Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.05.2010, 10:33  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Лампочка Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Вопросы, обсуждения и прохождения новых генераторных квестов мод-пака 1.3.2АТ К:ГПК

Генераторные квесты:

1. Квест "Повод для спешки" - берется в борделе.
Спойлер:

После интима ещё раз поговорите с девицей.

Начало квеста генерится в момент разговора с бордельмаман.

Обязательные условия:
- Поговорить с девушкой после секаса
- Найти или посетить нужную бухту до смены суток
- Поиски патруля вести одному без абордажников
- Желательно при себе иметь различные драгоценные камни (изумруды, алмазы) по 30 штук или же деньги.

Нужную бухту с патрулем можно искать морем или же пешком по джунглям.

Чтобы состоялся положительный разговор с патрулем роялит и ранг, и удача, и самый обычный рендом.

Пришли в бухту морем:
Самый оптимальный вариант прохождения квеста - при этом мы избежим встречи с пиратским вестовым, которого в бухте ждет продажный патруль.
В зависимости от того что у нас в карманах (камни или деньги), от правильно выбранных диалогов и рендома можно получить карту клада (если есть камни в кармане), наводку на корабль с грузом, наводку на губернаторские сокровища, убить патруль.

Пришли в бухту через джунгли:
При входе в нужную локацию бухты, предстоит разговор не только с патрулем, но с пиратским вестовым.
В зависимости от того что у нас в карманах (камни или деньги), от правильно выбранных диалогов, авторитета, везения и рендома можно получить карту клада (если есть камни в кармане), наводку на корабль с грузом, наводку наводку на губернаторские сокровища, убить патруль.

Распорядиться полученными сведениями можно по-разному:
1. Пойти и найти клад, если получили карту сокровищ.
2. Абордировать корабль с грузом. Ищем его по функции "Доплыть до..." на этом же острове.
3. Обчистить сундук губера, договорившись с лакеем.
4. Убить патруль
5. Доложить губернатору города о продажном патруле. Результат разговор с губернаторм будет зависеть от репутации ГГ:
- При положительной репе за сведения можно получить ценные подарки от губернатора – синий клинок, карта клада. Подарок зависит от ваших действий при разговоре с патрулем и чем вы расплачивались с патрулем деньгами или камнями.
- При отрицательной репе вашего героя попытаются арестовать, и из резиденции до корабля придется добираться с боем. На корабле ваш боцман расскажет вам о суматохе в городе, и что им в этой суматохе удалось обчистить сундуки ростовщика. Вашем призом будут деньги или же деньги и синий клинок. Приз зависит от ваших действий при разговоре с патрулем и чем вы расплачивались с патрулем деньгами или камнями. После окончания разговора на корабле, придется бежать из под обстрела форта.

При различных способах получения призов/подарков/кладов в дальнейшем ГГ будет поджидать опасность:
- При выходе из резиденции могут напасть ОЗГи
- При выходе на глобалку нападет пиратский корабль
- При выходе из пещеры после взятии клада – нападут ОЗГи

2. Квест "Девица в джунглях" - берется в джунглях.
Спойлер:
Все как обычно, спасаем девушек от бандитов.
  • Доставка влюбленной пары к отцу жениха
  • Спасение девицы легкого поведения
  • Помощь девице собрать жемчуг
  • Сопровождение девицы за сокровищами
  • Девица с картой сокровищ
  • Девица разводит вас на секс

3. Квест "Поручение капитана" - берётся в каюте абордируемого торгового корабля.
Спойлер:
  • Доставка выкупа пиратам
    1.Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать кому-то из такого-то поселения, что не успел выполнить его поручение. Соглашаемся.
    И направляемся в указанный город к тавернщику, у которого узнаем, где можно найти этого товарища. Встречаемся и разговариваем с ним. Тот просит вас выполнить поручение: доставить выкуп пиратам, чтобы те освободили его родственника. За работу он готов заплатить 25 000 пиастров после выполнения поручения о доставке выкупа. Соглашаемся.
    Заказчик передает вам 150 000 пиастров для совершения сделки с пиратами.
    Отправляемся на указанный заказчиком пиратский остров к местному пиратскому барону и выкупаем пленника. Возвращаем его заказчику и получаем обещанное вознаграждение.
    Но! Может оказаться так, что пираты не дождались выкупа и продали пленника в рабство полковнику Бишопу. Отправляемся на плантацию Барбадоса. В доме Бишопа находим управляющего и разговариваем с ним. Вы можете выкупить раба или, если вас душит жаба, попытаться силой освободить его из кандалов рабства. В том или другом случае, после освобождения раба, поговорите с ним, вдруг что-нибудь интересное расскажет
    Возвращаемся к заказчику, сдаем квест и получаем обещанное вознаграждение.

    2.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Уважаемый reefership писал, что в этом квесте можно найти учителя пасхалку( его пост можно посмотреть [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]). Я же отловил пасхалку несколько при других обстоятельствах:

    Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать кому-то из такого-то поселения, что не успел выполнить его поручение. Отказываемся. Отказаться нужно после того как кэп нам расскажет о поручении(раньше нет смысла, тк не узнаем куда плыть) Уж не знаю как дошел, может просто утомил за сегодня квест, но я отказался, но запись не ушла в архив, почуяв не ладно рванул в нужный город. По прибытию переговорил с трактирщиком и встретился с человеком, к которому меня отправлял кэп. Как оказалось убитый кэп вез несколько сундуков с золотом для выплаты выкупа за пленного(никаких сундуков при обыске мной каюты обнаружено не было - возможно просто такого описание) Тк кэп убит теперь выручить пленного становиться заботой нашего ГГ, при этом мне дали на это срок в 30 дней.
    Отправляемся к нужному главе пиратского поселения(советую ожиданием добиться того чтобы пленного к моменту нашего прибытия продали на плантации, можно заплатить и пирату, но так не будет разговора с пленным, а следовательно и самого интересного). Тк наш пленник на плантациях берем курс на Барбадос. На плантациях забираем пленника(я предпочел выкуп - выпал вариант, что Бишоп случайно написал лишний нолик и заплатить пришлось лишь 15000), из разговора узнаем что он не слишком доволен своим освобождением и просит нас доставить его не к заказчику, а в таверну поселения(рэндом), где он будет в безопасности.
    Вариант 1. Доставляем заказчику. Он рассказывает, что мы доставили мастера инженера, за которым они охотились. В награду я получил сумму денег в виде золотых слитков, улучшение отношений с нацией заказчика и красное оружие
    Вариант 2. Доставляем пленного в таверну указанного поселения. Он говорит, что он мастер-инженер, за которым охотится нация заказчика и в награду он улучшит наше корабельное умение(я получил +10 к навигации). На этом этапе квест ушел в архив без НЗГ
    Не все секреты этого квеста ещё описаны Жду ваших дополнений.

    ---------------------------------
  • Предупредить капитана об грозящем ему аресте
    Вовремя боя с капитаном корабля начинается диалог. Кэп перед смертью просит ГГ выполнить небольшую просьбу - передать капитану корабля, стоящего в одном из городов, что его ждет арест.
    Соглашаемся и отправляемся в указанное поселение.
    1. Нужный корабль ищем в прибрежных водах этого поселения через "Доплыть до..." и отправляем к нему шлюпку. Разговариваем с капитаном. Который просит вашей помощи вывезти груз контрабанды из бухты на какой-либо остров. Ваша награда за труды все то, что не войдет в трюм его корабля, для этого в вашей эскадре должен быть корабль с хорошим трюмом. Или же вы можете отказаться от сделки, то в этом случае придется принять бой.
    Если вы решили принять сделку капитана, то до полуночи высаживаетесь в нужной бухте. Где можно нарваться и на местный патруль, ваша задача сберечь кэпа.
    Загружаете трюм корабля и выходите в море, где вас поджидает патрульная эскадра. Принимаете бой, в котором опять же требуется сберечь корабль компаньона.
    Как можно быстрее сопровождаем корабль капитана до указанного им острова.
    2.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Прибыв на место и не обнаружив нужного корабля в акватории острова, направляемся в таверну. Из разговора с трактирщиком узнаем, что кэп с частью команды казнен, но доказательств по делу не обнаружено. Так же нам становиться известно об уцелевшем члене команды(в моем случае контуженный канонир, альтернативы не встречал) Трактирщик говорит, что он иногда заходит в таверну и он предупредит что мы его разыскиваем.
    По возвращению в таверну через некоторое время спрашиваем об уцелевшем и узнаем, что он за одним из столиков. Уцелевший канонир рассказывает историю захвата груза у пиратов и упоминает о тайнике, где этот груз спрятан. В обмен на N-ую сумму денег и доставку его в указанный город он готов проводит к тайнику(можно отказаться, на этом квест уйдет в архив). После получение денег канонир предлагает встретиться после полуночи в одной из бухт острова.
    Приходим в назначенное время, но нас встретят контрабандисты, которые добрались до тайника раньше нас.. Есть альтернатива не ссориться с ними, но не зря же мы заплатили за эту тайну. Разбираемся с контрами, загружаем судно и выходим на боевую карту. Там нас поджидает эскадра контров, прибывшая за грузом, разбираемся с ними и отправляемся в город, куда должны доставить канонира. Направляемся в нужный город, на причале к нам подходит канонир и после диалога вручает статуэтку, которая помогла ему выжить.(В моем случае "голова воина племени майя")
    3.
    Цитата:
    Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
    Прибыв на место и не обнаружив нужного корабля в акватории острова, направляемся в таверну. Из разговора с трактирщиком узнаем, что искомый капитан попал за решетку из-за истории с пропавшим грузом. Далее наш путь лежит к губернатору. Заводим разговор о кэпе и губер просит нас помочь разыскать тайник
    Вариант 1. Отказываемся сотрудничать с властями. Следуем в тюрьму, разговор с призонбоссом , после которого нужно вырезать охрану тюрьмы. В одной из камер находим кэпа, он рассказывает историю о бое с пиратским судном и спрятанным грузом. За половину товара он соглашается указать нам тайник(можно отказаться, квест уйдет в архив. Но возможность говорить с кэпом останется и даже взять квест, но в моем случае после отказа он называл себя капитан error и я решил не рисковать). Прорываемся на корабль(для облегчение можно было вставать на якорь в бухте) и на палубе состоится разговор и мы узнаем где тайник. Высадившись в бухте обнаруживаем контриков(ну или кого-то вроде них) Разобравшись с ними, решаем будем ли мы делиться с подельником.
    Вариант А. Кидаем. Итог – убиваем подельника, минус к репутации, груз в нашем распоряжении, а на боевой карте нас ждет патруль.
    Вариант Б. Соглашаемся отдать кэпу половину груза и доставить его в бухту на определенном острове в указанный срок. Высадившись в нужной бухте, кэп, просит подождать ,пока он переговорит со своими людьми. Его бывшая команда не соглашается на то, что нам теперь принадлежит половина груза, и кэп вступает с ними в бой. Следует диалог и кэп просит выдать его долю деньгами, отказывемся – он нападает. Если согласились и отдали деньги, то он просит взять его офицером

    Вариант 2. Соглашаемся сотрудничать с властями. Следуем в тюрьму, разговор с призонбоссом , тк мы по поручению губернатора нас пропускают. В одной из камер находим кэпа, он рассказывает историю о бое с пиратским судном и спрятанным грузом. За половину товара он соглашается указать нам тайник(можно отказаться, квест уйдет в архив.)Нас выпускают из тюрьмы с кэпом. Следуем на корабль и на палубе состоится разговор и мы узнаем где тайник. Высадившись в бухте обнаруживаем контриков(ну или кого-то вроде них) Разобравшись с ними, делаем выбор.
    Вариант А. Кидаем. Итог – убиваем подельника, минус к репутации, груз в нашем распоряжении, а на боевой карте нас ждет патруль.
    Вариант Б. Аналогичен варианту 1Б, но в добавок мы получаем ухудшение репутации и ухудшение отношений с нацией, в моем случае при враждебных отношениях дошло до НЗГ
    Цитата:
    Сообщение от Валькирия
    Вариант В. В решающий момент,всё-таки отказываемся сотрудничать с властями и помогаем кэпу добраться до указанного им места.Таким образом,ГГ избегает стычки с тюремной стражей,но ссорится с властями(при враждебных отношениях с нацией - НЗГ).Прибыв на место,команда кэпа отказывается делиться с ГГ добычей,кэп встаёт на его защиту.Выбрав ветку диалога - "отдать добычу деньгами",подельник благодарит ГГ и в знак благодарности,дарит ему ценный предмет,в моём случае,это был тотем.
    Вариант Г. Сообщаем что мы работаем на губернатора. Кэп атакует, убиваем его и следуем к губернатору. Сообщаем о месте тайника и смерти кэпа, а в награду улучшение отношение с нацией и статуэтка.

4. Квест "Орудия для форта" - берется у начальника тюрьмы.
Спойлер:
Призонбосс предлагает привезти ему пушки за определенное кол-во денег не ранее чем, через месяц. Срок на выполнение квеста - 6 месяцев.

5. Квест "Каторжане" - в джунглях повстречаете беглых каторожан.
Спойлер:
  • Пополнить команду каторжанами из джунглей.
  • Раздобыть лодку для каторжан и получить в два раза больше стоимости корабля
  • Помочь каторжанам деньгами и получить ценный артефакт
  • Просят довезти куда-то, чтоб убраться с этого острова.

6. Квест "Кораблекрушенцы" или пираты высаженные на необитаемом острове - берется на необитаемом острове или в тупиковых бухтах.
Спойлер:
  • Доставка кораблекрушенцов в любое поселение архипелага
  • Доставка пассажиров до Дюнкера
  • Вместе с пиратами захватить пиратский корабль
  • Оставить провианта и сообщить о потерпевших губернатору ближайшего поселения
  • Варианты с пиратами, которых высадили на необитаемом острове:
    - Пополнить команду, но могут попытаться напасть на вас, чтобы завладеть кораблем;
    - Пиратов в самом деле высадили на этом острове, и те жаждут мщения. Предлагают вам отыскать их бывший корабль (ищем на глобалке с красными парусами), взять его на абордаж. В качестве награды вам достанется содержимое трюма, а пираты забирают себе корабль. Ваше право, согласиться на поиски или же сдать пиратов любому губернатору.

7. Квест "Ограбление церкви" - берётся у священника.
Спойлер:
У пьяниц в таверне получаем наводку, что бандиты ограбившие церковь возможно прячутся в джунглях. Бежим в джунгли, находим бандитов и силой отбираем украденные ценности. Сдаем квест.

8. Квест "Вернуть церковные рукописи" - берётся у священника:
Спойлер:
  • Требуемые рукописи берем у нужного священника.
  • Священник передал эти рукописи постороннему капитану (знаем имя капитана и название корабля) и гоняемся за этим капитаном по всему архипелагу. Про корабль кэпа спрашиваем в ПУ.
  • Священник передал эти рукописи постороннему капитану и уговорил его сменить название судна на более ВОЗВЫШЕННОЕ. В ПУ за деньги узнаем название нужного корабля.

9. "Тюремные дела" - берётся у заключенных в тюрьме.
Спойлер:
  • Доставить маляву и получить наводку на торговые корабли
  • Доставить маляву и получить наводку на курьерский корабль с драгоценностями
  • Доставить маляву нужным НПС, которые попытаются убить ГГ
  • Доставить маляву и получить липовую наводку на торговые корабли
  • Освободить жмурика и найти клад (в кладе можно взять: деньги; половинку карты сокровищ; череп; драгоценный камни...)

10. Квест "Пленный капитан" - берется у захваченного в плен капитана.
Спойлер:
Имеет следующие варианты предложений за свое освобождение:
  • Получить наводку на продавца карты сокровищ (сундук с сокровищами может вас и не дождаться);
  • Получить наводку на торговый корабль богатого купца (ищем в порту через "Доплыть до..")
  • Получить неплохой выкуп от друзей пленного капитана. Направляемся в указанную колонию, находим товарища. Здесь два варианта: получите выкуп в золотых или же вас на попытаются провести (вариант генерится в момент разговора с пленным капитаном);

11. Квест "Сгоревшее судно" - берется у начальника портового управления.
Спойлер:
Занимаемся поисками корабля с требуемыми характеристиками. Времени на поиски 6 месяцев.

12. Квест "Найденные документы" - берется в борделе.
Спойлер:
После интима обыщите комнату и найдете сверток документов. Кто-то из посетителей очень спешил, что обронил полный комплект корабельных документов. Ваша задача постараться как можно дороже продать эти документы. Всех дороже купит любой дипломат пиратского поселения или Алексус Бермудский, но время на доставку ограничено!

13. Квест "Опасный груз" - берется в Кумане у призонбоса (начальник тюрьмы).
Не генераторный квест!
Спойлер:
Для взятия квеста требуется репа "Человек чести".
Начальник тюрьмы просит доставить ему партию орудийного пороха в количестве 50 000 картузов. За работу обещает 300 000 пиастров. В сроках доставки не ограничены.
Для сдачи квеста советую причалить не в порту, а в бухте Карупано и добраться до форта через джунгли.
Для того чтобы получить максимальный куш с квеста – при сдаче груза призонбосу выбираем вторую ветку разговора: "Я начинаю думать, что вы хотите меня обмануть, поэтому без своих 450 000 пиастров я отсюда не уйду!". Придется убить всю тюремную охрану и самого начальника, зато с его трупа по мимо денег 300 000 пиастров, снимаем "красное" оружие – клейбег. Форт становиться враждебен, по этому делаем ноги от туда. В локации "городские ворота" вас будут поджидать головорезы начальника тюрьмы, который попытаются отобрать ваше золото. Не на того напали, вступаем в бой и с трупа главаря снимаем "синее" среднее оружие. Бежим в бухту, садимся на корабль и через функцию "доплыть до" добираемся до курьерского люггера. Дело осталось за малым – захватить его и не забыть обыскать труп Маленького Джимми, с которого снимаем ещё одно "красное" легкое оружие.

Спойлер:
"Нормандия" под пиратским флагом:


Статы "Нормандии":


Статы "Нормандии" после Бермуд:



.

Последний раз редактировалось maglor; 27.05.2012 в 11:19.
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал Чушь! - за это бесполезное сообщение:
BlackPrince (28.05.2022)
48 пользователя(ей) сказали cпасибо:
< SKIFF > (23.05.2010), .Капер. (28.06.2011), 777Dev1l777 (16.05.2010), avuremybe (23.11.2021), Blue Dragon (23.12.2010), ComPass (02.09.2010), Cyberu5 (04.02.2011), deluxe (14.08.2011), Fredster (27.08.2013), grisamd (07.01.2012), Hilton-Bob (22.02.2012), hiront (19.08.2012), Idler (09.09.2011), imak888 (08.06.2011), James Norrington (06.02.2012), Juggernaut (25.01.2012), kNightSC2 (09.06.2013), Lejito (08.09.2012), MadKr (15.04.2015), maglor (11.09.2011), Maxsimus (28.10.2015), Mephistopheles (16.05.2010), miha (29.09.2012), MISCHA77 (18.04.2012), Natali (29.01.2011), Nathaniel (24.10.2011), Ned Ogl (30.03.2023), nomadsb (15.08.2010), Old Alexander (11.04.2016), SkyReg11 (02.12.2017), TaJlucMaH (28.04.2013), troyanows (27.05.2012), VVV100 (17.05.2010), Zloy Tehnolog (22.05.2010), Август (10.06.2011), Анри де Шатильон (02.07.2012), Аргос (15.10.2012), Армеец (02.07.2013), Валькирия (27.05.2012), Государъ (30.05.2011), Джафар (20.03.2012), Дон Эстэбан (13.07.2012), Корс@Р (06.03.2013), Корсар3 (17.04.2012), Пьер (31.12.2012), Созонт (30.07.2011), Сэм Блейк (11.10.2011), Чёрный Барт (19.03.2012)
Старый 05.05.2012, 22:02   #1140
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,661
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от dramadeur Посмотреть сообщение
квест убить бандитов в окрестностях города, но уже который час бегу - не могу найти.
У меня пару раз было что 3-4 раза проверял все локации а их просто нигде не было. Приходилось идти спать. На следующий день они обязательно появлялись.
А на Эспаньоле и Кубе этот квест ИМХО лучше не брать, слишком много локаций.
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 22:03   #1141
dramadeur
Пущен по доске
 
Регистрация: 16.04.2012
Сообщений: 211
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -4
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Валькирия Посмотреть сообщение
Да,и чтоб сразу бандиты у ворот сидели,ГГ дожидались - уже связанные и раскаявшиеся во всех грехах.
Интерес к игре пропадёт напрочь,если всё будет так предсказуемо,до безобразия.
А бегать по сто раз все локации - не скучно? Весело значит...
Надоедает.
dramadeur вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 05.05.2012, 22:09   #1142
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

dramadeur, а кто мешает мой вариант попробовать?
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 05.05.2012, 23:59   #1143
dramadeur
Пущен по доске
 
Регистрация: 16.04.2012
Сообщений: 211
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -4
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
dramadeur, а кто мешает мой вариант попробовать?
Да вот к примеру, на Барбадосе взял от английского губернатора задание завалить местных бандитов - так мне обычные, не квестовые бандиты попадались, солдаты, одиночный житель, каторжане просящие денег.
Ну что такое... первый день обегал, подремал пару часов, опять обегал - все так же. Зашел в таверну, на следующее утро побегал - опять в некоторых генераторных местах - солдаты, разбойники и все...
Желание отбивает выполнять такие квесты, почему нельзя было сделать так, чтобы любые появившееся разбойники были по квесту губернатора?
А дальше спать - уже квест провалится, всего 2 дня дается.
dramadeur вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 00:10   #1144
сомалиец
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для сомалиец
 
Регистрация: 02.01.2012
Адрес: Аденский залив
Сообщений: 936
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 143

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

dramadeur, Ну и забрось его, откатись до сохранения. Я вообще на губеров не работаю, только если по заданию "проникнуть в город" (там скрытность качается очень хорошо).
__________________

сомалиец вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 00:14   #1145
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,502
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

сомалиец, а мне наоборот эти задания не нравятся,т.к.плыть обычно надо чёрт знает куда и на дипломата раскашеливаться,а губер за задание в разы меньше заплатит.
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 00:18   #1146
сомалиец
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для сомалиец
 
Регистрация: 02.01.2012
Адрес: Аденский залив
Сообщений: 936
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 143

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Сэм Блейк, Ну пару-тройку раз можно ради начальной скрытности, чтобы потом не было проблем с проникновением в города, особенно когда за пирата играешь (мне тоже не нравятся, чисто из-за практической стороны нужно). А всякие банды, шпионов да пиратов искать там пользы чуть.
__________________

сомалиец вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 00:25   #1147
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,502
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от сомалиец Посмотреть сообщение
Сэм Блейк, Ну пару-тройку раз можно ради начальной скрытности, чтобы потом не было проблем с проникновением в города, особенно когда за пирата играешь (мне тоже не нравятся, чисто из-за практической стороны нужно). А всякие банды, шпионов да пиратов искать там пользы чуть.
Ну,не совсем пользы чуть.Выполнение любого задания,любого губера,приводит к повышению лояльности к нации.
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 00:25   #1148
dramadeur
Пущен по доске
 
Регистрация: 16.04.2012
Сообщений: 211
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -4
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Кстати, это нормально то что на квесты от горожан: отомстить за отвергнутую горожанку и вызволить из плена мужа Жиборк Дютрон, Золотой Дельфин.
Но как ни спрашивал у горожан - вечно у меня в диалоге: "я передумал / сейчас мне не о чем говорить и.т.п."
или у Портового Управления, тоже вечно: "у меня в списках нет капитанов, способных вас заинтересовать"
С тех пор эти квесты у меня так и лежат невыполненные, ну а правильно у горожан вообще вечно ничего по квесту не спросишь. Походу так и останутся эти квесты невыполненными...
dramadeur вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 00:40   #1149
сомалиец
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для сомалиец
 
Регистрация: 02.01.2012
Адрес: Аденский залив
Сообщений: 936
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 143

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

dramadeur, Не переживай, рано или поздно встретишь на глобалке корабль с красными парусами.
__________________

сомалиец вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 00:42   #1150
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,502
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от dramadeur Посмотреть сообщение
Кстати, это нормально то что на квесты от горожан: отомстить за отвергнутую горожанку и вызволить из плена мужа Жиборк Дютрон, Золотой Дельфин.
Но как ни спрашивал у горожан - вечно у меня в диалоге: "я передумал / сейчас мне не о чем говорить и.т.п."
или у Портового Управления, тоже вечно: "у меня в списках нет капитанов, способных вас заинтересовать"
С тех пор эти квесты у меня так и лежат невыполненные, ну а правильно у горожан вообще вечно ничего по квесту не спросишь. Походу так и останутся эти квесты невыполненными...
Я,если честно,не очень понял о чём ты.В ПУ капитаны в списках обычно квестовые.А если ты ищешь капитанов по заданию горожан,так их надо искать на глобалке,под соответствующими парусами(цвет),а не в ПУ.
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 00:45   #1151
сомалиец
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для сомалиец
 
Регистрация: 02.01.2012
Адрес: Аденский залив
Сообщений: 936
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 143

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Сэм Блейк, Они по генераторным квестам дают информацию, если он побывал у них в городе.
Цитата:
Сообщение от Сэм Блейк Посмотреть сообщение
их надо искать на глобалке,под соответствующими парусами(цвет),а не в ПУ.
А вообще да, я только так и делаю, даже не спрашиваю в ПУ. Зачем гоняться, все равно рано или поздно найдутся.
__________________

сомалиец вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 12:05   #1152
Корсар3
Старший матрос
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 54
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 8
Радость Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Сэм Блейк Посмотреть сообщение
сомалиец, а мне наоборот эти задания не нравятся,т.к.плыть обычно надо чёрт знает куда и на дипломата раскашеливаться,а губер за задание в разы меньше заплатит.
Сэм Блейк, а зачем на дипломата раскашеливаться?
Я такие задания легко выполняю.
Плывешь к городу( в который нужно пробраться) причаливаешь у бухты, в каюте спишь до ночи. Ночью бежишь в город( охраны на воротах нет, главное не попадаться на глаза солдатам), и идешь в таверну. Снимаешь комнату до утра, а потом бежишь туда-куда нужно( магазин, ПУ и т. д.) также не попадаясь на глаза солдатам.
И всё!!
Задание выполнено без шума!!
Корсар3 вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Kuzaka (06.05.2012), Mr. Hyde (06.05.2012), сомалиец (06.05.2012)
Старый 06.05.2012, 14:22   #1153
Сэм Блейк
VIP
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров
 
Аватар для Сэм Блейк
 
Покровитель:
Герцог Голландия
Регистрация: 25.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,502
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1284

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Корсар3, вот для этого и иду к дипломату,чтоб не делать того что ты написал.
__________________
http://i12.pixs.ru/storage/9/0/6/100jpg_9863995_23929906.jpg

Сэм Блейк вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
.Капер. (06.05.2012), Корсар3 (06.05.2012)
Старый 06.05.2012, 16:07   #1154
dramadeur
Пущен по доске
 
Регистрация: 16.04.2012
Сообщений: 211
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -4
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Кто-нибудь знает где жемчужина от горожанки находится "за городскими воротами" на острове Мартиника?

И на Мартинике с одним горожанином, он предложил встретиться в подземелье в полночь, мол уши есть в таверное и.т.д.
Но я приходил в подземелье в разное время ночи - никого нет.

Последний раз редактировалось dramadeur; 06.05.2012 в 16:34.
dramadeur вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 16:53   #1155
Long John Silver
Старожил
 
Аватар для Long John Silver
 
Регистрация: 17.04.2011
Адрес: Таверна "Подзорная труба"
Сообщений: 909
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 108

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от dramadeur Посмотреть сообщение
И на Мартинике с одним горожанином, он предложил встретиться в подземелье в полночь, мол уши есть в таверное и.т.д.
это квест "Остин". смотри прохождение в соответствующей теме. на Мартинике это подземелье находится сразу справа от магазина, если стоять к тому лицом (типа погреб). бой будет с горожанином на первых порах не из лёгких.
Long John Silver вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 16:55   #1156
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,410
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1177

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от dramadeur Посмотреть сообщение
И на Мартинике с одним горожанином, он предложил встретиться в подземелье в полночь, мол уши есть в таверное и.т.д.
Но я приходил в подземелье в разное время ночи - никого нет.
Это бандит,из шайки грабителей-убийц,по квесту [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] и встретится с ним в подземелье надо не после,а до полуночи.
Цитата:
Сообщение от dramadeur Посмотреть сообщение
Кто-нибудь знает где жемчужина от горожанки находится "за городскими воротами" на острове Мартиника?
Сам на свой вопрос и ответил))Чтобы лучше было видно искомый предмет,отключи "траву" в настройках и включи вид от первого лица.Ищи жемчужину по всей локации за городскими воротами,она может лежать где угодно.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей

Последний раз редактировалось Валькирия; 06.05.2012 в 17:21.
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 19:19   #1157
dramadeur
Пущен по доске
 
Регистрация: 16.04.2012
Сообщений: 211
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -4
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от Валькирия Посмотреть сообщение
Чтобы лучше было видно искомый предмет,отключи "траву" в настройках и включи вид от первого лица.Ищи жемчужину по всей локации за городскими воротами,она может лежать где угодно.
Я всю локацию обегал + джунгли дальше, нету ничего. Про траву я знаю...
Да не, жемчужина всегда в одном месте должна быть в локации... кто-нибудь находил на этом острове? Где она?
dramadeur вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 19:32   #1158
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,410
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1177

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Цитата:
Сообщение от dramadeur Посмотреть сообщение
Да не, жемчужина всегда в одном месте должна быть в локации...
dramadeur,почему только в одном месте жемчужина должна лежать,откуда эта инфа?
Цитата:
Сообщение от dramadeur Посмотреть сообщение
Я всю локацию обегал + джунгли дальше, нету ничего.
Из локации "городские ворота" не надо выходить.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 23:23   #1159
dramadeur
Пущен по доске
 
Регистрация: 16.04.2012
Сообщений: 211
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: -4
По умолчанию Re: Генераторные квесты 1.3.2АТ К:ГПК

Кстати, у меня вопрос. Я купил начальнику тюрьмы орудия для форта 24 кулеврины, но он посетовал на финансовую проверку и не стал покупать, предложил продать в верфи. Но продавать в верфи за гроши... Неповезло что-ли?

Цитата:
Сообщение от Валькирия Посмотреть сообщение
dramadeur,почему только в одном месте жемчужина должна лежать,откуда эта инфа?
Потому что несколько раз выполнял квест от горожанок найти их жемчужины - всегда в одном месте.
А драгоценные камни ростовщика - тоже либо в одном, либо в двух но постоянных местах находится.

Последний раз редактировалось dramadeur; 06.05.2012 в 23:41.
dramadeur вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
blackmark studio, генераторные квесты, город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, корсары гпк, мод-пак 1.3.2ат, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 1 , гостей: 1)
eglantier

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 13:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования