Разработчик: Gaijin Entertainment
Издатель: Gaijin Entertainment
Дата выхода: Ноябрь 2012 (ОБТ)
Официальный сайт: [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Системные требования:
ОС: XP, Vista, 7
Процессор: Pentium 4 с тактовой частотой 3 ГГц или аналогичный от AMD
Оперативная память: 1 ГБ
Жесткий диск: 10 ГБ свободного места
Видеокарта: NVIDIA 7800GTX+ или ATI 1950+
Сюжет
Спойлер:
War Thunder – это военная ММО игра, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй Мировой войны. Вам предстоит принять участие в боях на всех главных театрах боевых действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру.
Стать героем-одиночкой или быть крепким звеном команды – все зависит от вас!
В War Thunder уделено большое внимание технике, развитию игрока и его возможностей. Вы сможете опробовать сотни моделей самолетов, а оказавшись внутри детализированной кабины, максимально погрузиться в атмосферу сражений.
Как известно, в войне большую роль играла не только авиация, поэтому в War Thunder будет представлена разнообразная наземная и морская техника. Вы сможете играть не только друг против друга, но и совместно проходить различные миссии.
Разнообразные PvP-режимы масштабных баталий
Настройки управления, дающие возможности играть и получать удовольствие как начинающим игрокам так и опытным пилотам, сражаясь вместе
PvE-контент как для одиночной, так и для совместной сетевой игры: Динамическая кампания, Отдельные миссии, Редактор миссий и другие режимы
Множество детально воссозданных моделей самолетов с проработанными кокпитами, кораблей и танков
Впечатляющая графика, аутентичные звуки и прекрасная оркестровая музыка.
Особенности игры
Спойлер:
ИССЛЕДУЙ МИР WAR THUNDER
Одна из ключевых особенностей War Thunder — широкое разнообразие игровых режимов, среди которых присутствуют не только многопользовательские, но также режимы для одиночного и совместного прохождения!
Многопользовательские сетевые баталии со случайными противниками или созданные индивидуально битвы для продвинутых виртуальных пилотов, режимы с упрощенным управлением для новичков и совместные бои с компьютерным противником — War Thunder не даст вам скучать!
УПРАВЛЕНИЕ В ИГРЕ
War Thunder предназначена для самого широкого круга игроков — от опытных виртуальных пилотов, до тех, кто никогда не пробовал пилотировать самолет даже в самой аркадной игре.
При этом, мы любим авиацию и самолеты, и стараемся сохранить максимально возможный реализм полета.
Добиться этого нам помогает гибкая настройка управления — от «Прицеливания мышью»* и виртуального инструктора, до полного контроля над всеми системами и механизмами самолета.
Добавьте к этому широкие возможности настройки Обзора в War Thunder, и вы получите исключительно удобную и дружественную к пользователю систему управления.
*Patent pending
САМОЛЕТНЫЙ ПАРК WAR THUNDER
В этой игре на данный момент представлено более сотни моделей самолетов
К релизу это число будет как минимум удвоено.
В War Thunder мы предлагаем игрокам модели истребителей и штурмовиков, бомбардировщиков и торпедоносцев
Доступные игрокам самолеты относятся к ВВС разных стран:
США
БРИТАНИЯ
СССР
ЯПОНИЯ
ГЕРМАНИЯ
КОМАНДНАЯ ИГРА
Одинокий самолет — легкая добыча для противника. Поэтому не забывайте прикрывать своих товарищей по команде. Именно во Вторую мировую войну была доказана эффективность как боевой пары, так и звена из двух пар.
Каждый боевой вылет в War Thunder предоставит игрокам возможность оценить преимущества командной работы и убедиться в том, что сплоченная эскадрилья – залог победы.
ОБЗОР В ИГРЕ
Рассчитанный на широкую аудиторию, War Thunder предлагает игрокам богатый выбор настроек обзора.
Так, виртуальным пилотам будет обеспечено удачное сочетание, с одной стороны, интуитивно понятного управления самолетом и удобной возможности наблюдать удачные ракурсы самолета в бою — с другой.
Выбор игрового вида зависит от типа самолета, которым вы управляете.
СИСТЕМА ПОВРЕЖДЕНИЙ
В игре детально моделируется система повреждений. Всего один меткий выстрел из авиа-пушки или пулемета способен повредить механизмы и важные узлы самолета, а также испортить его аэродинамику.
Беречься залпов ПВО, следить за трассирующими пулями вражеских самолетов и никогда не вставать на пути у летчика-камикадзе — вот лишь некоторые советы, которые помогут сохранить крылья там, где им полагается быт.
МИРОВАЯ ВОЙНА
Глобальный масштаб сражений в War Thunder не показать на скриншоте или в видеоролике, ведь пламенем виртуальной войны охвачено полмира!
Дело в том, что в основу игровых сценариев, предложенных в динамической кампании и многопользовательских режимах, положены реальные боевые действия в ходе Второй мировой.
Более того, каждая локация смоделирована на основе спутниковых карт конкретных территорий и реальной топографии местности, а также с учетом изменений ландшафта, произошедших с середины ХХ века.
ВИРТУАЛЬНЫЙ КОКПИТ
Полноту ощущений полета и атмосферу управления самолетом ничто не передаст лучше, чем возможность посидеть (пусть и виртуально) в кресле пилота и увидеть все своими глазами.
Кокпит каждого самолета в игре сконструирован в соответствии с реальными прообразами.
Учтены все детали, смоделирован каждый имеющийся прибор, тумблер и рычаг, а управление обзором позволяет увидеть окружающий мир сквозь стекло фонаря, а также руки и ноги пилота.
ИСТРЕБИТЕЛИ И ШТУРМОВИКИ
Традиционно самыми популярными среди виртуальных пилотов самолетами являются истребители, а также тяжелые истребители и штурмовики.
Вполне закономерно, ведь это скоростные и маневренные машины, обладающие огромной огневой мощью — трудно устоять перед соблазном занять место за штурвалом такой стальной птицы!
Однако вместе с силой приходит и ответственность. Успешность атак истребительных и штурмовых эскадрилий зачастую определяла исход крупных войсковых операций во времена Второй мировой.
БОМБАРДИРОВЩИКИ И ТОРПЕДОНОСЦЫ
Даже в авиационных операциях мы предлагаем игрокам куда больше, чем одни только сражения в воздухе. Станьте пилотом – нет – членом многочисленного экипажа легендарной летающей крепости B-17 или грозы кораблей, огромной летающей лодки H6K.
Испытайте себя не только в роли пилота, но и в качестве стрелка пулеметной турели, чтобы защитить самолет от атак вражеских перехватчиков.
Займите позицию наводчика и отправьте сотни килограмм бомб на наземные укрепления и технику противника, или пустите ко дну смертоносный вражеский крейсер с помощью подвесной торпеды – в бою важен каждый солдат.
ВОЕННО-МОРСКИЕ СИЛЫ
Полноценные впечатления от игры о боевой авиации недоступны тем, кто ограничивается воздушными сражениями. Поэтому мы предлагаем игрокам War Thunder возможность испытать свои навыки в миссиях, где им предстоит столкнуться с военно-морскими силами.
Авианосцы, крейсеры и другие военные суда – интерактивные боевые единицы, взаимодействовать с которыми доведется как в динамических PvE-миссиях, так и в некоторых сценариях PvP-режима.
Скриншоты
Спойлер:
Последний раз редактировалось CLIPER; 11.10.2017 в 09:23.
18 080 денег, 13 134 опыта, 12 фрагов. [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Здесь можно увидеть бой игрока предпочитающего "Dogfight". Если честно повезло, что не было существенных бомберов, которые бы угробили всю технику и команда слила бы по очкам.
Понравился сбитый на Spitfire самолет, который грохнулся горящей грудой обломков, и неубиваемый Hurricane, который продолжил сражаться с дырой в крыле.
Я вот тоже недавно получил неплохо, меньше конечно, но я выполнял миссию, сбивал бомберы и при этом летал на кукурузниках. Хотя такой бой как у ув. кор. ComPass`а мне тоже импонирует, но у меня нет таких навыков (пока) пилотирования как у него и самолетов тоже.
Пока принадлежность к клану в игре, как таковая осуществляется припиской вида raf_arngrim, где RAF (Royal Air Force) сокращенная аббревиатура клана существующего в игре. Разработчики сказали, что, что-нибудь придумают и введут с вводом звеньев, так что надо немного подождать.
Цитата:
Сообщение от Потапыч
Кстати кто под каким ником там играет? Я вот paparopetov
У меня такой же как везде Hawkrill. Кстати игрока с ником paparopetov я в игре в бою видел.)
Добавлено через 15 минут
С 5 по 11 сентября проводился показательный турнир от компании Gaijin и портала GoHa.Ru
- Список команд участниц 1) Royal Flush
2) The RED
3) Blitzkrieg Team Russia
4) Royal Air Force
5) 1.st/DerAdler
6) 2.st/Der Adler
В финале, 11 сентября, встретились команды The RED против Royal Air Force
Счет встречи 5 : 1 в пользу рэдов, которые как показала практика и без голды могут играть.
