|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.12.2012, 09:26 | |
Старожил
Лейтенант
|
К:КС-Игровые приколы и глюки
Игровые приколы и глюки
Спойлер: Последний раз редактировалось Валькирия; 22.01.2017 в 18:54. |
22 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Assassin1512 (18.02.2014), Carassius (26.02.2014), idealist (23.01.2017), Ilkus Oldman (09.04.2013), legac (22.07.2013), |
21.02.2013, 22:30 | #400 | |
Старожил
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Цитата:
1) это никакой не Джонс; 2) это глюк; 3) на самом деле это другой персонаж;
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
|
21.02.2013, 23:20 | #401 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Nathaniel, Прикольный глюк - сам разговаривает и называет себя Дэйви Джонсом (откуда нам знать, как он выглядел до того, как с ним случилось несчастье? ). Учитывая обстоятельства, при которых мы встретились, у меня не было причин ему не верить )))
|
Реклама | |
21.02.2013, 23:25 | #402 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
21.02.2013, 23:26 | #403 |
Старожил
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Не знаю как у Вас, а у меня было так:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
21.02.2013, 23:34 | #404 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Nathaniel, Всё то же, только у меня он звал себя Дэйви Джонсом. Спросил, "не боюсь ли я смерти". 2 варианта ответа:
1) "Много раз ты не умрешь, но от смерти не уйдешь" (или типа того) - даёт табаку покурить 2) "Боюсь, конечно, особенно по пьяни" -дерётся, паразит |
21.02.2013, 23:36 | #405 |
Старожил
|
Re: К:КС-Пиратская Сага
Он же в шутку так себя называет!.. Такой вот он весёлый человек просто!
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
22.02.2013, 06:27 | #406 |
Старший матрос
|
Re: Глюки и приколы
После спасения девицы - она просит отвести её в город.Для снижения репы - отвожу её в пиратское селение, ссорюсь с охранниками(чтобы её завалили) и возвращаюсь в город. При входе ГГ реагирует только на атлас, алхимию и выход за ворота - за воротами тоже не двигается с места - может лишь войти(получается замкнутый круг) - это задумка или глюк ?
(о. Сен-Пьер) Добавлено через 1 час 56 минут На Барбадосе проследил следующую закономерность. Если девушку умереть возле гор. ворот, то при входе стражники нападают и всё нормально - а если других локациях, то ГГ встревает. |
22.02.2013, 10:59 | #407 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Глюки и приколы
Блин, если нужно снижение репы, и жаба душит за прокачку с гопоты, то почему, просто, не послать ее после боя?!
Нет, игрок выбирает путь как можно более "чудесатее" и потом жалуется на глюки! Конечно - глюк! Лично Вами, порожденный и любовно выпестованный! Кстати, еще один момент - при убийстве девицы до финального разговора (неважно кем) с большой вероятностью исчезнут, вообще, "девицы в джунглях", все и навсегда. Игра может посчитать текущий квест "не закрытым", и прекратит генерить новых девиц |
22.02.2013, 19:03 | #408 |
Старожил
Мичман
|
Re: Глюки и приколы
После "гамбита" пошел в Залив Гибели качать своих парней. Набрал лута с индеев и поехал в Белиз продавать.
__________________И вот такой глюк. После продажи индейского оружия везде замок и выхода нет. Откатился назад, продал че было не-индеского и все нормуль))) Кто-нибудь с таким сталкивался? |
22.02.2013, 19:07 | #410 |
Старожил
|
Re: Глюки и приколы
Кстати, если во время защиты девушки дать бандитам или своим офицерам "нечаянно" убить её, репутация ГГ обычно весьма сильно страдает...
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор. Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом! |
22.02.2013, 19:09 | #411 |
Старожил
Мичман
|
Re: Глюки и приколы
Видимо у меня произошла накладка! Со мной перец мотается до "Дюнкерка" к маме))) Наверное это как-то наложилось.. Щас попробую торгануть где-нибудь еще. А то барахла набрал очень много, жаба душит!!!!
__________________ |
23.02.2013, 01:04 | #412 | |
Старший матрос
|
Re: Глюки и приколы
Цитата:
И с другой стороны - как нашёлся глюк, так и нашёлся способ его обойти - "Каждому своё" |
|
23.02.2013, 19:02 | #413 |
Мичман
|
Re: Глюки и приколы
Наверное всё же глюк) Брал квест у губернатора на поимку контрабандистов в Блювельде, успешно его провалил - не было нигде корабля. Через несколько месяцев, в бою по освобождению Румбы, с корветом, потопил фрегат, который был с ним в паре - оказался тот самый контрабандист. В итоге квест по контрабанде провален, но запись появилась, что можно возвращаться к губернатору за наградой.
Спойлер: |
23.02.2013, 19:45 | #414 |
Боцман
|
Re: Глюки и приколы
Танцующий с Тенью, была похожая ситуация. Зашел в таверну, бармен дал наводку на торговца "легкая добыча". Т.к. торгаш француз, бить не стал, просто забил. Где-то через месяц искал клад, нашел, вышел на глобалку, встретил ДУ, взял его на абордаж. Оказался тот торговец o_O Квест завершен.
|
Пользователь сказал cпасибо: | Танцующий с Тенью (23.02.2013) |
23.02.2013, 23:07 | #415 |
Старожил
Боцман
|
Re: Глюки и приколы
Баги или глюки-хз:
сейвы во вложении:первый-в журнале шлюп в ПУ есть;второй (когда понадобился)изчез;третий:сбежавшая невеста-если папа нач.ПУ или корабел-ветки о блудном сыне нет,в магазине и таверне-есть. Кстати,был ещё один глюк (сейв,к сожалению,не сохранил)-в квесте "складской работник" этот чел в Ле Франсуа генерился с третьей или четвёртой перезагрузки.[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
24.02.2013, 10:47 | #417 |
Старожил
Боцман
|
Re: Глюки и приколы
Нифига,однако,если не заходить в Сент-Джонс даже через какое-то время он на месте.Глюк свяан с квестом "Краснокожий вождь" В Сент-Джонсе он у меня генерится и шлюп пропадает.
|
24.02.2013, 11:07 | #418 |
Боцман
|
Re: Глюки и приколы
1. Чуть-ли ни в самом начале игры захватил корвет, успев поломать ему рангоут, продал там же, на антигуа, ч/з пол года корвет все еще на рейде, видать покоцаный никому не нужен ))
2. Никто не помнит, проблема с кнопкой "Продолжить игру", во время абордажа, была в КВЛ/ГПК? хотелось-бы чтоб хотяб такие мелочи разрабы подправили
__________________
Наношу добро, причиняю пользу! |
24.02.2013, 14:14 | #419 |
Старожил
Мичман
|
Re: Глюки и приколы
На верфи и в ПУ, не все варианты диалога видны – пролистайте стрелочкой вниз и будет ваш вариант.
Спойлер: А кораблик ваш реквизировали испанцы для своих нужд. И делают они это, в вашем случае, около 18 числа в независимости от того посетите вы Сент-Джонс или нет. Вот наводка и гости. Спойлер: sheriff28, нажимаем Esc и продолжаем игру. В ГПК, если не ошибаюсь было также, что касается КВЛ – не знаю.
__________________
Быть нейтральным - не значит быть равнодушным и бесчувственным. Не надо убивать в себе чувства. Достаточно убить в себе ненависть. (с) Последний раз редактировалось Tesa; 24.02.2013 в 12:53. |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|