|
RPG Role-Playing Game, или просто РПГ. |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
17.01.2015, 19:34 | #1 |
Пущен по доске
|
Dragon Age: Inquisition
Жанр: Компьютерная ролевая игра Разработчик: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Издатель: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Дата выхода: 21 ноября 2014 года Дата выхода в России: 18 ноября 2014 года Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Системные требования Минимальные: Спойлер: Рекомендуемые: Спойлер: Сюжет Спойлер: Персонажи: Спойлер: Игровой процесс Спойлер: Скриншоты Спойлер: Последний раз редактировалось CLIPER; 14.10.2017 в 11:39. |
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dem0n1c (17.01.2015), miha (17.01.2015), pitblood (25.01.2015), Tesa (19.01.2015), Джон Хантер (17.01.2015) |
Реклама | |
29.01.2015, 16:41 | #2 |
Старожил
Мичман
Знаток К:ПДМ
|
Re: Dragon Age: Inquisition
Кто-нибудь играл? Как ощущения? Главные герои первой и второй части, Герой Ферелдена и Хоук в третьей части появляются, или упоминания о них есть?
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
08.02.2015, 18:34 | #3 |
Пущен по доске
|
Re: Dragon Age: Inquisition
Diabolik, Привет, я играл. Ощущения очень приятные, скажу честно, что по сравнению с предыдущими частями разработчики явно приняли во внимание все свои былые недостатки. Честно, советую поиграть. Хоук вроде бы точно появляется, на счет остальных не припомню.
|
14.02.2015, 14:15 | #4 |
Пущен по доске
|
Re: Dragon Age: Inquisition
Чёрный Магазин появится в Dragon Age: Inquisition со следующим патчем В своём блоге разработчики из студии BioWare опубликовали информацию о грядущем патче для ролевой игры Dragon Age: Inquisition. Уже пятая по счёту заплатка совсем скоро станет доступна участникам закрытого бета-тестирования, а затем будет выпущена в свет. Обновление не только исправит определённое количество багов, но и добавит новый контент, в том числе и Чёрный Магазин. Впервые вышеозначенная барахолка была представлена в качестве бонуса предзаказа Dragon Age 2. Чёрный Магазин предлагал широкий выбор уникальных и очень дорогих артефактов, а также магическое зеркало, позволяющее изменить внешность своего героя. Спойлер: Кроме того, девелоперы выпустили очередной дневник разработки Dragon Age: Inquisition, в котором рассказывают о создании мира игры: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
28.02.2015, 11:10 | #5 |
Пущен по доске
|
Re: Dragon Age: Inquisition
Видео о создании спецэффектов в Dragon Age: Inquisition Разработчики из студии BioWare опубликовали очередное видео из цикла, повествующего о создании ролевой игры Dragon Age: Inquisition. На этот раз материал повествует о создании спецэффектов. Напомним, что релиз игры состоялся 18 ноября 2014 года и разработчики, судя по всему, пытаются заполнить пустоту до анонса DLC, не давая Dragon Age: Inquisition пропасть из виртуальных объективов прессы. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
02.04.2015, 18:00 | #6 |
Старожил
Мичман
Знаток К:ПДМ
|
Re: Dragon Age: Inquisition
Что-то отзывы об игре уважаемых геймеров не очень восторженные, в частности говориться что игра напоминает ММО РПГ с преобладанием то ли слешера, то ли файтинга, от первого Оригинс и его ролей мало что осталось.
|
02.04.2015, 20:48 | #7 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Dragon Age: Inquisition
Характеристика М-Тракса:
"2. Dragon Age: Инквизиция - очень ждал и очень боялся разочароваться... Отыграл 404 часа. Дважды прошёл сюжет за разные стороны, выполнил сотни доп.квестов... доигрался до того, что на уровне сложности "Кошмар" мне стало слишком легко. Всё-таки это достаточно продуманная, хорошая игруха - она оставила самые приятные впечатления. Да. Там бы нужен ребаланс... и много чего хотелось бы изменить, но даже и надеяться не стоит, что BioWare подпустят мододелов к ресурсам своей игры."
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis |
Пользователь сказал cпасибо: | avlamix (15.09.2015) |
05.10.2015, 18:34 | #8 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Звукорежиссер Гаваньский музыкант |
Re: Dragon Age: Inquisition
Начал играть - уже 12-й лвл скоро. Что-то не особо внушает мне эта игруха каких-либо энтузиазма и симпатии. Как-то всё в ней немного бестолково - и тактика и поведение и система персонажей и крафт. Сюжет тоже не захватывает. Эти дырки в Завесе (типа ремейк к "Вратам в Обливион") как бы не особо возбуждают фантазию из-за своей одинаковой монотонности. Всякие бессмысленные медведи и дикие мобари напрягают. Опыт за всех мобов одинаковый. Лут тоже непонятный - чё к чему? Никаких сюрпризов, все предельно предсказуемо. Куча бесхитростных квестов типа найди в траве записку ни о чём.
Ещё напрягает загрузки по пять минут - ну прям сильно напрягают. Герои некрасивые. Анимация простовата. Ну всё как-то не так - не хватает изящности что ли... Поиграю ещё. Может быть я не всё просёк . Если мнение моё изменится буду только рад. Последний раз редактировалось avlamix; 05.10.2015 в 18:47. |
19.12.2015, 17:24 | #9 |
Старожил
Тестер
|
Re: Dragon Age: Inquisition
Игра однозначно удалась. Тутможно только спорить, на сколько она удалась. В целом ели сказать чеcтно то вся трилогия хороши и играбельны по своему. У каждой части своя фишка.
Безусловно Инквизиция берет графой, очень хороши пейзажи локаций и сами локации. Их нельзя как минимум назвать маленькими, скучными и повторяющимися. Что касается графики персонажа и НПС, можно согласиться, что некоторые лица все же –*некрасивые*. Ну это опять же на вкус игрока, поскольку самого героя можно сделать под себя вполне. Что касается сюжета, то это так же на любителя, он весьма продолжителен и интересен. Может и не с первых часов, но затягивает. Крафт тоже на любителя, но по мне он нормальный и вмеру разумный. -Да большой минус оптимизация, загрузки действительно длительные. Но может на топ машинах идет быстрее. Не забываем, что игра 2015 года и требования высокие, а так же то что в нее запилена защита, которая много изгадила( Тут бесспорно Ведьмак 3 удачнее на голову. А вообще в игре есть своя фишка – управление группой из 4х бойцов, а следовательно возможность игры 4я стилями. Это вообще конек данной компании разработчика. Кроме того к игре сделано 3 DLC очень приличных. Только что прошел 2й раз игру полностью со всеми DLC, полное прохождение заняло 1,5 месяцев с учетом, что иногда юзал трейнер, каюсь). Словом игру нужно проходить долго, всю и с удовольствием, обмазывая все уголки, крафтя новое оружие. Галопом просто не пойдет и не понравится… Долго думал какую часть Европы в Инквизиции нам пытались подсунуть, пришел к мнению, что как минимум Швейцария и часть Австрии (Альпы, горные водопады, и т.п.) + DLC, ну да есть конечно и пустыни) там выбор велико. Странно, что на игру и серию нет отдельной темы как на Скай и Ведьмака3, а ведь игра этого заслуживает, впрочем как и Мас Эффект.
__________________
Предпочитаю шпагу - сабле, а пистолету - острый нож, суда – корветы и фрегаты, меня на пушку не возьмешь |
19.12.2015, 17:37 | #10 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
|
Re: Dragon Age: Inquisition
Ты имеешь ввиду, что нет раздела, ну ведь не запрещено создать пару тем в разделе по РПГ, было бы побольше заинтересованных в игре пользователей форума. Например Dragon Age: Inquisition вопросы по прохождению, Dragon Age: Inquisition FAQ, Dragon Age: Inquisition проблемы ошибки и т.д.
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь... |
19.12.2015, 17:43 | #11 |
Старожил
Тестер
|
Re: Dragon Age: Inquisition
Ну можно конечно, это да
Только есть загвоздка кто создал тот и отвечает Попробую создать, если время будет
__________________
Предпочитаю шпагу - сабле, а пистолету - острый нож, суда – корветы и фрегаты, меня на пушку не возьмешь |
19.12.2015, 17:46 | #12 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
|
Re: Dragon Age: Inquisition
Эт да, ещё бы права на редактирование давали на созданную тему
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь... |
15.08.2017, 16:02 | #13 |
Старшина
|
Re: Dragon Age: Inquisition
Более прагматичный взгляд на это творение, что ли.
После выхода игры, я честно садился в неё играть с десяток раз (это при том, что Origins+Awakening и DAII я не только многократно прошёл, но овладел и Toolset'ом, с помощью которого и других интересных программ налепил множество модов for personal use only). Да, мне нравился редактор персонажа (в принципе, и сейчас он очень неплох, если не учитывать совершенно идиотские причёски, которые из-за ограничений DLC даже толком не поменять модами). Да, графоний был хорош. Однако, весь кайф немедленно отбивало собирательство (то есть, банальный фарм и гринд), которым обычно славится всякое ММО-shit-game. Об этом самом гринде в "Инквизиции", которая вообще-то не ММО, а сингл, не говорил в непечатной форме, пожалуй, только ленивый. "Мыши плакали, кололись, но продолжали есть кактус". В моём случае, мыши наотрез отказались от такой сомнительной перспективы, другими словами, я был не в силах охотиться за сотней очередных баранов и медведей во имя славное какой-то там новоизобретенной "Инквизиции". Тем не менее, игра висела на жёстком диске, и, наконец, в очередной раз на неё глянув, я решил её хоть потихоньку, но пройти до конца. Помогли, конечно же, моды. Без них в этом "предандромедном" детище Байовэр делать нечего, если только, конечно, вам отчаянно не жаль своего времени. Во-первых, в дело пошёл мод Fly (No gravity), потому что бесконечная утомительная беготня по красивым и пустым локациям, мягко говоря, надоедает. Этот мод позволял моему герою парить в воздухе, перепрыгивая горы, и тем самым значительно сокращая путь от точки "А" до точки "Б". Надо заметить, что даже с этой замечательной модификацией (в довесок к которой я установил мод, который не позволял моему протагонисту умирать, падая с большой высоты) невозможно "рассекать" локацию так, как вздумается - герой в воздухе может наткнуться на невидимые "стены", из чего можно сделать вполне себе резонный вывод о том, что Байовэр изначально нагло врало пользователям, утверждая, что мир открытый. Даже каждая отдельная локация в "Инквизиции" разделена на несколько зон, попасть в которые можно только по дороге, или, в особо тяжёлых случаях, открыв местность с помощью выполнения определённого задания на так называемом "Столе Командования", то есть, глобальной карте. Но вернёмся к нашим баранам. Чтобы не гоняться по этим самым скучным до зевоты пустошам локаций за очередными нагами, теми же баранами, или какими-нибудь медведями, я установил моды, которые до отказа набивали магазины компонентами. Как несложно понять, после этого практически отпала надобность охотиться за несчастным зверьём и лупить по дороге человеков, из которых могли выпасть пресловутые компоненты. Кроме того, по мере роста героя, в "Чёрном магазине" появлялись компоненты, соответствующие уровню, и это также облегчало игру. По мере прохождения, я понял одно: побочные квесты совершенно ни на что не влияют, как могло казаться сначала, кроме очков Инквизиции, или, в редких случаях, вербовки новых агентов, опять же усиливающих Инквизицию, ну и убийства кое-какого дракона. Сюжет же оказался по своей сути банален, наполнен достаточно тупым шаблонным американским пафосом (а я когда-то считал Mass Effect пределом допустимого пафоса), и предсказуем в своём завершении. Лично мне было смешно и противно наблюдать своего героя, насильно назначенного Главным Инквизитором (а хочешь-не хочешь, будет так), с помпой воздевающего меч к небесам над экзальтированно орущей внизу толпой полоумных фанатиков пророчицы Андрасте, и клянущегося заткнуть дырку в этих самых небесах, и вообще вести за собой народ, аки библейский Моисей. Сюда можно, конечно же, добавить Жозефину с ну очень своеобразным внешним обликом, по-видимому, гармонирующим с понятиями художников Байовэр о женской красоте (впрочем, именно с "Инквизиции" эти понятия стали нормой для разработчиков, что достигло кульминации в злосчастной "Андромеде"), зачем-то внезапно изуродованную Кассандру, которая в предыдущей части выглядела довольно стильно и мило, ужасающую эльфийку Сэру, которую наградили характером неуравновешенного подростка пубертатного периода, при этом оставив от легендарной красоты древнего народа только уши (в буквальном смысле), надменную чародейку Вивьен, выполненную в угоду "толерантности" чернокожей, и с которой не хочется не только не иметь никаких дел, но даже и, что называется, "и чая попить", ну и совершенно нелепого, необязательного и косноязычного духа Коула. От юмора Варрика из Dragon Age II практически не осталось и следа, но вместо этого (наверное, на замену) нам добавили пьяницу Железного Быка и гея Дориана (ещё один реверанс толерантности) в компании с "роялем в кустах", в роли которого выступил эльф Солас. Блэкволл же был интересен ровно до той поры, пока мы не выполняем его личный квест в Вал Руайо. Единственным персонажем, над которым вдоволь не поиздевались ответственные за "Инквизицию" сотрудники Bioware, оказался старый знакомый Каллен, рыцарь-храмовник из Dragon Age:Origins, но его так мало в игре, что он ровным счётом ничего не меняет, косплея мебель, зависимую от лириума. Старой Про Лелиану же и сказать толком нечего. Она должна была появиться в "Инквизиции", как того требовала фабула и сюжетная схема, она и появилась. Итого: 1) Без вышеупомянутых модов в игре делать нечего. Это преимущественно унылый гринд с заданиями "принеси-подай-иди-на-хрен-не-мешай". Геймплэй в плане боя безобразно скучен, как только вы изучите достаточно смертоносное абилити, способное косить врагов батальонами. 2) Для того, чтобы получить в игре максимальный повествовательный челлендж, имеет смысл играть, пожалуй, только магом. А ещё лучше, магом-эльфом, ненавидящим Андрасте и бесконечно посылающим всех и вся в задницу. Однако, в полной мере до тошноты толерантная "Инквизиция" не позволит вам этим насладиться. Где ты, Шепард, разбивающий своим стальным кулаком эти постные рожи? 3) Не стоит ждать от сюжета каких-то откровений. Это обычная сиквельная "жвачка", способная помочь вам скоротать несколько вечеров, побывав в любимой вселенной "Dragon Age". Не более того. И ещё. Если Байовэр в следующий раз пообещают нам очередной "шедевр, который превзойдёт все ваши ожидания", не верьте. По крайней мере, пока их издателем является Electronic Arts, да будет их имя забыто.
__________________
Serenisima Republica Veneta Последний раз редактировалось CLIPER; 15.08.2017 в 16:31. |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|