Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру?
Вольный пират 472 23.22%
Отважный приватир 550 27.05%
Смелый флибустьер 539 26.51%
Бесстрашный капер 210 10.33%
Отчаянный корсар 262 12.89%
Голосовавшие: 2033. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.12.2012, 11:16  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа



Уровень сложности и способы развития персонажа

Голосуем в закрепленном опросе - на какой сложности играете.
Делимся секретами быстрого и гармоничного развития персонажей.



Зависимость роста или падения характеристик от действий протагониста.

Спойлер:












Последний раз редактировалось Робинзон; 04.04.2023 в 19:07. Причина: дополнения
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), Армеец (15.01.2014), Брюс (19.11.2017), Гастер (01.08.2016), Дух Стихии (20.09.2020), Монфер (19.12.2019), Старый рыбак (19.02.2017), Фафнир (08.05.2017)
Старый 20.12.2013, 12:09   #480
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Голландский гамбит

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Расстояние на котором вражина начинает агрится прямо зависит и от скрытности и от наличия перка на дружественный флаг.
Ничего подобного. Расстояние фиксировано.
Речь не идет про распознавание под дружественным флагом.
Речь идет об уклонении от боя при флагах недружественных.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Old Nick (20.12.2013)
Старый 20.12.2013, 12:35   #481
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Голландский гамбит

Цитата:
Расстояние на котором вражина начинает агрится , прямо зависит и от скрытности и от наличия перка на дружественный флаг.
Нет, не зависит.
Расстояние на котором делается "проверка" всегда одно и то же. НО - оно больше расстояния "боевого" режима, при котором закрывается выход на глобалку. Отсюда очевидный вывод
Цитата:
если скрытность игрока достаточно прокачана , то можно преспокойно подойти к тем же испанцам вплотную - хоть втиснутся в строй их кораблей - "опознавания" не будет вообще... То же самое и для береговых фортов...
Разумеется. Только здесь уж расстояние совсем не причем - ГГ прошел "проверку" и может плавать возле них как угодно близко/далеко
Я так понимаю, что впечатление о зависимости исхода "проверки" от расстояния возникло в результате попыток войти в порт при наличии кораблей в гавани
Форт делает "проверку" и корабли то же - по отдельности, разумеется - расстояние считается, в любом случае, от проверяющего объекта. Вот и кажется, что оно различно, хотя это не так
Цитата:
"скрытность" и наличие перка "испанский флаг" - это не "просто так" , а именно что повышают безопасность как на глобалке так и на боевой ?
Разумеется "скрытность" повышает, никто с этим не спорит. Вам пытаются объяснить, что игре конкретная национальность флага - пофиг, она различает только "дружественный/нет"
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Sanich (20.12.2013)
Реклама
Старый 20.12.2013, 18:13   #482
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Голландский гамбит

Цитата:
Расстояние на котором вражина начинает агрится , прямо зависит и от скрытности и от наличия перка на дружественный флаг.
Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Нет, не зависит.
Ты ошибаешься. И я это легко докажу .

Но сначала попрошу читать внимательно что пишу Я.
И в дискусси со мной отвечать на МОИ слова.

Ибо я вижу ответы которые слабо коррелируют с вопросами.

По порядку :

Зависимость "дистанции агра" (расстояния с которого происходит "распознание врага") от СКРЫТНОСТИ ГГ вовсе неиллюзорная.

Привожу результаты опыта который может повторить каждый , с нотариально заверенными скриншотами.

Условия :

- ГГ со скрытностью 45 , испанский флаг , сближение с испанским конвоем на глобалке , СРАЗУ ЖЕ (не медля ни секунды) после появления значка "атака" переход на боевую карту - запись.

Т.е. имеем позицию №1 (сразу после перехода на боевую).
См. скриншон 1

В данной позиции агра нет - можно спокойно уходить обратно на глобалку , можно сопровождать конвой , можно сближаться. Никакого "успеть нажать пробел за секунду" не требуется.

Сблизимся для проверки...
Подходим к ближайшему испанскому кораблю - борт к борту.
Агра нет.

См. скриншот 2.

Свободно плаваем рядом с испанцами любое время - без агрессивных действий с нашей стороны.

Теперь перезагружаемся на момент выхода на боевую и специально уменьшаем скрытность , для чего надеваем "миланскую кирасу" - получаем -20 к Скрытности.

Пытаемся сблизится.

На расстоянии 320+ (ярдов ?) испанцы агрятся и начинают агрессивные действия.

См. скриншот 3.

ЧТД.

Любой желающий может легко провести аналоигчный опыт и убедится в том что Скрытность очень даже рулит в обеспечении безопасности - как на глобалке так и на боевой.

И разумеется одной Скрытности неодстаточно - нужен перк "дружественного флага".

В данном случае - испанского.

Разумеется в данной ситуации, сошел бы и голландский , как дружественный для испанцев.

Отмечу что конкретная дистанция агра может варьироватся в довольно широких пределах.

Зависит ли это от ракурса , от уровня ГГ/противника или еще от чего - судить не берусь.

Еще есть вопросы/сомнения по поводу влияния скрытности и наличия перка "дружественный флаг" на безопасность ?

Цитата:
Расстояние на котором делается "проверка" всегда одно и то же.
Разумеется.

Вот только нужно четко понимать разницу между "расстояние с которого НАЧИНАЕТСЯ проверка" и "расстояние с которого ПРОИСХОДИТ ОПОЗНАВАНИЕ."

Последнее может быть вообще =0 (распознавания не происходит).

Так понятно ?

Цитата:
НО - оно больше расстояния "боевого" режима, при котором закрывается выход на глобалку. Отсюда очевидный вывод
Вот именно что вывод очевиден.

Настолько очевиден , что обьяснять способ "быстро свалить обратно на глобалку нажав за секунду пробел" игроку прошедшему игру несколько раз - никакого смысла нет.

Разумеется этот способ работает. Иногда. Даже можно сказать - довольно часто.

Когда :

1) Игрок успевает как можно раньше перейти на боевую карту после контакта на глобалке.
2) Игрок успевает как можно быстрее нажать "пробел".
3) "Звезды удачно лягут".(с) Ибо бывает что п1 и 2 не выполняются - со всеми вытекающими.

А вот наличие дружественного флага + прокачанной скрытности работает всегда , кроме некоторых сюжетных ситуаций.

Напомню с чего все началось :

- Наш коллега высказал мнение о том что получить "испанский флаг" желательно как можно раньше.

- Я полностью поддержал это мнение , с обоснованием того что это неиллюзорно повышает как минимум БЕЗОПАСНОСТЬ.
А как максимум - резко улучшает возможности атаки противника и прохождения нек. сюжетных моментов.

- Другие коллеги высказали сомнения.

- Я привел данные которые должны эти сомнения рассеять.

Все.


Цитата:
Разумеется. Только здесь уж расстояние совсем не причем - ГГ прошел "проверку" и может плавать возле них как угодно близко/далеко
Ты ошибаешься. Это четко демонстрируют простые опыты , озвученные выше.

Цитата:
Я так понимаю, что впечатление о зависимости исхода "проверки" от расстояния возникло в результате попыток войти в порт при наличии кораблей в гавани
Не только. Хотя для фортов все вышесказанное так же актуально - проверенно многократными опытами при многократных прохождениях игры.

Цитата:
Вам пытаются объяснить, что игре конкретная национальность флага - пофиг, она различает только "дружественный/нет"
Я не возьму в толк - зачем мне "пытаться обьяснить" вещь которая :

а) Понятна как 2х2 любому мало-мальски поигравшему в Корсары.

б) Вообще не относится к озвученным мной тезисам.

в) Прямо подтвержденна и озвучена мной же выше. Ибо я четко сказал :
важна "дружественность" флага для конкретного противника.

Исключение - нек. квестовые ситуации , когда корабль под дружественным флагом скриптово априори враждебен игроку.

Так же я отметил что "пираты" - точно такая же "виртуальная нация" как и все остальные. Враждебная всем кроме других пиратов.

Соответственно возвращаемся к тому с чего началась дискуссия :

- Для БОЛЕЕ НАДЕЖНОГО (по сравнению с методом "нажми пробел за миллисекунду") уклонения от противника нужно качать скрытность и иметь "дружественный флаг".

В случае с ККС испанского флага достаточно. И получить его целесообразно как можно раньше.

Последний раз редактировалось droid-red; 05.01.2015 в 15:54.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 20.12.2013, 18:17   #483
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Голландский гамбит

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Ничего подобного. Расстояние фиксировано.
Речь не идет про распознавание под дружественным флагом.
Речь идет об уклонении от боя при флагах недружественных.

У меня речь именно о распознавании под дружественным флагом , о чем прямо сказано.

Так что никакого "ничего подобного" - все правильно.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.12.2013, 18:41   #484
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Голландский гамбит

droid-red, вообще весь сыр бор из-за этой вот фразы:

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
При переходе на боевую карту под "роджером" очень часто есть возможность избежать боя с пиратами , быстро перейдя обратно на глобалку.
Успешность этой операции зависит от скрытности ГГ , типа корабля и расстояния до пиратов в момент перехода на боевую.
Все остальное никто не оспаривал и оспаривать не собирается. А вот эта ваша фраза не верна. Поскольку при этом не влияет наличие/отсутствия Роджера.

И Олд Ник тоже говорил именно про нее:
Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
И в дискусси со мной отвечать на МОИ слова.
Пост №477
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.12.2013, 20:12   #485
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Голландский гамбит

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
droid-red, вообще весь сыр бор из-за этой вот фразы:
Смотрим что за фраза и что в ней не так...

Цитата:
При переходе на боевую карту под "роджером" очень часто есть возможность избежать боя с пиратами , быстро перейдя обратно на глобалку.
Надеюсь к этой части фразы притензий нет ...

Цитата:
Успешность этой операции зависит от скрытности ГГ , типа корабля и расстояния до пиратов в момент перехода на боевую.
Сейчас еще раз специально провел опыт аналогичный вышеописанному - только на пиратах.

Остается только повториться. Чем выше скрытность (с учетом класса корабля ) и больше расстояние в момент перехода на боевую , тем дольше враг не агрится.

И "успевать за секунду" не нужно.

Вся разница с "непиратами" (например как в примере выше - испанцами) в том что приблизится совсем вплотную не получится - пираты все равно сагрятся.

Но шансов на уклонение больше , ибо времени чтобы уйти на глобалку гораздо больше секунды.

Так что моя фраза процитированная выше - вполне себе верна.

Единственное что к ней можно добавить уточнение - "то же справедливо и без роджера".

Цитата:
Поскольку при этом не влияет наличие/отсутствия Роджера.
Вот только это дополнение и надо было сделать. Без фраз типа "ничего подобного".

Цитата:
И Олд Ник тоже говорил именно про нее:
Про что он говорил - видно из процитированного мной.
Все мои ответы - соответственно этому.

Цитата:
Пост №477
Именно к этому месту притензий нет - цитата верная.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.12.2013, 20:36   #486
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Хотел написать длинный пост, а потом подумал - ну верит человек, что флаги дают какие-то преимущества у родных наци и что дистанция "проверки" меняется в зависимости от чего бы то-ни было - и слава Богу. Ветер в спину и, то самый флаг - в руки
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (20.12.2013), Sanich (20.12.2013), Tymofei (20.12.2013), Робинзон (20.12.2013)
Старый 20.12.2013, 20:48   #487
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Голландский гамбит

droid-red, честно, вы заниметесь ерундой. Разбили фразу на кусочки - зачем? Ваше утверждение было именно про Роджера. Оно неверно. А зачем пытаться доказать здесь все остальные прописные истины? Так с ними все в порядке.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.12.2013, 03:01   #488
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Хотел написать длинный пост, а потом подумал - ну верит человек, что флаги дают какие-то преимущества у родных наци и что дистанция "проверки" меняется в зависимости от чего бы то-ни было - и слава Богу. Ветер в спину и, то самый флаг - в руки
Не нужно писать "длинных постов" , не нужно перевирать "веру человека" , не нужно "желать ветров в спину".

Просто внимательно читать что пишет собеседник.
Тогда и не будет ненужных споров.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.12.2013, 16:32   #489
drevilko
Салага
 
Регистрация: 13.12.2013
Сообщений: 5
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Подскажите, какие лучше корабельные перки прокачать. Сейчас выучил грозу морей, флаги кроме англии и голландии (они вообще нужны?).

Думаю на плотника пойти, т.к. другие перки гораздо чаще встречаются. Как подскажете?
drevilko вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.12.2013, 18:56   #490
stalker5889
Старший матрос
 
Регистрация: 09.06.2013
Сообщений: 60
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от drevilko Посмотреть сообщение
Сейчас выучил грозу морей, флаги кроме англии и голландии (они вообще нужны?).

Думаю на плотника пойти, т.к. другие перки гораздо чаще встречаются. Как подскажете?
Если выучена гроза морей и испанский флаг то можно качать хоть что, остальное добьют офицеры. Ну, ещё я брал "Брандер" и "Мушкетный залп" что бы не быть зависимым от боцмана. Качал навыки в зависимости от Гамбита (если за Англию, то абордажную ветку, если за ТО то канонирскую) и PIRATES (так стрелку разумнее всего качать канонира)
stalker5889 вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2013, 03:21   #491
Кэп Очевидность
Мичман
 
Аватар для Кэп Очевидность
 
Регистрация: 20.05.2013
Адрес: Там где две зимы - белая и зеленая
Сообщений: 617
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 13
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Смотрите в зависимости от оффоф, которые у вас есть. Например, если есть Тонзаг - то боцманские перки качать не надо. Я обычно тогда качаю канонирские. Если у вас Чарли Книпель в канонирах, то можно наоборот качать боцманские (особенно если вы любите абордаж без предварительной артиллерийской дуэли). А можно и плотника выкачать, чтобы паруса и корпус под парой залпов не разваливались.

Вообщем смотрите по имеющимся (и будущим) оффам и вашей тактике.
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire

Лучшая игра пиратской тематики: Серия Корсаров
Кэп Очевидность вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2013, 11:51   #492
drevilko
Салага
 
Регистрация: 13.12.2013
Сообщений: 5
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

А насчет оставшихся флагов Англии и Голландии, стоит ли их качать?
drevilko вне форума Ответить с цитированием
Старый 24.12.2013, 12:29   #493
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от drevilko Посмотреть сообщение
А насчет оставшихся флагов Англии и Голландии, стоит ли их качать?
Смотри сам
"Юнион Джек" пригодится если захочешь атаковать голландцев (имея капеллана ). Голландский, практически, не нужен, ну, если только - проще шариться на Эспаньоле
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2014, 21:47   #494
Abberline
Старшина
 
Регистрация: 02.08.2010
Сообщений: 159
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 14
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Странная ситуация сложилась. Играю на самом легком уровне сложности, не спешу, прохожу много квестов. И тут захотелось пройти Гамбит за Тайную организацию, а ГГ у меня стрелок, холодное оружие было слабо прокачено, очков по 20. Уровень у меня тогда был 14... т.е. сам по себе тупокач меня не интересует, но это было действительно нужно для взятия квеста. Сначала пошли в расход испанские солдаты в городе, но кроме ухудшения здоровья они ничего не принесли. Потом начались разборки в тавернах, пока с моим ГГ все не отказались пить. Потом до меня дошло, что самый оптимальный способ прокачать оружие без поднятия уровня персонажа это рубка пиратов и индейцев в джунглях. Но вот беда... алкаши в тавернах до сих пор щемятся от меня, это навсегда? Или со временем все таки я смогу узнавать от них слухи?

Возможно, где-то уже отвечали на этот вопрос, но все же спрошу. После достижения максимального уровня ГГ морские и личные перки будут качаться дальше, или нет? Просто, у меня общий уровень персонажа похоже идет быстрее, чем сами навыки. Много фриплею, в основном граблю испанских торговцев. Думаю сосредоточиться на личных умениях.
Abberline вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2014, 21:56   #495
Filosof
Старожил
Мичман
 
Аватар для Filosof
 
Регистрация: 19.06.2010
Адрес: г. Ноябрьск
Сообщений: 540
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 13
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Abberline Посмотреть сообщение
алкаши в тавернах до сих пор щемятся от меня, это навсегда
Нет.


Цитата:
Сообщение от Abberline Посмотреть сообщение
После достижения максимального уровня ГГ морские и личные перки будут качаться дальше, или нет?
Нет. Откуда ж им взяться, если уже прокачаны все навыки на 100?
Filosof вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Abberline (12.01.2014)
Старый 12.01.2014, 21:59   #496
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Abberline Посмотреть сообщение
алкаши в тавернах до сих пор щемятся от меня, это навсегда? Или со временем все таки я смогу узнавать от них слухи?
Нет, не навсегда. Это пройдет. Ну и если не лень - попробуйте их подоставать - после пары-тройки отказов вполне может выпасть согласие.
Цитата:
Сообщение от Abberline Посмотреть сообщение
Потом до меня дошло, что самый оптимальный способ прокачать оружие без поднятия уровня персонажа это рубка пиратов и индейцев в джунглях.
Это - не самый. Квестовые ситуации гораздо больше опыта дают.
Цитата:
Сообщение от Abberline Посмотреть сообщение
После достижения максимального уровня ГГ морские и личные перки будут качаться дальше, или нет?
После достижения всех способностей потолка (100 единиц) развитие персонажа завершится.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Abberline (12.01.2014)
Старый 12.01.2014, 22:03   #497
Abberline
Старшина
 
Регистрация: 02.08.2010
Сообщений: 159
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 14
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Это - не самый. Квестовые ситуации гораздо больше опыта дают.
Конечно, но мне на 14 уровне нужен был только навык обращения с холодным оружием, без поднятия уровня ГГ. Если бы квесты выполнять, то наверное до 15 уровня не прокачалось все до 25, и пришлось бы проходить Гамбит за кого дают, а не за кого хочешь.

Про умения теперь все понятно.
Abberline вне форума Ответить с цитированием
Старый 12.01.2014, 22:10   #498
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Abberline Посмотреть сообщение
но мне на 14 уровне нужен был только навык обращения с холодным оружием, без поднятия уровня ГГ.
Девки в джунглях и тавернах - у них дружки очень хорошо для таких дел подходят.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Abberline (12.01.2014), mcleod-s (15.01.2014)
Старый 12.01.2014, 23:14   #499
Kill'emAll
Салага
 
Регистрация: 09.01.2014
Сообщений: 7
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Я вот никак не пойму, какие условия должны выполнится для получения очков личных/корабельных перков. Насколько я вижу к рангу ГГ они не привязаны.
Kill'emAll вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 16:43. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования