже убил на маяке Барбадоса, а второй, Гейбл, служит на королевском флоте и приписан к Ямайке.

Томми предлагает план мести Гейблу на острове. Есть три варианта действий:
  1. Согласиться с его предложением (сухопутный бой).
  2. Предложить свой план (морское сражение, проверяются навыки навигации, абордажа и, возможно, стрельбы из орудий).
  3. Отказаться.

Сухопутный вариант:

Отправляемся на Ямайку, в бухту Портленд. После диалога с Томми бежим в город, где узнаём у нищего в таверне, что Гейб — офицер и пользуется уважением у полковника Дойли. Также узнаём историю его корабля — пинка "Принципио". Дом Гейба находится рядом с таверной, застать его можно с 22:00 до 6:00. Здесь есть два варианта развития событий:
  1. Зайти в дом, когда Гейбла нет
    Шарль оставит чёрную метку на столе и предложит как можно быстрее убираться. На втором этаже в сундуке можно найти итальянскую рапиру. После этого мы бежим обратно в бухту, где встречаем Томми. После диалога скриптово проходит несколько часов, и прибегает Гейбл с двумя мушкетёрами. Сложность боя средняя (ОК). После победы и диалога с Томми он поблагодарит ГГ и назовёт его верным другом. Квест завершён.
  2. Зайти в дом, когда Гейбл дома
    В этом случае можно поговорить с Гейблом, и в ходе диалога он предложит арестовать Томми. Есть два варианта:
    1. Отказаться
      После диалога Гейбл скажет, что ему нужно готовиться к дуэли. Возвращаемся в бухту, перед ней диалог с Томми. Через несколько часов приходит Гейбл с 2 мушкетерами, следует бой. При этом варианте развития событий в сундуке второго этажа дома Гейбла итальянской рапиры не будет.
    2. Согласиться
      Гейбл одолжит свою наградную итальянскую рапиру. Мы возвращаемся в бухту, где снова встречаем Томми. После диалога (с проверкой на перк "вызывающий доверие") проходит несколько часов, и прибегает Гейбл с двумя мушкетёрами. В диалоге Томми обвиняет нас в предательстве и нападает. После его смерти следует бой с Гейблом, в котором Шарль отказывается возвращать рапиру. За победу вы получите ачивку "Зубочистка".

Морской вариант:

Если вы выберете морское сражение, Томми подскажет, что Гейбл — трус и не нападет на боевой корабль, поэтому нужно использовать торговое судно не крупнее барка. Друзья решают начать подготовку к этой охоте. Необходимо либо захватить барк в море, либо приобрести его на верфи, а затем экипировать и, желательно, модернизировать на Кюрасао для увеличения численности экипажа.

В битве с пинком "Принципио", который обладает отличной маневренностью и мощью, желательно выбрать ветер, дующий на сушу, чтобы прижать противника к берегу. Запаситесь достаточным количеством досок и парусины для ремонта. Каждый залп с короткой дистанции наносит критический урон кораблю ГГ, а противник меняет боеприпасы, что наносит урон парусам, экипажу и корпусу. Взятие на абордаж усложняется жестким сопротивлением команды противника, но, несмотря на это, ГГ побеждает.

В каюте ГГ сражается с Гейблом, и после его поражения появляется Томми. Между Томми и Гейблом начинается словесная перепалка, после чего Гейбл нападает на Томми, и ГГ приходится помогать ему, отправив Гейбла в "царство вечной охоты". С тела Гейбла можно взять кошелек с дублонами, двузарядный дуэльный пистолет и валлонскую шпагу. Также в награду получаем уникальный пинк. Выдаются две ачивки: "Черная метка" (Томми дарит оберег) и "Ветра Хайрока". Томми, нарушая субординацию, объявляет Шарля своим другом, и ему безразлично, что об этом подумают другие. Шарль прощает его за эту вольность, записав события в судовой журнал. Квест завершен и уходит в архив.

В любом из вариантов прохождения в качестве награды можно получить итальянскую рапиру. Рапира лежит в доме Гейба в сундуке на 2 этаже. Дом находиться сразу справа, если выйти с таверны.

Характеристики пинка "Принципио":
Спойлер:

Жан Люк Лагард, Andrey-Manakhov, Rolando1975, Rusty, RVK




Последний раз редактировалось miha; 20.09.2024 в 21:37. Причина: прохождение
miha вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
daleksey (20.09.2024), Filosof (11.09.2024), Rolando1975 (14.09.2024), SkyReg11 (18.09.2024), Zloy Tehnolog (12.09.2024)
Реклама
 


Метки
caribbean legend, карибская легенда, прохождение


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:30. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования