Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.11.2007, 19:29  
TriNitY
Мичман
 
Аватар для TriNitY
 
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: Карибы
Сообщений: 483
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию К:ГПК - Тактика боя





Обсуждаем различную тактику ведения морского и сухопутного боя.
Какими приемами и трюками пользуемся во время игры.






Последний раз редактировалось makarena; 22.05.2011 в 12:40.
TriNitY вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
SkyReg11 (16.08.2019), valer (25.08.2012), Армеец (06.11.2014), Гастер (01.08.2016), Корс@Р (19.08.2013)
Старый 05.02.2019, 04:01   #480
Де Ритер
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Де Ритер
 
Регистрация: 16.01.2008
Адрес: NY
Сообщений: 1,030
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:ГПК - Тактика боя

Цитата:
Сообщение от Petrovitch Посмотреть сообщение
? На 3 ранге уже убили всю шайку Остина???
Да. Единственное, что не играя несколько лет в ГПК, пришлось минут 5 вспоминать, как уклониться от выстрела в хижине.

P.S Но я весьма посредственный игрок. На этом форуме и форуме БМС много игроков было, которые проходили остина на 1 уровне вообще не потеряв хп и без единого сейва.
__________________
Жизнь это борьба (с)...
Я знаю, что ничего не знаю...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК
Де Ритер вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2019, 18:52   #481
Pejiota
Матрос
 
Аватар для Pejiota
 
Регистрация: 13.02.2012
Адрес: Самая Большая Страна Мира!
Сообщений: 44
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - Тактика боя

Иногда и простая прокачка на "скелетиках" может стать серьезным челленджем. Сейчас в пещере Барбадоса на 6-м ранге встретил скелета, с двуствольным пистолетом, одним выстрелом способного заваншотить ГГ. При этом если убежал от выстрелов, то при бое на мечах он пробивает блок, у него не кончается энергия (совсем), а мои удары сносят ему мало ХП. Плюс он отхиливается. Помучился минут 40 и бросил. Покачал ТО, называется...

И еще. Обычно, когда противник замахивается для пробивающего удара - ты нажимаешь парирование - соперник промахивается. У этого скелета при нажатии парирование - он все равно пробивает. Замедленная анимация, или хз что такое. Читерский скелет в общем.
Pejiota вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 15.08.2019, 20:31   #482
Закладчик
Старожил
Боцман
 
Аватар для Закладчик
 
Регистрация: 04.12.2015
Сообщений: 241
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Тактика боя

Всё просто - у нас ТО в начале игры, это энергии на 2-3 противника, враг сгенерился с уровнем выше нашего (через ф12 можно смотреть), чем больше разница уровней - тем меньше получаемый урон, у врага 100% лёгкое оружие, значит энергии на удары почти не тратит, с уровня 10 у врагов будет появляться пробивание блока, где-то с 15 - тяжёлая рука, реген энергии зависит от уровня, в итоге имеем - перс низкого лвла с тяжёлым оружием наносит несколько ударов с уменьшенным уроном, перс с ЛО наносит полный урон и имеет практически неограниченные удары благодаря высокому лвлу и ЛО.
Приведу пример: убиваю Лейфа, это местный босс, у него 4000 хп, в руках ТО, уровень 99, у меня ЛО, уровень 30, я сношу ему 4к хп не получив урона, логика в том что тяжёлая рука снимает ему всю энергию и ударить ТО он уже не может, а я с ЛО на 30 лвле имею такой реген, то бесконечно бью рубящими, так будет работать и в обратную сторону, если мы с ТО, а враг с ЛО
Закладчик вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Carassius (15.08.2019)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 15.08.2019, 20:57   #483
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,063
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Тактика боя

Цитата:
Сообщение от Pejiota Посмотреть сообщение
Иногда и простая прокачка на "скелетиках" может стать серьезным челленджем.
При полной зачистке пещеры скелеты каждый раз респавнятся на уровень выше. Если вы качаете ХО в одной и той же пещере, может наступить момент, что одолеть скелетов (особенно в красных рубахах) становится проблематично. Включайте замедление, качайтесь в тавернах или перемещайтесь в другую пещеру.
__________________
Mr. Hyde вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Carassius (15.08.2019)
Старый 15.08.2019, 21:12   #484
Pejiota
Матрос
 
Аватар для Pejiota
 
Регистрация: 13.02.2012
Адрес: Самая Большая Страна Мира!
Сообщений: 44
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - Тактика боя

Цитата:
Сообщение от Mr. Hyde Посмотреть сообщение
особенно в красных рубахах
Вот, кстати, да. Этот был в красной рубашке. Не знал, что это имеет значение.

А как замедление поможет против выстрелов? Особенно если это двустволка.
Pejiota вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.08.2019, 21:19   #485
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,063
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Тактика боя

Цитата:
Сообщение от Pejiota Посмотреть сообщение
А как замедление поможет против выстрелов? Особенно если это двустволка.
Отскок в сторону/назад при выстреле. Если не успеваете при нормальной скорости боя.
__________________
Mr. Hyde вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.08.2019, 12:02   #486
Pejiota
Матрос
 
Аватар для Pejiota
 
Регистрация: 13.02.2012
Адрес: Самая Большая Страна Мира!
Сообщений: 44
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:ГПК - Тактика боя

Цитата:
Сообщение от Mr. Hyde Посмотреть сообщение
Отскок в сторону/назад при выстреле. Если не успеваете при нормальной скорости боя.
Неплохо ты меня развел. Сейчас полчаса потратил на эти отскоки против остинца... В игре автоприцел, дружище, не советуй, если не знаешь
Pejiota вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.08.2019, 14:03   #487
Mr. Hyde
Старожил
Командер
 
Аватар для Mr. Hyde
 
Добродей:
Морской бродяга Пираты
Регистрация: 17.02.2010
Адрес: Сент-Мамонт
Сообщений: 4,063
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 544

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Тактика боя

Цитата:
Сообщение от Pejiota Посмотреть сообщение
Неплохо ты меня развел. Сейчас полчаса потратил на эти отскоки против остинца... В игре автоприцел, дружище, не советуй, если не знаешь
Ну откуда мне знать-то... Почему же я, как и большинство форумчан, без проблем прохожу игру на невозможном уровне? Как-то пропало желание тебе что-либо советовать, учёного учить - только портить.
__________________
Mr. Hyde вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Робинзон (20.08.2019)
Старый 18.08.2019, 10:45   #488
Закладчик
Старожил
Боцман
 
Аватар для Закладчик
 
Регистрация: 04.12.2015
Сообщений: 241
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: К:ГПК - Тактика боя

Цитата:
Сообщение от Pejiota Посмотреть сообщение
Вот, кстати, да. Этот был в красной рубашке. Не знал, что это имеет значение.
В старых частях так обозначались скелеты в кирасах, а вот за ГПК не скажу, т.к. ни разу не видел дропа кирасы со скелета, с другой стороны ни разу и дропа хилок с них не видел, но они точно у них есть, видно как они иногда хп восстанавливают
Закладчик вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.08.2019, 00:25   #489
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,843
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 550

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Тактика боя

Цитата:
Сообщение от Pejiota Посмотреть сообщение
В игре автоприцел, дружище, не советуй, если не знаешь
А если ты не знаешь то и не выступай!

Со стрейфами не просто но это не значит что невозможно.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Mr. Hyde (20.08.2019)
Старый 20.11.2020, 19:28   #490
glorsh66
Матрос
 
Регистрация: 15.11.2020
Сообщений: 24
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

А у кого какая раскладка стоит на фехтование?
Ну если нет на мышки дополнительных клавиш.
Может вместо шифта клавишы 1,2,3?

и в чем отличие финта от выпада?
Что лучше?
glorsh66 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2020, 19:52   #491
Славсон
Старожил
Лейтенант
 
Аватар для Славсон
 
Меценат:
Виконт Франция
Регистрация: 04.11.2011
Адрес: Таверна «Адмирал Бенбоу»
Сообщений: 2,468
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 106
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от glorsh66 Посмотреть сообщение
...
и в чем отличие финта от выпада?
Что лучше?
Финт - это уворот с ударом (т.е. защита + атака), выпад - удар (атака). Нельзя сравнивать.
Выпад целесообразно применять после парирования (защита).
Т.е. получается: парирование + выпад = защита + атака.
Но опять таки этот "симбиоз" с финтом сравнить нельзя.
Куча дополнительных критериев оценки: затраты энергии (своя и противника), сила удара, ттх ХО и т.д.
__________________
Toute la vie est la lutte

Славсон вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2020, 20:07   #492
glorsh66
Матрос
 
Регистрация: 15.11.2020
Сообщений: 24
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

В ГПК примерно тоже самое?
glorsh66 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2020, 20:15   #493
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от glorsh66 Посмотреть сообщение
В ГПК примерно тоже самое?
Нет. В авторском К:ГПК другая система фехта. Эта система была введена в модпаке "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales ®" от BlackMark Studio и с выходом К:КС перешла в неё.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.11.2020, 23:56   #494
Эмилио ди Роканера
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для Эмилио ди Роканера
 
Регистрация: 16.05.2010
Сообщений: 1,028
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
Эта система была введена в модпаке "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales ®"
После последней попытки возвращения в ту игру до сих пор помню, как ГГ был убит пробивающим венецианской рапиры первым же бандитом. В ККС шпагой такого никто не достигал.
__________________
"Вы выбрали достойную смерть. Я рад этому" - Черный Корсар

Лучшая игра пиратской тематики: "Корсары: Каждому своё!"
Эмилио ди Роканера вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2020, 11:07   #495
glorsh66
Матрос
 
Регистрация: 15.11.2020
Сообщений: 24
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Тогда вопрос о ГПК версии от GOG. (Не нашел отдельной ветки форума о фехтовании в ГПК). И она отличиается от К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales? А то мне кажется что те же самые удары есть в версии от ГОГ.


Какие удары контрят какие? Как тут работает камень ножницы бумага?

Враг замахивается сильным ударом (Колесо мышки) - что лучше применять:
Shift + СКМ - финт
Shift + ПКМ - парирование

Чем отличается (какой из них быстрее и какой лучше контрит другой? или тут не работает камень ножницы бумага?).
Левая кнопка мыши (ЛКМ) - рубящий удар
Правая кнопка мыши (ПКМ) - выпад

Что значит два показателя урона у холодного оружия (мин/макс) или раные уроны для разных типов удара?

Какая тактика боя против нескольких противников (кроме как забиться в угол)?
А то при абордаже ты спавнишься в толпе врагов.

Как все удары отличаются по расходу энергии?

Есть ли отличие легкого, среднего, тяжелого оржия в анимации и скорости анимации?
glorsh66 вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2020, 11:33   #496
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от glorsh66 Посмотреть сообщение
Тогда вопрос о ГПК версии от GOG.
Сразу напишу - версия GOG точно такая-же по контенту, как и версия СТИМ. Или дисковая. Там только одна маленькая деталь - открытые скрипты. Остальное всё абсолютно такое-же. Игра "Корсары: Город потерянных кораблей".
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2020, 15:08   #497
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Школа фехтования

Цитата:
Сообщение от idealist Посмотреть сообщение
В авторском К:ГПК другая система фехта. Эта система была введена в модпаке "К:ГПК 1.3.2 Adventure Tales ®" от BlackMark Studio и с выходом К:КС перешла в неё.
Не совсем так
В модпаке может быть другая система фехтования - "Новое фехтование". Но она ставится отдельным модом. По дефолту - фехт модпака = фехт КВЛ1.2.3НЕ
В ККС доработали до чего-то среднего - проще чем "Новое", но сложнее дефолта
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
idealist (21.11.2020)
Старый 21.11.2020, 16:03   #498
pav
Старожил
Боцман
Футбольный шаман
 
Аватар для pav
 
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 353
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 55

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Тактика боя

А разве тот мод для модпака - не просто новые анимации персонажей без возможности "закликивания"? Вроде же рубить рапирой и колоть топором все равно оставалось можно
__________________
В лице Волверстона человечество, несомненно, потеряло великого историка. Он обладал таким богатым воображением, что точно знал, насколько можно отклониться от истины и как её приукрасить, чтобы правда приняла форму, которая соответствовала бы его целям.

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Каждому Свое!
pav вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.11.2020, 16:50   #499
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК - Тактика боя

Цитата:
Сообщение от pav Посмотреть сообщение
А разве тот мод для модпака - не просто новые анимации персонажей без возможности "закликивания"?
Точнее - не "новые анимации" (таковых и в ККС нет), скорее - "новое управление анимацией". Реже "сброс удара" при поражении, увеличение скорости и т.д. и т.п. (уже все и не вспомню ). Короче - правка инишников анимации, а не самих движений.
Как следствие - усложнение, именно - самого "фехтования", без изменения принципов расчета нанесенного урона
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
бой, город потерянных кораблей, гпк, корабли, корсары гпк, тактика


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования