|
Конкурсы и турниры Раздел конкурсов и турниров форума. Участвуйте и выигрывайте призы, а также предлагайте идеи для новых конкурсов! |
|
Результаты опроса: Какие конкурсы и турниры вам наиболее интересны? | |||
Чемпионат футбольных прогнозов | 25 | 20.33% | |
Покерный чемпионат | 22 | 17.89% | |
Шахматный чемпионат | 17 | 13.82% | |
Конкурсы скриншотов по играм пиратской тематики | 38 | 30.89% | |
Конкурсы демотиваторов и фотожаб пиратской тематики | 25 | 20.33% | |
Музыкальные "угадайки" | 19 | 15.45% | |
Морской Бой | 47 | 38.21% | |
Конкурсы на лучшие ник, аватару, подпись | 27 | 21.95% | |
Тематические конкурсы аватар | 24 | 19.51% | |
Фотоконкурсы | 26 | 21.14% | |
Другие (укажу в сообщении) | 9 | 7.32% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 123. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
|
Опции темы | Опции просмотра |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
26.12.2018, 23:20 | #2203 |
Старожил
Гардемарин
Гвардеец Гавани Корсаров Бретёр |
Re: Обсуждение конкурсов форума
Близятся праздники. Возможно стоит провести какие-то простые конкурсы, причем конец заявок можно объявить после Рождества, а начало конкурса объявить уже сейчас. Например, как раньше проводились литературный конкурс, конкурс рабочего стола, "Новогодняя елка". Кто-то зашел во время каникул - сбросил свою работу, и после праздников, зайдя, узнает, что он оказался в призах, а то и самим победителем).
Давно хотел предложить конкурс наподобие шахматного чемпионата - но турнира по нардам. Любители нард - вы здесь есть? Хотели бы проведение данного конкурса? Я сейчас ни на чем не настаиваю, просто спрашиваю мнение о целесообразности проведения данных конкурсов. P.S. Как уже писал выше - 30-го декабря готов сыграть в лото, обязательно проверю свою удачу! |
28.12.2018, 05:25 | #2205 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: Обсуждение конкурсов форума
__________________
Спойлер: |
30.12.2018, 13:07 | #2206 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: Обсуждение конкурсов форума
|
30.12.2018, 18:22 | #2207 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Обсуждение конкурсов форума
Будет по аналогии с прошлыми годами, выбрать билетик можно будет 3 числа.
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
13.10.2019, 13:28 | #2212 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Обсуждение конкурсов форума
Коллеги!
Предлагаю обсудить проект игры. ОСТРОВ СОКРОВИЩ ПРОЕКТ ПРАВИЛ ИГРЫ Игра проходит 1- 2 раза в год А. УЧАСТНИКИ А.1. Ведущий или два ведущих. А.2. Команды (от 5 до 10) во главе с капитаном, в каждой из которых от 2 до 3 игроков. А.3. Судья (для решения спорных вопросов между Ведущим(и) и Командами), который избирается абсолютным большинством голосов (50% + 1 голос) игроков всех команд из числа форумчан не принимающих участия в игре (кандидатуры могут выдвигаться Ведущим, Игроками или возможно самовыдвижение). В выборах должно быть три тура: выдвижение, определение тайным голосованием двух лидеров, а затем уже из них выбирается Судья. А.4.Решение Судьи является окончательным и может обсуждаться только после окончания игры. За нарушение этого правила Ведущий может отстранить конкретного игрока от игры. Б. ОПИСАНИЕ ИГРЫ Б.1. Игра проходит на клеточном поле размером 33 х 33. Каждая клетка имеет свои координаты по Широте и Долготе (например, клетка третья сверху и влево от Северо-Западного угла будет обозначаться А3). Б.2. Со всех сторон три поля занимает море. Все остальное пространство (30 на 30) – Остров Сокровищ. Б. 3. Ведущий до начала игры размещает произвольно 5-10 кладов (по числу команд) на острове в разных точках. В них находится от 10 до 100 тыс. пиастров, а также лоты из ценных предметов. Б.4.Кроме того на острове расположены 5-10 ям- ловушек. Б.5.Данные точки (Б.3 и Б.4), а также содержимое каждого клада определяет Ведущий до начала игры и сообщает об этом только Судье, который не должен это сообщать игрокам или каким-то образом комментировать ход игры. Исключением является возникновение спорных моментов, когда за помощью Судьи обращается капитан одной из команд или Ведущий. Б.6. Победителем считается та команда, которая наберет большую сумму и с ней благополучно вернется на корабль. Второе и третье место занимают две следующие за победителем команды по сумме доставленных на корабль сокровищ. Б.7.После посадки на корабль команды-третьего призера игра считается законченной. В. ПРАВИЛА ИГРЫ В.1. Начальное место каждой команды на море определяется по жребию, который проводит Ведущий. В.2. За один ход команда проходит по морю 3 клетки, а по суше - 2 клетки (по прямой или по диагонали). После высадки команды на берег и в ее отсутствие корабль не может совершать движение. В.3.Команды не могут «наступать» на клетки, по которым прошли они сами или каждая из команд-соперников более 3-х раз (например, если участвует 5 команд, то по следу любой команды можно проходить не более 3-х раз, а всего – не более 15). В.4. Место высадки команды определяют самостоятельно. В.5.Все передвижения команд определяются открыто в соответствии с очередностью ходов. В.6.Команда может взять себе от 1 до 10 кладов (его весом в игре пренебрегаем). В.7.Команда может свалиться в яму и выбыть из игры или по объявленной капитаном просьбе ее может спасти любая другая команда, которая может после объявления такой просьбы добровольно подойти вплотную к точке «катастрофы» (прямо или по диагонали) для спасения. За это команда-спаситель получает 1/2 уже имеющейся у потерпевших добычи и все найденные предметы или гарантии передачи 2/3 получения найденных в последующем кладов и всех их предметов. При этом после отхода спасателя спасенный пропускает свой ход в очередном круге. В.8.В случае, если на суше клетки, в которых находятся команды оказываются одновременно рядом, то между ними происходит бой, победителем в котором становится команда, в которой или больше игроков, или в случае равенства количества игроков победитель, то определяется по системе коэффициентов (статов их совокупного набора из одной единицы холодного и одной единицы горячего оружия, а также надежности кирас). Побежденная команда «погибает» и выбывает из игры, а их сокровища полностью получают победители. В.9.Команда, не сделавшая очередного хода через 24 часов плюс 1 минута после хода команды, которая по распределению сделала ход перед ними, считается «пропавшей без вести» и автоматически досрочно выбывает из игры. Г. ПРИЗЫ Г. 1. В игре сумма добычи делится между игроками команды и добавляется им в капитал через Банк. Г.2. Члены команды-победителей получают также очередное звание (например, лейтенант за первое место становится капитан-лейтенантом). Г. 3.Кроме того команды занявшие первые три места награждаются орденами и медалями форума. Статус данных наград объявляется до начала игры. Г. 4. Кроме того, каждый игрок команды призеров получает соответственно повышение рейтинга на 10, 6 и 2 балла. Г.5. Команды, не ставшие призерами и не застрявшие на момент окончания игры в ямах-ловушках, сохраняют оставшиеся у них клады и предметы, которые они делят внутри каждой команды. |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
13.10.2019, 23:56 | #2213 | |
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: Обсуждение конкурсов форума
Цитата:
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Old Alexander (14.10.2019) |
14.10.2019, 00:03 | #2214 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Обсуждение конкурсов форума
Цитата:
А как мнение по остальному? Кстати, возможны варианты по помощи офицеров по вытаскиванию команд из ям-ловушек... |
|
14.10.2019, 22:26 | #2215 | |||
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Обсуждение конкурсов форума
Old Alexander, идея интересная, но, к сожалению, мало реализуемая.
Ловушки, можно сравнить с неигровыми кораблями, которые были в прошедшей игре. Как уже писали, раскрытие информации по ним в режиме реального времени хоть и интереснее, я не спорю, но требует присутствия ведущих в режиме 24/7, а если собираться вечерами, то игру можно растянуть на месяцы... У нас дукаты Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Гимн Гавани Корсаров Последний раз редактировалось MONBAR; 14.10.2019 в 22:54. |
|||
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Old Alexander (15.10.2019), Пелагея (15.10.2019) |
15.10.2019, 00:02 | #2216 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: Обсуждение конкурсов форума
Ну это не страшно. Всегда будет чем заняться вечерами а не только для школьников и студентов забившим на учёбу.
Вот действительно - ну какой ещё судья? Ведущего разве не достаточно? Он разве не судья?
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Old Alexander (15.10.2019), Пелагея (15.10.2019) |
15.10.2019, 15:20 | #2217 | |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Обсуждение конкурсов форума
Идея - интересная, но мало РЕАЛИЗУЕМАЯ... Так это все лишь ПРОЕКТ игры.
Все замечания будут проанализированы и по ним будут даны конструктивные ответы. После этого надеюсь, что проект станет просто РЕАЛИЗУЕМЫМ. Добавлено через 6 минут Цитата:
А в остальном, как я понял, нормалёк? |
|
15.10.2019, 17:00 | #2218 |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Re: Обсуждение конкурсов форума
__________________
Гимн Гавани Корсаров |
Пользователь сказал cпасибо: | Old Alexander (15.10.2019) |
15.10.2019, 17:06 | #2219 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: Обсуждение конкурсов форума
|
15.10.2019, 18:30 | #2220 | ||
Гвардеец Гавани Корсаров
Баталер
|
Re: Обсуждение конкурсов форума
Цитата:
И... можно пофантазировать далее? )) Все эти авантюристы-кладоискатели вовсе не знают - ну, как бы не знают ) - о соперниках. Каждый движется сам по себе к своему заветному месту на карте. И, конечно же, могут угодить в ямы-ловушки... Только, игра-игрой, но ведь должно же быть и какое-то обоснование их существования: кто их на этом острове накопал-то? Не просто же так, лишь бы кладоискателям препятствие. Значит, кто-то... может, аборигены местные... И вот уже для кладоискателей три вида угроз/препятствий: соперники, ямы-ловушки и аборигены. Ямы-ловушки. Почему, попав в них, обязательно нужно сразу выбывать из игры? Даже в фильмах сразу гибнут только второстепенные персонажи, а главные герои - даже самые отпетые негодяи... хотя нет, чаще положительным достаётся... - как заговорённые, обычно, в ямах не умирают ) Значит, попал в яму - сиди там, пока на тебя кто-нибудь не наткнётся из соперников. Или - через определённое количество ходов (если соперники не наткнулись в это время) придут за добычей аборигены. Аборигены. Это плен! Ну, тут уже либо... "приключения продолжаются", потому что пленник помог аборигенам добыть украденную у них ценную реликвию. *В определённый промежуток времени выполнить нужно заранее заготовленное задание. Здесь, думаю, могут опытом поделиться гаваньские мафиози: как они улики в своих историях обыгрывают.* Либо естественным будет и "конец приключениям" для пленника, если не справился с заданием... Как ни печально, но... аборигены! Соперники Они ведь тоже рыщут по острову в поисках клада! Естественно, что могут и встретиться (а могут и не пересечься!). Могут просто в джунглях наткнуться друг на друга; а может оказаться, что один в этот момент из ямы пытается выбраться, а другой просто мимо проходил да услышал... В любом случае опять же исход событий может быть не однозначным! Выбор: дуэль/убийство или выручка по доброте душевной/"жизнь или кошелёк!"/объединение для дальнейших поисков. Дуэль может быть, если встретились в джунглях. Устранить можно соперника, который в яме. Ведь игрок там пропустил ход, поэтому второй игрок выйдет на него по праву следующего хода: заметил и выстрелил. Хотя... тут, наверное, нужно будет учитывать мощь огнестрела и возможную защитную экипировку?.. И тогда это всё равно в дуэль перейдёт с ответным выстрелом?.. Короче, я же только высказываю свои предположения на заданную тему )) В общем, тут снова либо для кого-то вполне объяснимый "конец приключениям", либо сопутствует Удача и "приключения продолжаются". ------------------------- Да! В начале каждый из кладоискателей получает карту с помеченным местом. Для каждого игрока свой клад и, соответственно, место, к которому он будет стремиться. У ведущего общая карта со всеми нанесёнными игровыми объектами. А, может быть, клад один на всех?! Все стремятся к одному месту... Кто первым доберётся? Тому достанется всё! )) Правда, в таком случае, высадку, наверное, нужно делать где-то в районе одной бухты/лагуны. По крайней мере, не с разных концов острова к центру, например. Иначе кладоискатели не смогут пересечься. И если вдруг кто-то попал в яму, то так и будет там сидеть... А нет, аборигены придут )) ---------------------- Мне идея понравилась Конечно, на ведущего огромная нагрузка. Ну, а механику игры, естественно, нужно конкретно продумать. Меня, извините, сразу в мир Фантазий понесло Нужно, чтобы высказались поболее практиков и тактиков в организации подобных игр. Добавлено через 4 минуты Цитата:
Добавлено через 10 минут О... Выпустила тут свои фантазии! А тут... то есть, если даже подобно "Морскому бою", но всё же охотиться за кладом/кладами, сюда имеющуюся на момент игры-развлечения у игроков экипировку использовать нельзя что ли? Карты ведущий сам заготовить должен, свои, для текущей игры.
__________________
|
||
Пользователь сказал cпасибо: | Old Alexander (15.10.2019) |
Реклама | |
Метки |
конкурсы, конкурсы форума |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|