Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей

Важная информация

Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем...


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.01.2023, 16:38   #101
Konstrush
Старшина
 
Аватар для Konstrush
 
Регистрация: 04.12.2017
Сообщений: 112
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

После обновления движка вылезли некоторые проблемы с интерфейсом. Чиним потихоньку. После праздников залью патч, где все будет подправлено.
Если найдете что то поломанное - пишите.
Konstrush вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
mordovan69 (03.01.2023)
Реклама
Старый 03.01.2023, 21:56   #102
BlackPrince
Старшина
 
Регистрация: 18.06.2011
Сообщений: 117
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Спасибо!
Видел, как текст выходил за рамку диалога. А где именно - не зафиксировал, увы!
Сборка отличная. Если не секрет, поделитель, пожалуйста,творческими планами)
BlackPrince вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 04.01.2023, 03:23   #103
Konstrush
Старшина
 
Аватар для Konstrush
 
Регистрация: 04.12.2017
Сообщений: 112
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Цитата:
Сообщение от BlackPrince Посмотреть сообщение
Спасибо!
Видел, как текст выходил за рамку диалога. А где именно - не зафиксировал, увы!
Сборка отличная. Если не секрет, поделитель, пожалуйста,творческими планами)
Контент, фиксы и все. Квесты улучшить (как мы сделали уже с Остином), модельки улучшить, текстуры, корабли улучшить, звуки улучшить.
В далеком будущем - улучшить ценность офицеров - Врач 2 скилла имеет, это угар, Торгаш тоже 2, перков нет считай - по планам добавить им прокачку как у плотника хотяб и т.п.

Примерные планы:

Спойлер:


Цветные блоки - это то, что уже готово в актуальной версии. Сейчас это "Обновление База".

Серые бесцветные блоки - это то, что еще не обновлено в текущей актуальной версии (кроме Персонажей частично).

Чем прозрачнее надпись этапа, тем меньше готовность (и в разработке тоже). Чем ниже надпись этапа в списке, тем ниже приоритет разработки
Konstrush вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BlackPrince (04.01.2023), mordovan69 (05.01.2023)
Старый 04.01.2023, 19:32   #104
SaldAT14
Салага
 
Регистрация: 05.11.2022
Сообщений: 1
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Ребят, вопрос. Кому нибудь удавалось поймать испанский золотой флот? 3 раза брал слух о нём и курсировал недалеко от Гаваны и ни разу он не попадался
SaldAT14 вне форума Ответить с цитированием
Старый 04.01.2023, 20:09   #105
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,502
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

SaldAT14,
Спойлер:
Спойлер:
Золотой Караван

Где взять: спрашивать чаще слухи у тавернщика, торговца, жителей города и т.д., в один прекрасный момент появится слух о том, что из пункта А в пункт Б выплыл или готовиться к отбытию золотой караван испанского флота, полный золота и серебра, так же встретить его можно и случайно на глобальной карте, не беря слух (крупный корабль с золотыми парусами)
Что можно получить: очень богатую добычу в виде золота и серебра, мощные корабли первого и второго классов


Прохождение:

Получив слух сохраняемся и плывём прочёсывать глобалку, первый делом плывём в направлении к месту отбытия конвоя тщательно осматриваясь по сторонами. Если по прибытию к пункту А никого так и не обнаружили, то плывём в пункт назначения (обычно Гавана) так же осматривая близлежащие корабли, нам нужен довольно крупный корабль с золотыми парусами. Если всё равно никого, то можем попробовать причалить недалеко от Гаваны и посмотреть не плавает ли конвой уже рядом с Гаваной (если он направлялся туда). Если никого не нашли, то возвращаемся к нашей сохранёнке, что делали выше и вновь прочёсываем глоб, только уже по другому рейсу/направлению (т.к. возможно вы разошлись в пути), смотрим не заплутал ли конвой рядом с островами (мог застрять), можно немного отплыть от прямого пути, возможно он мог поплыть и в обход. Если так и не нашли, то видимо уже поздновато взяли слух, может быть повезёт в другой раз... Убедиться, что караван успешно достиг цели, можно так же спрашивая слухи - когда это случится нам сообщат.
Примечание: взятие слуха не означает начало квеста, если точно знаете, что в это время должен идти конвой можете искать его и без слуха, слух лишь сообщает вам факт существования конвоя и его рейс, а сам конвой можно совершенно случайно встретить на глобальной карте.
Ну а когда нашли золотой караван, осталось только методично захватить все корабли и утащить всё возможное золото. Конвой обычно крупный и состоит преимущественно из кораблей первого и второго классов. Плавает он только под испанским флагом, т.к. не одна другая страна не имеет столько золота, так что если играете за Испанию, то никакого, к примеру английского золотого конвоя не ждите.
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.01.2023, 11:34   #106
Martira
Салага
 
Регистрация: 24.08.2018
Сообщений: 1
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Спасибо разработчикам за работу! Наконец-то у меня появилась надежда поиграть в тот самый ГПК, без существенных изменений механик (зачастую ломающих баланс), но с исправленными багами, поддержкой широкоформатных дисплеев и улучшенной стабильностью.

У меня есть вопрос, а возможно ли сделать что-то со штурмом Гваделупы в квесте Аскольда? Если при этом штурме есть патент любой нации кроме Испании, то он пропадет. Я понимаю, что механика игры такова, что при штурме союзных колоний теряется патент (как и при атаке союзных кораблей), но все же на мой взгляд это недоработка оригинала, ибо штурм ГГ совершает в другом обличии, можно как-то сделать, чтобы конкретно по этому квесту конкретно этот штурм не влиял на отношение с Францией и не отбирал патента?

Помню, в свое время этот момент меня так выбесил, что забросил прохождение и решил не возвращаться к ГПК, пока в нем не будут исправляться подобные вещи, портящие погружение, тогда казалось, что они уже никогда не исправятся, а сейчас ощущение, что шансы есть.
Martira вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.01.2023, 16:51   #107
Velen
Салага
 
Регистрация: 24.12.2022
Сообщений: 3
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Проблема с генераторным квестом. Похищенная жена - муж. После убийства капитана, если начать обыск трупа, то нпс зависает, диалога с ним нет. Остаётся переходить только в меню разграбления корабля. После чего в СЖ появляется запись, что пленник погиб вместе с капитаном корабля. И после этого, данный нпс (в моём случае похищенная жена), появляется в каюте всех кораблей, после абордажа и просто стоит. Реально ли пофиксить данную ошибку?
Velen вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.01.2023, 17:01   #108
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,502
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

А переиграть с последней или предыдущей сохранёнки не пробовали?
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.01.2023, 18:07   #109
Velen
Салага
 
Регистрация: 24.12.2022
Сообщений: 3
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Здесь вопрос не в сохраненке. Здесь чисто вопрос эстетического восприятия. Да и вообще, я наверное какой то ненормальный, но, дело в том, что я в игры играю как перфекционист, в данном конкретном случае, до первой смерти, плена и т.д. Мне нравится когда идёт так, как оно идет, я никогда не сливаю лут и прочее-прочее. В кратце, как то так. А сохранения, только для продолжения игры, не для сейв-лоад.
Velen вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.01.2023, 18:13   #110
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,502
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Так я и не предлагаю слив,а просто переиграть данную ситуацию,мало ли какой глюк мог быть
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.01.2023, 18:37   #111
Velen
Салага
 
Регистрация: 24.12.2022
Сообщений: 3
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

В любом случае, я лишь указал на ошибку в игре. Возможно, ребята из данного ппоекта, смогут ее решить. Ведь все равно, запланированы правки различных багов
Velen вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.01.2023, 11:48   #112
BlackPrince
Старшина
 
Регистрация: 18.06.2011
Сообщений: 117
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Последующие обновления будут выпускаться патчами или перепаковкой всего образа?
Просто для тех, кто, как я, любит сам что-нибудь поковырять, удобнее патчи.
BlackPrince вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.01.2023, 04:08   #113
Konstrush
Старшина
 
Аватар для Konstrush
 
Регистрация: 04.12.2017
Сообщений: 112
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Цитата:
Сообщение от Martira Посмотреть сообщение
Спасибо разработчикам за работу!
Пожалуйста, но все же от оригинала есть некоторые отличия.

Цитата:
У меня есть вопрос, а возможно ли сделать что-то со штурмом Гваделупы в квесте Аскольда?
Постараюсь посмотреть, возможно ли это.

Цитата:
Сообщение от Velen
Проблема с генераторным квестом. Похищенная жена - муж. После убийства капитана, если начать обыск трупа, то нпс зависает, диалога с ним нет.
Нужно указать версию и прикрепить сейв до абордажа.

Цитата:
Сообщение от BlackPrince
Последующие обновления будут выпускаться патчами или перепаковкой всего образа?
Просто для тех, кто, как я, любит сам что-нибудь поковырять, удобнее патчи.
Следующее обновление точно будет перепаковкой. Нужно почистить некоторый мусор.
Konstrush вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
BlackPrince (07.01.2023), mordovan69 (07.01.2023)
Старый 07.01.2023, 11:53   #114
mordovan69
Старшина
 
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 193
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 11
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Просьба - предложение: если есть техническая возможность включить новые генераторные квесты (и мини квесты) из CSP и ККС. Они - квесты то есть - здорово оживляют игру.

ПыСы: По ККС, поскольку это коммерческий продукт, понятное дело могут возникнуть проблемы. С командой CSP у вас вроде контакт есть, может они дадут согласие...
mordovan69 вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.01.2023, 19:37   #115
monitu
Салага
 
Регистрация: 09.02.2010
Сообщений: 1
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

после смены корабля вещи в каюте перемещаются из трех сундуков в один, помню, что это уже было исправлено где то
и как пожелание, добавить кораблей из старых модов на ГПК, к примеру из КПС(старую модель фрегата, шебеку и т.д)

а так Реконструкция хороша, жаль, что реконструирован пока что только 1.3.2АТ, может когда нибудь дойдет очередь и до КПС
monitu вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.01.2023, 15:41   #116
Hakypka
Салага
 
Аватар для Hakypka
 
Регистрация: 05.04.2011
Сообщений: 9
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.1.1)

1. Выражаю огромную благодарность создателям реконструкции. Наконец-то можно поиграть без вылетов в фулхд 120фпс, это просто сказка!!!
2. Вижу помимо прочего добавили казначею автозакупку, это круто, НО!!! Не лучше ли сделать чтобы он закупал не указанное количество товара при каждом заходе в порт, а поддерживал наличие в трюме товара на заранее выставленном игроком значении не превышая его и тем самым не забивая трюм излишками припасов?
3.Также должен сообщить, что после того как я поставил галочку не закупать товары, меню автзакупки перестало открываться вобще ;(
4. Будет ли следующий планируемый патч требовать начала новой игры? Прошу ответить если известно заранее.

Последний раз редактировалось Hakypka; 11.01.2023 в 15:53.
Hakypka вне форума Ответить с цитированием
Старый 11.01.2023, 18:26   #117
Konstrush
Старшина
 
Аватар для Konstrush
 
Регистрация: 04.12.2017
Сообщений: 112
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Цитата:
Сообщение от monitu Посмотреть сообщение
после смены корабля вещи в каюте перемещаются из трех сундуков в один, помню, что это уже было исправлено где то
и как пожелание, добавить кораблей из старых модов на ГПК, к примеру из КПС(старую модель фрегата, шебеку и т.д) а так Реконструкция хороша
Спасибо за поддержку. Кораблики потихоньку делаем, с сундуками посмотрю, но ничего не обещаю.

Цитата:
Сообщение от Hakypka Посмотреть сообщение
1. Выражаю огромную благодарность создателям реконструкции. Наконец-то можно поиграть без вылетов в фулхд 120фпс, это просто сказка!!!
2. Вижу помимо прочего добавили казначею автозакупку, это круто, НО!!! Не лучше ли сделать чтобы он закупал не указанное количество товара при каждом заходе в порт, а поддерживал наличие в трюме товара на заранее выставленном игроком значении не превышая его и тем самым не забивая трюм излишками припасов?
3.Также должен сообщить, что после того как я поставил галочку не закупать товары, меню автзакупки перестало открываться вобще ;(
4. Будет ли следующий планируемый патч требовать начала новой игры? Прошу ответить если известно заранее.
1. Спасибо за благодарность. Вылеты иногда бывают, это хоть и модифицированный но тот же Шторм.
2. Вообще он закупает столько, сколько ему сказано. Поставил ядра 100 штук, зашел в магазин и нажал автозакупку. Вуаля 100 ядер. но больше брать не должен..
3. Посмотрю в чем проблема и проверю. У меня меню вызывается даже с галочками. Переназначьте офицера. Или подождите 1.1.2 версию, возможно поможет.
4. Патч следующий будет включать правки интерфейса в основном. НИ - не нужна.

Последний раз редактировалось Konstrush; 12.01.2023 в 00:09.
Konstrush вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2023, 08:58   #118
Hakypka
Салага
 
Аватар для Hakypka
 
Регистрация: 05.04.2011
Сообщений: 9
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Цитата:
Сообщение от Konstrush Посмотреть сообщение
3. Посмотрю в чем проблема и проверю. У меня меню вызывается даже с галочками. Переназначьте офицера. Или подождите 1.1.2 версию, возможно поможет.
Пробовал менять казначея, выходить/заходить в порт, менять кнопку вызова меню обратно на "Y" (потому что я ее изначально поменял на другую, на "V" и ВОЗМОЖНО причина в этом). Перезаход в игру тоже не помогает. В моем случае меню начинает работать ТОЛЬКО если начать новую игру и до тех пор, пока я не трогаю галочку "не закупать товары".
Если никто об этом не писал, то не исключено что это локальный баг, тогда вам нет смысла беспокоиться.
Hakypka вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2023, 09:08   #119
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,659
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Цитата:
Сообщение от Velen Посмотреть сообщение
Проблема с генераторным квестом. Похищенная жена - муж. После убийства капитана, если начать обыск трупа, то нпс зависает, диалога с ним нет.
Разумеется. Вы же рвёте скрипт. Почему бы вам просто не поговорить сначала с неписью а уж затем начинать обыск?
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Konstrush (13.01.2023)
Старый 12.01.2023, 20:26   #120
Konstrush
Старшина
 
Аватар для Konstrush
 
Регистрация: 04.12.2017
Сообщений: 112
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)

Цитата:
Сообщение от Hakypka Посмотреть сообщение
Пробовал менять казначея, выходить/заходить в порт, менять кнопку вызова меню обратно на "Y" (потому что я ее изначально поменял на другую, на "V" и ВОЗМОЖНО причина в этом). Перезаход в игру тоже не помогает. В моем случае меню начинает работать ТОЛЬКО если начать новую игру и до тех пор, пока я не трогаю галочку "не закупать товары".
Если никто об этом не писал, то не исключено что это локальный баг, тогда вам нет смысла беспокоиться.
Попробуйте в меню настроек нажать Установки по умолчанию. Управление сбросится. Вдруг с ним какой косяк. А так, если вдруг на Y сломалось, то зайдите в кают-компанию или на абордажника поставьте казначея (если есть совместитель) и поговорите с ним. В диалоге пункт про автозакупку тоже есть.

Проверили, ошибка на нашей стороне. Случайно перепутали местами enable и disable) В следующем патче починится. Спасибо за фидбек.

P.S. Судя по вашей аватарке это капитан Рэд, возможно он скоро будет тоже в игре, модель уже есть

Последний раз редактировалось Konstrush; 13.01.2023 в 01:49.
Konstrush вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:01. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования