Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: Каким корабельным орудиям отдаете предпочтение в игре?
Пушки 3-фунтовые 14 0.79%
Пушки 6-фунтовые 2 0.11%
Пушки 12-фунтовые 7 0.39%
Пушки 16-фунтовые 24 1.35%
Пушки 20-фунтовые 75 4.22%
Пушки 24-фунтовые 610 34.29%
Пушки 32-фунтовые 314 17.65%
Пушки 36-фунтовые 192 10.79%
Пушки 42-фунтовые 257 14.45%
Кулеврины 8-фунтовые (полукулеврины) 24 1.35%
Кулеврины 18-фунтовые (кулеврины) 193 10.85%
Кулеврины 36-фунтовые (полные кулеврины) 372 20.91%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 1779. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Мультиопрос

Самый лучший квестовый корабль

Приватирский кеч "Мираж" 17% 211
Легкая шебека "Мейфенг" 8% 95
Патрульный бриг "Валькирия" 7% 82
Малый фрегат "Гриффондор" 8% 94
Быстрый фрегат "Фортуна" 39% 471
Военный галеон "Летящее сердце" 19% 228
Тяжёлый полакр "Тореро" 2% 19
Линейный корабль "Олифант" 1% 8
  Голосов 1207

Самый лучший тип корабль 5 класса

Барк 4% 46
Шлюп 65% 830
Люггер 18% 227
Курьерский люггер 14% 181
  Голосов 1284

Самый лучший тип корабль 4 класса

Торговая шхуна 0% 2
Военная шхуна 9% 123
Баркентина 2% 22
Бригантина 48% 629
Бриг 29% 384
Шнява 8% 109
Флейт 3% 46
  Голосов 1314

Самый лучший тип корабль 3 класса

Каравелла 1% 9
Пинас 1% 13
Каракка 1% 10
Галеон 3% 40
Корвет 57% 751
Шебека 16% 208
Полакр 21% 279
  Голосов 1310

Самый лучший тип корабль 2 класса

Навио 1% 15
Ост-индское торговое судно 4% 49
Тяжелый галеон 10% 126
Фрегат 24% 315
Тяжелый фрегат 61% 800
  Голосов 1305

Самый лучший тип корабль 1 класса

Военный корабль 4 ранга 18% 214
Линейный корабль(тип Ришелье) 13% 156
Линейный корабль 3 ранга 7% 77
Линейный корабль 2 ранга 5% 57
Линейный корабль 1 ранга 57% 662
  Голосов 1166

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.12.2012, 23:41  
VladimirVB
Боцман
 
Аватар для VladimirVB
 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Россия, Челябинск
Сообщений: 270
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 10
Стрелка К:КС-Корабли и корабельные орудия




Обсуждение кораблей встречающихся на просторах игры


К теме закреплены опросы:
1. Какой тип корабля в каждом классе считаете лучшим, какому квестовому кораблю отдаете предпочтение?
2. Каким корабельным орудиям отдаете предпочтение в игре?
Выбираем и комментируем свои ответы

  • [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] кораблей в игре "Корсары: Каждому своё!"
  • [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] корабельных орудий в игре "Корсары: Каждому своё!"


Вопросы и ответы:
Спойлер:

Видел в ресурсных папках модель "Летучего голландца", но они пустые. Разработчики не доукомплектовали игру этим легендарным кораблем?
Он есть в DLC.

Как оценивать новую для игры характеристику "Курсовой угол"?
Вот есть ветер.
У него есть направление - толстая стрелка на миникарте.
Если от этой стрелки отложить угол (т.е. развернуться на указанное количество градусов), судно сможет набрать максимальную скорость.

Корабль очень медленно плывет, с чем это связанно?
Выбирайте подходящий галс. Для судов с косым парусным вооружением выбирайте курсы галфинд, для судов с прямыми парусами - курсы бакштаг.
Вполне вероятно, что вы продолжаете играть "как раньше" и считаете, что скорость корабля тем выше, чем больше "в спину" дует ветер.
При абсолютно попутном ветре корабли теперь не развивают максимальную скорость - ни с прямым, ни с косым парусным вооружением (небольшая дань реализму, ибо на самом деле так и есть).
Наивысшую скорость корабли развивают под определенным углом к ветру, причем для каждого типа корабля этот угол свой.
Например, у баркаса наилучший угол около 70 градусов.
Ищите этот угол и отвыкните от того, что скорость возрастает при повороте к ветру спиной.

В морском бою стреляю по кораблю противника, а все мои боеприпасы летят мимо?
У корабля противника прицельная точка не на своем месте стоит. Это глюк движка - корабль сгенерировался со смещенной точкой автоприцела. Лечению не поддается, ибо это не игровой код, а именно движок. По таким кораблям стреляйте от первого лица.

Почему взятые на абордаж корабли иногда стоят значительно меньше, хотя и по параметрам значительно лучше?
Это т.н. "ворованные" корабли, т.е. взятые грабежом в море. Они, как и украденные товары, стоят немногого.
Хорошие деньги предлагают за пиратские или вражеские корабли (напали сами).

"Дешёвые" призы (от 15% до 40%, в зависимости от сложности и обстоятельств получения приза)*:
  • Контра-патруль;
  • Лёгкая добыча;
  • Пират(по квесту губера "Найти Пирата");
  • Корабли ОЗГов;
  • Корабли ДУ;
  • Корабли по "дельцу"с ПГГ;
  • Карательные экспедиции;
  • Корабли из квестовых боёв.
  • Причина: это суда "гарантированного боя".

"Дорогие" призы (нормальные цены, т.е. от 70% и выше, в зависимости от сложности игры)*:
  • Торговые караваны на глобалке(и торгаши и охрана);
  • Случайные торгаши в прибрежных водах;
  • Случайные корабли охраны в прибрежных водах;
  • Простые пираты на глобалке;
  • Корабли из энкаунтера "Битва" на глобалке;
  • Патрульные энкаунтеры на глобалке;
  • Военные эскадры на глобалке.
* - имеются в виду цены предлагаемые Вашему ГГ на верфях.

Чем корабли Джентльменов Удачи (ДУ) отличаются от просто пиратов?
Сами по себе корабли - ничем. Принципы генерации всех кораблей в игре - одинаковы. Главное в названии - "Джентльмены удачи". "Джентльмены удачи" - более опасные противники, у них всегда пустые трюмы, и они не исчезают с глобальной карты, если от них убежать на локальной. Целенаправленно атакуют корабль ГГ, не боятся фортов.
Есть 2 типа ДУ: обычные и скоростные. От скоростных - не уйти на глобалке. От обычных - можно, но они все равно будут продолжать гоняться за ГГ, пока не "выйдет их время" (а оно у них есть) - тогда они исчезнут.

Ни разу не встречал в продаже на верфи кораблей 1 и 2 класса?
1ый класс на верфях не продается.
2ой - крайне редко и только на высоких рангах.
Берите призами на море!

Корабельные орудия: график дальности, перезарядки, урона:
Спойлер:

Где достать крупнокалиберные орудия?
Захватить в море "первоклассник" и снять. Или же, ловите военные или карателные экспедиции. Хранить лишние орудия можно на складе.

Какие параметры фортовых пушек?
Тип орудий: 48-фунтовые пушки
Наименование: Полные картауны
Дальность: 1600 ярдов
Урон: х 14.0
Время перезарядки: 50 сек

Почему часто ломаются пушки?
Орудия выходят из строя при выстрелах и при попадании в них. Частота выхода из строя орудий так же зависит от навыка (умения) "Орудия" ГГ или канонира.
Чтобы продлить срок службы орудий, возьмите за правило после каждого боя использовать простую хитрость: постреляли - снимите орудия и потом заново их установите. Если есть возможность - это можно сделать и во время боя. Только после "снятия" закройте окно орудий и "откройте" снова чтобы поставить.

По каким квестам можно взять призом мощные линейные корабли?
1. "Суп из черепахи" по мини-квесту "Депеша Кромвеля" - английский мановар "Виктори" (линейный корабль 1-го ранга);
2. "Защита Сен-Пьера" - испанский мановар "Сан Фелипе" (линейный корабль 2-го ранга);
(примерные характеристики мановаров смотрите [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]!)
3. Испанский золотой флот
4. Осада колоний
5. В энкаунтерах "Карательная экспедиция", "Коронная эскадра", "Казённый торговец"

Наличие кораблей на верфях архипелага.
Спойлер:

Генерация кораблей на верфях наций происходит при обращении к мастеру-корабеллу, а в пиратском поселении Шарп-Тауна при диалоге с мастером Алексусом.
CLIPER

.

Последний раз редактировалось CLIPER; 18.08.2018 в 05:04. Причина: уточнения
VladimirVB вне форума Ответить с цитированием
46 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (29.11.2017), ahimas666 (21.12.2012), Baron_Doni (13.05.2013), Captain Beltrop (03.03.2018), Carassius (17.03.2013), Catalyst (28.06.2018), dem0n1c (09.08.2013), Derector (17.12.2012), GenryMorgan (20.12.2012), Henry Morgan (08.12.2012), KAXOK (06.03.2017), Korsic (27.09.2018), Kurosaki (14.07.2013), legac (14.02.2013), Marconi (31.03.2018), Mephistopheles (08.12.2012), Metatron36 (30.01.2015), miha (05.01.2013), Nathaniel (08.12.2012), Old Alexander (24.12.2012), sheriff28 (04.01.2013), SkyReg11 (04.05.2015), Svartsot (10.12.2012), Tesa (09.12.2012), Y.Valkov (31.12.2013), Yaroslavvv (10.12.2013), Yukon (25.08.2014), zveraboy (28.01.2014), Александр Корсар (16.12.2012), Алексей_85 (29.09.2021), Армеец (23.06.2013), Валькирия (17.12.2012), Гастер (01.08.2016), Де Ритер (12.10.2013), Дикой (25.07.2016), дон Мигель (08.05.2015), Древен (31.12.2012), Королёв (08.12.2012), Кубинец (14.01.2018), Максим Ерёмин (23.06.2013), Пелагея (22.10.2013), сомалиец (07.03.2013), Старый рыбак (04.07.2015), Сэм Блейк (08.12.2012), Черный Корсар (21.09.2018), Чёрный Барт (15.05.2022)
Старый 26.04.2023, 21:02   #3840
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,750
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от Laines Посмотреть сообщение
Заметил что у всех кораблей с макс. количеством пушек всегда улучшенный дедвейт.
Отчего же "у всех"? Вовсе нет. У многих - да.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 27.04.2023, 18:31   #3841
Laines
Салага
 
Регистрация: 04.06.2013
Сообщений: 2
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Вполне возможно что есть исключения. Пока что проверил верфи и для них утверджение справедливо. Не исключаю что в море или по квестам могут генерироваться с макс. пушками но без апгрейда.

Также решил сделать свою таблицу с разбросом характеристик кораблей и их базовыми (средними) значениями. Включая количество пушек, калибр и курсовой угол. Оставлю здесь ссылку, может кому-то будет полезно, либо будут какие-то замечания.
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Laines вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
fenrir60 (11.06.2023), борька (12.06.2023)
Реклама
Старый 11.06.2023, 11:10   #3842
fenrir60
Старший матрос
 
Аватар для fenrir60
 
Регистрация: 07.04.2021
Сообщений: 76
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от Laines Посмотреть сообщение
Вполне возможно что есть исключения. Пока что проверил верфи и для них утверджение справедливо. Не исключаю что в море или по квестам могут генерироваться с макс. пушками но без апгрейда.

Также решил сделать свою таблицу с разбросом характеристик кораблей и их базовыми (средними) значениями. Включая количество пушек, калибр и курсовой угол. Оставлю здесь ссылку, может кому-то будет полезно, либо будут какие-то замечания.
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Ахренеть ...... Это ж скока надо было труда потратить... Пипец!! Ну ты мужик и задрота Снимаю шляпу и низко кланяюсь. Такой труд требует искреннего уважения.
fenrir60 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
борька (12.06.2023)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 14.06.2023, 15:17   #3843
Алексей_85
Боцман
 
Аватар для Алексей_85
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 21.03.2016
Адрес: Дакка
Сообщений: 246
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 16
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от Laines Посмотреть сообщение
Вполне возможно что есть исключения.
Есть. В шипините прописана именно БАЗА, но не конструктивный максимум той или иной хр-ки. Например: у ВК с 56 орудийными портами макс. скорость составляет 15:01. За такую красоту расплачиваемся "срезанными" (вместе или по отдельности) корпусом, трюмом, экипажем, КУ и ман-тью (тут в дело вступают множители и делители). Другой вариант (кстати наиболее предпочтительный), это уменьшение самой игрой кол-ва орудий и накрутка всех прочих параметров (в первую очередь трюма и корпуса). Например: в предпоследнем профиле в море попался ТГ с 46 орудиями, корпусом ~5800, трюмом ~6000 и скоростью, внимание, ровно 14:00 (базовая скорость ТГ = 11:00). При этом маневренность, КУ и команда, в целом, были стандартными для ТГ (~30:00 и 450 бойцов, КУ не помню). После улучшения получился 44 пушечный рейдер со скоростью 16:80, трюмом 7100 и 688 матёрыми бандитами на борту. Пошарю и поищу фото, должно остаться.
Алексей_85 вне форума Ответить с цитированием
Старый 25.01.2024, 23:55   #3844
John Silvero
Салага
 
Аватар для John Silvero
 
Регистрация: 19.12.2023
Сообщений: 9
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Тяжелый Галеон с Хорошим Детвейтом и командой (конечно чтоб детвейт был уже заранее вкачен желательно, как то попался 6999 - это скорее исключение ))) ), команда 600 + - максимальная - 32 фунтовки, не суть сколько ... Скорость 12+ к 13 узлам - все что для счастья нужно. Летящее Сердце не в счет )).
----
по желанию отбермудить (в портах) .
John Silvero вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.02.2024, 14:52   #3845
U772
Старшина
 
Регистрация: 19.08.2012
Адрес: Волгоград
Сообщений: 145
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Господа капитаны, подскажите. Если "Валькирия" со сбитым прицелом попалась, а я откачусь до начала "Гамбита" и пройду по новому (за ту же сторону), "Валькирия" так же попадётся со сбитым прицелом?
U772 вне форума Ответить с цитированием
Старый 14.02.2024, 18:43   #3846
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,750
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от U772 Посмотреть сообщение
"Валькирия" так же попадётся со сбитым прицелом?
100% не скажу. Ибо никто не изучал эту тему. Есть возможность того что генерация квестовых кораблей происходит с началом игры. Но так же вероятно что с открытием квеста. Тут 50% на 50%. Если интересно попробуйте и отпишитесь нам.
ЗЫ: А чем плох корабль со смещённым прицелом?
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.02.2024, 10:05   #3847
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,523
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1285

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от U772 Посмотреть сообщение
"Валькирия" так же попадётся со сбитым прицелом?
Так радоваться надо что такой попался,ЗК без проблем на таком брать можно.
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк на форуме Ответить с цитированием
Старый 16.02.2024, 19:10   #3848
U772
Старшина
 
Регистрация: 19.08.2012
Адрес: Волгоград
Сообщений: 145
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Я не говорил, что плохо. Напротив, Очень удачный профиль (не только из-за "Валькирии"), и клады, и оружие, и квесты. Всё хорошо складывалось. Вот и решил с самого начала пройти.
U772 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.02.2024, 14:37   #3849
U772
Старшина
 
Регистрация: 19.08.2012
Адрес: Волгоград
Сообщений: 145
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от U772 Посмотреть сообщение
Господа капитаны, подскажите. Если "Валькирия" со сбитым прицелом попалась, а я откачусь до начала "Гамбита" и пройду по новому (за ту же сторону), "Валькирия" так же попадётся со сбитым прицелом?
Проверил. Параметр прицела сливается при смене суток до встречи с Ротенбургом на Терксе.
U772 вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.06.2024, 22:39   #3850
AverageJohnDoe
Салага
 
Регистрация: 17.06.2024
Сообщений: 7
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от Laines Посмотреть сообщение
Вполне возможно что есть исключения. Пока что проверил верфи и для них утверджение справедливо. Не исключаю что в море или по квестам могут генерироваться с макс. пушками но без апгрейда.

Также решил сделать свою таблицу с разбросом характеристик кораблей и их базовыми (средними) значениями. Включая количество пушек, калибр и курсовой угол. Оставлю здесь ссылку, может кому-то будет полезно, либо будут какие-то замечания.
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Вы уверены, что у вас корректно вычислены те ячейки, в которых выполнено округление для целых чисел? sti() и MakeInt() выполняют round с отбрасыванием дробной части (до какой-то точности).

Вот с ходу примеры некорректного округления:

Мановар "Виктори", команда из таблицы: 666 800 934

934 получено путем умножения 800 на 1.167, что получается 933.6. Далее код игры, который отвечает за генерацию экипажа из файла ShipsUtilities.c

Код:
rRealShip.OptCrew = makeint(sti(rRealShip.OptCrew) + Кdckyrd * (rand(makeint(sti(rRealShip.OptCrew)/3)) - makeint(sti(rRealShip.OptCrew)/6)));
800 + 1 * 266.6666666666667 - 133.3333333333333 = 933.3333333333334
MakeInt() отбрасывает дробные части округляя 266.(6) до 266 и 133.(3) до 133. На выходе имеем

800 + 1 * 266 - 133 = 933
что расходится с табличным значением у вас. Можете по экспериментировать самостоятельно. Но считаю, что это не консистентно.
AverageJohnDoe вне форума Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 17:03   #3851
Lemmy
Боцман
 
Аватар для Lemmy
 
Регистрация: 19.01.2023
Сообщений: 211
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Корабли и корабельные орудия

Цитата:
Сообщение от AverageJohnDoe Посмотреть сообщение
На выходе имеем
не придирайся).. все уже поняли что ты круто рубишь в скриптах. лучше посмотри по коду куда пропадает состояние переменной Bool ? где там дыра? [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Корсары "Ангел смерти".

Lemmy вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корабли, корсары каждому свое, пиратские игры


Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:02. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования