Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Caribbean Legend > Прохождения игры Caribbean Legend

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.02.2024, 23:21  
Жан Люк Лагард
Мичман
 
Аватар для Жан Люк Лагард
 
Добродей:
Барон Франция
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 759
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 39
Book Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)



Обсуждение и вопросы по прохождению квеста
"Мерзкий божок"

(побочный квест)

Внимание!
Квест доступен в качестве платного DLC.


Прохождение квеста:
Спойлер:
Внимание! Для прохождения этого квеста нужны обереги "Куриный бог". Их надо собрать 113 штук. Обереги "Куриный бог" выпадают на грабеже по квесту "Сопровождение торговца" (по 5-8 шт.) и по некоторым другим квестам. Несколько штук есть в локации пирамиды на пляже.

Квест начинается в борделе. Там вы натыкаетесь на индейца, который продал душу, и теперь отрывается на все 100. После всех разговоров с туземцем и игры в карты и кости он может отдать 100 амулетов "Куриный бог".

Чтобы "вытащить" туземца на весь полный диалог надо не просто сыграть с ним в карты и кости. Необходимо играть до тех пор пока индеец сам не скажет: "Достаточно" (не обязательно выигрывать). Индеец дарит 99 камней. ГГ переносится в комнату таверны и видит вместо туземца Агуэбаны самого Мерзкого Божка, который почти сразу исчезает. Не забудьте обыскать комнату и бордель. Найдете еще 4. Хозяйка борделя сдирает за аренду 10000 песо и говорит, что ее девочки умеют молчать.

Находим забытого бога в одинокой пирамиде высадившись в бухте Аматике и свернув на 3-й локации вправо на индейский храм, имея 113 оберегов. Естественно их теряем при открытии двери (всплывает лог-сообщение).

Божок дает 4 задания и заплатить единовременно 2000 дублонов (за сотрудничество). Привезти ему 30 моряков, которых вы подобрали в море (островные кораблекрушенцы не катят), привезти ему женщину, которая является женой губернатора одного из губернаторов испанского города (есть у губернаторов всех городов, кроме Панамы, Порто Белло и Картахены), привезти ему костюм итальянского производства (миланская кираса) и снова собрать 113 амулетов. Очередность выполнения заданий не важна. Сроки тоже.

Нужно как минимум опросить трех жён губернаторов испанских городов, последняя должна согласиться отправиться с вами в пирамиду. Будьте готовы к тому, что после первых обращений они не согласятся и поднимут тревогу, после чего придётся - бежать! После привоза "жены" Аруба дает задание на сбор 15 стеблей мангаросы. После них следует вознаграждение - среднее оружие "Мачете конкистадора", пистоль стреляющий гранатой, рецепт на двойной заряд к огнестрельному оружию с рубленым дублоном.

Далее следует "подленькое" задание подогнать ему корабль "с историей". Для этого подходят уникальные корабли, которые получаем по квестам ("Валькирия", "Мейфенг", "Мираж", "Тореро", "Касадор", "Гриффондор", "Фортуна", "Калеуче"). Чтобы не лишиться уникального корабля, нельзя подходить к побережью бухты Аматике в составе эскадры, имея в ней уникальный корабль. Корабль у вас "конфискуют" высшие силы и будет он стоять на озере возле пирамиды.

После этого следует диалог с Арубой, где есть два варианта. При выборе одного сотрудничество прекращается, следует кат-сцена с перемещением ГГ в бордель, где начался квест и снова к пирамиде. Сотрудничество прекращено, вы получаете ачивку "Бан за критику".

По второму варианту Аруба требует с вас 3000 дублонов для дальнейшего сотрудничества и крови. Не просто крови, а крови уникального офицера, или кровь самого ГГ. В диалоге ГГ спрашивает, что значит благословение, которое он получил при выполнении за доставку Арубе 30ти моряков дрейфующих в море. Аруба ответил, что корабль ГГ стал чуть крепче, здоровье чуть лучше, а у врагов все то же, но убавилось. Вы перед выбором отдать своего (квестового) офицера для жертвоприношения, или стать жертвой самому. При это Мерзкий Божок говорит, что умереть Шарлю он не позволит, так как "все таки - клиент". Если принести в жертву себя, то дадут максимальный авторитет, но здоровье станет плохим и его придется восстанавливать неделю в борделях. Кроме этого навсегда отнимут половину энергии. Выбирайте. Офицер, которого вы получаете вместе с малым фрегатом "Гриффондор" после выполнения по устранению Левасера для жертвы не пригоден. Жертвоприношения можно избежать, заплатив 25000 дублонов.

После доставки "жертвы" для жертвоприношения. Аруба предлагает поучаствовать и понаблюдать за процессом. ГГ отказывается. Через час как оговорено Шарль идет за наградой. В линейке P I R A T E S добавляется 1 очко для свободного распределения способностей. После этого можно прекратить сотрудничество, или же его продолжить. Аруба говорит, что "наконец-то мы подошли к главному" и озвучивает условия продолжения контракта. Либо очередной ваш квестовый офицер, либо 5000 дублонов. При этом, при каждой сделке будет добавляться 1 очко в линейку способностей, которое вы можете распределить самостоятельно и всю линейку целиком. А также 20 единиц к здоровью и 15 единиц к энергии. И так до 5ти раз. При этом Аруба говорит, что "вы достигли уровня современных богов, и если хотите получить все, то надо продолжать сотрудничество".

При последнем (пятом) жертвоприношении Аруба говорит: "Это наконец случилось". После этого следует диалог ни о чем, в котором Аруба жалуется на попрошаек, и что Шарль выполнил то, после чего он может уйти и будет свободен. При прощании он называет вас тем никнеймом, с которым вы зарегистрированы в STEAM (оригинальный сюрприз от разработчиков). Не забудьте обыскать пирамиду перед выходом. Там тоже есть сюрприз. Аруба внешне перевоплощается в Диего де Монтойя и исчезает. Квест уходит в архив. Вы получаете достижение "Чистые руки".

После выполнения всех заданий Арубы и прощания с ним на выходе из пирамиды Шарлю перекрывает дорогу вооруженный отряд инквизиции. Инквизитор спрашивает об Арубе. Следует диалог, из которого следует, что весь город Панама (там, где начался квест) "сошел с ума" от рассказов туземца Агуэбаны, и что это пагубно отразилось на лояльности населения всего Западного Мейна. И так, что за дело взялась инквизиция. Также узнаем, что туземец Агуэбана умер от алкоголизма. Инквизитор, узнав от Шарля, что Аруба уже "слинял" говорит, что расследование будет закрыто, но это еще не конец и что-то еще произойдет. ГГ прощается с инквизитором и продолжает путь по своим делам.

Жан Люк Лагард
Внимание! После выхода крупных патчей некоторые детали прохождений квестов могли измениться. Если видите расхождения, пожалуйста, сообщайте модераторам раздела.



Последний раз редактировалось miha; 07.12.2025 в 22:52.
Жан Люк Лагард вне форума Ответить с цитированием
6 пользователя(ей) сказали cпасибо:
aakuzya1965 (05.04.2024), Filosof (02.03.2024), miha (01.03.2024), minserg (02.03.2024), Zloy Tehnolog (04.03.2024), Робинзон (13.03.2024)
Старый 28.01.2025, 01:11   #280
nirayatan
Салага
 
Регистрация: 11.07.2010
Сообщений: 6
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Всем привет, не видел, может кто уже спрашивал, у меня остался один квест - 30 пленников (ну и финалка 25к дублонов)... К 27му лвлу я накопил в своем трюме аж двоих... Никто не сдается вообще, хожу на ЛК, команду выношу в ноль (как и паруса и корпус, качаю мтк/оруд), но никто не сдается((( А эти дух несчастных случайно спас в море на лодочке. КАК вы накапливаете 30 пленников?
nirayatan вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.01.2025, 01:58   #281
i60gor
Младший лейтенант
 
Аватар для i60gor
 
Регистрация: 31.01.2015
Сообщений: 885
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Цитата:
Сообщение от nirayatan Посмотреть сообщение
Никто не сдается вообще, хожу на ЛК, команду выношу в ноль (как и паруса и корпус, качаю мтк/оруд), но никто не сдается(((
Ну может с народом помягче ? ) Мне сдавались (в 1.3.1). Особенно активно - в событиях на карте, когда пираты воюют с государственниками. Догонял пирата, и часто даже стрелять не надо.
Играет роль честь ГГ, известность, уровень харизмы, и наверное то что я через раз отпускал экипаж на лодках либо вообще отпускал весь корабль (после грабежа, как написано). Т.е своего рода репутация. Доброму кэпу и сдаться не зазорно. )
i60gor вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 28.01.2025, 02:02   #282
nirayatan
Салага
 
Регистрация: 11.07.2010
Сообщений: 6
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Цитата:
Сообщение от i60gor Посмотреть сообщение
Ну может с народом помягче ? ) Мне сдавались (в 1.3.1). Особенно активно - в событиях на карте, когда пираты воюют с государственниками. Догонял пирата, и часто даже стрелять не надо.
Играет роль честь ГГ, уровень харизмы, и наверное то что я через раз отпускал экипаж на лодках либо вообще отпускал весь корабль (после грабежа, как написано). Т.е своего рода репутация. Доброму кэпу и сдаться не зазорно. )
Может что-то изменили в механиках, вообще никто не сдавался, репа известный паладин. Пираты пока не убегали, только за мной на ТФ и Ф гоняются, а с НЗГ вообще по 4-5 кораблей второго уровня... Может из-за сложности
nirayatan вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 28.01.2025, 10:18   #283
Zloy Tehnolog
Младший лейтенант
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 895
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Доброго времени суток, корсары.
Наиболее "сдавабельные" были торгаши из торговых караванов (не путать с экспедициями) - там обычно кораблей побольше, 1-2-3 охраны (кэпы - вояки), остальные торговцы (кэпы - цивильные). До 132 обновы стабильно до 25% торгашей сдавалось - дальше забросил (бесят "реализЬмии").
Из последних "впечатлений" (перед "заброской") - затащил ЗФ (золотой флот) под форт Порт-Рояля. Сам на ТФ, 24ф, канонир почти со всеми перками и амулетами на урон и точность,капеллан, врач с перками и мадонной, сложность 3я, счетовод. Форт штатно выносит полкорпуса флагману и почти всю команду - лёгкая добыча, потерь почти нет. Я тем временем сношу паруса книпелями 2х ТГ с "начинкой" (кэп - гражданской наружности) дабы не сбёг. После захвата самовара, форт переключился на "беспарусного", снёс корпус до половины, а команду до 2/3. Подключаюсь я - 5 бортовых картечью с "пистолетной" дистанции, видны частые попадания, вот количество вражьего экипажа прочти не убывает. Плюнул, пошел на абордаж (300+ моих, ~230-250 врагов), обоюдный мушкетный - -70 у ГГ, -50 у врага. На верней палубе моих матросов почти всех вырезали как котят - почти всех ваншотили! Здоровья у вражин - под 500, у мох 250-350. На второй палубе дорезали матросов и положили всех офицеров (Тич, Дюран, наёмник из таверны). На третьей отбивался в "одну харю" в уголочке. Вражий кэп - всё штатно. В итоге у меня экипажа осталось менее сотни из 300+! Это, б....ть, "реализм"?! Перезагрузился, плюнул на торгаша, попёрся к почти не тронутому охраннику. Обстрел картечью - штатно, абордаж - штатно! После захвата осталось 280+ рыл! Пришлось ждать, пока форт уконтропопит почти до утопления (и почти полного уничтожения экипажа) пару торгашей и брать их на абордаж, а всех остальных - топить на пару с фортом или отпускать((( Вот такие "униканальные" обновления механик.
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память...

Лучшая игра пиратской тематики: Из тех, что прошел - ПКМ:ВМЛ, ГПК - тоже, на очереди ККС)

Последний раз редактировалось Zloy Tehnolog; 28.01.2025 в 10:56.
Zloy Tehnolog вне форума Ответить с цитированием
Старый 28.01.2025, 11:28   #284
Робинзон
Модератор
Капитан 1-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 8,049
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 552

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Цитата:
Сообщение от nirayatan Посмотреть сообщение
КАК вы накапливаете 30 пленников?
Самый простой способ: встречаешь на глобе маленький экаунтер из одного двух корабликов (можно и большие но возни тогда будет больше) и нападаешь. Перед финальным залпом сохраняешься и с этого сохранения сливаешь чтобы капитан спасся на шлюпке. Подбираешь его. Так можно "набить" любое количество.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 30.01.2025, 07:50   #285
Жан Люк Лагард
Мичман
 
Аватар для Жан Люк Лагард
 
Добродей:
Барон Франция
Регистрация: 31.08.2011
Сообщений: 759
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 39
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Перед финальным залпом сохраняешься и с этого сохранения сливаешь чтобы капитан спасся на шлюпке. Подбираешь его. Так можно "набить" любое количество.
__________________
Разработчики видимо что-то подкрутили, и сейчас для передачи Арубе годен любой пленный капитан. Не обязательно на шлюпке как было при самом начале этого квеста.
Жан Люк Лагард вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.04.2025, 16:03   #286
Предтеча
Боцман
 
Регистрация: 08.07.2011
Сообщений: 218
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Жан Люк Лагард Посмотреть сообщение
Разработчики видимо что-то подкрутили, и сейчас для передачи Арубе годен любой пленный капитан. Не обязательно на шлюпке как было при самом начале этого квеста.
На самом деле нет. Ещё в самом начале в зачёт шли не только подобранные на шлюпках, но и сдавшиеся в плен при абордажах. Я их так и набирал ещё во времена, когда божок вышел.

Последний раз редактировалось Предтеча; 12.04.2025 в 16:29.
Предтеча вне форума Ответить с цитированием
Старый 29.04.2025, 13:18   #287
jan4ux
Старожил
Боцман
 
Аватар для jan4ux
 
Регистрация: 16.10.2008
Адрес: Latvija
Сообщений: 320
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

С перком Гроза мореи, сдаютса в плен постоянно. Собрать 30 рож запросто.
jan4ux вне форума Ответить с цитированием
Старый 18.06.2025, 22:54   #288
terminator18
Боцман
 
Аватар для terminator18
 
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 206
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Чет сейчас вообще легко пленников собрать, даже без перков всяких. Караваны большие стали. Пару рейдов - и десяток уже в трюме)))
terminator18 вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.06.2025, 09:57   #289
Zloy Tehnolog
Младший лейтенант
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 895
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Цитата:
Сообщение от terminator18 Посмотреть сообщение
Чет сейчас вообще легко пленников собрать, даже без перков всяких. Караваны большие стали. Пару рейдов - и десяток уже в трюме)))
В том то и интрига: разрабы кричат за реализм (в одном углу) и за "уникальную играбельность" (в другом). Если в реализм - откуда на такам маленьком клочке моря, как карибский регион ТАКИЕ ТОЛПЫ КРУПНЫХ кораблей (ТГ, пинасы с остиндцами, фрегаты всех мастей с военниками)? Если в игру - нафига так всё запутывать и усложнять (а чем сложнее системе, тем она менее надёжна - аксиома механики)? Шхуна (одна и таже) с успехом могла быть использована и как торгаш, и как разведчик, и как рейдер для действий против коммуникаций врага...
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память...

Лучшая игра пиратской тематики: Из тех, что прошел - ПКМ:ВМЛ, ГПК - тоже, на очереди ККС)
Zloy Tehnolog вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.06.2025, 18:15   #290
Rolando1975
Младший лейтенант
Пиратский зубоскал
 
Аватар для Rolando1975
 
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 1,096
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Цитата:
Сообщение от Zloy Tehnolog Посмотреть сообщение
В том то и интрига: разрабы кричат за реализм (в одном углу) и за "уникальную играбельность" (в другом). Если в реализм - откуда на такам маленьком клочке моря, как карибский регион ТАКИЕ ТОЛПЫ КРУПНЫХ кораблей
Кто кричал за реализм, тех уже давно нет среди разрабов
Rolando1975 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.06.2025, 08:30   #291
Zloy Tehnolog
Младший лейтенант
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 895
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Цитата:
Сообщение от Rolando1975 Посмотреть сообщение
Кто кричал за реализм, тех уже давно нет среди разрабов
"Э-э-й, приятель, раворачивай парус,
Йо-хо-хо, веселись как черт!
Одни убиты пулями, других убила старость
Йо-хо-хо, всё равно за борт..."(С)
Короче, игра катиться в фэнтези... Эльфийские реактивные корабли, гоблинские снайперские пушки, амулеты от оркских шаманов, клады от гномов...
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память...

Лучшая игра пиратской тематики: Из тех, что прошел - ПКМ:ВМЛ, ГПК - тоже, на очереди ККС)
Zloy Tehnolog вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.06.2025, 17:15   #292
Rolando1975
Младший лейтенант
Пиратский зубоскал
 
Аватар для Rolando1975
 
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 1,096
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Цитата:
Сообщение от Zloy Tehnolog Посмотреть сообщение
"Э-э-й, приятель, раворачивай парус,
Йо-хо-хо, веселись как черт!
Одни убиты пулями, других убила старость
Йо-хо-хо, всё равно за борт..."(С)
Короче, игра катиться в фэнтези... Эльфийские реактивные корабли, гоблинские снайперские пушки, амулеты от оркских шаманов, клады от гномов...
Ничего подобного

Реактивные корабли - это просто переход на метрическую систему: км/ч а не узлы. Я уже где-то на форуме давал расчет, что 2 корпуса в секунду (100м) - это в пересчете на время в игре (6 минут за 10 секунд) будет скромная скорость 10 км/ч. Я играю на динамике и активно юзаю замедление до 50%.

Снайперские пушки - это замена идиота-канонира (который дает стабильный овальный разброс зарядов, большинство - в воду) на прицеливание от 1-го лица. Это нормально, когда залпом десятка орудий картечью выносится 30-50 человек. На Трафальгаре одному франко-линкору вынесли все 200.

Амулеты в игре с самого начала. Создатели еще ККС дали этому объяснение в самой игре: эта аномалия длится четверть века (с предполагаемого вселения Кукулькана в Мишеля).

Ну и клады. Ну кто кладет десятки мертвых бакланов или полсотни катласов для того, чтобы впоследствии выбраться с Кариб?)
Rolando1975 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.06.2025, 22:39   #293
Zloy Tehnolog
Младший лейтенант
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 895
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Цитата:
Сообщение от Rolando1975 Посмотреть сообщение
Ничего подобного

Реактивные корабли - это просто переход на метрическую систему: км/ч а не узлы. Я уже где-то на форуме давал расчет, что 2 корпуса в секунду (100м) - это в пересчете на время в игре (6 минут за 10 секунд) будет скромная скорость 10 км/ч. Я играю на динамике и активно юзаю замедление до 50%.

Снайперские пушки - это замена идиота-канонира (который дает стабильный овальный разброс зарядов, большинство - в воду) на прицеливание от 1-го лица. Это нормально, когда залпом десятка орудий картечью выносится 30-50 человек. На Трафальгаре одному франко-линкору вынесли все 200.

Амулеты в игре с самого начала. Создатели еще ККС дали этому объяснение в самой игре: эта аномалия длится четверть века (с предполагаемого вселения Кукулькана в Мишеля).

Ну и клады. Ну кто кладет десятки мертвых бакланов или полсотни катласов для того, чтобы впоследствии выбраться с Кариб?)
Просто раньше в игре была хотя бы попытка создать антураж аля карибы 17в (за некотрым исключением), то сейчас этого нет(((
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память...

Лучшая игра пиратской тематики: Из тех, что прошел - ПКМ:ВМЛ, ГПК - тоже, на очереди ККС)

Последний раз редактировалось Zloy Tehnolog; 20.06.2025 в 23:04.
Zloy Tehnolog вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.06.2025, 23:06   #294
Rolando1975
Младший лейтенант
Пиратский зубоскал
 
Аватар для Rolando1975
 
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 1,096
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Цитата:
Сообщение от Zloy Tehnolog Посмотреть сообщение
Просто раньше в игре была хотя бы попытка создать антураж аля карибы 17в (за некотрым исключением), то сейчас этого нет(((
Мертвые бакланы и десятки катласов - это разве достойный антураж?
Новые города, новые маяки, новые корабли - вот антураж.
Rolando1975 вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.06.2025, 14:22   #295
Zloy Tehnolog
Младший лейтенант
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 895
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Цитата:
Сообщение от Rolando1975 Посмотреть сообщение
Мертвые бакланы и десятки катласов - это разве достойный антураж?
Новые города, новые маяки, новые корабли - вот антураж.
Новые города, новые маяки, новые корабли - это очень здорово, тут я всеми конечностями ЗА!!! Но характеристики этих кораблей, переделанный баланс во многих квестах (то слабее детского сада, то хардкорный затык - на одной и той же сложности)... Ушло ощущение игры "в кайф", стало либо на ленивом расслабоне либо с мыльной жо.. Если раньше игрок почти на ЛЮБОМ корабле (как и в 17в) мог и торговать и разбойничать, то сейчас, чтобы "просто поиграть" надо или заучивать наизусть комбинации "кто с кем и как" (дабы в самый интересный момент после "неосторожного" выстрела или случайного попадания не поднялся пиратский флаг) или обкладываться распечатанными таблицами и куркулятором... Или удивляться, как это так, противник всасывает урон от Ваших пушек без особого вреда для себя, а Вам одним чихом снес по 50% корпуса с командой, ибо "класс у него другой системы".
Бакланы с ботинками и, правда, подбешивали...
__________________
Я не злопамятный... Я просто ЗЛОЙ!:diablo: И у меня хорошая память...

Лучшая игра пиратской тематики: Из тех, что прошел - ПКМ:ВМЛ, ГПК - тоже, на очереди ККС)
Zloy Tehnolog вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.06.2025, 16:09   #296
Aheir
Боцман
 
Регистрация: 05.03.2024
Сообщений: 271
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Цитата:
Сообщение от Zloy Tehnolog Посмотреть сообщение
Новые города, новые маяки, новые корабли - это очень здорово, тут я всеми конечностями ЗА!!! Но характеристики этих кораблей, переделанный баланс во многих квестах (то слабее детского сада, то хардкорный затык - на одной и той же сложности)... Ушло ощущение игры "в кайф", стало либо на ленивом расслабоне либо с мыльной жо.. Если раньше игрок почти на ЛЮБОМ корабле (как и в 17в) мог и торговать и разбойничать, то сейчас, чтобы "просто поиграть" надо или заучивать наизусть комбинации "кто с кем и как" (дабы в самый интересный момент после "неосторожного" выстрела или случайного попадания не поднялся пиратский флаг) или обкладываться распечатанными таблицами и куркулятором... Или удивляться, как это так, противник всасывает урон от Ваших пушек без особого вреда для себя, а Вам одним чихом снес по 50% корпуса с командой, ибо "класс у него другой системы".
Бакланы с ботинками и, правда, подбешивали...
Позволю себе не согласиться. Просто мы привыкли к старой системе, а по факту она совсем не такая прекрасная, как вы описываете. По сути большая часть кораблей были тупо не нужны. Никто не играл "на любом корабле", все шли примерно по одной и той же тропке. Новая система не совершенна, ее еще нужно будут допиливать, но это шаг в нужном направлении.
Aheir вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2025, 21:28   #297
Maxivol
Юнга
 
Регистрация: 23.12.2009
Сообщений: 11
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Друзья, в чём может быть проблема? Отсутствует индеец в борделе Панамы. Ранг 11, DLC в библиотеке. Версия 1.5
Maxivol вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2025, 21:35   #298
Rolando1975
Младший лейтенант
Пиратский зубоскал
 
Аватар для Rolando1975
 
Регистрация: 15.07.2011
Сообщений: 1,096
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Цитата:
Сообщение от Maxivol Посмотреть сообщение
Друзья, в чём может быть проблема? Отсутствует индеец в борделе Панамы. Ранг 11, DLC в библиотеке. Версия 1.5
У меня было такое, надо сутки промотать
Rolando1975 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.07.2025, 22:02   #299
Maxivol
Юнга
 
Регистрация: 23.12.2009
Сообщений: 11
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Caribbean Legend - Мерзкий божок (DLC)

Цитата:
Сообщение от Rolando1975 Посмотреть сообщение
У меня было такое, надо сутки промотать
К сожалению не помогло. Промотал сутки на улице, и в таверне, и в борделе. Не появился
Maxivol вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
caribbean legend, карибская легенда, прохождение, прохождение квестов


Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:57. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2025
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования