|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
13.09.2012, 11:35 | |
Старожил
Гроза морей
|
Вопросы по созданию модификаций
Тема для вопросов пользователей по созданию модификаций к играм серии "Корсары". Правила раздела "Верфь модостроения "Бермуды" -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] . Последний раз редактировалось makarena; 09.01.2014 в 18:39. Причина: ссылка на правила раздела |
13 пользователя(ей) сказали cпасибо: | daaaaaa (21.02.2013), DeathCoil712 (15.09.2013), Henry Morgan (06.12.2012), kNightSC2 (10.06.2013), legac (12.03.2013), |
15.02.2014, 18:12 | #880 |
Салага
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Подскажите, пжл., а как можно поправить диалоги? Прочитал общий фак по модостроению Корсаров 3. Написано, что диалоги лежат в папке Programm. А в К:КС такой папки нет... Хочу немного поправить диалог, напр., у священника в церкви...
|
15.02.2014, 18:19 | #881 |
Салага
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Диалоги не поправить папка Program скрыта в этой версии игры. Если не ошибаюсь в Корсарах 3 был патч полностью открывающий все скрипты игры, потому вы и смогли ее отредактировать. Не мучайтесь, только время потратите с версией К:КС. Удачи.
Последний раз редактировалось Riks; 15.02.2014 в 18:29. |
Реклама | |
15.02.2014, 18:22 | #882 |
Салага
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
24.02.2014, 18:09 | #883 |
Юнга
|
Re: Разговор с модератором
Уважаемые модераторы! У меня есть просьба к вам, можете ли вы шпагу Моргана из Корсары Город Потерянных Кораблей заменить меделькой и текстурой на шпагу Моргана из Корсары Каждому Своё? Просто я недавно играл в Корсары КС, а теперь играю в ГПК, и мне очень понравилась Моргана из Корсары КС и хотелось бы побегать с ней в ГПК!!! Если вы можете такое, то скиньте пожалуйста в личку файл, заменяющий Моргану из ГПК! Буду очень, очень, очень, очень благодарен!!!
|
25.02.2014, 14:08 | #884 |
Боцман
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Просьба: у кого стоят "Новые горизонты" скиньте архивом пожалуйста архивом все модели, текстуры, анимации персонажей. Жесткий сломался, я их потеряла. А качать сутки снова все слишком долго. И еще у меня вопрос: TOOl же проигрывает только те действия анимации, что прописаны в файлах, или всю что есть? Я видела выше, что женщин удалось посадить за стол. Но как увидеть секунды нужной анимации?
|
25.02.2014, 19:13 | #885 | |
Старожил
Старшина
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Цитата:
инсталятор НГ будет на пагу гигов весить меньше чем заархивированная папка с ресурсами.. а если так, то зачем платить больше?
__________________
Что толку, если не можешь сделать мир лучше. |
|
02.05.2014, 13:13 | #891 | |
Салага
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Никак не могу разобраться с Tool'ом. В уроке дошёл только до 4 пункта.
Цитата:
|
|
03.05.2014, 12:27 | #892 |
Старожил
Старшина
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Джон Девис всё подробно расписал. Делай по инструкции и поймёшь, что не так.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Джон Дэвис (03.05.2014) |
10.05.2014, 12:34 | #893 |
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии |
Re: Вопросы по созданию модификаций
Какое максимальное количество вершин может быть в модели персонажа?
__________________
Богам виднее, как устроить все на свете, Но не повинны в наших бедах небеса. Не нам определять, куда подует ветер, Зато мы сами ставим руль и паруса. |
10.05.2014, 13:30 | #894 | |
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Цитата:
Спойлер: модель персонажа измеряется не в вертиксах (Verts) а в фейсах (Faces) полигонах до 5 000 хотя есть и Лоренс Белтроп с 8 000 полигонов (с двойными)
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей Последний раз редактировалось остров; 10.05.2014 в 13:44. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Broken Heart (10.05.2014) |
10.05.2014, 16:03 | #895 |
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии |
Re: Вопросы по созданию модификаций
Спасибо. Заметил и Маску с >10 000 поликов.
Ещё один вопрос: поддерживает ли движок наложение дополнительных текстур (Bump Map, Normal Map, Specular Map). Оружие, вроде, поддерживает наложение Specular Map, а остальные модели?..
__________________
Богам виднее, как устроить все на свете, Но не повинны в наших бедах небеса. Не нам определять, куда подует ветер, Зато мы сами ставим руль и паруса. |
10.05.2014, 16:16 | #896 | |
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Цитата:
на оружии используют специальную текстуру для придания блеска лезвию путём подгонки альфа - канала
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Broken Heart (10.05.2014) |
10.05.2014, 20:29 | #897 |
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии |
Re: Вопросы по созданию модификаций
Благодарю. Существует ли какой-нибудь плагин для Maya 5.0 для обмена между Autodesk 3D Max? Формат должен поддерживать привязку вершин к костям.
__________________
Богам виднее, как устроить все на свете, Но не повинны в наших бедах небеса. Не нам определять, куда подует ветер, Зато мы сами ставим руль и паруса. |
11.05.2014, 01:41 | #898 |
Старожил
Старшина
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Да. FBX для Maya 5.0 & 3dMax 7 или ниже.
Добавлено через 3 часа 7 минут А вообще в чём смысл такого переноса? Если у тебя сохранилась привязка, то персонажа можно вернуть обратным путём. Из макса в VRLM, => Tool => GM. Этот фокус только с локациями и кораблями не проходит. |
Пользователь сказал cпасибо: | Broken Heart (11.05.2014) |
11.05.2014, 18:33 | #899 |
Матрос
|
Re: Вопросы по созданию модификаций
Проблема такая:
В ККС c DLC Пытался изменить текстуру парусов(parus_common) у ЛГ на более светлые. Но сколько я не менял текстуру она остается темнее чем надо...я бы даже сказал с черно-серым оттенком. Не могу понять в чем проблема...думал может есть еще одна текстура которая делает их темнее...но таковой не нашлось. Помогите если кто знает в чем дело. |
Реклама | |
Метки |
модификации, модификации для корсары |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|