|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру? | |||
Вольный пират | 472 | 23.22% | |
Отважный приватир | 550 | 27.05% | |
Смелый флибустьер | 539 | 26.51% | |
Бесстрашный капер | 210 | 10.33% | |
Отчаянный корсар | 262 | 12.89% | |
Голосовавшие: 2033. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), |
12.12.2013, 08:53 | #440 |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
12.12.2013, 08:57 | #441 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
Реклама | |
12.12.2013, 10:03 | #442 |
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Да я на все сразу рецепт)) плюс к авторитету еще и соответствие репы оффоф и вашей)))
Old Nick, Разве. Мне казалось, что длительное невыполнение поручений, квестов начинает ронять все до середины. Хотя тут может быть и кажется. Просто вот не занимаюсь фриплеем обычно, поэтому известный палладин или около него с полностью заполненной шкалой авторитета - совершенно обычная вещь для меня. Правда это как побочный эффект, смысла в целенаправленном каче этих показателей я не вижу. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
12.12.2013, 11:13 | #443 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
Спойлер: В "Корсары: Каждому Своё!" это понятие разделили на составляющие, хотя в самом Мануале к игре ещё есть слово репутация, хотя оно и разделено на разные категории. ------------------- Считаю, что к постам о понятии "Авторитет" следует доработать каноны трактовки "Честь" и "Известность". Эти расширенные категории в последующем внести изменениями в "FAQ по игре К:КС" (или ещё куда-либо), дабы поставить точку в этом вопросе, не постить через страницу пояснениями, дать возможность пользавателям/игрокам самим разобраться с категориями и зачастую, не допускать критических ошибок в развитии персонажа.
__________________
|
|
12.12.2013, 11:22 | #444 |
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Понятно, что отрицательный путь развития ГГ существует)))
Но речь то шла именно о положительном. То есть известность, честь, и авторитет. Если следовать моему рецепту то вполне можно стать известным палладином с заполненной строкой авторитета. Но если просто фриплеить, то положительных результатов не добиться. Ну и с отрицательным путем развития тоже самое. Надо постоянно совершать какие то "полезные" действия, чтобы держать отрицательную репутацию, известность и авторитет? Или нет? К примеру, если вы не будете постоянно выкидывать за борт матросов и резать пленных капитанов, а просто плавать и фриплеить, то известной пройдохой вам не быть? Так же
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
12.12.2013, 11:35 | #445 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Да, для поддержания как положительных, так и отрицательных показателей этих понятий нужно совершать какие то "полезные" действия. Если и не "ежедневно до завтрака", то хотя-бы с некоторой периодичностью.
__________________
|
12.12.2013, 12:59 | #446 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Первый раз, прошел игру на юнге (с печальной концовкой). Второй и вот уже, третий раз на флибустьери, НО (это мое личное мнение) играть нужно, на том уровне, где чувствуешь себя комфортно без потери интереса. Да и ККС это все же (по личным впечатлениям) уже не аддон - это другая игра.
__________________ |
12.12.2013, 17:34 | #447 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Репутация и известность конечно стремятся к середине при бездействии. И они у меня всегда примерно по центру - чуть в плюс. А авторитет - на максимуме. Но это не требует от меня затрат, я стиль игры по сравнению с ГПК/мод-паком не менял.
|
12.12.2013, 18:56 | #448 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
ГГ, действительно не станет "известным" совсем не выполняя квестов (правда, почему, выполнение генератороров вы не считаете фриплеем, я не совсем понимаю ). А вот для чести и авторитета - квесты совсем не обязательны. Обычных абордажей/действий над пленными/пожертвований и т.д. и т.п. вполне достаточно |
|
15.12.2013, 22:46 | #450 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Если кому будет интересно и в подтверждение одной из причин, снижаюжих показатель Авторитета ГГ "низкая активность в море", указанных в этом [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], выкладываю скрин протагониста после 3-х месяцев полного безделия в море.
Спойлер:
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | dim10 (16.12.2013) |
16.12.2013, 03:50 | #451 |
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Клипер.
Речь выше шла про все характеристики "Честь-известность-авторитет".)) А если речь идет конкретно про авторитет, то там достаточно пары тройки несложных пунктов: - периодическое снятие борделя на всю команду - приблизительно одинаковая (хотя бы по направлению хороший-плохой) честьу ГГ и офффоф - недопустимость угроз оффам и соответствнено поощрительные им выплатыю. Ну и как мне показалось (могу быть неправ) - периодическое освящение корабля -недопустимость больших потерь То есть ОТДЕЛЬНО АВТОРИТЕТ имеет мало отношения именно к выполнению квестов. Также и честь вполне может быть накинута фриплеем, в том числе и таким смешным способом, как вырезание пьяниц в таверне под соответствующей репликой или действиями с абордированным судном. Вот с известностью сложнее. Тут вроде все таки надо на квестах посидеть Поэтому то и было указано вверху, что мой способ просто один из самых системных и простых. Выполняя генераторники мы автоматически получаем плюсы как в честь, так и в известность. Вообщем одним выстрелом - двух зайцев
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
16.12.2013, 07:22 | #452 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Кэп Очевидность, для тех, кто "не в курсе" и для Вас в частности.
О чём шла речь выше, уже проехали. Внимательно читайте пост и его ссылки. В подтверждение одной из причин, снижаюжих показатель Авторитета ГГ "низкая активность в море", указанных в этом ПОСТЕ , поскольку одна из причин именно низкой активности протагониста в море указанная в моём ноябрьском посте многими ставилась под сомнение. До этого не хватало времени, чтобы сделать подтверждающий тест. Сейчас он сделан и выложен в эту тему, равно как мог оказаться в других, только и всего. Это делалось для чёткого определения факторов, влияющих на показатель авторитета ГГ и помощи игрокам в дальнейшем. ------------------ P.S. весь Ваш предыдущий пост мягко говоря неоднозначен. Путаница понятий, обобщения, смешение фактов и личных ощущений не способствуют чёткости в осознании всеми игроками критериев "Честь/Известность/Авторитет".
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Old Nick (16.12.2013) |
16.12.2013, 08:27 | #453 |
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Это от того, что надо было лучше назвать авторитет - лояльностью. Больше по смыслу подходит.
Какая путаница? Для заполнения полоски авторитета до конца, надо просто холить и лелеять свою команду и оффов. Все понятно и просто. А вот с честью не все так логично. Для меня лично не очень понятен к примеру способ стать палладином путем вырезания пьяниц в таверне. Какой то такой кровавый паладин выходит))
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
16.12.2013, 09:12 | #454 | |
Старожил
Младший лейтенант
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Цитата:
В наличии 2 способа алкашевырезания - один честь повышает , другой понижает. |
|
16.12.2013, 09:19 | #456 | |
Мичман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Кстати вот действительно интересный вопрос.
Есть оффы с честью "Герой, идальго и т.д. - положительные вообщем". Отрицательные поступки ГГ будут сразу снижать их лояльность и авторитет ГГ? Или только тогда, когда моя честь пойдет в отрицательные характеристики? Добавлено через 1 минуту Цитата:
На мой взгляд. Палладин - это не тот, который пьяниц режет за неосторожные слова. Это тот, кто просто уходит или успокаивает пьяницу. )))
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire |
|
16.12.2013, 09:25 | #457 |
Старожил
Боцман
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Ну так это, мы же на Карибах, где человека за борт выкидывали, если мордой не вышел)
Вообще игра постоянно намекает, что честолюбцы просто чище кровь смывают. |
16.12.2013, 09:29 | #458 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
|
Пользователь сказал cпасибо: | Кэп Очевидность (16.12.2013) |
16.12.2013, 09:31 | #459 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа
Отрицательные поступки ГГ по отношению к команде будут снижать его Авторитет, но в тоже время ГГ может быть и палладином, и известным.
Отрицательные поступки ГГ по отношению к НПС игромира (грубо говоря к жителям поселений) будут снижать его Честь, но в тоже время ГГ может быть непререкаемым авторитетом для своей команды и быть известным.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Кэп Очевидность (16.12.2013) |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|