Тема для обсуждения, отзывов и своих впечатлений от игры
"Корсары: Каждому своё!"
Помним, что критика должна быть обоснованной, а похвала - заслуженной.
Критика принимается только от игроков лицензионной игры! Проблемы всякоразных репаков, отписывайте там, где скачали игру. Если вы играете не в лицензионную игру, пользуетесь ломанными игровыми сейвами, то лучше не пишите ни чего на форуме, перейдите в разряд читателей форума. Ваши сообщения будут игнорироваться и удаляться, пользователь будет наказан согласно п.п. 5.1 и 5.2 Правил Форума.
На форуме, как и в жизни, принято отвечать за свои слова и следить за точностью и корректностью своих высказываний и сообщаемой информации. Взвешивай слова, произноси их обдуманно, контролируйте свои эмоции. Нужно помнить, что ваше мнение не единственно верное.
Интервью с командой BlackMark Studio -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Игровая флудилка ->[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
.
Последний раз редактировалось Валькирия; 02.01.2018 в 22:08.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Эмилио ди Роканера
С "Летучим Голландцем?" В DLC "Калеуче" с ним можно подраться и даже захватить.
каюсь,квест этот не купил,не знаю что там)да и просто то,что пришло в голову озвучил
Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от CLIPER
Мысль по окончании основного сюжета - иметь возможность захвата колоний в собственность, довольно неплоха.
Для разработчиков, снять это ограничения в конце игры, особого труда не составит, а такое "нововведение" в ККС, устроило бы многих пользователей, поклонников серии "Корсары".
ну по мне так главное движение,какая то деятельность,ибо фриплей после окончания основного сюжета видеться мне весьма скудным на возможности. И уж если разработчики до бавляют за деньги уже новые квесты,то продолжали бы этим заниматься,или разработали вышеописанное "продолжение игры",я думаю многие фанаты не поскупились бы на это,ибо игра того стоит,да и герои(лично мне)как то полюбились как никакие ранее
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от nekto52
И уж если разработчики до бавляют за деньги уже новые квесты,то продолжали бы этим заниматься,или разработали вышеописанное "продолжение игры"
Ответы на вопросы пользователей, о возможных перспективах дальнейшей разработки игры студией BMS, уже неоднократно были озвучены. Например [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Фанатам серии "Корсары" пока можно умерить свой пыл в плане своих фантазий и хотелок.
Для разработчиков, снять ограничение в конце игры по захвату колоний в собственнрость, действительно труда не составит. С просьбой об этом высказывались уже многие пользователели.
----------------
А в дальнейшм, целесообразно составлять свою рецензию только после того, как будет полностью пройден весь игровой сюжет лицензионной версии.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от dim10
разработчики не продолжают
изначально игра планировалась конечной.
По поводу квестов и прочего. На данный момент реализовано в игре+ДЛС дай бог процентов 30 из всех замыслов.
да вот в том то и дело,что самым большим минусом мне видется именно реализация квестов по замыслам
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от CLIPER
Ответы на вопросы пользователей, о возможных перспективах дальнейшей разработки игры студией BMS, уже неоднократно были озвучены. Например [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Фанатам серии "Корсары" пока можно умерить свой пыл в плане своих фантазий и хотелок.
Для разработчиков, снять ограничение в конце игры по захвату колоний в собственнрость, действительно труда не составит. С просьбой об этом высказывались уже многие пользователели.
----------------
А в дальнейшм, целесообразно составлять свою рецензию только после того, как будет полностью пройден весь игровой сюжет лицензионной версии.
ну тут люди пишут впечатления,я и написал их.И не думаю,что насчет постигрового фриплея ошибаюсь,ибо и на других форумах читал про это.А вот насчет дальнейших разработок и пыла...жаль,очень жаль.Серия игр действительно интересная,хоть видимо интересна она только для романтиков,что хотят окунуться в карибы 17ого века))
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Колонии, имхо как зайцу стоп сигнал )) Повторюсь ИМХО. Все равно симулятор не получается, а в сравнении с великолепными морскими боями - выглядит нехорошо.
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Кэп Очевидность
Колонии, имхо как зайцу стоп сигнал )) Повторюсь ИМХО. Все равно симулятор не получается, а в сравнении с великолепными морскими боями - выглядит нехорошо.
колонии - как разнообразие.Незнаю как вам,а я чисто в морских боях уж подустал,дабы собрать амулеты для шамана игровой год с лишним фриплеил,да столько там подрался,что хотелось бы и по колониям по пройтись))
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от nekto52
колонии - как разнообразие.
Да и чёрт с ними, с этими колониями! Если так охота - КПС. Меня гораздо больше расстраивает что, из-за каких-то политических, коммерческих - как угодно недоговорённостей BMS с Акеллой, мы лишаемся линеек ККС за другие нации.
Это уже не смешно. Потому как, чертовски хочется
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от nekto52
Незнаю как вам,а я чисто в морских боях уж подустал
Да понятно. Просто на базе ККС не сделать чего то интересно в рамках управления колониями. ну не Анно эта игра и не Сетллерсы. Поэтому то и управление колониями оно........ не вызывает желания ими управлять
__________________
Non enim tam praeclarum est scire Latine quam turpe nescire
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Архимед
Да и чёрт с ними, с этими колониями! Если так охота - КПС. Меня гораздо больше расстраивает что, из-за каких-то политических, коммерческих - как угодно недоговорённостей BMS с Акеллой, мы лишаемся линеек ККС за другие нации.
Это уже не смешно. Потому как, чертовски хочется
как писали выше - к сожалению и на 30% всех задумок не реализованно(
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Кэп Очевидность
Да понятно. Просто на базе ККС не сделать чего то интересно в рамках управления колониями. ну не Анно эта игра и не Сетллерсы. Поэтому то и управление колониями оно........ не вызывает желания ими управлять
так как,по всей видимости,данная студия продолжать ничего не собирается,нам остаеться только ждать чуда или очередного фанатского всплеска...и оно вполне может быть.Есть прицеденты.Например серия стратегий День победы.Сами по себе игры так,на любителя.Но затем один фанат взялся игру переделать,к нему присоеденился еще народ и появилась игра,которая всю серию,что делали профессионалы,превосходит на голову и по реализации и по идеям.И главное работа продолжается! и думаю у корсаров потенциал выше для всего этого)
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Ещё не прошёл игру, но хочется поделится первыми впечатлениями. Вначале хочу сказать, что поклонником серии Корсары являюсь давно - первой игрой, которую купил на ПК, когда он у меня только-только появился, была ПКМ. Купил я её на волне восторга от одноименного фильма с Джонни Деппом, морской же тематикой интересовался давно. Естественно, что при таком багаже игра мне сильно понравилась, с этого и началось моё знакомство с корсарами. Играл я не во все игры серии, лишь в основные: после ПКМ заценил Проклятие дальних морей, затем вышла третья часть, позднее играл в К:КВЛ и К:ГПК. Не так давно настала очередь К:КС, и после прохождения первых макроквестов впечатления пока что самые приятные.
Знаю, что ребята из БМС разрабатывали сабж, как аддон для К:ГПК, который можно бы было свободно скачать, и делали они это для себя и узкого круга фанатов игры, - это было вначале. Но после издатель захотел сделать продукт коммерческим, и разработчикам пришлось спешно заканчивать работу, не воплотив в жизнь часть своих задумок. Но и того, что в итоге реализовали, стало достаточным, чтобы игра мне сильно понравилась и вполне вероятно стала лучшей в серии (для меня лучшей). Видимо, я вхожу в тот самый «узкий круг» фанатов, поскольку все нововведения, которые были внесены в игру, начиная от переориентировки в сторону сюжета и заканчивая новым перком алхимии, мне пришлись по душе. Пока что не обнаружил ни одного серьёзного минуса, который как-то мог повлиять на моё положительное впечатление от игры. Теперь пройдусь по некоторым моментам подробнее.
Начну с сюжета, но чего-то нового сказать не смогу, так как даже те, кому игра здесь по каким-то причинам не понравилась, отмечали сюжет и его подачу. Он действительно увлекает и заставляет забыть о фриплее... Кстати, о последнем. Читал мнение, что его тут крайне мало, и мол это плохо. Фриплея здесь действительно меньше, чем в том же ГПК, где игрок с самого начала мог делать, что захочет, не ограничиваясь временными рамками и сюжетом. Тем не менее, разработчики сделали достаточно «окон» между макроквестами, где главный герой мог бы заняться свободным плаванием, причём иногда к фриплею подталкивают почти что принудительно, так как без соответствующей прокачки дальнейшее прохождение становится невозможным, по крайней мере на высоком уровне сложности. Имхо, в К:КС идеальный баланс между игрой по сюжету и фриплеем, где первый более важен, но не сильно в ущерб второму. Правда, есть один такой момент, что нехорошо фриплеить, пока брат сидит за решёткой бог знает сколько (из серии: сказал прийти через 3 месяца – явился через год с лишком, а он и слова не сказал, что выглядит не очень логично). Но учитывая, что делается это ради набора опыта, как он сам нам и указывал, а значит во благо дела по его спасению, то особых нареканий такой поступок не должен вызывать. Хочется отметить также нелинейность прохождения некоторых отдельных квестов, а значит и увеличение реиграбельности – это определённо шаг вперёд и жирный плюс игре. Подытоживая, хочу выразить респект тем, кто занимался сценарием и постановкой квестов, работа выполнена на славу.
Теперь о так называемой «хардкорности» игры. Сразу оговорюсь, что играл на отчаянном корсаре. Сабж стал действительно сложнее своих предшественниц, касается это как сухопутных/морских сражений, так и различных мелочей, что могут попортить жизнь начинающему корсару Шарлю. Уже в процессе игры зашёл в свой профиль в К:ГПК, где так же играл на максимальном уровне сложности, поучаствовал в абордаже и заметил то, о чём уже забыл – противника можно с лёгкостью закликать. Здесь же такого не прокатит, приходится учиться тому, чему раньше не придавал значения и игнорировал – финтам и парированию, которые использую теперь чаще чем блок, иначе никак. Плюс всякие мелочи из серии лечилок в инвентаре противника; замены постоянного перка «берсерка» на зелье с соответствующим эффектом, но которое ещё надо приготовить или найти, и которое, зараза такая, портит здоровье; взрывающегося пистолета – всё это и многое другое усложнило фехтование в игре и бои на суше. Тоже касается и морских сражений. Взять вначале игры судно того же класса на абордаж нахрапом (что успешно выходило всё в том же ГПК) не вышло, пришлось обрабатывать картечью. Про корабли класса выше, особенно квестовые, вообще молчу. Теперь я нередко практикую тактику, при которой вражеское судно тратит весь свой порох и становится беззащитным, иначе пары залпов становится достаточно, чтобы пойти на дно. В общем, игра заставляет думать головой и искать решения, что конечно здорово.
Опять же, читал некоторые отзывы в этой теме, что игра сложна и всё такое, не позволяет расслабиться после работы. А я наоборот рад, что разработчики не стали оказуаливать игру, но тут сколько людей - столько и мнений. Раньше рпг'ки были сложнее, приходилось вчитываться в диалоги, не было быстрых переходов и пометок заданий на карте - можно вспомнить первые Готики или Морровинд, например. Дальше игры стали упрощать. На то была объективная причина, конечно, - желание заработать бабла, из-за чего приходилось подстраиваться под игроков, но тем не менее тенденция печальна, на мой взгляд. И то, что БМС запили игру в старых традициях - это круто, пускай они изначально и не хотели делать её коммерческой, на что можно сослаться. Всё равно молодцы.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
А я всё никак не пойму почему с P-I-R-A-T-E-S так поступили. Могли же и просто дать иллюзию выбора, как это было в ВМЛ - сделать ограничения на мин./макс. значение параметров в архетипе. Пусть даже на пару единиц - опытные корсары знают что каждый пункт на счету(особенно выносливости по отношению к приросту жизней).
Какой никакой - а шаг в сторону РПГ(не воспринимайте буквально, иначе выйдет что я сам себе противоречу).
Лично для меня это отталкивающий фактор. Собственно я и в корсаров играю то по большей части только ради РПГ составляющей, и считаю что западному игровому сообществу очень не повезло, что у этой серии игр такой издатель. Лично я ставлю корсаров в ряд с такой игрой как TES:Morrowind. Относительная нелинейность и множество вариантов развития персонажа(включая морские навыки) заставляют погрузится в игровой мир, более детально изучить каждый аспект, каждую деталь и влияние её на игровой процесс в целом, и "отклике" на персонаже в частности.
В остальном, в принципе, согласен с товарищем dey.
По большей части из за "берсерка", в игре ГПК существует переломный момент - даже с модом на улучшенное фехтование искусственного идиота, сильнейшие квестовые соперники вполне сносно убиваются после получения этой способности. Что уж и говорить то о простых противниках, вроде скелетов по поручению церкви.
PS Не играл но осуждаю.
Последний раз редактировалось Remedy; 28.06.2014 в 23:10.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Metazot
Предложите свой расклад, а заодно и хобби Шарля, которое способствовало такому развитию ГГ до старта. Если будет приемлемо, может быть добавим при случае в общий список увлечений, когда руки дойдут.
--
Мера эта отчасти вынужденная. Чтобы дать хоть какой-то выбор, поскольку в релиз не вошли остальные два ГГ. У каждого из них был бы свой фиксированный расклад. Не факт, правда, что они бы устроили всех.
Дело в том, что в ККС есть сценарий, в рамках которого у каждого ГГ есть своя легенда, свой типаж и характер. Легенда персонажа напрямую связана с прохождением за каждого ГГ, т.к. на Карибах они оказываются не случайно и не после амнезии.
Поэтому конкретный герой, в данном случае Шарль де Мор, проживший до старта определенный кусок своей жизни, не может быть в игре кем угодно визуально (как в К:ГПК), ну и обладать любым произвольным раскладом ПИРАТЕС он также не может.
Пока Шарль один, есть возможность выбирать для него хобби из прошлой жизни. Ну а про наработанные в К:ГПК техники прохождения в ККС лучше забыть. По отзывам тестеров, они скорее мешают, чем помогают.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Remedy
А я всё никак не пойму почему с P-I-R-A-T-E-S так поступили.
Какой никакой - а шаг в сторону РПГ(не воспринимайте буквально, иначе выйдет что я сам себе противоречу).
Лично для меня это отталкивающий фактор. Собственно я и в корсаров играю то по большей части только ради РПГ составляющей[/I]
имхо, фиксированный набор характеристик и/или умений персонажа не противоречит принципам РПГ. РПГ - это не всегда полная свобода выбора, но отыгрыш роли. в том же Морровинде на начальный набор характеристик и навыков влиял выбор расы, класса и созвездия, емнип.
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Yukon
Я благодарен за цитату, наслышан. Однако по отношению к автору того поста у меня найдётся пару конструктивных замечаний.
Не стоит принимать "на веру" слова других людей, особенно разработчиков проекта, даже если эти слова полны убедительных аргументов.
Я уверен что незначительное отклонение(а возможно и значительное, если найти правильный подход) в предпочитаемых навыках не сильно бы отразилось на типаже персонажа.
Впрочем, не вижу смысла поступать иначе, как поверить что у них не было выбора - прошло сильно много времени, проект, как я понял, уже "позади".
Смысла продолжать спор я тоже не вижу. Это бессмысленно.
Спойлер:
Прям капитан очевидность.
Последний раз редактировалось CLIPER; 29.06.2014 в 00:50.
Причина: обсуждение других РПГ-игр
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Remedy
Не стоит принимать "на веру" слова других людей, особенно разработчиков проекта, даже если эти слова полны убедительных аргументов.
дек, я и не принимал, я просто согласен с этим мнением. Сюжет есть сюжет, и персонаж жил и не тужил уже лет этак 25-30, и него как у любого нормального человека должны были появится свои предпочтения: и в конце концов, разрабы всё таки предложили нам несколько вариантов этих самых предпочтений
Но впрочем ладно, я так же не вижу смысла продолжать этот спор Каждому Своё!
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Сообщение от Remedy
наслышан
Цитата:
Сообщение от Remedy
у меня найдётся пару конструктивных замечаний.
И где же они, кроме как "не верю" и " не было выбора".
Выбор был, было принято именно такое решение. А своего внятного расклада так никто и не предложил.
__________________ Ubi nihil vales, ibi nihil velis
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Мне игра очень понравилась, да и особых трудностей, вопреки ожиданиям не возникло. Сюжет хороший, боевку сделали тоже что надо, еще и зелий дали всем кому только можно - тяжелее стало. Поначалу боялся ограничений по времени, потом уже внимание перестал обращать. Больше и нареканий-то нет, все отлично!
-
Багов лично я не встречал
Вопрос про "паузу мира" вновь остался дет там в истории не верю что нет никого кто не знает как убрать эту .... паузу. все ядро игры как было еще от времен первой даниель со строгим сюжетным сценарием после которого наступал хепи енд о котором тут так красачно вспомнили в ОС и на обороне вставив ролики с тех еще времен так и осталось. Однако не концептуально по видимому вернуться спустя столько лет к тому от чего сворд отошол выпустив первые моды на корсаров. Вот вам мое мнение на это все не концептуально расширять перечень товаров и инвентаря с добавками выборов даньки, не концептуально вводить амулеты и мушкеты которых нет в кладах в то время когда они нужны однако когда ГГ уже рубит в капусту все подряд ему в призент и 6 зарядку и кольт и винтонутый (к слову с винтонутым ваще жесть - перезарядка ужасная а дальность стрельбы что охотничего что мушкета что пистолета не находите в этом тупость идеи?) но покупая очередной выпуск корсаров мне и в голову не могла прийти идея так званой не концептуальности игры на фоне всяких наворотов тупой облом с паузой мира ))) я только после того как уже перепрошол все возможные варианты со всеми возможными результатами решил глянуть в вопросник и тут на те счастье блин грабить можно захватывать нет. сюжетку сделай на обнову посмотри - "понравилось?" и обереги и алхимия и тотемы и телепорты да еще и ОС в призент правда после линейки толку то просто проведать да провиантом трюмы забить" тогда вали дорогой ГГ к себе в европпу от скуки на карибах. Да когда первые корсары еще акелла выпустила я качал левела на обстреле форта с которого уносил ногий ГГ. Не находите что слишком сильно вошли в брейдвинд с вечно застывшей картинкой на вкладке нации? зачем было тогда создавать отличную карту архипилага с отметками где какая колония кому пренадлежит - отголоски ГПК согласен ровно как и отличная подзорка. однако подзорка есть ролик даже храма инков переделали в хламину ток лабиринты старые остались))) но зато терь ГГ сделав секстант сможет найти де он и на простой карте при помощи комоса который никогда не показывает на север перебраться с К КС в европу а оттуда вернуться к ГПК. на мой взгляд этот недочет над исправить хотя бы галочкой при новой игре типо ты просто погамать или же по конкретному карибы науши хош поставить. возврат к сюжетке на мой взгляд просто убивает желание стариков играть в свое удовольствие в новые версии.
сделав из игры для любителей свою игру для ценителей сворд ранее не убивался на массовую публику когда все желторотики орали что денег мало фехтование сложное и тд. а теперь выходит вернулись к своим же баранам обыск трупа расширение квестов инвентаря прорисовки и динамика игры походу это все было сделано напрасно за все эти годы. так как из простых ценителей данной тематики теперь поперла игра на публику и для чего тогда это все? зачем качать ГГ захватывать линейники если можно просто все колонии грабить с города? зачем фри плей если никакой цели нет дальше? продукт получился одноразовый прошел и выкидывай так как ничего после этого уже не изменишь. Раньше помнится и тестили и модерировали и улучшали всем миром как могли откройте мне зановес это какая теперь то концепция у разрабов то? продать побольше дисков одноразового продукта? или когда весь сайт сворда (когда ВАС там я и в помине не помню) суетился над тем что добавить в игру что бы она была лучше просто сделал так названную ВМЛ ГПК и КСК завершил ветку перерубив все что делалось до того как каждому свое приобрело название и получилось разрабам фиалками на мнение? такая концепция?
я всего то лишь хотел привлечь внимание к вопросу о снятии паузы мира в игре. на данный вопрос к слову ответа так и не последовало. сама игра ККС сделана хорошо играть интересно но выходит один раз и за борт.
Последний раз редактировалось CLIPER; 18.07.2014 в 01:41.
Причина: продолжение
После первых пяти строк всякое желание разобраться в этом потоке сознания пропало. Наверное, запятые попали у автора в игнор.
Цитата:
Сообщение от Mihas2
возврат к сюжетке на мой взгляд просто убивает
Ключевое слово - ваш взгляд. У авторов было совсем другое мнение. Увы. Только вам их мнение не интересно. Почему-то. )))))
Цитата:
Сообщение от Mihas2
сделав из игры для любителей свою игру для ценителей сворд ранее не убивался на массовую публику когда все желторотики орали что денег мало фехтование сложное и тд. а теперь выходит вернулись к своим же баранам
Хм. Вообще-то у большинства, если почитать тему абсолютно полярное мнение. )))
Цитата:
Сообщение от Mihas2
зачем качать ГГ захватывать линейники если можно просто все колонии грабить с города?
Зачем захватывать линейники, я, честно, не знаю и сам. Как по мне - обстрел форта с моря - наискучнейшее занятие в Корсарах и не стоит того. Но - это по мне. Второе - грабить с суши колонии можно было еще в ГПК (в КВЛ - не помню, каюсь), незнание чего, извините, не делает вам чести, поскольку вы позиционируете себя опытнейшим корсаром, ветераном Сиварда.
Цитата:
Сообщение от Mihas2
зачем фри плей если никакой цели нет дальше?
Цель - захват Карибов? Извините, с нашей точки зрения, цель весьма сомнительна, но цель каждый выбирает сам. Почему была выбрана именно сюжетная игра - писалось не раз, повторяться смысла нет.
__________________ Ubi nihil vales, ibi nihil velis
Лучшая игра пиратской тематики: ККС
Последний раз редактировалось CLIPER; 18.07.2014 в 12:54.
Причина: продолжение
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Комментарий модератора
CLIPER:
Цитата:
Сообщение от Mihas2
Вопрос про "паузу мира" вновь остался дет там в истории не верю что нет никого кто не знает как убрать эту .... паузу.
Вопросы о прекращении "паузы мира", захвата колоний в пользование, их строительство, смены персонажей, выбора нации протагониста, а так же настройки роста опыта, частоты смены событий и изменения PIRATES в "Корсары: Каждому свое!" (Pirates Odyssey: To Each His Own) не предусмотрены. Это не концепт данной игры.
Все возможные изменения архивных скриптов игры, как то лом, артмани, варез и проч., а так же различные версии ККС, отличные от лицензионной, - не обсуждаются и не рассматривается. Это противоречит [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
-----------------
Кроме того, на данный момент, Вами нарушены п.п.3.6 и 3.7 ПФ. Пока устное предупреждение, в дальнейшем будут приняты более строгие меры.
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.