Комментарий администратора
Dolphin:
Действительно Я и забыл уже, давненько делал...
|
Предложения Раздел, в которым вы сможете предложить свои идеи... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
30.09.2011, 21:00 | #400 |
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Да нет же, я имел ввиду не это. При "натуральной" денежной системе деньги тоже можно будет легко достать.
Думаю ветераны меня поймут: я хотел именно изменить ценность денег, т.е. доходы и расходы изменятся пропорционально. Например (как было раньше) ГГ отвёз груз и получил, скажем 30.000. Захватил золото на 150.000, разграбил город и получил 300.000. Дальше, часть денег потратил на доски, еду, ром, парусину, зарплату команде и офам ~ 50 - 100 тысяч. Как предлагаю я: ГГ отвёз товар на 400 золотых, захватил золото, ну от силы на 1.000, разграбил город на 5.000-7.000. Дальше расходы (все) ~ 500-900 золотых. Вот и всё, я предлагаю что бы игроки ценили золото, ведь оно и тогда было очень дорогое (золотые монеты и т.д). А не удерживали у себя в карманах по 7-10 миллионов или того больше.
__________________
Используй любую возможность, чтобы побегать на свежем воздухе. Бег — одно из лучших упражнений, придуманных самой природой. Едешь на работу или домой на автобусе? Пробеги часть расстояния или даже весь путь |
01.10.2011, 08:16 | #401 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Друзья меня удивляет почему из игры в игру (Корсары),переходит такой анахронизм как корабельное умение-поднятие флага другой нации.Это просто смешно-для поднятия флага нужно специальное умение!Давно пора убрать эту фигню.
Добавлено через 4 минуты Ещё не плохо было-бы вернуть кирасы,хотя к личному умению носить кирасу отношусь так-же как к умению поднятие флага (такое-же г...) |
Пользователь сказал cпасибо: | Конфедерат (01.10.2011) |
Реклама | |
01.10.2011, 08:44 | #402 |
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
Угу, много ли ума надо человеку, что бы нацепить кирасу или сменить флаг?!
__________________
Используй любую возможность, чтобы побегать на свежем воздухе. Бег — одно из лучших упражнений, придуманных самой природой. Едешь на работу или домой на автобусе? Пробеги часть расстояния или даже весь путь |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
01.10.2011, 14:21 | #403 |
Старший матрос
|
Re: Предложения по геймплею
Да уж в игре много несоответствий с реальностью...Но не думаю что все должно соотвецтвовать ведь тогда будит слишком тяжело (представте что ГГ погибает от одного ранения шпагой...)
|
01.10.2011, 14:36 | #404 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Так, ну смена флага меня самого смущает. Есть у меня одна идея по этому поводу - посмотрим, возможно реализую.
По поводу кирасс, точнее причины, по которым их нет: 1. Смена одежды + использование мушкета. Арифметика простая: 6 одежд = 6 моделей; кол-во моделей = 6 + 6 для ношения мушкета = 12; 12*4 = 48 моделей только для главных героев по сюжету. Умножаем это на 6 (для каждого вида кирасы: по 3 для каждой одежды + по 3 на эту одежду с мушкетом) = 288 моделей главных героев. Это при том, что всего моделей в ГПК (горожане, офицеры и т.д.) 300 с копейками. 2. Модели с кирасами есть только для игровых персонажей ГПК (т.е. всего 4) |
01.10.2011, 17:37 | #405 |
Мичман
|
Re: Предложения по геймплею
А, про флаги:
Можно будет их в инвентаре ГГ держать? Как это было в Пиратах Российской Империи. Захотел - подошёл к мачте, и сменил флаг(!), вот только для этого надо сначала флаг найти. А как его найти? - да очень просто: напал на ЗФ - в каюте флагмана забрал из сундука. Или ещё проще - снять с любого корабля.
__________________
Используй любую возможность, чтобы побегать на свежем воздухе. Бег — одно из лучших упражнений, придуманных самой природой. Едешь на работу или домой на автобусе? Пробеги часть расстояния или даже весь путь Последний раз редактировалось Конфедерат; 01.10.2011 в 17:44. |
01.10.2011, 17:39 | #406 |
Матрос
|
Re: Предложения по геймплею
В ИП не играл так что не обессудте, у меня предложения к корсарам в общем.
Улудшить реальность репутации. Если человек закоренелый преступник то врятли он возмется за блогое дело, а добряк наоборот. Алчные со временем жалеют денег команде и в общем кончают печально. Кровавого убийцу наврятли возьмут на службу государству, только если отдельные корумпированные личности. К томуже только злодеи согласятся пойти на город в целях наживы. Добряку же вести разбойные действия и в мысли не прейдет. Думаю нужно сделать так чтобы возврат на иной путь был почти не возможен, только в исключительных случаях.
__________________
Кошки к борту, будем брать собак на абордаж!!! |
01.10.2011, 17:49 | #407 | |||
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Причем в этом случае злодеем он будет только в глазах жителей города... Как быть с походом Моргана на Панаму? Да и не только... Налеты на деревни и города для пиратов обычное дело. Почему? Плохие люди делают хорошие поступки и наоборот - такова жизнь и от этого никуда не денешься. |
|||
01.10.2011, 18:19 | #408 |
Матрос
|
Re: Предложения по геймплею
конечно если говорить вобщем но всеже говоря о закоренелых преступниках и проявленных героях для них нужен серьезный матив к перемене мышления.
__________________
Кошки к борту, будем брать собак на абордаж!!! |
01.10.2011, 18:28 | #409 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Тут дело не в этом. Например:
Мужчина А нагрубил мужчине Б, а по дороге домой помог соседу (мужчине С) поменять колесо на машине. Мужчина Б начнет распускать слухи о непорядочности А, но с другой стороны, мужчина С будет всем говорить - какой А хороший. Тоже самое и в игре - репутация героя, это совокупность мнений окружающих. Чем больше о нем говорят хорошего, тем репутация выше и наоборот. Причем выпады типа: "Вот я потопил корабль - никто не выжил, откуда кто узнает?" А оттуда и узнает. Когда что-то знают больше одного человека - это уже не тайна, а на корабле ГГ таких человеков много. Ну и т.д. |
01.10.2011, 19:05 | #410 |
Матрос
|
Re: Предложения по геймплею
В принцепе правильно это просто я тупанул. Но всеже думаю нужно зделать что то в этом роде отвечающее не на мнение людей, а на желание самого человека.
Добавлено через 7 минут Также можно сделать возможным постройку или улудшение убежищя на каком нибудь не обитаемом острове. Хранить там деньги или какое либо имущество, ставить корабли на хранение и тп. Добавлено через 17 минут Апочему бы не вернуть модели городов из 2-ых корсаров, в часности чтобы город был отдельно от порта. И тогда в порту можнобыло ставить корабли в плотную к причалу, ходить в гости не с корабля а прямо из порта, также возможность угнать мелкий кораблик или по шариться в нем.
__________________
Кошки к борту, будем брать собак на абордаж!!! |
01.10.2011, 19:27 | #411 | ||
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Цитата:
Цитата:
|
||
01.10.2011, 19:51 | #412 |
Пущен по доске
|
Re: Предложения по геймплею
|
01.10.2011, 19:54 | #413 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Он выключен. Предпосыл в генераторе пирата, когда нужно захватить корабль с суши. Там нужно идти в бухту, потом подплыть персонажем к бору корабля...
Я когда писал - забыл что отключил возможность угона, т.к. до сих пор сомневаюсь в целесообразности данного действа... |
01.10.2011, 20:04 | #414 |
Пущен по доске
|
Re: Предложения по геймплею
Понятно.
Генератор захват корабля я проходил. Единственное неудобство с ним - нуно через какое то время приплывать на Мартинику. Если есть другие дела (а они обычно есть), то очень неудобно пилять через пол карты к сроку, чтобы получить 5 - 8 тыс. пиастров. Приплывать позже я не рисковал. Кстати, класный генератор! |
01.10.2011, 20:05 | #415 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Re: Предложения по геймплею
Так он не только на Мартинике дается.
|
01.10.2011, 20:07 | #416 |
Пущен по доске
|
Re: Предложения по геймплею
Я брал в любых пиратских поселениях, но за наградой стрелку забивали на Мартинике.
Комментарий администратора
Dolphin:
Действительно Я и забыл уже, давненько делал...
Последний раз редактировалось Dolphin; 01.10.2011 в 21:20. |
Пользователь сказал cпасибо: | Dolphin (01.10.2011) |
01.10.2011, 21:47 | #417 |
Старожил
|
Re: Предложения по геймплею
Генератор доступен ГГ с любой репутацией? Или только "плохим ребятам"?
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|