Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.08.2009, 21:57   #501
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
!
Восклицание FAQ - делаем моды для К:ГПК

Тема ушла в архив!


Новые темы с уроками по созданию модификаций:

Новые темы для опубликования и обсуждения модификаций:

Спойлер:
Тема призвана вобрать в себя ваш опыт по составлению модов для игры.


Приветствуется ваша инициатива по написанию ФАКа по созданию модификаций.

Допускаются ссылки на хорошие ресурсы и ФАКи в интернете, после проверки модератором они будут, либо удалены, либо добавлены.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] на форуме Гавани Корсаров!
Группа для модмейкеров - создателей модификаций для игр пиратской тематики, служит для обмена опытом в модостроении между членами форума.

Задаём вопросы по составлению модов, ясно описываем проблемы, но не скатываемся на посторонние темы и до флуда.





.

Последний раз редактировалось makarena; 14.09.2012 в 15:35.
16 пользователя(ей) сказали cпасибо:
grisamd (25.07.2012), Henry Morgan (23.06.2012), Lejito (17.06.2012), Mephistopheles (28.07.2012), miha (02.07.2012), PieLieDie (31.08.2012), SkyReg11 (12.04.2016), troyanows (17.06.2012), Анри де Шатильон (18.06.2012), Джон Дэвис (27.07.2012), Дон Эстэбан (26.08.2012), Зодиак (25.06.2012), Королёв (24.06.2012), Нидерландский Корсар (21.03.2013), остров (24.06.2012), Шустрый Игорёк (25.06.2012)
Старый 19.01.2011, 20:37   #502
Zvezdochett
Салага
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Ну так скинь еще и текстуры к модели и не будет она серой.
В этом-то и загвоздка, что скинул текстуры (3 папки Hull) с заменой оригинальных. И все равно не хочет раскрашиваться.

P.S. В связи с этим возник вопрос как вообще текстура натягивается на модель?
1) в папке с моделью (/Models/Ships) есть просто файл %Name%1.gm самый большой, и есть небольшие файлы - типа %Name%_rey_a1.gm. Что это и как они используются в общей модели корабля?
2) Текстура натягивается только на модель %Name%1.gm или на все эти небольшие файлики?

Последний раз редактировалось Zvezdochett; 19.01.2011 в 20:53.
Zvezdochett вне форума
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 19.01.2011, 21:01   #503
остров
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
 
Аватар для остров
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Sochi
Сообщений: 532
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 145

Награды пользователя:

По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

новичок
Manowar1.gm это тело судна
Manowar1_mast2.gm это мачты судна
Manowar1_fonar_day.gm это фонари судна
Manowar1_rey_c2.gm это реи судна которые крепятся к мачтам

в файле Manowar1.gm прописано на какую текстуру ссылаться

Последний раз редактировалось остров; 19.01.2011 в 21:11.
остров вне форума
Старый 19.01.2011, 21:09   #504
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

Цитата:
Сообщение от Zvezdochett Посмотреть сообщение
В этом-то и загвоздка, что скинул текстуры (3 папки Hull) с заменой оригинальных. И все равно не хочет раскрашиваться.
Значит используется дополнительная текстура, которая лежит в папке resource\textures
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Старый 19.01.2011, 21:21   #505
Zvezdochett
Салага
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

Цитата:
Сообщение от остров Посмотреть сообщение
новичок
Manowar1.gm это тело судна
Manowar1_mast2.gm это мачты судна
Manowar1_fonar_day.gm это фонари судна
Manowar1_rey_c2.gm это реи судна которые крепятся к мачтам

в файле Manowar1.gm прописано на какую текстуру ссылаться
Спасибо. Уже сам врубился, что надо посмотреть к какому файлу текстуры идет привязка.

Цитата:
Сообщение от Dolphin Посмотреть сообщение
Значит используется дополнительная текстура, которая лежит в папке resource\textures
Дополнительная текстура используется, но не для корпуса, только некоторых мелких частей.

Спасибо, разобрался!
Zvezdochett вне форума
Старый 20.01.2011, 23:31   #506
Ingmar
Старшина
 
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 149
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 20
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

Добавил большое количество типов кораблей в КГПК1.2
Сейчас #define SHIP_TYPES_QUANTITY_WITH_FORT 120
Возникла следующая проблема - все ПГГ стали "безлошадными", сидят по тавернам и нанимаются офицерами. Причем, когда было чуть больше 70 типов кораблей всё работало нормально. Кто-нибудь знает, как решить?
Хотелось бы также знать из чего берутся значения:
в ships "H" #define SHIP_NOTUSED 1000
и в ShipsUtilites #define REAL_SHIPS_QUANTITY 900
Не здесь ли худ беграбен?

Последний раз редактировалось Ingmar; 20.01.2011 в 23:46.
Ingmar вне форума
Старый 21.01.2011, 00:19   #507
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

Цитата:
Сообщение от Ingmar Посмотреть сообщение
#define SHIP_NOTUSED 1000
- это числовая константа означает отсутствие корабля, т.е. если у НПС нет корабля, то значение атрибута "ship.type" равно 1000

Цитата:
Сообщение от Ingmar Посмотреть сообщение
REAL_SHIPS_QUANTITY 900
- количество реальных кораблей в игре, т.е. тех, которые есть у НПС (включая верфь и т.д.).
Когда корабль генерируется из шблона, он заносится в массив RealShips.
REAL_SHIPS_QUANTITY - размер этого массива.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



Последний раз редактировалось Dolphin; 21.01.2011 в 00:27.
Dolphin вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Ingmar (21.01.2011)
Старый 21.01.2011, 09:35   #508
Брянский волк
Старшина
 
Аватар для Брянский волк
 
Регистрация: 13.01.2010
Адрес: г. Брянск
Сообщений: 151
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

Добрый день, подскажите возможно ли сделать чтоб при абордаже с побежденного корабля можно было бы забирать пушки? Так как после хороших боев они выносяться
PS может в будующ мод-паке разработчики обратят на это внимание. Спасибо!
Брянский волк вне форума
Старый 21.01.2011, 16:36   #509
Ingmar
Старшина
 
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 149
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 20
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

2 Dolphin
Спасибо большое. А по первому вопросу не могли бы прояснить ситуацию.
И нужно ли при увеличении количества типов кораблей в игре менять значения означенных константы и размера массива?

Заранее благодарен.
Ingmar вне форума
Старый 21.01.2011, 23:29   #510
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

Однозначно ответить не могу. Тут нужно смотреть код и искать причину. 120 шаблонов роли не играют - это ж шаблоны. Просто массив реальных кораблей состоит не из клонов 20 кораблей, а из клонов 120, но сути это не меняет никак, так что не в этом дело.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Ingmar (22.01.2011), Kerik1996 (27.01.2011)
Старый 23.01.2011, 15:25   #511
Ataman
Старший матрос
 
Аватар для Ataman
 
Регистрация: 20.11.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 99
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 7
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

Все здравствуйте) У меня появились несколько вопросов:
1. Можно ли добавлять новые острова?
([Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Здесь описано как добавлять из К3 в К2 )
2. Можно ли добавлять на карту новые бухты?(Очень важный на данный момент вопрос) Я пробовал копаться... но там чтото с локаторами связано(((
3. Как добавлять локаторы на локации? Можно через ТУЛ? Или только через майку?(
Спасибо за внимание
__________________
Україна або смерть!
Свобода або смерть!

Ataman вне форума
Старый 26.01.2011, 17:02   #512
Kerik1996
Юнга
 
Аватар для Kerik1996
 
Регистрация: 22.01.2011
Адрес: EvpaCity
Сообщений: 11
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

Люди а че, нада сделать, что б Майку 5 в вашем архиве крякнуть?А то я у же все перепробовал, и кряки и генерейты, не помогает....

Добавлено через 1 минуту
А то я скачал а сделать нифига немогу....
Kerik1996 вне форума
Старый 26.01.2011, 17:27   #513
popckowa2011
Матрос
 
Аватар для popckowa2011
 
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 20
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

Вопрос.Как если так можно взять файлы по постройки своей колонии из аддона "Проклятые Судьбой и ряд интересных квестов и перенаправить в мод-пак 1.3.2АТ,при этом не теряя структуру мода,в смысле добавить.Или на оборот из аддона в мод-пак.Спасибо.

Добавлено через 20 минут
Как сменить или добавить диалоги от женского леца.Спасибо
__________________
Leanor

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК:Проклятые Судьбой
popckowa2011 вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Kerik1996 (27.01.2011)
Старый 26.01.2011, 18:42   #514
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

Цитата:
Сообщение от Kerik1996 Посмотреть сообщение
че, нада сделать, что б Майку 5 в вашем архиве крякнуть?
Почитать тему
Начни с поста [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и пост [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].

Цитата:
Сообщение от popckowa2011 Посмотреть сообщение
Как если так можно взять файлы по постройки своей колонии из аддона "Проклятые Судьбой и ряд интересных квестов и перенаправить в мод-пак 1.3.2АТ,при этом не теряя структуру мода,в смысле добавить.Или на оборот из аддона в мод-пак.
Несовместимо. Это совершенно разные игры.
Пользователь сказал cпасибо:
Kerik1996 (27.01.2011)
Старый 26.01.2011, 19:06   #515
Kerik1996
Юнга
 
Аватар для Kerik1996
 
Регистрация: 22.01.2011
Адрес: EvpaCity
Сообщений: 11
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

makarena спс....большое а то я уж незнал че делать)))Спасиб)

Добавлено через 12 минут
У мя чет не выходит...Устанавливаю Майку, потом кряк, руссификатор, и нифига.Выводится хрень про активаацию продукта.
Kerik1996 вне форума
Старый 26.01.2011, 20:09   #516
popckowa2011
Матрос
 
Аватар для popckowa2011
 
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 20
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

Установила в ГПК сперва мод-пак 1.2.4,затем мод-пак 1.3.АТ,а с верху всего этого аддон"Проклятые Судьбой",добавила 77 персов,новые корабли,текстуру оформление строений внутри и снаружи,оружие,видно пропечатолись со всех модов.Спасибо разработчикам оттдельных файлов.Игра и музыка и деалоги и лексика,воопщем получилось супер.Вот если бы заменить деалоги и лексику от жен.леца,а то госпадин капитан и т.д.Кстати игра получилась не виснет не вылетает не буксует,почти дошла до 30-го уровня.с божьей помощью, прошла первый квест.Единственное есть вылет. когда подходишь к квестовым кораблям на карте окрашенные в темно оранжевый цвет по игре команда напасть капитан,происходит щелчок и выкидывает на рабочий стол.С ареной и штормами все в порядке,с постройкой коллонии и ее развитием.Воопщем все отличьно. Мне сейчас игра очень нравиться,но хочеться еще чего нибуть сверх естественного...
__________________
Leanor

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК:Проклятые Судьбой
popckowa2011 вне форума
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
Kerik1996 (27.01.2011)
Старый 27.01.2011, 17:22   #517
Kerik1996
Юнга
 
Аватар для Kerik1996
 
Регистрация: 22.01.2011
Адрес: EvpaCity
Сообщений: 11
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

Люди но подскажите плизз, на счет Майки..Я установил Майку, Поставил кряк,(он выбил вигню что license dat was successfully created/) эт ваще правильно? Патом Руссификатор. И нифига, можт фишка в другом.(Винда неподходит у мя Xp sp3) или чэт еще нада ставить. Помогите плизз. А то мне нада модельку перегнать под Мах, а на прямую, пол борта теряется.

Добавлено через 1 минуту
Там в кряке есь строка, в вбито FFFFFF, мжт чэт другое вбить нада?

Добавлено через 51 минуту
Люди у кого работает эта майка, пожал кинте содержимое файла (блокнота):c\flexlm\aw.

Добавлено через 3 часа 8 минут
Все ребятки собрал!Вот.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Вот у мя есь еще вопрос, как в максе подставить ему текстуру. И нет ли плагина на на макса чтоб експортироваь в gm?

Добавлено через 1 час 51 минуту
Рылся в инете, и нашел модельку Голандца(как в фильме), еси кому интересно качайте:[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Kerik1996 вне форума
Старый 27.01.2011, 21:12   #518
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

Цитата:
Сообщение от Kerik1996 Посмотреть сообщение
он выбил вигню что license dat was successfully created
))))))

А перевести не пытался? "license.dat был успешно создан". Как думаешь, слово "успешно" - плохо или хорошо?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Старый 27.01.2011, 23:28   #519
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

Цитата:
Сообщение от Kerik1996 Посмотреть сообщение
Рылся в инете, и нашел модельку Голандца(как в фильме), еси кому интересно качайте
А сюда не пробовал заглядывать -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

А вот тот же самый ЛГ -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Старый 03.02.2011, 10:48   #520
popckowa2011
Матрос
 
Аватар для popckowa2011
 
Регистрация: 29.12.2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 20
Нация: Англия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

Как создать своего перса,тоесть он уже создан в виде фото,какая нужна программа,что бы закатать его в TGA,а затем конвертировать в TX,-Спасибо.
__________________
Leanor

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК:Проклятые Судьбой
popckowa2011 вне форума
Старый 03.02.2011, 11:49   #521
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для ГПК

popckowa2011 ->

Цитата:
Сообщение от Le Royal Посмотреть сообщение
ConvertorTX - конвертирует *.tga в *.tga.tx - необходима для изменения скинов и другой графики - игровых текстур
Скачать из первого поста.
Там же почитать урок "Как создать нового персонажа для игры", где даны все рекомендации по конвектированию.
Пользователь сказал cпасибо:
popckowa2011 (05.02.2011)
Закрытая тема


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, моды для гпк


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 20:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования