Жанр: Action/Strategy Разработчик: Konstantin Koshutin Издатель: MicroProse Software Дата выхода: 27 июля 2021 года [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Системные требования
Спойлер:
МИНИМАЛЬНЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: 64-bit Windows 10 / 64-bit 8.1
ПРОЦЕССОР: Intel i3-2100 , AMD Athlon 200GE
ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 4 GB ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: Nvidia GeForce GT 950
МЕСТО НА ДИСКЕ: 2 GB
ЗВУКОВАЯ КАРТА: DirectX Compatible Sound Card
ДОПОЛНИТЕЛЬНО: Full High Definition (1920x1080)
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: 64-bit Windows 10 / 64-bit 8.1
ПРОЦЕССОР: 4 cores Intel | AMD CPU (Intel i3-8100, AMD Ryzen 3 1200)
ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ: 8 GB ОЗУ
ВИДЕОКАРТА: Nvidia Geforce GTX 1070
МЕСТО НА ДИСКЕ: 2 GB
ЗВУКОВАЯ КАРТА: DirectX Compatible Sound Card
Сюжет
Спойлер:
В мире, утратившем память о своем прошлом, Дом Сайди поднимает в небо свои тысячетонные боевые корабли. Нарушая покой населяющих землю народов, они стремятся вернуть то, что было некогда утеряно.
Марк Сайади, сын императора и командующий 3-й оперативной группой флота Империи Романи, получил приказ восстановить контроль над мятежным Королевством Герат. Однако выполнению миссии помешало известие, доставленное тяжелым крейсером «Севастополь». Столица империи была стерта с лица земли ядерным взрывом, уцелевшие корабли вели хаотичные бои с превосходящим флотом мятежников. Возвращение на юг не имело смысла — битва уже была проиграна. Было принято решение отправиться в поход на Хиву, главный город на севере Герата, и захватить плутониевый реактор, снабжающий энергией всю планету Элаат. Таким образом принудить мятежников к перемирию.
Игровой процесс
Спойлер:
Highfleet нельзя чётко отнести к какому либо одному жанру компьютерных игр. Стратегический элемент представлен глобальной картой: игрок занимается снабжением флота, манёврами, ведёт радиолокационную и оптическую разведку, управляет действиями авиагрупп и осуществляет запуски крылатых ракет. От действий на глобальной карте во многом зависит успех при прохождении сюжетной кампании. Столкновения с противником выполнены в виде аркадных боёв в 2D, где игрок берёт под контроль один из участвующих в сражении воздушных кораблей и сражается с группой кораблей противника численностью до трёх единиц, если сторона теряет корабль или корабль отступает, то в бой вводится следующий в очереди, и так до полной победы или поражения
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.