|
|
Результаты опроса: Какие ваши любимые карты? | |||
Вестфилд | 1 | 6.25% | |
Заполярье | 8 | 50.00% | |
Карелия | 2 | 12.50% | |
Комарин | 0 | 0% | |
Ласвилль | 3 | 18.75% | |
Линия Зигфрида | 4 | 25.00% | |
Малиновка | 4 | 25.00% | |
Монастырь | 4 | 25.00% | |
Мурованка | 1 | 6.25% | |
Перевал | 3 | 18.75% | |
Песчаная река | 2 | 12.50% | |
Прохоровка | 5 | 31.25% | |
Рудники | 2 | 12.50% | |
Руинберг | 1 | 6.25% | |
Рыбацкая бухта | 1 | 6.25% | |
Рэдшир | 2 | 12.50% | |
Степи | 1 | 6.25% | |
Топь | 0 | 0% | |
Утес | 1 | 6.25% | |
Фьорды | 2 | 12.50% | |
Химмельсдорф | 6 | 37.50% | |
Эль-Халуф | 8 | 50.00% | |
Энск | 2 | 12.50% | |
Эрленберг | 0 | 0% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 16. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
13.03.2012, 01:00 | #20 |
Лейтенант
|
Рудники
Рудники Спойлер:
Возможные тактики: СТ: Основная тактика - "Царь горы", то есть взятие и удержание холма при поддержке ПТ-САУ из АРТ-САУ и некоторого числа ТТ. Атака островом. ЛТ: На этапе ажиотажа со взятием холма внимание противника на флангах ослаблено. Это отличным момент для засвета вражеской АРТ-САУ и ПТ-САУ. Используя проверенные маршруты: через деревню или с другого фланга через остров, внезапный свет внесет суматоху в действия противника, при удачном подсвете лишит его артилерии. Попытка прорыва через холм очень часто заканчивается безрезультативной гибелью ЛТ. ПТ-САУ: На этой карте работают от обороны. Это либо поддержка холма, деф пролива или защита базы при атаке с деревни. Стоит отдельно отметить возвышенность А4, "полку", с которой простреливается практически любой направление: пролив, остров, холми деревня. У ПТ-САУ 9лвл (объект 704, ЯгдТигр и Т95) возможен хардкорный режим боя "ТТ без башни" - но, не имея хороших навыков и опыта, такие быстро гибнут. ТТ: Основные силы ТТ предпочитают атаковать через костел и деревню, Также довольно удачной может оказаться атака через пролив с последующим заходом в тыл, либо атакой базы противника. АРТ-САУ: На этой карте немного мест, где может расположиться арта, но по стратегическим возможностям полное раздолье. Расположившись на ферме (K8) или в районе причала (A1), за камнем (B2) вы "донесете" свой "чемодан" до холма, острова, деревни и базы противника. Основными приоритетами есть поддержка атакующих холм, протекция в деревни и костела, охота за АРТ-САУ и старшими ПТ-САУ противника. Особые точки: А - С точки дефится база, простреливается подъем холма, остров, пролив и близлежащий пляж. В - за камнем, очень защищенная точка с хорошим вектором прострела, деф в этой точке надолго задержит атаку со стороны деревни. С - база 2, за камнем. В горе напротив есть отличное "окно" на холм. Танки противника, поднимаясь, становятся очень медлительными и легко отстреливаются. D - аналогично точке С - из кустов простреливается подъем, по дороге к костелу, не забудьте о ней. E - Полка. F - За камнями на острове, хорошо просвечивается пляж и подходы к холму. Простреливается пляж, подъем, "черный выход" в К4 и база в J5-J6.
__________________
|
13.03.2012, 01:10 | #21 |
Лейтенант
|
Комарин
Комарин Тактически эта карта очень нестандартна. Старты команд находятся между базами, но по обе стороны реки. Из-за этого игра больше напоминает казино. Игрокам дается возможность поехать либо на защиту своей базы, либо на атаку вражеской и через мосты. Спойлер:
ЛТ Для оптимальной засветки подходит маршрут через свой флаг (нужный мост всегда будет слева), т.к. здесь открывается возможность засветить артиллерию и больше места для маневра, а узкий дальний мостик всегда охраняется. Возможен камикадзе-стайл и прорыв через центр по острову, путь самый короткий, но стоит попросить помощи у тяжелых танков, т.к. противотанковые ежи, заграждающие въезд на остров, ЛТ да и многим СТ не по зубам. В основном легкие танки стараются ехать сразу, потому что если медлить, то враги займут позиции возле мостов и тогда прорваться станет еще тяжелее. На этой карте много открытой местности, на которых ЛТ могут легко подстрелить и если вы промедлили вначале, то сможете принести пользу команде пассивным светом, подсвечивая важные точки из окрестных кустов. ТТ Главная стратегическая точка Комарина - это остров. Важность этой точки нельзя недооценивать, ведь сторона, взявшая остров под свой контроль, получает неоспоримые преимущества в развитии боевых действий. Это и помощь в захвате вражеского флага или дальнейший раш в тылы врага, либо быстрая мобилизация сил в случае захвата флага врагом. Взятие под свой контроль и есть задача основной группы тяжелых танков, или, как ее еще называют, ударного кулака. Остальные ТТ занимаются дефом флага, либо поддерживают СТ в их прорывах. СТ Средние танки на этой карте двигаются во всех направлениях, чаще всего практикуется раш через вражеский флаг с последующей атакой тылов и арты противника. Однако стоит заметить, что в последнее время стала популярной тактика раша через свой флаг. На острове СТ востребованы, наверное, только в роли тяжей если их оказалось мало в составе. Пт-Сау Зачастую занимают позиции обозначенные зелеными точками, основная тактика - это деф своего флага и арты, и суппорт в случае атаки на вражеский флаг. Арта Основные приоритеты в целях - это суппорт на острове, вражеская арта, защита своего флага или поддержка захвата. Места оптимального расположения указаны на схеме красными точками. Что касается тактики Раш, то на карте Комарин она приобрела несколько специфический характер. При хорошей разведке и поддержке арты основные силы атакуют флаг врага с последующим его захватом. Используя правильно тактические приемы, действуя быстро и активно, можно добиться неплохих результатов в боях на карте Комарин.
__________________
|
Реклама | |
13.03.2012, 01:17 | #22 |
Лейтенант
|
Утес
Утес Примерно треть карты - неигровая. Из-за значительного перепада рельефа и по указанным выше причинам основная нагрузка ложится на тяжелые и средние танки. Спойлер:
Итак, по сути, есть три пути: 1. Аллея, вертикаль под цифрой один, прямая, соединяющая две базы кратчайшим путём. На этой прямой часто тусуются ПТ и ТТ, сидят и ждут, пока кто-то выедет. 2. Утес. Туда редко ходят тт, чаще ст, тут у них есть два варианта: либо помочь снизу, либо сверху, точнее справа или слева, либо на аллее, либо за маяком, и там и там получается такая тактика, напоминающая отчасти "кольцо", просто обходим с двух сторон и всё. 3. Маяк. Чаще всего там происходят переломные моменты в игре, потому что туда чаще всего едет основная сила команды, то есть весь топ состав. Если и рашить, то скорей всего по прямой, многие тяжи не смогут быстро забраться на плато, а тут и помогут ст, только вот на базе надо помимо ПТ, оставить ещё и парочку ТТ, ну и естественно арта. Светить лучше СТ с плато (просветлёнка вам в помощь). Либо ЛТ в начале боя через аллею. И маленький бонус для базы II в виде точки А. Те, кто хорошо изучил карту, помнят, что там находится небольшая складка местности, образованная низким гребнем, отходящим от скалы. Вот она: Спойлер: Этот гребень позволяет нам постоянно вести засвет сил противника, выдвигающихся наверх со своей базы, и обстреливать вражеские танки, причём они для нас в самом выгодном ракурсе. Для базы I есть ложка меда в виде точки В, однако по тактической ценности она уступает А, но аллея просматривается с нее здорово! Вот, пожалуй, и вся тактическая ценность карты.
__________________
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
13.03.2012, 01:22 | #23 |
Лейтенант
|
Песчаная река
Песчаная река Пересохшей рекой карта делится на две зоны: открытую с множеством барханов и небольшой городок, в котором часто проходят бои тяжелых танков. Открытая же местность - рай для легких танков - на самом деле не очень популярна. Завершают сие действо два холма на каждой базе, на которых уютно располагаются ПТ- и Арт-САУ. Спойлер:
Рассмотрим несколько самых распространенных и рациональных вариантов игры на данной локации: ЛТ На Сухой реке ЛТ являются вольными художниками – могут и там подсветить, и туда поехать. Однако правильнее всего будет направиться к базе противника и постараться высветить арту. Для этого оптимальным будет маршрут через холм для ЛТ I-го респа и через центр для II респа. Либо можно спрятаться в кустах квадраты F4, G6 и светить для команды. СТ В основном, атаки СТ проходят через холм, где группы более шустрых СТ с I-го респа нередко проскакивают через А6-А2 к базе противника. СТ II-го респа для атаки базы лучше использовать направление пустыни, прорываясь по линии К. Но следует это делать лишь в группе. ТТ С двух баз действия одинаковы. Делимся на две основные группы, одна из которых атакует через пустыню и центр, а другая в компании СТ занимается холмом. На холме будьте готовы к тому, что там будет довольно затяжной бой с перестрелкой типа «выехал -выстрелил – заехал». ПТ На данной карте ПТ занимают оборонительные позиции на возвышенностях базы. Если же Вы уверены в своей обороне, то нелишней будет Ваша помощь в городке по центру и на барханах пустыни. Арта На этой карте артиллерия может накрыть практически любую часть территории, именно поэтому особого смысла передвижения, для занятия более удобной позиции, нет. Следует помнить, что на этой карте очень важна артиллерия, поскольку именно она способна решить исход боя. Не рвитесь без причины на рожон, корректируйте свои действия с артой и Вам будет сопутствовать успех
__________________
|
13.03.2012, 01:26 | #24 |
Лейтенант
|
Эль Халуф
Эль Халуф Есть некоторое визуальное сходство с картой "Песчаная река". Обе базы расположены на высоких холмах, разделенных глубокой низиной с руслом высохшей реки в центре. На юго-востоке находится небольшой поселок и залив. Третий нейтральный холм расположен на северо-западе. Спойлер:
Тактика. ЛТ Как и на Сухой реке, так и на карте Эль-Халуф ЛТ - вольные художники. Всем типам ЛТ подойдет маршрут по центру карты к подножиям холмов у базы противника. Достать вас там противнику будет сложно, а союзные ТТ и ПТ будут вам благодарны за предоставленный тир. Для ЛТ с хорошим обзором типа Чафи подойдет точка в F5-F6 за камнем, с которой пассивно подсвечиваются вражеские танки и ПТ, которые укрылись на склоне горы. Более юркие и подвижные Т-50 и Т-50-2 помимо этого могут активно засвечивать основные маршруты передвижения и точки скопления противника. ПТ Первостепенная задача - деф базы и подъездов к ней. Как правило, в ходе боя ПТ редко покидают свою базу и к общим пушам подключаются лишь в финальных стадиях битвы. СТ СТ свет: тактика аналогична тактике ЛТ. СТ атака: Основное место сражений - деревня и залив. Взяв залив под контроль и зачистив деревню, СТ продолжают атаковать базу противника через подъемы в квадратах J6-J7 и F8-G9. Нередко к их атакам могут подключаться подвижные ТТ класса ИС-7/ИС-3/АМХ. ТТ В основном топовые ТТ сталкиваются в районе северо-западного холма. Но если команда 1-го респа ведет себя очень пассивно, то в таком случае боевые действия ведутся уже на ее территории, в частности, в квадратах С1-D1. Часть ТТ занята обороной базы на центральных и юго-восточных подъемах. АРТ-САУ Арта занимает те позиции, которые посчитает выгодными, но особые точки отмечены на схеме. С этих точек (Н9 и К6) лучше всего накрывается северо-западный холм. Карта Эль Халуф достаточно оригинальна, но все же заметим, что на наш взгляд в случае 1-го респа предпочтительна атакующая тактика, а для 2-го - тактика дэфа. Тактика рашей не очень популярна из-за того, что с обеих сторон танкам нужно преодолевать немаленький подъем, теряя в скорости и тем самым давая врагу время на подготовку к обороне. Воспользовавшись этим нехитрыми тактиками, вы приблизите себя к победе. Главное - согласованность действий и поменьше спешки.
__________________
|
13.03.2012, 01:29 | #25 |
Лейтенант
|
Вестфилд
Вестфилд Живописная карта, смесь Ласвилля и Эль-Халлуфа. Глубокая лощина соединяет обе базы. Большую часть карты занимает возвышенность, у края которой расположилась деревня. Спойлер:
Следует подчеркнуть, что на этой карте все игроки стартуют не с одной точки, а сразу с двух. Зачастую тяжелые танки и Пт-сау стартуют с точки A, а артиллерия и легкие танки - с точек В. Средние танки стартуют рандомно, то есть могут стартовать и с точки А и с точки В. Легкие танки (ЛТ) В связи с таким расположением техники и рельефом ЛТ едут только понизу в районе лощины, иногда они поднимаются в город и светят вражескую технику по возвышенности. Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ-САУ) ПТ в основном занимают позиции, отмеченные на схеме. Ехать на Пт-сау в атаку на этой карте - не совсем удачная идея. Иногда ПТ идут за тяжелыми танками и обеспечивают им прикрытие. Средние танки (СТ) СТ идут в двух направлениях: через лощину и смешанным маршрутом – с лощины в город. Основные сражения средних танков зачастую происходят в районах подъема в город и небольшой деревушке у моста. Основная задача СТ - защита союзной артиллерии и пресечение прорыва вражеских СТ. Самоходные Артиллерийские Установки (САУ) На этой карте АРТ-САУ - вольные художники, возможные места расположения артиллерии отмечены красными точками. Мест немного, поэтому стоит помнить о предательских трассерах и менять позицию с каждым выстрелом. Тяжелые танки (ТТ) ТТ на Вестфилде в основном идут двумя группами: через город и через холмы. Основные точки сражения обозначены на карте. Нередко ТТ спускаются в лощину для поддержки прорыва СТ. Не лезьте без причины на рожон, корректируйте свои действия с артой, и вам будет сопутствовать успех.
__________________
|
13.03.2012, 01:35 | #26 |
Лейтенант
|
Степи
Степи Карта посвящена боям за Крым в 1942 году. Спойлер:
Рассмотрим несколько самых распространенных и рациональных вариантов игры на данной локации: ЛТ На Степях ЛТ являются вольными художниками – могут и там подсветить, и туда поехать. Однако правильнее всего будет решение направиться по дороге в центре, постараться высветить арту и вернуться на базу. Либо спрятаться за камни в квадратах Е3, Е5, Е7 и светить для команды. СТ
ТТ С двух баз действия одинаковы. Можно ехать и направо, и налево, но опять-таки группой. Если Вы едете в овраг один, Вас просто вынесут. Поэтому действуем рационально. Идём группой ТТ к камням, но будьте готовы к тому, что там будет довольно затяжной бой с перестрелкой типа «выехал -выстрелил – заехал». Возможен удачный раш через овраг в весёлой компании СТ. Поверьте – при поддержке арт самое то. ПТ На данной карте ПТ как нигде следуют своим традициям. Со 2-ой базы можно встать в квадрате А8 и успешно простреливать всю низину. Можно встать на базе в кусты и поджидать вражеские ЛТ или СТ. Безусловно можно попробовать поддержать ТТ, но если Вы-мегабыстрый Т95 и начнёте ехать к ТТ, то выйдет это… скажем так, довольно печально. Арта В зависимости от респ места Вашего обитания могут быть разными.
Обобщая всё вышесказанное, помните 3 заповеди :
__________________
|
13.03.2012, 01:41 | #27 |
Лейтенант
|
Химмельсдорф
Химмельсдорф Спойлер:
Тактика. Позиции боя для обеих сторон одинаковы: на горе возле замка, в «кишке» («банане»), На железной дороге и на улице возле этой самой железки. ЛТ Засвет легкими танками может происходить с трех разных направлений:
СТ На железной дороге и горке чаще всего в бою встречаются легкие и средние танки. Неплохие позиции для прострела местности находятся на горе у замка. Карту доработали и на горе появились "бойницы". Нередко к их атакам могут подключаться особо хитрые ТТ, а также специфичные ТТ AMX. ПТ Для ПТ-САУ нет определенных позиций, они будут уместны везде, но наиболее часто встречаются все же идущими за тяжелыми танками. ТТ Тяжелые идут по главным улицам города. Наиболее жаркие бои при участии топовых ТТ проходят в «кишке» («банане»). ТТ-одиночек часто можно найти как на горе, так и на железке. АРТ-Сау Наибольшее разнообразие наблюдается в позициях Арт-САУ. Чаще всего их можно встретить на респаунах и углах карты. Но не все знают, что существуют еще две очень удобные позиции. На базе № 1 это квадрат В7, на углу дома. На базе № 2 это квадрат J9. Уровень высоты на этом квадрате выше, чем на других популярных точках, а потому нам будут меньше мешать здания. Но до этой точки надо еще и доехать, поэтому медленным гаубицам этот вариант не подходит. Трезво оценивайте свои и силы противника, не ленитесь поддержать слабеющие фланги, и победа будет на вашей стороне.
__________________
|
13.03.2012, 01:46 | #28 |
Лейтенант
|
Энск
Энск Спойлер:
ЛТ На карте есть 3 основных направления движения легких танков
Езда легких танков через поле также зачастую оказывается весьма эффективной, подъезжая к базе врага, вы с большой вероятностью можете обнаружить артиллерию, которая частенько прячется со стороны поля. Поехав через город, легкие танки в основном засвечивают тяжелые танки врага. Этот свет позволяет оценить силу противника, движущуюся в этом направлении. Если же вам удалось проскочить через город на легком танке, то у вас появился весьма хороший шанс найти и уничтожить артиллерию врага. ПТ Пт-сау на этой карте зачастую поджидают цели на DeathPass-e. Но долго стоять на этой карте в кусте не получится, поскольку карта очень маленькая, поэтому в ходе развития событий ПТ подключаются к общим сражениям. Иногда можно встретить пт-сау, которые занимают позиции и стоят в защите, основные такие места отмечены зелеными точками. На карте Энск есть два основных места сражений: в городе и на поле. По центру сражения проходят очень редко. Основные области сражений отмечены красным. СТ Средние танки на карте Энск едут в 2 направлениях
С верхней базы веселый Паттон может сильно осложнить жизнь вражеской команды, если заскочит в точку на D3 (проем в разрушенном здании) — оттуда спокойно засвечиваются арты, медленно перебегающие из круга в К1-2, а также вражеские тяжи, пытающиеся отползти к кругу. Арта вашей команды будет рада. А также весьма интересен маневр по ж/д (6-я вертикаль по платформе вдоль вокзала). Паттон/Е-50 — засвечивают не убежавшую, не успевшую удрать арту в 75% случаев + вражеские танки, спешащие в ангары/дефить свою базу. Раздолье неописуемое. Используя маневренность танка — можно покусывать вражескую базу, стрелять в улицы на горизонтали D и F. Да и просто сковывать противника таким образом. Напарники в этот момент могут рашить по ангарам или блокировать другие жд пути от вражеских танков. Арта Артиллерия на этой карте занимает позиции вдоль края карты. Красные точки. Но можно встретить арту в режиме пт и в гуще событий. ТТ Основное место боев ТТ - кварталы и проулки между ними. Очень редко можно увидеть, как тяжелые танки едут через центр или через поле. Раш на этой карте не особо распространен из-за того, что она очень маленькая, и если даже вы поедете вместе к базе врага, то враги запросто успеют вернуться. Лучше всего рашить по центру, потому что этот маршрут самый короткий, и вы в течение 40 секунд окажетесь на базе врага, а дальше уже все зависит от того, как получится отбиться от хозяев базы.
__________________
|
13.03.2012, 01:50 | #29 |
Лейтенант
|
Ласвилль
Ласвилль Спойлер:
Тактика. ЛТ Наибыстрейший путь попасть на базу врага — кишка, однако безопаснее путь по краю города вдоль озера. По нему редко кто-то ездит, кроме ЛТ. Также некоторые предпочитают путь по самому городу — там легче спрятаться. Через гору редко едут, слишком легкой мишенью становится ЛТ в узком проходе с подъемом. Хотя можно пожертвовать 1 ЛТ, чтоб засветить позиции врага за горкой и организовать прорыв — в противном случае противостояние на горке часто растягивается на весь бой. СТ Тактический простор для игры СТ на этой карте крайне широк. На выбор любое направление. Правда, не имеет смысла ввязываться в затяжной бой на горке — расклад по запасу здоровья вряд ли придется в вашу пользу. Имеет смысл использовать СТ там только в том же качестве, что и ЛТ выше — для организации прорыва. ТТ Типичная стратегия боев — основная часть ТТ уходит в город, 2-3 остаются в поддержку горки. Редко кто идет через кишку, и если идет — то не топы. Но это вовсе не означает, что неожиданный прорыв кишкой окажется неудачным, напротив - зачастую кишку оставляют без должной защиты. Опять же, всем в горку идти не имеет смысла, бой там часто имеет затяжной характер, оптимально отправить под горку парочку не топ, а самим остаться в дэфе. ПТ-САУ Наиболее просто на этой карте поддерживать атаку через горку. По обеим сторонам горки есть удобные для ПТ позиции, с которых легко простреливать подъем. На респе II прямо напротив горки присутствует пятачок-возвышенность с удобными кустиками и камнями. Однако любой ЛТ, поднявшийся на горку, засветит вас там. Также часто в начале боя ПТ ведут огонь по танкам на другой стороне озера, стоя в кустах на берегу. Оттуда же обстреливается часть кишки — во всяком случае, расположив на берегу пару ПТ, несложно сдерживать противника в кишке. САУ У дальнобойных САУ есть 2 типичных места базирования — ближе к базе либо ближе к проходу через горы. Во втором случае САУ поддерживают атаку через перевал — только в случае такой установки арта может доставать танки в этом районе. Эта же установка исключает обстрел кишки, но позволяет обстреливать город. Также на Лассвиле возможны перемещения артиллерии во второй половине боя, связано это с тем, что гора мешает обстреливать танки, которые остались в защите на базе. По результатам боев замечено, что с респа I легче защищаться при атаке со стороны города, а на респе II легче отбить атаку противника ущельем.
__________________
|
13.03.2012, 01:54 | #30 |
Лейтенант
|
Монастырь
Монастырь Спойлер:
Тактика в секторах. Центральная часть, монастырь. С внутреннего дворика монастыря отлично просвечиваются оба респа. Такую замечательную возможность не упустит любой уважающий себя СТ. Засевший в монастыре СТ жизни не даст пока не выбьете. Что собственно и происходит: подъем к монастырю - одно из горячих мест на карте. Через город и центральный проход часто катаются ЛТ. Нередки атаки СТ через город, в центральном проходе можно встретить не топ тяжей. Холмы и аллея. В последнее время любимое место борьбы ст и тт обеих команд. Причиной тому послужило, наверное, все большее кол-во ТТ АМХ с их спецификой ведения боя. Высокие холмы служат укрытием от вражеской арты, а грунт и рельеф располагают к различным маневрам. Вообще, тактика боя на этом участке такова: СТ, маневрируя, атакуют сверху холмами, супортят продвижению ТТ и, в случае необходимости, помогают атакующим город у монастыря. А ТТ, продавливая массой и мощью, атакуют аллеей оборону противника. Ущелье. Один из самых коротких путей к вражеской базе и не редко именно здесь решается исход всей битвы. Вместе с тем одно из опаснейших, но тем интереснейших мест на карте. С обеих баз ущелье простреливается артой, поэтому бои здесь скоротечны, но захватывающи по своей динамике и накалу. Для успешного боя в ущелье лучше идти группой из 3-4х топов при поддержке САУ и ПТ-САУ. Тактика боя на этом участке такова: за короткое время нужно с меньшими, чем у противника, потерями продвинуться к мертвой зоне вражеской САУ. После чего зачистить ущелье станет значительно проще. В общем, для успеха необходимо сосредоточение сил атакующих на одном из направлений при отвлекающих действиях или жёстком сдерживании противника в других секторах. На наш взгляд, оптимально атаковать ущельем, если в команде достаточное число хорошо бронированных, но медлительных ТТ, и атаковать холмами, если в команде преобладают ТТ АМХ и СТ.
__________________
|
13.03.2012, 01:57 | #31 |
Лейтенант
|
Руинберг
Руинберг Спойлер:
Легкие танки (ЛТ) Только активный свет и постоянное движение. Оптимальных маршрутов всего два:
Средние танки (СТ) Как уже было замечено выше, СТ владеют половиной карты. Как правило, СТ атакуют аллеей при поддержке пары ТТ со стороны центральной улицы и поля. Наиболее жаркие бои проходят в деревне. Тяжелые танки (ТТ) ТТ по классике жанра идут главными улицами города. Наиболее жаркие бои при участии топовых ТТ проходят в районе площади и прилегающих к ней улочках. Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ-САУ) ПТ вольны выбирать: либо это защита базы и АРТ-САУ либо сопровождение ТТ в городе. Самоходные Артиллерийские Установки (САУ) Основные удачные места расположения отмечены на схеме. Стоит заметить, что чем ближе вы будете держаться к аллее, тем лучше будете крыть город. Зачастую это рискованно, но, поверьте, оно того стоит. Трезво оценивайте свои и силы противника, не ленитесь поддержать слабеющие фланги, и победа будет на вашей стороне.
__________________
|
13.03.2012, 02:00 | #32 |
Лейтенант
|
Перевал
Перевал Спойлер:
ЛТ Начнем мы с легких танков. На этой карте у светляков есть 4 пути, по которым они смогут пробраться на базу врага, найти артиллерию и помочь своей команде одержать победу. В основном легкие танки ездят только по трем маршрутам из четырех: через центр, через гору и через ледник. Маршрут через мост легкими танками не используется, как правило, мост всегда дефится с обеих сторон. Самый популярный маршрут легких танков на карте Перевал – через центр. Кратчайший путь к базе противника, зачастую оставляемый без должного внимания, что неплохо повышает шансы светляку добраться до цели. Через гору и ледник также ездят светляки, но тут они встречаются реже, чем на центре карты. ПТ Пт-сау на этой карте в основном держатся за танками союзников и изредка их можно увидеть стоящих в отмеченных зелеными точками местах. СТ Средние танки могут быть востребованы на всех 4х направлениях. В бою на среднем танке помните, что сила СТ в группе, если, конечно, вы не выполняете роль светляка. Прикрытие ПТ, сапорт ТТ и стремительные прорывы в слабо защищенных точках к тылам и базе противника - основные задачи на этой карте. Наиболее приоритетные направления атаки СТ обозначены желтыми стрелочками. Арта Арте на этой карте немного неудобно, так как горы мешают нормально простреливать местность, поэтому эти машины в боях на 95% занимают точки, указанные на схеме. Южная группа (респ II) имеет более удобную площадку для артиллерии. ТТ Тяжелые танки рассредоточиваются в основном по маршрутам отмеченными на карте синими стрелочками. Через центр тяжелые танки почти никогда не атакуют, здесь их легко может накрыть артиллерия, да и местность такая, что с любой стороны тебя может подстрелить вражеская техника. Основные точки:
Будьте бдительными и осторожными, и тогда победа в бою будет на 70% у вас в кармане.
__________________
|
13.03.2012, 02:12 | #33 |
Лейтенант
|
Линия Зигфрида
Линия Зигфрида Спойлер:
Легкие танки (ЛТ) В начале игры ЛТ стараются прорваться к вражеской артиллерии по полю или по аллее. При наличии нескольких лт лучше идти группой, так как у нее больше шансов на прорыв и засвет артиллерии противника. Средние танки (СТ) СТ стараются продвинуться по полю и занять удобные позиции за дотами, не пуская вражеский засвет и пресекая раш СТ через поле. Так же некоторые СТ могут пойти в город, для поддержки ТТ и дальнейшего прорыва. При наличии в команде нескольких топовых СТ (а частенько это Т-54) может иметь место так называемый "ололо раш" через поле, который при грамотных действиях чаще всего приводит к уничтожению артиллерии и победе атакующей команды. Тяжелые танки (ТТ) ТТ занимают город. И тут есть несколько основных точек, сдача которых очень сильно усложнит условия победы.
Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ-САУ) Вначале боя ПТ располагаются в зонах, окрашенных зеленым, из которых постепенно втягиваются в городские баталии с флангов через точки A-B-C-D. Самоходные Артиллерийские Установки (САУ) Респ САУ обычно находится на поле, поэтому многие игроки предпочитают сразу откатываться назад и занимать позицию в кустах в дальних концах поля. Там же находятся бетонные доты, за которыми в случае опасности можно спрятаться. Однако это чревато большими неприятностями для САУ в случае прорыва СТ по полю или засвета, который на открытом пространстве очень вероятен. Вероятность такого развития событий превышает 50%, поэтому если маневренность САУ позволяет, неплохим решением будет переезд ближе к кругу базы - там тоже много кустов, а местность там меньше способствует засвету. Прорыв туда возможен, в основном, в случае слива тяжей в городе или прорыва по городской аллее, в районе точки три. В случае слива тяжей, как правило, игру уже ничего не вытягивает, поэтому и арте прятаться смысла нет. Свет же на аллее убить проще чем СТ в поле, даже и самой арте. Позаботьтесь о хорошей защите флангов в начале боя, и это принесет вам соответственные результаты в итоге.
__________________
|
13.03.2012, 02:18 | #34 |
Лейтенант
|
Заполярье
Заполярье Предрелизное название — "Линия Маннергейма". Спойлер:
Легкие танки (ЛТ) Свет на этой карте - задача нетривиальная и опасная, но отметим пару маршрутов.
Средние танки (СТ) При поддержке ТТ атакуют в северо-западном направлении. Здесь проходят их основные бои. Но также могут "похозяйничать" в поле или в центре. Тяжелые танки (ТТ) ТТ разделены на две группы:
Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ-САУ) ПТ в основном занимают защитные позиции в точках А и D, заняты обороной. Но также могут располагаться в точках В и С. Самоходные Артиллерийские Установки (САУ) Артиллерия отыгрывает значительную роль в сражениях на этой карте и ввиду труднодоступности для света большую часть сражения находится в относительной безопасности. Поэтому, помимо поддержки союзных сил, стоит уделить внимание охоте за вражеской артой по трассерам. На наш взгляд, оптимальной тактикой для обеих сторон будет атака в северо-западном направлении с взятием противника в "клещи" через сектор Е3 и центр. В то время как вторая группа будет сдерживать прорыв у подножия горы и контролировать поле. В данном случае немаловажна работа артиллерии и предельная осторожность в действиях для СТ и ТТ. Главное - согласованность действий и поменьше спешки.
__________________
|
13.03.2012, 02:30 | #35 |
Лейтенант
|
Рыбацкая бухта
Рыбацкая бухта Спойлер:
Легкие танки (ЛТ) Движения легких танков и направление их маршрутов:
Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ-САУ) Основные области расположения указаны на схеме. Это достаточно хорошо укрытые позиции с хорошим радиусом обстрела. Тактика - мобильный деф, огонь по засвету. Также нередко ПТ располагаются деревне и у окраин города. Средние танки (СТ)
Тяжелые танки (ТТ) Основное место боев ТТ обеих команд - это аллея и город. Наиболее жаркие бои топовых ТТ проходят, конечно же, в городе, в то время как на аллее ТТ больше супортят прорыву СТ. Самоходные Артиллерийские Установки (САУ) На этой карте АРТ-САУ - вольные художники, возможные места расположения артиллерии отмечены красными точками. Тактика на этой карте довольно обычна, однако вариантов исполнения — множество. На наш взгляд, согласованные с артой действия и грамотное распределение сил по основным направлениям помогут одержать победу.
__________________
|
13.03.2012, 02:34 | #36 |
Лейтенант
|
Редшир
Редшир Спойлер:
Легкие танки (ЛТ) Вначале игры ЛТ стараются прорваться к вражеской артиллерии. Оптимальные маршруты:
Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ-САУ) Вначале боя располагаются на холмах. Основная тактика - дэф, огонь по засвеченным целям. В случае респа I холмов всего 2, расположены на флангах обороны. Респ II защищает один, центральный, холм. Средние танки (СТ) и Тяжелые танки (ТТ) Атака смешанными группами по обоим флангам. Наиболее жаркие бои, как правило, проходят в секторе В8, но остановить атаку по/через аллею не менее важно. Несколько танков устраивают засаду у моста. Самоходные Артиллерийские Установки (САУ) На этой карте АРТ-САУ - вольные художники, возможные места расположения артиллерии отмечены красными точками. Тактики для обеих команд одинаковые. Это либо захватить базу, либо уничтожить всех противников. Позаботьтесь о хорошей защите флангов в начале боя, и это принесет вам соответствующие результаты в итоге.
__________________
|
13.03.2012, 02:39 | #37 |
Лейтенант
|
Топи
Топи Спойлер:
ЛТ Легкие танки светят с двух направлений: через болото или через ближний от респа мост (всегда слева). Дальний мост нами как точка прохода к вражеской базе не рассматривается, слишком далеко и опасно. Но активная подсветка продвижения сил противника через дальний - очень приветствуется! Пт-сау Преимущественно тактика дефа в направлениях: деф руин, поселка, мостов и болота. Все основные места расположения отмечены на схеме. Маршрутов движения не много, как правило, ПТ подключаются к пушам в заключительной стадии битвы. СТ Задействованы все три направления атаки. Наиболее часты бои в руинах и в городке, в ходе которых активно используются "полки" - точки А и В. В направлении болота чаще предпочтительна тактика разведки боем. Арт-САУ Мест немного, но расположения противника неплохо простреливаются. Основной упор - в повышении дпс на нужном участке, будь то деф или атака. Также нелишней будет ловля вражеской арты по трассерам. Тяжелые танки Ввиду вязкого грунта и плохой защищенности в болоте, у ТТ остаются два направления с разными задачами:
Немного подробней о точках.
Правильно распределяйте силы, грамотно используйте рельеф местности и победа будет за вами.
__________________
|
13.03.2012, 02:43 | #38 |
Лейтенант
|
Фьорды
Фьорды Спойлер:
Легкие танки (ЛТ) Только активный свет. Оптимальные маршруты:
Противотанковые Самоходные Артиллерийские Установки (ПТ-САУ) В основном супортят тяжелым танкам. Зеленые точки - неплохие места для ПТ, но только в начале боя. На этой карте очень неровный рельеф, поэтому ПТ придется довольно активно менять позиции. Средние танки (СТ) Основные места сражений: поляна и подножие горы А7. Также в секторе Е5 есть балкончик, с которого простреливается город. Самоходные Артиллерийские Установки (САУ) Артиллерия на этой карте занимает позиции, отмеченные красными точками. Ввиду особенности рельефа на Фьордах АРТ-САУ респа I располагается более плотно друг к другу в одном-двух секторах, в то время как респ II предполагает распределение почти по всей линии А. Тяжелые танки (ТТ) Основные сражения тяжелых танков происходят в районе поляны и берега, маневренные ТТ АМХ/ИС-7/ИС3 идут через гору, но приоритетными маршрутами остаются поляна и берег, где более маневренные ТТ совместно с СТ создают мобильную группу у поляны, а хорошо бронированные ТТ блокируют атаки через берег и город. На наш взгляд, Фьорды выигрываются клещами через поляну и гору со сдерживанием берега. Основная роль ложится на мобильную группу поляны, задача которой быстро реагировать по обстановке и атаковать основные силы противника. Главное - правильно распределить силы и вовремя действовать.
__________________
|
15.04.2012, 09:28 | #39 |
Лейтенант
The famous nagger
|
Re: Карты и тактика на них
Что-то никакого обсуждения не заметно. Как-то формулировка вопроса немного не корректно, на мой взгляд, выглядит. Всё-таки нельзя сказать однозначно: "вот это моя любимая карта". Я бы скорее перечислил НЕ любимые, а некоторые так даже и ненавистные.
Мне так думается что для каждого класса техники имеются свои "любимые" и "не любимые" карты. Например для КВ-шайтан, пожалуй самые любимые это: Химки, Руинберг, Энск т.е. где можно поиграть в "прятки" ("запулил чюмадан" и в нычку, шхериться). Вот Комарин - действительно несуразная карта, но на ПТУ с башней (M10 Wolverine, M36 Slugger, Т30) я, например, чувствую себя довольно-таки комфортно на ней. Встал рядом с мостиком, высунул из-за бугорка кусочек башни со стволом и дефлю себе на здоровье. Или взять ЛТ с СТ. Если в команде наберётся шт. 7-8 достаточно маневренно-скоростных машин, так не проблема выиграть бой захватом базы. А если этот табун пронесётся через свою базу, то по дороге можно ещё и фрагов умудриться "накосить". Малиновку ненавижу из-за этого дурацкого "тира" (практически ни на одной машине не вижу что на той стороне творится, постоянно поражаюсь - как же они умудряются уничтожать врагов через всю поляну). Поэтому стараюсь всегда быстренько свалить с базы. Провинция - это уже как "страшный сон". Если ещё есть терпение, рву вниз под домики, сколько могу, столько жду. Затем, как правило, быстренько "сливаюсь" ну правда прихватив с собой кого-нить из врагов. Если терпения уже не достаточно, то рву на серпантин, на ту сторону, где также благополучно "сливаюсь", правда прихватить с собой никого уже практически не получается. |
Реклама | |
Метки |
world of tanks, карты, тактика |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|