|
RTS & Strategy Стратегии и стратегии в реальном времени! |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
6 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
21.03.2012, 19:48 | #41 | |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Re: Age of Empires [I II III]
В кампаниях easy(стандарт), сказал же.
Цитата:
Вообще интересно, та же стратегия, та же база, та же графика, те же основы, но немного другое время + побольше реалистичности. И приятные мелоси, вроде сельхоз-овцеводства. Вот немного скриншотов из моей только что закончившейся 5-часовой партии: Превьюшки кликабельны. Население (крестьяне и Mercenaries - модденые) Спойлер: |
|
Реклама | |
21.03.2012, 20:22 | #42 |
Младший лейтенант
|
Re: Age of Empires [I II III]
Горацио Хорнблауэр, вот за то я тевтонов и люблю - их скорость перемещения идеально соответствует темпу стрельбы ranged units. Выносятся по мере поступления
LarsKort, очень симпатично. Но ничего сказать не могу, не играл. Единственное что - для меня прелесть AoE-II всегда заключалась именно в драках. Крестьяне-домики только мешают
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
Пользователь сказал cпасибо: | Горацио Хорнблауэр (21.03.2012) |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
21.03.2012, 22:10 | #43 |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Re: Age of Empires [I II III]
McPherson, я люблю экономику делать сильную А потом на все 200+ разыграть бой
|
21.03.2012, 22:18 | #44 |
Младший лейтенант
|
Re: Age of Empires [I II III]
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
21.03.2012, 22:21 | #45 |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Re: Age of Empires [I II III]
Нужно грамотный деф строить и три стены))) На самом деле меня частенько зашибают в начале, если не успею вовремя построить стену)
|
21.03.2012, 23:31 | #46 |
Младший лейтенант
|
Re: Age of Empires [I II III]
Фтопку стены. ИМХО, единственная по-настоящему разумная оборона - это замок, набитый лучниками. Хлопот меньше, эффективность выше.
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
21.03.2012, 23:56 | #47 |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Re: Age of Empires [I II III]
|
22.03.2012, 00:04 | #48 |
Младший лейтенант
|
Re: Age of Empires [I II III]
Замок+20 мангудаев в нем
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
22.03.2012, 00:26 | #50 |
Младший лейтенант
|
Re: Age of Empires [I II III]
Вывел мангудаев - положил ТБ/тараны в секунды - вернул в замок - расстрелял паладинов. И потом, логично предположить, что если налетает 30 паладинов, то и у меня наверняка в запасе стоит еще штук 20-30 мангудаев.
Замок с лучниками выносится только осадными орудиями, а мангудаи по ним как раз и специализируются. Чтобы заградотряд эффективно прикрыл ТБ от атаки мангудаев, этих самых ТБ должно быть штук шесть, чтобы всех не перестреляли. Но при таких размерах атакующего отряда логично предположить, что у меня кроме одного замка с мангудаями есть еще несколько отрядов.
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
Пользователь сказал cпасибо: |
23.03.2012, 17:36 | #51 |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Re: Age of Empires [I II III]
Немного модифицировал городские здания: дома, казармы, замки, городские центры
Теперь под ними не трава, а дорога, единственное, что нужно изменить - площадь домов. |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | McPherson (23.03.2012), Горацио Хорнблауэр (23.03.2012) |
23.03.2012, 18:07 | #52 |
Младший лейтенант
|
Re: Age of Empires [I II III]
А по-моему, все и так ОК
А как ты траву поменял?
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
23.03.2012, 18:24 | #54 |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Re: Age of Empires [I II III]
McPherson, есть прожка для редактирования игровых .dat файлов Там можно даже своих юнитов, техи, траву, звуки, текст создавать.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Выбери указанные конфиг файлы игры, потом Units, выбери British, под ним house, в основном фрейме ищи вот такие строчки и заполни их как на скриншоте: Перед редактированием сохрани файлы! А лучше скопируй папку игры. |
Пользователь сказал cпасибо: | McPherson (23.03.2012) |
23.03.2012, 18:27 | #55 |
Младший лейтенант
|
Re: Age of Empires [I II III]
Немного нереально
Зачем разоряться на кучу замков и башен, если за те же ресурсы можно отгрохать пару армий по 60 юнитов и вынести всех на фиг?
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
23.03.2012, 22:20 | #57 |
Пущен по доске
Polski Knight
|
Re: Age of Empires [I II III]
Горацио Хорнблауэр, я в таком же стиле города строю, втч на захваченых территориях, но чтобы было совсем красиво - для городских зданий сделал дорогу.
Мак, забыл сказать - дорога - road (хорошая, белая) road2 (побитая). Внеся за любую из стран ты вносишь изменения во все, переделывать для всех не нужно Графика не изменяется, в отличие от предыдущих версий редактора. Мб еще чего сделаю, если будет интересно - переведу гайд по созданию юнитов группами (по 4). |
Пользователь сказал cпасибо: | McPherson (23.03.2012) |
23.03.2012, 22:41 | #58 |
Младший лейтенант
|
Re: Age of Empires [I II III]
Я тоже строю "города" под конец игры, когда комп уже дышит на ладан, а твоя нация может "пожить для себя"
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
27.03.2012, 16:09 | #59 |
Старожил
Misericordieux
|
Re: Age of Empires [I II III]
Вот в воскресенье сново поставил АоЕ 2 и адд-он . Буду вновь наслаждатся игрой .
Правда час решили с другом проблему с графикой на вин 7 (а то кровавая трава и море ). Кстати для чего нужны лошади в первой миссии за гуннов ? ( прросто у испанцев на лошать Эль Сид сел ). |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|