|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
28.12.2012, 08:46 | |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
К:КС-Школа фехтования
В этой теме опытные мастера фехтования научат новичков правильно и успешно вести сухопутный бой. Основы:
Приёмы фехтования (видео): Спойлер:
>> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] холодного и огнестрельного оружия в игре К:КС >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] по фехтованию >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] для вопросов и обсуждения оружия в ККС >> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] обмена сейвами для помощи игрокам Последний раз редактировалось idealist; 19.02.2017 в 21:03. Причина: новый баннер |
25 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
14.01.2016, 22:43 | #462 |
Салага
|
Re: К:КС-Школа фехтования
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
14.01.2016, 22:53 | #463 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Скорее всего в этом и дело. На ОК почти всегда блок пробивают а квестовые противники можно сказать - практически всегда.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
Пользователь сказал cпасибо: | CLIPER (15.01.2016) |
14.01.2016, 22:59 | #464 |
Салага
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Дело не в блоке, который легко пробивают, а в блоке которого НЕТ. Попробуйте в сейве проверить. Он просто не ставится у персонажа. Даже анимации нет(обычно она есть).
|
14.01.2016, 23:00 | #465 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Да,иногда аж бесит.Вовремя не уклонился - получи плюху.Скорее всего в этом дело,с мушкетом парировать,лично мне,тяжело.
__________________
Спойлер: |
14.01.2016, 23:24 | #468 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
__________________
Спойлер: |
14.01.2016, 23:45 | #470 |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
На всякий случай:
Спойлер:
__________________
Спойлер: |
15.01.2016, 11:00 | #471 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Oscar Dickson,
Чем экипирован ГГ помимо мушкета? Если "на поясе" топор/секира - увы, вернулся старый глюк, еще из КГПК 1.2.3НЕ. Там впервые, в контенте КГПК, ГГ "разрешили" юзать мушкет, но пропустили какой-то конфликт с оружием с "двуручным" блоком. Так это и до сих пор иногда вылазит Короче - если у ГГ секира, смените на что-нибудь "одноручное" и проверьте. Если не поможет - пишите на сайт BMS |
15.01.2016, 12:07 | #473 | |
Старожил
Капитан 3-го ранга
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Цитата:
Спойлер:
__________________
Спойлер: |
|
03.02.2016, 21:55 | #475 |
Старшина
|
Re: Типы протагониста в ККС
Вздор.
1.Пропускать или не пропускать удары - зависит исключительно от сноровки игрока. 2.В самом начале игры (первая неделя) противники с огнестрелом попадаются редко. Увернуться от выстрела можно и тогда (почти всегда). У меня в самом начале игры (Стрелок, ОК) затык случился только на "Испанском инженере" - враги действительно лютовали с пистолями и обходили с тыла, и зафинтить не удавалось, даги еще не было. После множества попыток откатился, и просто выкупил Деллюка. После отплытия с Мартиники непроходимых ситуаций не было. Единственное - не лез совсем уж на рожон. Здоровье поначалу падало, потом взятый перк поправил ситуацию. |
03.02.2016, 23:55 | #476 |
Старожил
Мичман
|
Re: Типы протагониста в ККС
По поводу поста ув. Kreol всё просто, товарищ просто не умеет фехтовать и пропускает множество ударов, отсюда и поражение в здоровье. А вот по поводу Испанского инженера, бой в бухте просто прописан для Стрелка. Можно много бегать, перезаряжаться. По-сути всех можно просто расстрелять, без ХО. (без дозарядки ессно). ИМХО играть Стрелка с дозарядкой - это просто полностью нивелировать все достоинства этого персонажа.
|
04.02.2016, 00:17 | #477 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: Типы протагониста в ККС
Цитата:
Противников можно "выстроить" и фехтовать с одним, максимум с двумя. При этом, валун сзади не даёт противникам теснить протагониста. Спойлер:
__________________
|
|
04.02.2016, 01:00 | #479 |
Старшина
|
Re: Типы протагониста в ККС
Валуны, естественно, использовались. Написал же - обходили с тыла. При попытке разорвать дистанцию и бегать кругами стреляли с тяжелыми последствиями.
Вкл. или выкл. дозарядку - дело вкуса каждого. Растягивать их вплавь посчитал неспортивным. В общем, за невозможностью победить сталью использовал золото. |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|