Квест берётся на маяке Барбадоса героем 5+ ранга.
Квест начинается сразу после высадки у маяка Барбадоса, где вы встречаете контрабандистов. Вскоре появляется отряд солдат с гражданским, который должен опознать кого-то из присутствующих. Неожиданно раздается выстрел, убивающий гражданского, после чего между солдатами и контрабандистами вспыхивает ссора, перетекающая в драку. Оба лагеря становятся враждебны к главному герою (ГГ).
Томми Айронс, находящийся на площадке с люком в маяке, стреляет по всем, кто приближается. Чтобы поговорить с ним, его необходимо победить. Проще всего снять ему HP огнестрельным оружием. В диалоге с Томми становится известно, что у него проблемы с памятью из-за контузии. Если вы решите нанять его в команду, он потребует 500 дублонов и даст два дня на сбор денег. Томми будет ждать вас в пещере, где перед встречей вас атакуют туземцы с криками: "Это наша пещера!". После зачистки пещеры состоится встреча с Томми. Он вооружен мушкетом, квестовой броней и армейским (не голландским) палашом, который имеет посредственные характеристики, но прибавляет +5 к ТО.
После присоединения к команде, Томми начинает сам вступать в диалог с ГГ ночью, находясь в джунглях, и просить патроны со словами: "Капитан, дай патрон", хотя у него более 250 штук.
Для продолжения квеста нужно дать Томми три патрона, которые он будет просить в джунглях. Периодичность между его просьбами составляет 2 недели. Получив третий патрон, Томми расскажет свою историю о том, как его бывшие сослуживцы подставили и оклеветали его при службе у Кромвеля. Его приговорили к каторге на Барбадосе, но по дороге корабль атаковали пираты, и Томми вступил в их ряды. Через время он ушел от пиратов, узнав, что его обидчики находятся на Карибах, и решил отомстить. Одного он уже убил на маяке Барбадоса, а второй, Гейбл, служит на королевском флоте и приписан к Ямайке.
Томми предлагает план мести Гейблу на острове. Есть три варианта действий:
- Согласиться с его предложением (сухопутный бой).
- Предложить свой план (морское сражение, проверяются навыки навигации, абордажа и, возможно, стрельбы из орудий).
- Отказаться.
Сухопутный вариант:
Отправляемся на Ямайку, в бухту Портленд. После диалога с Томми бежим в город, где узнаём у нищего в таверне, что Гейб — офицер и пользуется уважением у полковника Дойли. Также узнаём историю его корабля — пинка "Принципио". Дом Гейба находится рядом с таверной, застать его можно с 22:00 до 6:00. Здесь есть два варианта развития событий:
- Зайти в дом, когда Гейбла нет
Шарль оставит чёрную метку на столе и предложит как можно быстрее убираться. На втором этаже в сундуке можно найти итальянскую рапиру. После этого мы бежим обратно в бухту, где встречаем Томми. После диалога скриптово проходит несколько часов, и прибегает Гейбл с двумя мушкетёрами. Сложность боя средняя (ОК). После победы и диалога с Томми он поблагодарит ГГ и назовёт его верным другом. Квест завершён.
- Зайти в дом, когда Гейбл дома
В этом случае можно поговорить с Гейблом, и в ходе диалога он предложит арестовать Томми. Есть два варианта:- Отказаться
После диалога Гейбл скажет, что ему нужно готовиться к дуэли. Возвращаемся в бухту, перед ней диалог с Томми. Через несколько часов приходит Гейбл с 2 мушкетерами, следует бой. При этом варианте развития событий в сундуке второго этажа дома Гейбла итальянской рапиры не будет.
- Согласиться
Гейбл одолжит свою наградную итальянскую рапиру. Мы возвращаемся в бухту, где снова встречаем Томми. После диалога (с проверкой на перк "вызывающий доверие") проходит несколько часов, и прибегает Гейбл с двумя мушкетёрами. В диалоге Томми обвиняет нас в предательстве и нападает. После его смерти следует бой с Гейблом, в котором Шарль отказывается возвращать рапиру. За победу вы получите ачивку "Зубочистка".
Морской вариант:
Если вы выберете морское сражение, Томми подскажет, что Гейбл — трус и не нападет на боевой корабль, поэтому нужно использовать торговое судно не крупнее барка. Друзья решают начать подготовку к этой охоте. Необходимо либо захватить барк в море, либо приобрести его на верфи, а затем экипировать и, желательно, модернизировать на Кюрасао для увеличения численности экипажа.
В битве с пинком "Принципио", который обладает отличной маневренностью и мощью, желательно выбрать ветер, дующий на сушу, чтобы прижать противника к берегу. Запаситесь достаточным количеством досок и парусины для ремонта. Каждый залп с короткой дистанции наносит критический урон кораблю ГГ, а противник меняет боеприпасы, что наносит урон парусам, экипажу и корпусу. Взятие на абордаж усложняется жестким сопротивлением команды противника, но, несмотря на это, ГГ побеждает.
В каюте ГГ сражается с Гейблом, и после его поражения появляется Томми. Между Томми и Гейблом начинается словесная перепалка, после чего Гейбл нападает на Томми, и ГГ приходится помогать ему, отправив Гейбла в "царство вечной охоты". С тела Гейбла можно взять кошелек с дублонами, двузарядный дуэльный пистолет и валлонскую шпагу. Также в награду получаем уникальный пинк. Выдаются две ачивки:
"Черная метка" (Томми дарит оберег) и
"Ветра Хайрока". Томми, нарушая субординацию, объявляет Шарля своим другом, и ему безразлично, что об этом подумают другие. Шарль прощает его за эту вольность, записав события в судовой журнал. Квест завершен и уходит в архив.
В любом из вариантов прохождения в качестве награды можно получить итальянскую рапиру. Рапира лежит в доме Гейба в сундуке на 2 этаже. Дом находиться сразу справа, если выйти с таверны.
Характеристики пинка "Принципио":