Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения > Модификации для Корсары: ГПК

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Закрытая тема
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.08.2009, 21:57   #1081
makarena
Гость
 
Сообщений: n/a
Офицеры Корабли
!
Восклицание FAQ - делаем моды для К:ГПК

Тема ушла в архив!


Новые темы с уроками по созданию модификаций:

Новые темы для опубликования и обсуждения модификаций:

Спойлер:
Тема призвана вобрать в себя ваш опыт по составлению модов для игры.


Приветствуется ваша инициатива по написанию ФАКа по созданию модификаций.

Допускаются ссылки на хорошие ресурсы и ФАКи в интернете, после проверки модератором они будут, либо удалены, либо добавлены.

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] на форуме Гавани Корсаров!
Группа для модмейкеров - создателей модификаций для игр пиратской тематики, служит для обмена опытом в модостроении между членами форума.

Задаём вопросы по составлению модов, ясно описываем проблемы, но не скатываемся на посторонние темы и до флуда.





.

Последний раз редактировалось makarena; 14.09.2012 в 15:35.
16 пользователя(ей) сказали cпасибо:
grisamd (25.07.2012), Henry Morgan (23.06.2012), Lejito (17.06.2012), Mephistopheles (28.07.2012), miha (02.07.2012), PieLieDie (31.08.2012), SkyReg11 (12.04.2016), troyanows (17.06.2012), Анри де Шатильон (18.06.2012), Джон Дэвис (27.07.2012), Дон Эстэбан (26.08.2012), Зодиак (25.06.2012), Королёв (24.06.2012), Нидерландский Корсар (21.03.2013), остров (24.06.2012), Шустрый Игорёк (25.06.2012)
Старый 15.10.2011, 19:31   #1082
Babb
Мичман
 
Аватар для Babb
 
Регистрация: 19.08.2011
Адрес: в деревне
Сообщений: 546
Нация: Голландия
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 136

Награды пользователя:

По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

Цитата:
Сообщение от остров Посмотреть сообщение
мы здесь не телепаты нельзя по подробней
Спасибо за помощь, а корабль вот он.

Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Я не знаю в чём тут отличие от предыдущей версии, но ссылку давал Armada, вот просто хочу разобраться.
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову.

Лучшая игра пиратской тематики: ГПК
Babb вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
"Gector Barbossa" (15.10.2011)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 15.10.2011, 19:48   #1083
остров
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
 
Аватар для остров
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Sochi
Сообщений: 532
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 145

Награды пользователя:

По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

о боже мой ЛЮДИ наберитесь терпения пока они не сделают и не выложат финальные версии
2 что за текстура
с помощью гм вьюювера можно определить что за текстура нужна
ваш корабль похож на месть королевы анны
наверное он имел в виду нарисовать в фотошопе
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время
стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей

Лучшая игра пиратской тематики: Доброе утро последний Герой
остров вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
"Gector Barbossa" (15.10.2011)
Старый 15.10.2011, 20:47   #1084
Black-Max
Старший матрос
 
Аватар для Black-Max
 
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Красноярск
Сообщений: 99
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

Уважаемый Tymofei не понятно только как именно точки не должны пересекатся? В смысле в режиме выставления точек не ставить одну в другую или при составлении маршрута не допускать пересечения? И ещё, вот составил для теста несколько маршрутов, но эти "человечки" идут не по маршруту а как захотят и либо бегают по всем точкам даже не попавшим в выставленный маршрут либо ходят по кругу через 3 точки которые в маршрутах параллельны друг другу.
Black-Max вне форума
Старый 15.10.2011, 21:06   #1085
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

Отрезки, соединяющие точки, лучше не перекрещивать.

"Человечки" не могут ходить мимо маршрута.
Проверяйте линки: где-то "косяк".

У меня один раз координата точки на вершине мачты была выставлена с ошибкой.
В результате матроз проваливался в корпус и "выплывал" вперёд, по курсу судна.
Я убился искать проблему, т.к. вообще понять не мог поначалу, что это за "пловец"...
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Black-Max (15.10.2011)
Старый 15.10.2011, 21:41   #1086
остров
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
 
Аватар для остров
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Sochi
Сообщений: 532
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 145

Награды пользователя:

По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

1 с помощью гм вьююювера определить название текстуры это легко
2 вам дали развестку в фотошопе я бы зарисовал разными цветами чтобы определить куда ложится каждая часть
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время
стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей

Лучшая игра пиратской тематики: Доброе утро последний Герой
остров вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Babb (15.10.2011)
Старый 15.10.2011, 22:49   #1087
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

Удобнее для работы зкспортнуть модель TOOL'ом, и примерять текстуру сразу в Майе.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума
Старый 16.10.2011, 02:30   #1088
Black-Max
Старший матрос
 
Аватар для Black-Max
 
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Красноярск
Сообщений: 99
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

Вот блин, часов пять кропотливой работы в мусорку. Жалкие людишьки на отрез отказываются ходить по заданым маршрутам и ходят по всем каким то образом выбранным ими точкам, при этом эти точки параллельны друг другу. Кто поможет? Всё сделал по инструкции, даже заново перечитывал её и пока маршруты придумывал так чтоб не пересеклись чуть голову себе не сломал. И если эти гоблины по нему не ходят а ходят как им захочется видимо или просто в одном месте все стоят спрашивается есть ли смысл составлять маршрут? И если есть то какой?

Последний раз редактировалось Black-Max; 16.10.2011 в 03:30.
Black-Max вне форума
Старый 16.10.2011, 14:51   #1089
остров
Старожил
Мичман
Главный на шхуне
 
Аватар для остров
 
Регистрация: 23.05.2010
Адрес: Sochi
Сообщений: 532
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 145

Награды пользователя:

По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

может поможет вот так выглядит сайлорпоинт который я сам делал
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
"Мы сбавили скорость и потеряли время бесценное время
стоит его упустить потом уже не вернёшь..." - Джек Воробей

Лучшая игра пиратской тематики: Доброе утро последний Герой
остров вне форума
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Black-Max (16.10.2011), Tymofei (18.10.2011)
Старый 16.10.2011, 15:19   #1090
Ingmar
Старшина
 
Регистрация: 07.03.2008
Сообщений: 149
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 20
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

2 Black-Max
Начните с элементарного. Попробуйте создать SP для начала из четырёх точек.
Выставите четыре точки PT_TYPE_NORMAL через selected point:
selected point <0>(1)
selected point <1>(2)
selected point <2>(3)
selected point <3>(4)

Потом через selected path задаём маршруты. В нашем случае их нельзя сделать больше пяти, чтобы маршруты не пересекались. Мы сделаем четыре.
Последовательность их задания может быть такой:

selected path <0>(1)
point1 = 1
point2 = 2

selected path <1>(2)
point1 = 1
point2 = 3

selected path <2>(3)
point1 = 2
point2 = 4

selected path <3>(4)
point1 = 3
point2 = 4

Дальше маршрут можно последовательно усложнять, добавляя точки и не забывая делать резервные копии.
Изображения
Тип файла: jpg SP1.jpg (77.4 Кб, 8 просмотров)
Ingmar вне форума
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Black-Max (16.10.2011), Lejito (03.06.2012), Tymofei (18.10.2011)
Старый 16.10.2011, 17:08   #1091
Skyguard
Салага
 
Регистрация: 10.10.2011
Сообщений: 4
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

Здраствуйте. Обращаюсь с маленькой просьбой, может кто дорисовать бороду португальцу? Т.е. чтобы из "шкиперской" бороды, она стала по типу "короб"
upd: только это надо сделать на все 8 моделей и портреты)

Последний раз редактировалось Skyguard; 16.10.2011 в 17:22.
Skyguard вне форума
Старый 17.10.2011, 12:06   #1092
Black-Max
Старший матрос
 
Аватар для Black-Max
 
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Красноярск
Сообщений: 99
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 15
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

Кто подскажет что управляет парусами? В смысле тем на сколько они развиваются от ветра? А то на одном корабле они как стекло стоят а на другом на пол корабля растягиваются? Пробовал локаторы паруса и веревок менять но это ничего не дает.
__________________
Я не вижу тебя,
Я не вижу твоих кораблей,
Я не вижу реки, я не вижу моста,
Ну и пусть...

Black-Max вне форума
Старый 18.10.2011, 17:08   #1093
Спартак
Матрос
 
Аватар для Спартак
 
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 28
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: Технические вопросы К:ГПК

Имеется вопрос по переносу локации из ПКМ в ГПК. Если я перенесу верфь из пкм в гпк, то будет ли она нормально работать? можно ли будет из нее выйти?
Спартак вне форума
Старый 18.10.2011, 21:42   #1094
AlexDeS
Салага
 
Регистрация: 13.10.2011
Сообщений: 7
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Le Royal Посмотреть сообщение
2) В окне Select TX Directory where GM textures placed выбирается
директория, где лежат текстуры от просматриваемой модели.
А у меня текстуры не изображаются. Выбираю модель из папки RESOURCE\MODELS\Characters ниже выбираю соответствующую текстуру из RESOURCE\Textures\Characters нажимаю Reload GM модель мигнет и остается такой же серой. Я даже перекачал прогу еще раз, но результат тот же.
AlexDeS вне форума
Старый 18.10.2011, 21:49   #1095
Спартак
Матрос
 
Аватар для Спартак
 
Регистрация: 05.06.2008
Сообщений: 28
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

AlexDeS, проблема в видеокарте! У меня также. Этот глюк есть только на видеокартах ATI
Спартак вне форума
Старый 18.10.2011, 21:53   #1096
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

Цитата:
Сообщение от AlexDeS Посмотреть сообщение
А у меня текстуры не изображаются.
Используй утилиту [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

С уважением,
Дон Лехито Буэнос де Ла Папиритос.


[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Lejito вне форума
Старый 18.10.2011, 21:53   #1097
Мистер Гибсс
Матрос
 
Аватар для Мистер Гибсс
 
Регистрация: 24.08.2011
Сообщений: 30
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

AlexDeS, это проблема видеокарт Windows 7. Скачай ConvertorTX или TOOL через него смотри текстуры. Если надо могу залить его куда нибудь.
Мистер Гибсс вне форума
Старый 18.10.2011, 21:56   #1098
Dolphin
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал
Прокачу с ветерком
 
Аватар для Dolphin
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Донецк
Сообщений: 2,378
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 320

Награды пользователя:

По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

Спартак, Уже обмусолили эту тему 1 000 000 раз... ДЕЛО НЕ В ВИДЕОКАРТЕ

У меня и на GeForce не отображается. Когда-то был ATI Radeon 9200 - там отображались.

На GeForce 6600GT - отображались, на 8800GT и сейчас на 450GTS - не отображаются.

Нави с форума Сиаварда ввел всех в заблуждение с картами Radeon и все за ним повторяют эту чепуху
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]


Dolphin вне форума
Пользователь сказал cпасибо:
Спартак (19.10.2011)
Старый 18.10.2011, 21:57   #1099
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

У меня вот раньше была ATI Radeon 9550. Не отображались. Сейчас ATI Radeon HD 4200. По-прежнему не отображаются.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Старый 18.10.2011, 22:00   #1100
AlexDeS
Салага
 
Регистрация: 13.10.2011
Сообщений: 7
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

Спасибо за ответы. Ага, у меня Radeon, правда, Винда не 7, а ХР. Попробую TOOL. рез ConvertorTX у меня есть, но текстуры толком не увидишь (ну так, как модель в реальности выглядит). Эту прогу только для конвертации используют, или я не до конца все понял про нее?
AlexDeS вне форума
Старый 18.10.2011, 22:04   #1101
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: FAQ - делаем моды для К:ГПК

Цитата:
Сообщение от AlexDeS Посмотреть сообщение
Эту прогу только для конвертации используют, или я не до конца все понял про нее?
При помощи конвертера можно просматривать текстуры, но только не на моделях. Можно картинки, интерфейсы из папки Textures и скрины в формате .tga, которые игра делает.
А чтобы просматривать через TOOL, предварительно нужно при помощи данного конвертера сконвертировать требуемые текстуры объектов в отдельной папке, после чего прописать путь к этой папке в TOOL. И уже после открывать нужные модели.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума
Реклама
Закрытая тема


Метки
город потерянных кораблей, гпк, корсары гпк, модификации гпк, моды для гпк


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 23:39. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования