|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
10.05.2012, 12:22 | #600 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Хитрости
Можно сказать,что - это "баг",а мне больше нравится словосочетание НОВАЯ "дырка".
Тем более что для того,чтобы её реализовать необходимо совершить ДВА последовательных действия.А не просто нажать случайно какую то клавишу.
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб Последний раз редактировалось Old Alexander; 10.05.2012 в 12:51. |
Пользователь сказал cпасибо: | Корсар3 (10.05.2012) |
10.05.2012, 12:47 | #601 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Хитрости
Цитата:
Для этого не надо и таких сложностей со взятием "на улице". Можно тупо нажать F6-F9 в диалоге. Но смысл?! Просто "посещение" боевку не отменяет, боевку снимет только диалог - т.е. бой неизбежен. Итого - получаем ровно ту же боевку, что и при обычном "хапуне", но "потом". Все-равно надо убегать на корабль, но еще и рискуем нарваться на глюки. Поскольку, прерывание скрипта есть прерывание скрипта и мало ли чем оно может обернуться в дальнейшем Возможно, через какое-то игровое время он и "забудет" (подозреваю - стандартные полгода). Но проверять это меня не тянет |
|
5 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Реклама | |
11.05.2012, 02:38 | #602 |
Пущен по доске
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
Наконец то, внятное разъяснение по поводу этой полезной фичи.
Мне она полезна, потому что в силу обстоятельств, мне не приносит большого удовлетворения бегать по островам, надеятся на нужные квесты, потом выполнять уже приевшиеся генераторные квесты, тратить уйму времени на такую то цель - увеличить на чуть-чуть маневренность, экипаж, вместительность товара на корабле и.т.д. Наверное, тот кто ярый фанат, то тому простой побег по джунглям, в котором он был уже не менее 10 раз - будет почти так же впечатлительно и интересно как это было в пиковый момент насыщенности чувства впечатления и интересности при нахождении в этих джунглях. Я прошел Пираты Карибского Моря, и Корсары 3 до ГПК, и уже того первого чувства, ощущения от изучения, играния от плавании в море, боевых действий в море - уже не совсем такие как были на этих предыдущих играх. Ну оно понятно, пару раз играть в одно или приблизительно одно и то же - наскучивает. Но несмотря на это, мне все еще интересно продолжать играть в ГПК по сравнению с другими текущими играми, которые я мог бы играть. Но вот такие моменты хотелось бы пропускать, чтоб получить мощный корабль и испробовать его на деле для выполнения квеста/просто морского боя. А то получается 5 часов тратится на средства для апгрейда, и всего 1 час на то, чтобы насладиться этим апгрейдом. А чтобы такими фичами не пришлось пользоваться, разработчикам следовало бы упростить нахождение средств для апгрейда при легких уровнях игры. Есть, например, взрослые дядьки которые не хотят парится с этой канителью и хотят дальше выполнять интересную линейку сюжета игры. Просто на них не расчитано вот эта баснословная и не простая находка нужных средств на апгрейд параметра корабля. Другими словами, кустомизация (customizing) игры под себя. И считаю, параметр "матросы", являющимся одним из трех у матросов нанятых на корабле ГГ, - ненужное усложнение. Хочется просто и красиво, удобно. Я мог бы раскрыть причины почему я так думаю более широко в другой, более подходящей теме этого форума. |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
11.05.2012, 06:27 | #603 |
Лейтенант
Старожил
|
Re: К:ГПК 1.3.2АТ-Верфь Алексуса Бермудского
А есть и наоборот)))Раньше апгрейдом вообще не занимался, "плавал" на чем игра пошлет, т.к. скушный был этот процесс. Теперь другое дело - жалко чтобы "барахло" пропадало - все в дело, все в дело. Теперь каждый найденный камешик и сундучок доставляет столько радости...
__________________
Спойлер: |
14.05.2012, 19:11 | #604 |
Пущен по доске
|
Re: Хитрости
Взял к себе в офицеры [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться], у нее неплохая сабля "Сторта". Как ею завладеть? Давал ей "Скаллоп", взятая у капитана щебеки "Синяя Птица", но она не меняет свое обмундирование, ну естественно, ведь "Скаллоп" послабее "Сторта".
|
14.05.2012, 19:13 | #605 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: Хитрости
dramadeur, Сам найдёшь это же синие оружие)))))
если хочешь чтоб именно её оружие забрать, то отдай ей получше)))))
__________________
|
14.05.2012, 19:14 | #606 |
Пущен по доске
|
Re: Хитрости
dramadeur, что бы поменять "в ручную" экипировку офицера, надо перерасти его по уровню, назначить компаньоном и в каюте произвести обмен.
Если даешь оффу лучшее оружие, чем у него на данный момент, а он не хочет его брать, то иногда достаточно сменить локацию. |
14.05.2012, 19:21 | #607 |
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: Хитрости
dramadeur, в моём случае Йоко охотно взяла рейтарский чекан, полученный по квесту "Найти информатора Шарпа". Но стоит ли ей отдавать чекан ради сторты - это вопрос А вообще на средних и высоких уровнях сторты достаточно часто попадаются на трупах.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга. |
17.05.2012, 22:01 | #608 |
Старшина
|
Re: Хитрости
Не знаю,куда вопрос сей запостить...Такая ситуация,я поставил на "Морского волка" левого офицера,с низкими статами.Пока доплыл до ближайшего дружественного порта,команда МВ взбунтовалась и вышла из эскадры. Возможно ли еще в игре его встретить?Я имею ввиду тот,свой МВ.?
Жаль корабль терять,была запарка,бой,не посмотрел кого кэпом сделал. |
17.05.2012, 22:03 | #609 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Хитрости
C низкой лояльностью энто первое, скорее всего нет - имхо.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
Пользователь сказал cпасибо: | рональд (17.05.2012) |
17.05.2012, 22:15 | #610 |
Старожил
Боцман
|
Re: Хитрости
Иногда не срабатывает (( Но после прохождения квеста *зачарованный город* и получения *черепа воскрешения*,проблем с передачей оружия нетСтавим нужного ПГГ,у которого необходимо забрать оружие в абардажники,забираем все лечилки,пули и тд. И в перед в враждебный город,со стороны джунглей,даем убить охраникам города ПГГ,потом сносим охраников , И самое главное ,с начало забираем с трупа ПГГ все иммущество, а потом воскрешаем его.ВСё..Вуа-ля,оружие у нас,ПГГ в пассажирах
|
17.05.2012, 22:42 | #611 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Хитрости
Странно, у меня там тока одна строчка - Некогда, дела ждут.
Добавлено через 1 минуту Можно тоже самое проще сделать - дождаться ОЗГ в дружественном или нейтральном городе, при том же рецепте, а не шариться по вражеским колониям. Добавлено через 1 минуту Ну напали и что - беги себе к причалу и на корабль, я так верфь Вилемстада проходил.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
17.05.2012, 23:16 | #612 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: Хитрости
У тебя версия игры какая??? нужна 1.3.2AT))
__________________
|
18.05.2012, 08:23 | #613 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Хитрости
|
Пользователь сказал cпасибо: | Henry Morgan (18.05.2012) |
18.05.2012, 08:57 | #614 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Хитрости
Цитата:
данное "умение" пропало также неожиданно как и появилось....
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб |
|
18.05.2012, 12:01 | #615 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: Хитрости
А в какой именно???
__________________
|
18.05.2012, 15:18 | #617 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
Gentleman of Fortune
|
Re: Хитрости
Цитата:
?????там помоему не вовсех есть такое(ждать)????например в 1.2-в (мысли в слух) нету ветки (ждать??? Или я ,что то не понимаю???
__________________
|
|
18.05.2012, 19:46 | #618 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Хитрости
Вот она самая и стоит именно 1,3,2 АТ, или эта строка появляется тока тогда, если есть задание на промышленный шпионаж?
А так зашел туда на склад - и вариантов нету, только один ответ - дела ждут.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить. |
18.05.2012, 20:12 | #619 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Хитрости
Значицца так:
В 1.3.2 на любой верфи, при любых обстоятельствах, ждать через "мысли в слух" нельзя ("инфа 100%" ) В оф. версиях то же. Возможно, но я уже точно не помню ("давно сидим" (с) ), такая возможность была в первых не официальных патчаx BMS, или в начальных версиях модпака. Короче, мне кажется, что где-то я такую возможность юзал, но где - х.з. |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Henry Morgan (18.05.2012), |
Реклама | |
Метки |
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, пасхалки, хитрости |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|