Обсуждение и вопросы по прохождению DLC "Чёрная Метка"
Чёрная Метка - вариативный квест начального этапа игры, выделяется ценными наградами и отсылками для ветеранов серии «Корсары». Доступен как в сюжетном, так и в свободном режиме. Входит в набор дополнения «Чёрная метка».
Внимание!
Квест доступен в качестве платного DLC.
Дополнение включает в себя:
Спойлер:
Новый квест, доступный как в режиме истории, так и в режиме песочницы.
Уникальный офицер: ветеран «железнобоких» Кромвеля и опытный стрелок.
Новая броня - лучший выбор аркебузира.
Три новых оружия: двуствольный дуэльный пистолет, голландский палаш и итальянская рапира.
Новый оберег: Чёрная Метка, удваивает эффект изменения репутации персонажа.
Новый корабль - легендарный пинк Николаса Шарпа.
Шесть достижений Steam.
Прохождение квеста:
Спойлер:
Квест берётся на маяке Барбадоса героем 5+ ранга.
Квест начинается сразу после высадки у маяка Барбадоса, где вы встречаете контрабандистов. Вскоре появляется отряд солдат с гражданским, который должен опознать кого-то из присутствующих. Неожиданно раздается выстрел, убивающий гражданского, после чего между солдатами и контрабандистами вспыхивает ссора, перетекающая в драку. Оба лагеря становятся враждебны к главному герою (ГГ).
Томми Айронс, находящийся на площадке с люком в маяке, стреляет по всем, кто приближается. Чтобы поговорить с ним, его необходимо победить. Проще всего снять ему HP огнестрельным оружием. В диалоге с Томми становится известно, что у него проблемы с памятью из-за контузии. Если вы решите нанять его в команду, он потребует 500 дублонов и даст два дня на сбор денег. Томми будет ждать вас в пещере, где перед встречей вас атакуют туземцы с криками: "Это наша пещера!". После зачистки пещеры состоится встреча с Томми. Он вооружен мушкетом, квестовой броней и армейским (не голландским) палашом, который имеет посредственные характеристики, но прибавляет +5 к ТО.
После присоединения к команде, Томми начинает сам вступать в диалог с ГГ ночью, находясь в джунглях, и просить патроны со словами: "Капитан, дай патрон", хотя у него более 250 штук.
Для продолжения квеста нужно дать Томми три патрона, которые он будет просить в джунглях. Периодичность между его просьбами составляет 2 недели. Получив третий патрон, Томми расскажет свою историю о том, как его бывшие сослуживцы подставили и оклеветали его при службе у Кромвеля. Его приговорили к каторге на Барбадосе, но по дороге корабль атаковали пираты, и Томми вступил в их ряды. Через время он ушел от пиратов, узнав, что его обидчики находятся на Карибах, и решил отомстить. Одного он уже убил на маяке Барбадоса, а второй, Гейбл, служит на королевском флоте и приписан к Ямайке.
Томми предлагает план мести Гейблу на острове. Есть три варианта действий:
Согласиться с его предложением (сухопутный бой).
Предложить свой план (морское сражение, проверяются навыки навигации, абордажа и, возможно, стрельбы из орудий).
Отказаться.
Сухопутный вариант:
Отправляемся на Ямайку, в бухту Портленд. После диалога с Томми бежим в город, где узнаём у нищего в таверне, что Гейб — офицер и пользуется уважением у полковника Дойли. Также узнаём историю его корабля — пинка "Принципио". Дом Гейба находится рядом с таверной, застать его можно с 22:00 до 6:00. Здесь есть два варианта развития событий:
Зайти в дом, когда Гейбла нет
Шарль оставит чёрную метку на столе и предложит как можно быстрее убираться. На втором этаже в сундуке можно найти итальянскую рапиру. После этого мы бежим обратно в бухту, где встречаем Томми. После диалога скриптово проходит несколько часов, и прибегает Гейбл с двумя мушкетёрами. Сложность боя средняя (ОК). После победы и диалога с Томми он поблагодарит ГГ и назовёт его верным другом. Квест завершён.
Зайти в дом, когда Гейбл дома
В этом случае можно поговорить с Гейблом, и в ходе диалога он предложит арестовать Томми. Есть два варианта:
Отказаться
После диалога Гейбл скажет, что ему нужно готовиться к дуэли. Возвращаемся в бухту, перед ней диалог с Томми. Через несколько часов приходит Гейбл с 2 мушкетерами, следует бой. При этом варианте развития событий в сундуке второго этажа дома Гейбла итальянской рапиры не будет.
Согласиться
Гейбл одолжит свою наградную итальянскую рапиру. Мы возвращаемся в бухту, где снова встречаем Томми. После диалога (с проверкой на перк "вызывающий доверие") проходит несколько часов, и прибегает Гейбл с двумя мушкетёрами. В диалоге Томми обвиняет нас в предательстве и нападает. После его смерти следует бой с Гейблом, в котором Шарль отказывается возвращать рапиру. За победу вы получите ачивку "Зубочистка".
Морской вариант:
Если вы выберете морское сражение, Томми подскажет, что Гейбл — трус и не нападет на боевой корабль, поэтому нужно использовать торговое судно не крупнее барка. Друзья решают начать подготовку к этой охоте. Необходимо либо захватить барк в море, либо приобрести его на верфи, а затем экипировать и, желательно, модернизировать на Кюрасао для увеличения численности экипажа.
В битве с пинком "Принципио", который обладает отличной маневренностью и мощью, желательно выбрать ветер, дующий на сушу, чтобы прижать противника к берегу. Запаситесь достаточным количеством досок и парусины для ремонта. Каждый залп с короткой дистанции наносит критический урон кораблю ГГ, а противник меняет боеприпасы, что наносит урон парусам, экипажу и корпусу. Взятие на абордаж усложняется жестким сопротивлением команды противника, но, несмотря на это, ГГ побеждает.
В каюте ГГ сражается с Гейблом, и после его поражения появляется Томми. Между Томми и Гейблом начинается словесная перепалка, после чего Гейбл нападает на Томми, и ГГ приходится помогать ему, отправив Гейбла в "царство вечной охоты". С тела Гейбла можно взять кошелек с дублонами, двузарядный дуэльный пистолет и валлонскую шпагу. Также в награду получаем уникальный пинк. Выдаются две ачивки: "Черная метка" (Томми дарит оберег) и "Ветра Хайрока". Томми, нарушая субординацию, объявляет Шарля своим другом, и ему безразлично, что об этом подумают другие. Шарль прощает его за эту вольность, записав события в судовой журнал. Квест завершен и уходит в архив.
В любом из вариантов прохождения в качестве награды можно получить итальянскую рапиру. Рапира лежит в доме Гейба в сундуке на 2 этаже. Дом находиться сразу справа, если выйти с таверны.
Характеристики пинка "Принципио":
Спойлер:
Жан Люк Лагард, Andrey-Manakhov, Rolando1975, Rusty, RVK
Последний раз редактировалось miha; 20.09.2024 в 21:37.
Причина: прохождение
1.2 Если придти когда Гейбл дома, с ним можно поговорить в ходе диалога предложит арестовать Томми.
1.2.1 Отказаться
После диалога Гейбл скажет, что ему нужно готовиться к дуэли. Возвращаемся в бухту, перед ней диалог с Томми. Через несколько часов приходит Гейбл с 2 мушкетерами, следует бой.
При этом варианте в сундуке второго этажа итальянскую рапиру не обнаружил.
ДЛЦ с Арубои, ето другой ДЛЦ "Мерзкий Божок" , Нужен ДЛЦ "Черная Метка"
Я и имел ввиду оба длц куплено и установлено, один квест работает другой нет ничего не происходит на маяке. Может кто сталкивался в такой проблемой уровень 17. Я не дибил, все условия выполнены. Так как наша игра славится багами скорее всего какой то баг может можно вылечить как то.
Так как наша игра славится багами скорее всего какой то баг может можно вылечить как то.
Кинь сеив разрабам пусть разбираетса...
Добавлено через 4 минуты
Нашот установки ДЛЦ мне тоже била похожая проблема, купил ДЛЦ в стиме показивает шо он в библиотеке, но пока несделал проверкуи необновил фаилов игри незаработало...
1.2 Если придти когда Гейбл дома, с ним можно поговорить в ходе диалога предложит арестовать Томми.
1.2.1 Отказаться
После диалога Гейбл скажет, что ему нужно готовиться к дуэли. Возвращаемся в бухту, перед ней диалог с Томми. Через несколько часов приходит Гейбл с 2 мушкетерами, следует бой.
При этом варианте в сундуке второго этажа итальянскую рапиру не обнаружил.
Если прийти, когда Гейбл дома, то идет проверка Чести. Если она низкая (как в моем случае), Гейбл не предлагает арестовать Томми.
"Для продолжения квеста нужно дать Томми три патрона, которые он будет просить в джунглях"
В моем случае Томми попросил второй патрон по окончании схватки на Терксе по квесту "Долгий путь к виселице", не принимая в ней участия)
При захвате Принципио, если оставить его себе, то пропадает музыка (ползунки в меню становятся тёмными) и невозможно ускорить время (ни буквой R, ни + -. Если пинк потопить, то всё нормально.
При захвате Принципио, если оставить его себе, то пропадает музыка (ползунки в меню становятся тёмными) и невозможно ускорить время (ни буквой R, ни + -. Если пинк потопить, то всё нормально.
"Покупайте наших слонов!", т.е платное ДЛЦ с куцым сюжетом и убер читерной плюшкой. По фиг, что багов отхватите...
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память...
Лучшая игра пиратской тематики: Из тех, что прошел - ПКМ:ВМЛ, ГПК - тоже, на очереди ККС)
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.