Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары: Тайны Дальних Морей 2

Важная информация

Корсары: Тайны Дальних Морей 2 Адд-он к игре Корсары: Город Потерянных Кораблей. Продолжение приключений испанского морского офицера Питера Блейка в Карибском архипелаге. Прохождение и обсуждение квестов адд-она.


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.06.2017, 08:06  
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)



Неофициальный патч для последней версии ТДМ 2, который создавался автором данной темы и еще парой ребят очень и очень долго. Новая игра обязательна. Сюжет пройден 3 раза и проблем не замечено. Некоторые побочки не были пройдены и не правились.
Все скриптовые изменения сделаны самостоятельно. Весь код авторский. Не использовались готовые скрипты из других игр серии.
Тест игры и создание форка проводились на Windows 10 x64 1607 LTSB Enterprise.

Изменения

Спойлер:
Исправленные баги:
Спойлер:

Исправлениям подверглись практически все сюжетные квесты. Перечисление всех правок займет довольно много времени, поэтому здесь представлены лишь основные.
  1. Замена части моделей персонажей.
  2. Наиболее серьезным изменениям подверглись квесты: «Санто Доминго», «День города», «Безоружна, но очень опасна», «Глава государства», «Перемирие», «Самый лучший город», «Коренное население», «Теноточилиан».
  3. События квеста «На странных берегах» включены в квест «Глава государства».
  4. После Тахиона и игры за форт компаньоны Питера не теряют корабли.
  5. Исправления в генераторе болезней и краж. (В Тахионе нет болезней. Проверка на враждебный город во время диалога с солдатом по генератору краж. Проверка на последний ограбленный город. )
  6. После стычки с городской стражей теперь можно прорываться и выйти с боем из любой локации.
  7. Исправлен механизм износа оружия: трупу нельзя отдать оружие. Исправлен баг продажи оружия. (Исправлен возможный ноль при продаже, баг одинаковых клинков и пистолетов).
  8. Исправления "умных" НПС и побочных квестов: «Деньги и сабля», «Капитан и нищий», «Винный погреб», «Коллекционер», «Неизвестный Таино», «ДДМД», «Кровное родство», «Миссионер» (теперь стартует после того, как Ла Вега перейдет к Блейку, можно взять до смены костюма, самое главное поговорить первый раз с помощником), «Наследство», «Воровка», Кирк Ван Денхас (Форт Оранж), «Мистер и Миссис Смит», «Меткий выстрел», «Ценная вещь», «Спор ума и денег», «Сокровища Доминики», «Сила любви»
  9. Некоторые НПС были перемешены.
  10. Навыки квестовых офицеров отныне зависят от уровня ГГ.
  11. Правки генератора сокровищ.
  12. Возможные офицеры сами начинают диалог после просмотра их характеристик.
  13. Правка интеллекта офицеров – телохранителей: они больше не стоят на месте, когда нет врага. Теперь следуют за капитаном.
  14. Увеличена сумма, которую могут сбросить офицеры при найме, но поторговаться можно лишь один раз.
  15. Новые генераторные квесты: «Бунтовщик» (раз в два месяца), «Тяжелые будни наемного убийцы».
  16. Вызов карты клавишей «M» теперь работает лишь при наличии дешевой или отличной карты у ГГ.
  17. Теперь в игру можно добавить ПГГ не только мужского пола (woman, skeleton), однако их диалоги не правились.
  18. Вместо званий в журнале отображаются отношения с контрабандистами. Для офицеров указывается специальность.
  19. Форт Оранж теперь полноценный город: флаг на карте, добавлен быстрый переход в порт, и наоборот. В городе появился доктор. Появилась тюрьма, сделана в основном из-за генератора краж. Находится тюрьма за городом.
  20. Во все пиратские города добавлены врачи. Уж если на пиратских кораблях были врачи, то чем города хуже? Живут в обычных домах.
  21. Выход в подземелье Бермудов теперь находится в городе, диалог с Алексусом про открытие двери удален.
  22. Внутри церкви можно встретить и женщин, и мужчин.
  23. Модель Чарлстауна заменена на модель Панамы.
  24. Все травы и настойки теперь продаются только у врачей.
  25. Ром, вино и виноград теперь купить можно только в таверне.
  26. Напитки и фрукты, кроме перечисленных выше восстанавливают энергию.
  27. Энергия быстро восстанавливается лишь тогда, когда нет тревоги для ГГ. В остальных случаях быстро восстанавливать энергии можно с помощью тоника. Кнопка управления для использования тоника, назначена на “N”.
  28. Важно: в Тахионе работает старый принцип энергии, нет болезней. Купить эликсиры для восстановления жизни можно в магазине.
  29. Питер Блейк может использовать мушкет. Износ, починка и апгрейд работают корректно. При ношении мушкета на место сабли одеваются кулаки. Если в инвентаре есть кастет, то Питер возьмет его. В таверне им можно пользоваться без проблем.
  30. Нельзя сочетать кирасы и мушкет. Это было сделано намерено. Одет мушкет, вы одеваете обычный пистолет – клинок подберется автоматом. Одевайте саблю – подберется пистолет. Одевайте мушкет – автоматически вместо сабли Питер будет либо с кулаками, либо с кастетом, кираса снимется предварительно в автоматическом режиме. При мушкете одели кирасу – подберется и клинок, и пистолет.
  31. В игре есть 3 места, где можно получить мушкет. Все три по старым квестам. Для использования мушкета нужен навык «Стрелок». Проблем с использованием мушкета по квестам не замечено. Перед бойней по Таино и внутри «Левиафана» Питер получит тоники + можно найти тоники в доме майора.

Удалено из игры:
Спойлер:
  1. Цифры, показывающие потерю жизни в рукопашной схватке.
  2. Сферы ужаса в пещерах и гротах.
  3. Бандиты Остина.
  4. Ускорение времени.
  5. Панама.
  6. Питер Блад убран из ПГГ, «Вор и Пират» отключен.
  7. Из кода убраны старые персонажи, оставшиеся с ГПК и подводной локации, отключен «хвост» функции нефритового черепа.
  8. Квестовые дома из ГПК стали обычными.
  9. Дес Мойнес и лишние локации Теноточилиана.
  10. Патенты и генерал губернаторы.
  11. Сокращено количество скриптовых записей о моделях ГГ. (остались только те, которые изменяют внешний вид)

Благодарности
Спойлер:
  • Конечно, огромное спасибо BGTeam.
  • Огромное спасибо за эмоциональную поддержку, помощь по коду пользователю Reboroda c “Гавани корсаров”. Отдельное спасибо за текстуры тамплиеров для последнего сюжетного квеста.
  • Благодарю пользователя PaulS с соседнего форума за различные подсказки по ресурсам игры.
  • Огромное спасибо пользователю alexgrimo с сайта forum.bestgamer.ru за сообщение о программе Araxis Merge. Программа спасала меня огромное количество раз, так многие правки переносились с версии ТДМ 2 0.5.0525 (я уже говорил, что проект очень долго создавался).
  • Выражаю благодарность пользователю Alex_Zaguzin с forum.ru-board.com за русскую версию Araxis Merge.
При подготовке обновления были использованы ресурсы из “Корсары 2”, “Корсары 3”, “Age Of Pirates 2: Gentlemen Of Fortune”, “Build 14”, “Корсары: Каждому свое”.

Как правильно сообщить о баге.
1. Тип бага: Квест/Общий/Диалог;
2. Где появляется: какой квест, диалог;
3. Обязательно оставить ссылку на скачивание сохранений, незадолго до бага. Лучше всего полностью папку со всеми сохранениями профиля игры.
Данную информацию можно оставить:
на форуме игры в данной теме
посредством личных сообщений
посредством e-mail: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (Укажите тему письма слово в слово «ТДМ 2, форк: 0,82.1 HC».)

Внимание: в дальнейшем будет производится лишь поддержка проекта.
Новых версий не планируются!


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Инструкция по установке:
1) Скачать все содержимое папки.
2) запустить Setup_SOFS_85_Fork.exe, установить игру в пустую папку.
3) содержимое папки patch скопировать в папку с игрой, подтверждая замену файлов.
4) запустить игру и начать новую играть заново.

Последний раз редактировалось idealist; 13.11.2020 в 09:25. Причина: ссылка на яндекс-диск
loisomer вне форума Ответить с цитированием
9 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BARBER (26.11.2018), Florick345 (13.06.2017), Fredster (15.01.2018), NikK (12.03.2019), reboroda (31.10.2017), SkyReg11 (28.11.2018), Барон Бонперо (15.04.2020), Королёв (13.06.2017), Корс@Р (14.01.2019)
Старый 22.09.2023, 15:59   #180
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

boris.102, либо переходите в "расширенный режим" написания сообщения и там прикрепляйте папку Save. Либо загрузить ее в любое облачное хранилище и опубликовать ссылку тут.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2023, 18:38   #181
boris.102
Боцман
 
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Пробую

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Только так получилось...
boris.102 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
loisomer (22.09.2023)
Реклама
Старый 22.09.2023, 21:16   #182
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] - ваш профиль. Сохранения после флешбека Дрейка. Плывите в Тахион.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
boris.102 (23.09.2023)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 23.09.2023, 09:54   #183
boris.102
Боцман
 
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Что-то ничего не получается...
"Сохранения после флешбека Дрейка" - это где? Такую сохранку что-то не нашел...
Есть сохранка где Дрейк еще не напал на Ла-вегу, с компаньонами. Но при высадке на берег зависает...
Есть сохранка к северу от Кубы. Может быть именно эта нужна? Но здесь перестают работать клавиши F1 и F2. Я не могу ничего посмотреть у себя, ни инвентарь ни команду ни СЖ. Куда плыть и что делать?
Кажется разобрался! Нужно было удалить папку "option".
Теперь все нормально, только пара вопросов:
Где то был совет набрать побольше лечилок перед тахионом. Но у меня пропало абсолютно все, в том числе и лечилки...
Если я все скину в сундук своего корабля, это вернется потом? Если нет, то у бойцов я смогу что нибудь сохранить?

Последний раз редактировалось boris.102; 23.09.2023 в 10:32.
boris.102 вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2023, 11:13   #184
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

boris.102, предметы при попадании в Тахион затираются. Не знаю. как это могли посоветовать. Все должно будет вернуться само.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
boris.102 (23.09.2023)
Старый 23.09.2023, 11:42   #185
boris.102
Боцман
 
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Я просто не могу определиться, как лучше поступить:
Если сохраняется содержимое сундука, то я могу все сбросить в сундук и "голяком" на тахион приходить.
Если содержимое сундука пропадает, но возвращается (после тахиона) то что было на мне, в том числе и деньги, то я экипируюсь по максимуму.
"Совет: Захватите с собой лечилок, там вы их не купите столько сколько их может вам понадобиться.
По прибытии на остров амуниция пропадет навсегда. Корабль, команду, офицеров деньги вернете, когда обратно выберетесь в большой мир." - это из описания квеста.
boris.102 вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2023, 11:47   #186
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

boris.102, на сколько я помню - это уже неверная информация. Вас должно будет вернуть в тоже состояние, что было у ГГ до Тахиона. Все предметы и т.д вернуться.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
boris.102 (23.09.2023)
Старый 23.09.2023, 20:41   #187
boris.102
Боцман
 
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Не могу разобраться с крабами на турнире в тахионе.
Главарь неуязвимый вперед вылезает и все, я им заблокирован.
Может какой секрет есть, как свиту убить, чтоб главарь сзади был? А то он похоже поверх своих пробирается ко мне
boris.102 вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2023, 20:43   #188
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Обычно либо на лестнице режут, либо вкачиваются получше и играют Тахион заново.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2023, 21:27   #189
boris.102
Боцман
 
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Я именно на лестницах (обоих пробовал)
Несколько штук убиваю, а потом вперед вожак пролезает, мимо которого не пробежать...
Прокачен имхо достаточно 2-3 удара и готово.
В общем понял, секреток здесь нет, буду повторять, пока не повезет с расстановкой сил.
boris.102 вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2023, 21:31   #190
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

boris.102, еще вариант перед турниром побродите по Тахиону - там есть пара мини историй. Они помогут раздобыть снаряжение. Один из квестов берется в таверне, остальные в городе. Ищите персонажей, что визуально отличаются от других ОЧЕНЬ СИЛЬНО.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2023, 21:44   #191
boris.102
Боцман
 
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Спасибо, попробую, но только снаряга здесь едва ли поможет. Я за все бои использовал (до крабов) всего 1 или 2 лечилки. Жизни хватает вполне, ну сейчас противоядие прикуплю еще продав снятую амуницию с трупов.
Проблема не в том, что жизни не хватает, а в том что я по стенке глухой (главарю) бью, ему хоть бы что, а пройти мимо него, чтобы добраться до свиты не могу!
boris.102 вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.09.2023, 19:57   #192
boris.102
Боцман
 
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

Спрошу опять здесь, остальные ветки мертвые
Выполняю побочный квест Таино. Во время ночлега в таверне в Пуэрто-Принсипе оказываюсь во сне в шахте, здесь неуязвимые скелеты меня убивают далее появляется Тед и я благополучно умираю. Никак не пойму, что нужно сделать, что-бы выжить? Бесконечно от скелетов бегать - не помогает. Если они меня порезали/отравили то я умираю...
boris.102 вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.09.2023, 22:02   #193
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

boris.102, дайте снова папку с сейвами, не помню момент вовсе.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
boris.102 (25.09.2023)
Старый 26.09.2023, 10:36   #194
boris.102
Боцман
 
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

На 8-й раз прошел этот сон (не умер), но так и не понял, в чем дело. есть смутное предположение, что меня должны скелеты убить, но не отравить. Отравление нужно лечить. А может и не так, повторять этот сон уже надоело.

Добавлено через 12 часов 0 минут
Непонятная проблема с действием клавиш во время боя:
Раньше было как в настройках (лкм+shift круговой удар, средняя клавиша мыши - пробивающий и т.д)
Сейчас пробивающего не смог найти, кругового тоже. Вместо кругового - парирование, причем и с лкм и пкм.
Началось это после получения сохранки перед Тахионом.
Как это поправить? А то боевки весьма проблематично стало проводить
Помнится вместе с сохранкой появился файл options в папке сохранений. Пришлось его удалить, так как иначе невозможно было управлять корабликом в море.
boris.102 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.09.2023, 12:13   #195
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

boris.102,

1) Удалить options файл в папке с игрой. и еще один такой же в ваших сейвах.
2) Запустить игру: сбросить настройки управления: Главное меню - настройки.
3) Запустить ваше сохранение. Снова сбросить настройки. но уже через путь: Меню паузы - Настройка.
4) Сохранить игру и сразу же запустить сохранение, которое вы только что сделали.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
boris.102 (26.09.2023)
Старый 26.09.2023, 20:52   #196
boris.102
Боцман
 
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

А квест кровное родство как взять? Или его здесь нет?
Проплыл вокруг Доминики в режиме моря, никого не выловил...
"Из воды выловлена Джуди Фрейдер".
И вообще, как я ее должен выловить? Я полагал что сообщение от команды получу.
boris.102 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.09.2023, 20:57   #197
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

boris.102, сперва обязательно завершить побочку "Дела давно минувших дней. Прощение.". Затем по моему через месяц в локации "Выход из Ле франсуа" завершить миниквест. Покопаться в пещере Доминики, затем вернуться на свое судно. Выйти в море.
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.09.2023, 21:14   #198
boris.102
Боцман
 
Регистрация: 30.05.2013
Сообщений: 225
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

"в локации "Выход из Ле франсуа" завершить миниквест" - это я не понял, что за миниквест? Сокровища Доминики?
Побочку прощение я уже давненько прошел.
А в пещеру просто так сходить, без наводок?
boris.102 вне форума Ответить с цитированием
Старый 26.09.2023, 21:18   #199
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Корсары Тайны Дальних Морей 2 (0,82, форк)

boris.102, нет. Именно в таком порядке. сперва миниквест. Потом пещера. Не помню названия миниквеста. Но он доступен лишь после ДДМД,
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
boris.102 (26.09.2023)
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 03:40. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования