|
|||||||
| Caribbean Legend RPG в открытом мире в эпоху расцвета пиратства на Карибах - места, где исполняются ваши мечты и нет предела амбициям. Погрузитесь в 200-часовое приключение, сражайтесь, исследуйте, завоевывайте города и женщин, делайте карьеру и купайтесь в сокровищах. |
|
||||||||||||
![]() |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|
|
Гвардеец Гавани Корсаров
Штюрман
Опытный пират West-Indies team |
![]() Тема для обсуждения, отзывов и своих впечатлений от игры Caribbean Legend Помним, что критика должна быть обоснованной, а похвала - заслуженной. На форуме, как и в жизни, принято отвечать за свои слова и следить за точностью и корректностью своих высказываний и сообщаемой информации. Взвешивай слова, произноси их обдуманно, контролируйте свои эмоции. Нужно помнить, что ваше мнение не единственно верное. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Трейлер игры: Спойлер: Спойлер: Последний раз редактировалось miha; 03.03.2024 в 13:27. |
|
|
|
|
|
#1080 |
|
Боцман
|
Да если продать 850 дублонов раньше получил бы 80к песо но какой дурак дублоны на песо тратил бы? во вторых щас нету такого кол-ва дублонов - они метиловый спирт бухают?
|
|
|
|
|
|
#1081 | |
|
Младший лейтенант
Пиратский зубоскал
|
Цитата:
Почему вообще тебе правительство Франции что-то должно за грабеж испанского барка с порохом?) Тебя на военную службу или легальным капером не нанимали - ты, начиная с проникновения в Порто-Белло, все делаешь за свой страх и риск. |
|
|
|
|
| Реклама | |
|
|
|
|
#1082 | |
|
Боцман
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Дело не в песо , если они и кофе не порезали мы песо на Кюрасао поднимем, но дублоны зачем нерфить??? по награде и по цене у ростовщиков??? |
|
|
|
|
| Реклама | |
|
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
|
|
|
#1083 |
|
Младший лейтенант
Пиратский зубоскал
|
Ну, кинули тебя, то есть Шарля де Мора, решившего добровольно заниматься шпионажем и нелегальным каперством (то есть пиратством), кому ты жаловаться побежишь?)
|
|
|
|
|
|
#1084 |
|
Боцман
|
я 13 лет задавал вопрос и себе и просто мысли вслух нафига на калече в сундуке 5000 дублонов лежали, если их ну ни как не забрать? 2200 максимум забирал а это даже не половина... щас они ценник подняли... я не понимаю...
|
|
|
|
|
|
#1085 | |
|
Младший лейтенант
Пиратский зубоскал
|
Цитата:
![]() А те дублоны 13 лет назад клали в сундук "вредное сволото" и "жаден, скуп ... иногда труслив и жесток")) |
|
|
|
|
|
|
#1086 |
|
Мичман
|
Ясно, спасибо
![]() Это я видел, просто мне обсуждать нечего за неимением и нежеланием иметь) Джентльмены, если не возражаете, повторю свой вопрос страницами 2-3мя ранее оставшийся неотвеченным: с какой версии игры игры сломали отскок? Ну то есть переназнаначили на шифт. с какой версии игры ГМ стал, по сути, только для эскадренников? Ну то есть тоже сломали. Хочу определиться какая версия мне нужна. |
|
|
|
| Пользователь сказал cпасибо: | Phoentis (04.11.2025) |
|
|
#1087 | ||
|
Старшина
|
Цитата:
Забежал в игру убедиться - ога, всё так - отскакивает. А ещё оказывается спринту обучили. Лять, о таких фундаментальных вещах нужно большими красными буквами сообщать. Везде. Добавлено через 7 минут Цитата:
Это очень не простое мероприятие - перевести фехт на систему перков, а-ля переходный вариант с изометрии на 4D, да и устарл такой подход лет на 20. Навскидку могу привести пример - Pirates of the Burning Sea. На фехт в этой игре плевались абсолютно все. |
||
|
|
|
| Пользователь сказал cпасибо: | Ладрон (05.11.2025) |
|
|
#1088 | |
|
Мичман
|
Цитата:
Это поссорило меня и с классикой и со здравым смыслом Точнее со здравым смыслом того, кто это учинил.
Последний раз редактировалось Ладрон; 05.11.2025 в 00:48. |
|
|
|
|
| Пользователь сказал cпасибо: | Zloy Tehnolog (05.11.2025) |
|
|
#1089 |
|
Мичман
|
не возьму в толк в чем "прелесть" недоделанного и тормозащего фехта??..
может надо было просто лечь спать?)
__________________
Лучшая игра пиратской тематики: "Корсары "Ангел смерти". |
|
|
|
|
|
#1090 |
|
Мичман
|
|
|
|
|
|
|
#1091 |
|
Боцман
|
Употребление стеклоочистителя и других технических жидкостей естессно приводит к понижению умственной активности мозга у разработчиков - кнопка S отскок в боевом режиме, ходьба назад в обычном - все коротко и ясно. но нет нам же бурную деятельность надо изобразить, и бахнув флянец ацетона или незамерзайки, а может и того и другого, мы решили что кнопка шифт это лучше чем кнопка Ы. Херня что это ни разу не удобно, но мы показываем игрокам что мы работаем...
|
|
|
|
| 2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Zloy Tehnolog (05.11.2025), Ладрон (05.11.2025) |
|
|
#1092 |
|
Младший лейтенант
|
Вставлю свои "5 копеек" про отскок. Вернее, "антересну" анимацию / реакцию на команду. Картина маслом - пьяная драка в кабаке (проверка фехта в отсутствии финта). Противник замахнулся для пробивающего, при ещё не завершенной анимации (которая не прерывается пробелом) пытаюсь отскочить... ГГ остаётся стоять соляным столбом, огребает по тормознутой башке, судорожно хилиться последней лечилкой (т.к. самое начало игры). Пользуясь провалом противника пытаюсь его рубануть, но, О ЧУДО!, в этот момент сработало "шифт+S" и Шарля относит назад, чтобы шашка не поцарапала супостата, ненароком... "Гениально" реализовано новое управление!!!
В резных вариациях ситуация повторялась несколько раз, так что сие не "случайная кривизна пальцев", а система "новая, почти боевая"((( Понятно почему упор сделан на огнестрел - там косяки не так явно видно.
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память...
|
|
|
|
|
|
#1093 | |
|
Старшина
|
Продолжу за фехт.
Непонятна общая концепция, к чему стремится новая Студия. Стремитесь сделать подобное как в Ведьмаке-3 или ФарКрай-3-6? Или же решили повторить SWKotOR? В любом случае это ошибка. Каждая игра во своему самобытна. Со времён Корсары-2 фехт сильно трансформировался, вылился в свою особенную механику. Пытаясь переделать под другое - это очень нишевое - старую аудиторию вы оттолкнёте. А новую аудиторию заманить - нужно отдельно придумывать чем, просто добавить неск. обособленных квестов - это не поможет. Да хоть Чёрную Жемчужину и Жеку Воробьёва в игру запилите - под них нужно делать игру с нуля. Вам же нужно просто грамотно модернизировать доставшееся великое наследство. Тут думать нужно. Добавлено через 2 часа 5 минут Цитата:
![]() Добавлено через 10 минут Вспомнил, я ж ещё не отзывался об новой механике прицеливания в море: Механика прикольная. Первые пару боёв. Потом я даже не вспоминаю - продолжаю стрелять по-старинке Вообще, оно канешн полезно получается, когда я на высокобортном кораблике типа Калеуче, с пистолетной дистанции прицельно могу под углом сверху жахнуть по палубе... Но таких ситуаций даже у меня, играющего в тактическом режиме, где я могу подождать пока все кружочки сойдутся... Херня в общем! Тож самое и с попыткой перками расширить сектор стрельбы пушек. Прикольно было бы, если в игру занесли более реалистичный режим морских стрельб. Добавлено через 15 минут Экономика. Даже БМС ничего умнее не смогли придумать. А вы теперь затеяли эксперименты, при чём кардинальные и глядя на которые (стоимость дублонов, переделка торговли,..) палец сам тянется к виску. Начните таки уже думать. Это не та игра которую можно превратить в казино-дрочильню и иметь с неё прибыль. |
|
|
|
|
| 3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
|
|
#1094 |
|
Боцман
|
Да подозреваю что разрабы страдают шизофренией - вводят очень неплохие фичи, но в противовес им параллельно вводят кучу говна. Вот зачем повышать курс дублонов в 5 раз? Что они хотели этим сказать? Интерес, сложность повышаются? черта с два - сложности еще со времен ККС хватало, даже на пирате и приватире. Решили что сделать дублоны дефицитом это круто? Нет не круто, учитывая что и в наградах кол-во дублонов уменьшили...
Добавлено через 5 минут Аруба это Мерзкий божок? во вторых мне на 35-ом ранге, Калеуче врядли нужен будет (хотя с новыми механиками может и вовсе нахрен не нужен) - его перевели на 2-й ранг порезали к херам скорость, а щас эту же скорость может еще порезали.. Да как сабли теперь распозновать по домагу - там два числа условно 24/59 - если 24 это минимум а 59 максимальный домаг то ладно это терпимое изменение |
|
|
|
|
|
#1095 |
|
Юнга
|
|
|
|
|
|
|
#1096 | |
|
Боцман
|
Цитата:
Добавлено через 16 минут Ах да еще забыл кое что...Что сделали они под какой сивухой находясь, с лечилками? 85 сделали для обычных широколутаемых снадобий, казалось бы... а ром и вино тогда зачем трогали? вино точно убавили, ром теперь тока разве что продавать хотя не факт что смотрители маяков их по прежним ценам берут, а микстура? 1350 за штуку? |
|
|
|
|
|
|
#1097 |
|
Старшина
|
Логику из игры выкинули.
На самом деле нет желания даже пытаться разобраться что подразумевается под возможностью комбинировать предметы под ситуации. Как и нет желания сидеть разбирать "синергию" перков - это теперь мобильная тыкалка. Чуть более интересно пощупать кораблики, как их ребаланс коснулся. Но опять же, морская часть игры неразрывно связанна с сухопутной. Надо ждать версию 2.0 Вроде теперь там обещают ещё раз кардинально перетряхнуть игру
|
|
|
|
|
|
#1098 | |||
|
Младший лейтенант
Пиратский зубоскал
|
Цитата:
![]() Теперь, когда про каждый клинок написали, сколько урона он выдает каждым ударом (при текущих бонусах и раскачке игрока), все признаки (длинный, кривой,...) - крупным шрифтом, это теперь сложно?) Цитата:
Цитата:
При том, что вернули ему возможность после реставрации ставить 42-фунтовые пушки и 36-фунтовые кулеврины. |
|||
|
|
|
|
|
#1099 | |
|
Старшина
|
Цитата:
Я ж говорю - боёвка стала как в тыкалке на мобильник (мобильники сегодня канешн стали ого-го, но играть с суръёзные игры на них...). Почемц было бы не дальше "полирнуть" старую механику, или не сделать интересную новую? Новую, например, можно было бы сделать новыми анимациями. |
|
|
|
|
| Реклама | |
|
|
![]() |
| Метки |
| blackmark studio, caribbean legend, карибская легенда, корсары |
| Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 1 , гостей: 3) | |
| BoSS72 |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|
|
|
|