__________________
Если авансом боишься помех...
В сомненьях упустишь свой шанс на успех...
Вообщем поиграл немного. Так и не прошел третью тренировочную миссию
Вечно иду на "посадку" каждый раз, надо управление смотреть.
Не любитель конечно авиосимуляторов, но звуковое оформление порадовало уже с захода главное меню. Затем удалось поучаствовать вб итве, как-то криво летал, в итоге вновь ушел "на посадку" погиб.
Были забавные моменты, когда в обучалке, брал низкую высоту и убивал себя своими же бомбами
Похождение нуба часть два, скоро будет
Надеюсь не отпадут в очередной раз мои бомбалюки
Выпускаешь шасси G (если они убирающиеся), потом закрылки F (внизу будет написано Закрылки: посадка), скорость не более 200-150. Через раз уже получается из пике на филд садиться.
Это на Штуке Ju.87B-2, исторические бои, нехило опыта накосил))
Спойлер:
Ночной бой на Островах, крафт не помню.
Спойлер:
Долго я за этой наградой гонялся))
Спойлер:
Капотирование на Ишаке И-16, привычное дело)) Остался жив, стрелял в землю под собой.
Спойлер:
Добавлено через 23 часа 52 минуты
Обновление 15.12.2012 (1.25.12.0)
Чат и контакты
В игре появился глобальный чат, который доступен даже из сессии. Вы можете создавать свои каналы, писать приватные сообщения и так далее.
Но помните о правилах поведения - попытки обойти мат-фильтр, спам сообщения будут наказываться.
Теперь все ваши друзья доступны из игры: вы можете посмотреть даже в какой сессии они сейчас находятся.
Карточка игрока
Теперь вы можете посмотреть статистику всех своих друзей или топового игрока - достаточно кликнуть на кнопку "Карточка игрока" у своего друга или по нику в чате.
Звенья
Существенным дополнением стал функционал звеньев – теперь появилась возможность играть с друзьями на одной миссии, объединяясь при этом в группы до 4ёх человек. Временно звено из четерых машин доступно всем, а не только обладателями премиуам-аккаунта. Создание боевой пары будет доступно всем игрокам без исключения
Графика
Большие изменения коснулись визуальной и технической части игры, так например, введено гамма-корректное освещение, современное FXAA-сглаживание, улучшена поддержка Nvidia 3d Vision. В целом картинка стала более фотореалистичной, а дальность видимости была доведена до реальной (50 - 200 км)
Реалистичные бои
Новый третий режим регулярных боев, участие в которых позволяет пилотам War Thunder получать игровой опыт и зарабатывать внутриигровую валюту – львы. Особенности данного режима: вид из кабины, отсутствие маркеров на вражеской технике, управление на сложности «Симулятор»
Карты
В аркадные бои была добавлена новая карта Рисовые поля. Итого уже 16 уникальных миссий доступны в этом режиме. Исторические бои пополнились картой Корейской войны, что означает введение в игру противостояния СССР и США.
Интерфейс
Были переработаны многие игровые окна. Так же была добавлена настройка размера шрифта - для больших или маленьких мониторов.
Поддержка вибронакидки GameTrix
Обязательно подключите ее, если она у вас есть.
Полный список изменений:
Спойлер:
Интерфейс:
Включены звенья ( возможность друзьям вместе входить в игру. Временно звено на 4 человека доступно для всех. а не только для премиума)
Включены чат и контакт-листы
Добавлены лидерборды по режимам игры
Теперь для каждого игрока вы можете просмотреть его статистику и ранг (нажмите в Контактах "карточка игрока").
Добавлена общая регулировка громкости
В настройки сложности миссии в полигоне добавлены параметры для отображения маркеров на экране и карте.
Изменился интерфейс магазина
Иконка упреждения теперь показывает эффективную дальность пулеметов (400м, 700м)
Режим зрителя: показ маркеров, сообщений, скорости и высоты, возможность переключать камеры как в риплее
Проецируемый на землю бомбовый прицел нового вида и большей точности
В режиме сложности симулятор и в реалистичных боях отключен аркадный бомбовый прицел на всех самолетах.
Бомбовый прицел (F7): теперь работает выделение цели по MMB, приближение
Аэродромы теперь рисуются на радаре издалека, чтобы удобнее садиться
Управление джойстиком не отключается, пока мы смотрим карту или статистику
Новый механизм ракетного прицела с полезной разметкой расстояний
Добавлены прогрессбары опыта страны в закладки выбора самолета
В полигоне можно создавать сессии с паролем
В таблице статистики - иконки по видам самолетов с цветом согласно типу - истребитель, бомбардировщик и т.д.
Графика:
Улучшен прибой
Протерли стекла в кокпитах
Введено гамма-коректное освещение
Туман приведен к физически рассчитанным значениям
Улучшено отображение травы
Позиция декалей теперь хранится на сервере
Исправлены эффекты горения двигателей.
Улучшена поддержка Nvidia 3D Vision
Гильзы из пушек и пулеметов теперь появляются правильно и лучше видны
Самолеты:
Линейка He.112. Самолет, который сражался с Bf.109 за место в Люфтваффе теперь у нас в игре. ФМ в процессе настройки.
Линейка Hawker Fury/Nimrod. Теперь этот самолет является резервным для Британии, а Gladiator - самолетом первого уровня. ФМ в процессе настройки.
Пересчитаны требования по опыту для всех модификаций
Улучшена симуляция поведения бортовых стрелков на бомбардировщиках;
ФМ и ДМ:
Реализованы раздельные топливные баки. Теперь, когда пробивается один бензобак топливо вытекает только из него. Группы бензобаков будут реализованы в будущем.
Добавлено правильное разделение сообщения о перегреве. Теперь когда перегрет двигатель выводится сообщение о перегреве двигателя, а не воды, как было раньше.
Реализована визуальная работа предкрылков. Детальное влияние предкрылков на ФМ будет реализовано несколько позднее.
Поправлено отображение индикатора повреждений для трех-двигательных самолетов.
Убран автоматический запуск заглохшего двигателя на уровне реализма "реалистичный" и выше
Улучшена модель поведения поплавкового карбюратора: более точное моделирование поплавковой камеры, чтобы добиться более реалистичного поведения карбюратора.
Изменен перегрев двигателей: стоя на филде двигатель будет перегреваться, так-же, как и на малых скоростях и режимах повышенной мощности. Индивидуальная настройка каждого самолета будет произведена в последующих обновлениях.
Улучшен инструктор: уменьшено раскачивание на приближении к критическим углам.
Исправлена ошибка, приводившая в некоторых условиях к тому, что бомбы не наносили никаких повреждений.
При повреждении элеронов, закрылок, рулей направления они могут отлететь.
Индикация утечки топлива выключается при остановке утечки.
Исправлена работа проектируемых баков, когда они могли не затягиваться.
Режимы игры:
Включены реалистичные бои.
В полигоне теперь можно выбирать, с возрождениями игра или без
Экономика:
К "обычным" самолётам можно купить модификацию Талисман, дающую бонус к опыту.
Добавлен бонус к награде премиумным самолетам
Учет времени обслуживания при расчете времени действия премиум акаунтов
Пересчитаны требования по опыту для всех модификаций
Реплеи:
Добавлена индикация совместимости версии и реплея.
Добавлена опция переименования реплея.
Добавлена опция автосохранения реплея, в меню параметры.
Убран аркадный прицел от третьего лица при просмотрах реплеев.
Исправлена ошибка, приводившая к отображению в реплее другого самолета вместо фактически летавшего;
Сеть:
Уменьшена пиковая нагрузка на канал связи пользователя;
Улучшена сетевая синхронизация ориентации самолетов, убраны рывки при медленном вращении;
Исправлена ошибка, приводившая к падению в воду через палубу авианосца;
Исправлена ошибка, приводившая к капотированию и потере самолета сразу после возрождения на взлетной полосе;
Звук:
Озвучка стрельбы стрелков на самолетах других игроков.
Улучшена озвучка оружия - озвучен каждый вид пулеметов и пушек.
Различные улучшения в радио переговорах.
Другое:
Реализована поддержка вибронакидки Gametrix Jet
Исправлено преждевременное появление бомб во время их перезарядки.
В сообщении о убийстве пишется правильное имя самолета игрока, даже если игрок уже успел поменять самолет.
Добавлены локализованные описания критических ошибок
Стрики "Спасатель бомбардировщиков" и "Спасатель наземной техники"
Исправлен стрик "Двигатель не нужен" - теперь отключенный двигатель не считается
Настройка осей: относительное переключение с заданным шагом - для поворота головы
Удобное управление форсажем с мыши в зависимости от настройки "Удерживать газ для форсажа"
Мой ник Iron_Kaput. Хартманн - это в прошлом. Троллинг, знаете ли достал...
Добавлено через 21 час 16 минут
Немного похвастсюсь.
Исторические бои, Рур, P40 Kittyhawk.
Спойлер:
3 мессера, Лавка(премная, трофейная) и Хейнкель 51.
Один раз движок заглох километрах в 3-х от филда - дотянул, посадил.
В конце боя оставался один против двоих. Затащил ))
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.