Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары 3: Ветер Свободы

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.09.2007, 00:07  
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

Вопрос К3:ВС-вопросы по аддону


Жанры: Arcade, RPG, Симуляторы
Язык Интерфейса: Русский
Год выпуска: 2009
Разработчик: Seven Winds
Издатель: Seven Winds

Полноценное БЕСПЛАТНОЕ дополнение для игры Корсары 3, содержащее в себе новую сюжетную линию, множество квестов, насыщающее игру всяческими событиями, возможностями. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое!

Основные новации аддона:
Спойлер:
1. При начале новой игры Вам предоставиться возможность с помощью интерфейса создать своего главного героя:
1.1. Выбор из 5-ти подготовленных героев: Генри Морган, Натаниэль Хаук, Уильям Арчер, Блейз Шарп, Беатрис Шарп.
1.2. Создание собственного персонажа - Выбор модели типа от Барменов до Нечисти, саморучный ввод имени и фамилии, а также выбор нации.
2. Основного сюжета, как такового, нет, но имеются Английская национальная квестовая линейка, квестовая линейка за Береговое Братство, а также около 20-ти квестов. Кроме того, пока вы на службе Англии - вы не сможете перейти на службу к пиратам или другим державам, также как и будучи на службе у пиратов не сможете встать на службу Англии и других держав.
3. Несколько новых квестов, во время прохождения которых возможно получить уникальные вещи или корабли:
3.1. В плену у пиратов;
3.2. Святая инквизиция;
3.3. Легенда о призрачном свете;
3.4. Портовый убийца;
3.5. Индейский зов.
4. Добавлена линейка за контрабандистов, состоящая из трёх квестов. Необходимо: минимум 15 ранг и поговорить с главой контрабандистов, который находится в таверне Исла Моны. Если отказываетесь от задания, линейка, естественно, закончится.
5. Новые генерируемые квесты:
5.1. Помощь Церкви;
5.2. Помощь Коменданту тюрьмы;
5.3. Перевозка предметов;
5.4. Поиск предметов;
5.5. Сопровождение корабля;
5.6. Доставка груза;
5.7. Доставка пассажира.
6. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое! Обо всём этом читайте ниже.
6. Ситуации в джунглях:
6.1 При прогулке по джунглям вам может попаться раненый человек, которому можно помочь и получить маленькую награду или плюс в репутацию.
6.2 Вы можете попробовать ограбить прохожего.
6.3 Пиратские банды могут совершать на вас нападение и осуществлять попытки грабежа.
7. Квестовые корабли:
7.1. Тяжёлый Корвет "Чёрный Ангел";
7.2. Тяжёлый Фрегат "Кошмар"
7.3. Быстрый Фрегат "Ящер";
7.4. Быстрый Линкор "Печаль Русалки";
7.5. Тяжёлый Линкор "Акула";
7.6. Усиленный Мановар "Азор";
Квестовые корабли имеют всегда одинаковые характеристики.
8. Семнадцать новых кораблей с отличной внешностью от остальных, такие как:
8.1. Усиленная Щебека;
8.2. Военный Пинас;
8.3. Торговый Линкор;
9. Переработанные характеристики кораблей.
10. Переработанная система продажи кораблей на верфи. Чем выше ранг главного героя - тем лучше корабль он может приобрести.
11. Абордаж более реалистичен, посредством добавления локации абордажа в виде двух сцеплённых кораблей.
12. Изменён процесс абордажа. Теперь, чтобы захватить корабль нужно зачистить от врагов определённые локации. Для кораблей 7,6,5 класса - Верхняя палуба -> Каюта; для кораблей 4,3 класса Верхняя палуба -> Трюм -> Каюта; для кораблей 2,1 класса - Верхняя палуба -> Трюм -> Пушечная палуба -> Каюта.
13. Изменён процесс захвата форта. Теперь после того, как вы уничтожите всех врагов в первой локации форта, вам предстоит сразиться ещё в двух.
14. Разнообразие погоды. И вечером, и днём возможен дождь и крутые волны. Кроме того, добавлен один вариант утренней погоды, ресурсы для которой есть, но в игре не задействована.
15. Джунгли на всех островах.
16. Бухты на всех островах.
17. Подземелья на всех островах.
18. Катакомбы в каждом городе.
19. В джунглях возможно встретить банды, вымогающие деньги, бандитов и простых прохожих.
18. В подземельях и катакомбах добавлена нечисть.
20. В колониях теперь открыто множество локаций домов, кроме пиратской колонии "Исла Мона". Практически в каждый дом можно зайти. Ночью, естественно, все дома закрыты.
21. Возможность обыскивать сундуки в домах, магазинах, каютах и т.д.
22. Добавлена локация "Тюрьма" на всех колониях, имеющих форт.
23. Все бордели и дома ростовщиков открыты.
24. Возможность функционирования борделя. В борделе в ущерб репутации у нации героя, можно получать опыт.
25. Возможность взятия кредита и возможность отдать деньги в рост у ростовщика.
26. Большое количество нового холодного оружия. Добавлено огнестрельное оружие Мушкет.
27. Новые предметы, а именно драгоценности и идолы.
28. Изменение в процессе обыска сундука - Если вы попались при обыске сундуке, появилась возможность откупиться, чтобы не портить репутацию у нации. Также, если денег не оказалось, при хорошей удаче, хозяин локации, в которой вы обыскивали сундук, может простить вас.
29. На архипелаге живёт "Учитель", который за определённую сумму может повысить любое умение на одно очко!
30. Учитель берёт очень дорого и не сидит в одном месте. Он путешествует время от времени по архипелагу. Случайный слух может дать информацию о его расположении.
31. Переработанная обработка попадания предметов, холодного и огнестрельного оружия на прилавки. Теперь она зависит от уровня главного героя. Напрямую зависит от минимального уровня ношения определённого оружия и уровня главного героя.
32. Переработанная перезарядка пистолета. Теперь имеется возможность стрелять не один раз.
33. Теперь и в магазине можно купить предметы и оружие, а не только у уличных торговцев.
34. Влияние предметов, в частности идолов, на умения персонажа.
35. Возможность постройки и улучшения собственной колонии на одном из необитаемых островов.
36. Мелкие игровые изменения. Например уменьшение расстояния между кораблями при выходе из карты в море.
37. Исправлены некоторые ошибки оригинальных "Корсаров 3". Всяческие исправления интерфейса.
38. Ускорение времени на суше, глобальной карте и т.д. Не рекомендуется сильно ускорять время в игре. Ускорение вызывается клавишей "R", а также клавишами "+" и "-".
39. Озвучка некоторых команд.
40. Генератор карт сокровищ. Карту возможно купить у людей, отдыхающих в таверне. Чем выше умение удача, тем выше шанс, что вы встретите торговца картой. Так же, от умения удача напрямую зависит ценность клада и возможность найти в кладе отличный клинок, пистолет, подзорную трубу, запертый сундук, золото и т.д.
41. В сундуках и кладах вы можете найти предмет "Сундук". Сундук можно переносить только один. Нужно их открыть. Открыть их может за отдельную плату умелец, один на архипелаг. В сундуке находиться почти всё, от смертельной ловушки до нескольких тысяч пиастров. Откроете - узнаете.
42. Генератор золотых караванов. Информация о нём получается у пьяниц в таверне и получается очень редко. Правда, чем выше умение удача, тем выше шанс, что информация попадётся. Подробности в игре.
43. Отключены чит-коды.
44. Опция "Мысли вслух". Используется, для того, чтобы начать штурм форта с суши и т.д. Опция "мысли вслух" вызывается через интерфейс.
45. Добавлены лечебные зелья для восстановления здоровья.
46. Возможность быстрого употребления лечебных зелий. Осуществляется нажатием клавиши "F".
47. Немного переработана система фехтования, а именно наносимый и получаемый главным героем урон, который теперь зависит ещё и новых от перков.
48. Добавлено четыре перка (способности). Это Навык основной защиты, Навык продвинутой защиты, Критический удар и Профессиональный фехтовальщик. Все они влияют на наносимый или получаемый главным героем урон при фехтовании.
49. Церковь теперь посещают прихожане.
50. В домах появились жильцы. Также, в домах могут встретиться продавцы карт.
51. Добавлена возможность штурмовать форты с суши. Чтобы начать штурм необходимо иметь не менее 800 команды, вызвать функцию "Мысли" и выбрать нужный вариант диалога. Цепь локаций теперь следующая - Выход из колонии -> Город -> Резиденция. Чтобы получить добычу (выкуп), по прежнему нужно поговорить с губернатором.
52. Возможность воровства. Шанс того, что вы попадётесь зависит от удачи. Чтобы произвести эту операцию, необходимо подойти к персонажу на близкое растояние и в списке команд в верхнем левом углу выбрать команду Воровство, после чего появится интерфейс Воровства, схожий с обыском сундука. Возможность обворовывать распространяется только на простых граждан на улице и в таверне.
53. Добавлены разные варианты исхода событий при воровстве. Либо вам удалось обворовать незаметно, либо удалось обворовать, но вас всё таки заметили, либо вас заметили сразу.
54. Добавлен перк "Ловкач", который позволит вам снизить шанс того, что вас поймают при краже, либо обыске сундуков.
55. Возможность обыскивать трупы. Происходит это в следующем порядке - Вы убиваете персонажа, и сразу после убийства появляется интерфейс обыска трупов. Если его закрыть, то больше обыск только что убитого персонажа производиться не будет. К тому же, в этом варианте есть плюсы - всё происходит автоматически. Он выводиться только один раз. Есть возможность отключать или включать обыск трупов по ходу игры. Для этого нужно вызвать "мысли вслух", и в нужном варианте диалога выбрать вариант "Включить" или "Выключить". Если обыск отключен, его, собственно, не будет.
56. Возможность обнаружить и забрать экипировку у убитого зависит от удачи.
57. Добавлен перк "Опытный контрабандист", повышающий бонус к цене контрабандных товаров.
58. Искуственная жизнь пиратов. Добавлены десять известных пиратов, которых можно будет встретить по игре. Список ситуаций, в которых участвуют эти пираты:
58.1. Можно встретить в таверне.
58.2. Можно встретить в море, у какого либо острова.
58.3. Пират может напасть на главного героя в море.
58.4. О каком-либо действии какого-либо пирата можно случайно узнать у прохожих или отдыхающих в тавернах.
59. Возможность служить губернатору доступна только после завершения сюжетной линии!
60. Добавлены кирасы. Чтобы их экипировать, необходимо иметь способность "Кирасы", а также требуемый ранг.
61. Возможность вымогания денег. Работает в следующем порядке: При разговоре с алкашами в таверне, они могут проболтаться, что у одного из основных жителей колонии водятся большие деньги. И уже непосредственно идём к разбогатевшему хозяину таверны, магазина, верфи, или ростовщику. Шанс, что вам удасться выбить деньги зависит от ранга и вашей удачи и авторитета. В зависимости от этого испытуемый может позвать охрану, ничего не дать, или всё таки дать деньги.
62. Всё холодное оружие разделено на лёгкое, среднее и тяжёлое. В зависимости от типа холодного оружия будет определятся наносимый урон, а также и расходуемая энергия.
63. У любого хозяина таверны можно узнать очень интересную информацию. Естественно, не бесплатно. Причём информация может быть трёх видов. Возможность получить информацию зависит опять же, от удачи и авторитета.
64. Добавлено множество музыки из игры "Пираты Карибского Моря", а также пара звуков.
65. Случайное место начала игры. Генерируется в зависимости от выбранной нации.
66. Выбранная нация при начале новой игры влияет только на начальное местоположение игрока.
67. Иконки предметов преобразились.
68. Тюрьмы теперь оправдывают своё название, т.к. теперь в них находятся заключённые. Это что то вроде декорации.
69. В городах появились проводники, которые за грош могут проводить вас до нужного вам здания.
70. В интерфейсе торговли предметами используйте вспомогательные клавиши для быстрой продажи или покупки товаров. "Alt" работает с 50 единицами, а "Shift" - со всем доступным товаром. Внимание - Только для продажи!
71. Возможность пройтись по своему кораблю. При этом в трюме и пушечной палубе будет расхаживать ваши канониры и матросы, создающие необходимую атмосферу на корабле.
... И ДРУГОЕ!
Кроме того, перед запуском игры следует ознакомительный ролик.



[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



В данной теме задаем вопросы по игровому процессу, не касающиеся прохождений линеек и квестов.
Для вопросов по конкретным квестам, по возникшим трудностям в прохождении этих квестов пишем в одноименных темах.




Последний раз редактировалось Henry Morgan; 10.02.2013 в 21:38.
Alex_D20 вне форума Ответить с цитированием
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (25.11.2011), HellCorsair (20.01.2012), Henry-Morgan (26.07.2011), Just_LeonS (15.06.2011), Mephistopheles (08.08.2011), SaurIn (16.02.2012), SkyReg11 (14.08.2017), Wan de Rer (15.07.2012), Zloii (13.03.2012), Максим Воробей (10.06.2011), Сэм Блейк (15.06.2011)
Старый 03.08.2011, 13:13   #2460
Returned666
Матрос
 
Аватар для Returned666
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: Карибское море
Сообщений: 34
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

!!-Jale-!!, даже если ты их и встретишь, то наверное у них не такая внешность как ты думаешь, ну а вообще кто их знает я их конечно не видел, они по-моему плавают вокруг островов, но только тогда, когда о них заговорят люди...А вообще их редко встретить, у меня вообще никто не встречается, только один раз Шарп встретился, но я отбил у него кораблик, а его отправил кормить рыб, потом корабль продал... Поплавай, поищи, я надеюсь что ты их встретишь
__________________
— Ты либо гений, либо сумасшедший.
— Это две крайности одной и той же сущности.
------------------------------------------------
— Говорят, что они грабят города и не оставляют никого в живых.
— Совсем никого? Тогда откуда слухи берутся?

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город потерянных кораблей
Returned666 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.08.2011, 00:29   #2461
Добрый ЧУПА
Старшина
 
Аватар для Добрый ЧУПА
 
Регистрация: 02.08.2011
Адрес: Виный погреб: пятнадцатая бочка слева
Сообщений: 168
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25
По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Я встречал Джека Воробья и Рэкхема(И то в самом начале игры!!!)
Добрый ЧУПА вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 07.08.2011, 17:57   #2462
Riko Alvarez
Салага
 
Регистрация: 07.08.2011
Адрес: Ижевск
Сообщений: 6
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

народ помогите не могу найти залив исла Моны можт подскажете где он?
Riko Alvarez вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 07.08.2011, 20:14   #2463
Lloyd LoD
Матрос
 
Регистрация: 07.08.2011
Сообщений: 29
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Приветствую!!! Собственно пара интересующих меня вопросов.
1.Что делать при попадании в шторм?
2.Есть ли смысл держать офицера (канонира например) если у самого меткость 10?
3.Как свернуть игру, чтобы не выкидывало?
4.Как повысить известность?
5.Для чего нужна "кнопка" мысли?
6. Самое главное, но правда не совсем по теме. Что можно сделать, если у меня при залпе любого форта, не важно по мне или ещё по кому, игра тут же вылетает??? В связи с этим плотно застрял на прохождении квеста "помощь испанскому капитану".
Заранее примного благодарен за ответ!

Riko AlvarezПодплыви к исла Моне, нажми F3, выбери "доплыть", залив.
Lloyd LoD вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 20:25   #2464
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Lloyd LoD, пара?=))
1. При попадении в шторм сделать толком ничего нельзя, можно только постараться, чтобы корабль был не слишком сильно поврежден - держаться от вихря, двигающегося по морю, подальше, ну и желательно спустить паруса - чтобы их поменьше потрепало... А вообще в шторм лучше не попадать=))
2. Насколько знаю - нет, только деньги зря платить. Естественно, если соответствующие умения развиты и у тебя - канонир-камикадзе к примеру и т.п. Другой вопрос, что зачем развивать все эти способности, если можно нанять канонира?
3. Вроде, это невозможно...выкидывает упорно и упрямо, чтобы ты не делал. По крайней мере, сама подобного способа не нашла.
4. Известность можно повысить захватывая колонии.
5. Кнопка мысли нужна, чтобы захватывать города с суши - подходишь к городу со стороны джунглей и выбираешь эту самую кнопку.
6. С подобной проблемой не сталкивалась, может кто другой сможет ответить
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.


Последний раз редактировалось Najrel; 07.08.2011 в 20:34.
Najrel вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Returned666 (07.08.2011)
Старый 07.08.2011, 21:09   #2465
Returned666
Матрос
 
Аватар для Returned666
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: Карибское море
Сообщений: 34
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Lloyd LoD, Чтобы не выкидывало, поставь в мало-экранный режим, а с вылетом при нападение на форт, то наверное это баг...
__________________
— Ты либо гений, либо сумасшедший.
— Это две крайности одной и той же сущности.
------------------------------------------------
— Говорят, что они грабят города и не оставляют никого в живых.
— Совсем никого? Тогда откуда слухи берутся?

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город потерянных кораблей
Returned666 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 21:30   #2466
Riko Alvarez
Салага
 
Регистрация: 07.08.2011
Адрес: Ижевск
Сообщений: 6
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

я так и делаю там нету залива есть бухта, а по квесту нужен залив
Riko Alvarez вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 21:32   #2467
Returned666
Матрос
 
Аватар для Returned666
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: Карибское море
Сообщений: 34
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Riko Alvarez, Ты в какое время суток заплываешь?

Добавлено через 54 секунды
Riko Alvarez, Стоп, на Исла Моне нет залива, причаливай в бухте...
__________________
— Ты либо гений, либо сумасшедший.
— Это две крайности одной и той же сущности.
------------------------------------------------
— Говорят, что они грабят города и не оставляют никого в живых.
— Совсем никого? Тогда откуда слухи берутся?

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город потерянных кораблей

Последний раз редактировалось Returned666; 07.08.2011 в 22:16.
Returned666 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 21:45   #2468
Riko Alvarez
Салага
 
Регистрация: 07.08.2011
Адрес: Ижевск
Сообщений: 6
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

по квесту я должен сопровадить корабль в залив исла моны в бухту я заплывал и причаливал ниче не происходит
Riko Alvarez вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 21:50   #2469
Returned666
Матрос
 
Аватар для Returned666
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: Карибское море
Сообщений: 34
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Riko Alvarez, странно, у меня когда говорилось про залив Исла Моны, я заплывал в бухту и происходил диалог с торговцем, проверь что написанно в СЖ, возможно что ты что-то не учёл или это очередной баг...
__________________
— Ты либо гений, либо сумасшедший.
— Это две крайности одной и той же сущности.
------------------------------------------------
— Говорят, что они грабят города и не оставляют никого в живых.
— Совсем никого? Тогда откуда слухи берутся?

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город потерянных кораблей
Returned666 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 21:51   #2470
Riko Alvarez
Салага
 
Регистрация: 07.08.2011
Адрес: Ижевск
Сообщений: 6
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

играю уже давно врядли неучел. наверно очередной баг
Riko Alvarez вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 21:53   #2471
Returned666
Матрос
 
Аватар для Returned666
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: Карибское море
Сообщений: 34
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Riko Alvarez, а он у есть в списке кораблей, может ты не успел выполнить квест...
__________________
— Ты либо гений, либо сумасшедший.
— Это две крайности одной и той же сущности.
------------------------------------------------
— Говорят, что они грабят города и не оставляют никого в живых.
— Совсем никого? Тогда откуда слухи берутся?

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город потерянных кораблей
Returned666 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 21:57   #2472
Riko Alvarez
Салага
 
Регистрация: 07.08.2011
Адрес: Ижевск
Сообщений: 6
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

в каком списке кораблей? у мя еще 40 дней где то в запасе

Добавлено через 2 минуты
Да у меня еще вопрос когда из персонажей выбираеш беатрис Шарп в бордель можно ходить или нет?
Riko Alvarez вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 22:03   #2473
Returned666
Матрос
 
Аватар для Returned666
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: Карибское море
Сообщений: 34
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Riko Alvarez, За неё всё так же, как и за остальных...
__________________
— Ты либо гений, либо сумасшедший.
— Это две крайности одной и той же сущности.
------------------------------------------------
— Говорят, что они грабят города и не оставляют никого в живых.
— Совсем никого? Тогда откуда слухи берутся?

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город потерянных кораблей
Returned666 вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.08.2011, 22:08   #2474
Riko Alvarez
Салага
 
Регистрация: 07.08.2011
Адрес: Ижевск
Сообщений: 6
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

но это бессмыслено... хотя чтото в этом есть =)
Riko Alvarez вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 00:05   #2475
ruslan23
Юнга
 
Регистрация: 07.05.2011
Сообщений: 16
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

дайте сылку кому не сложно на патч 1,1
ruslan23 вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 10:13   #2476
Returned666
Матрос
 
Аватар для Returned666
 
Регистрация: 01.06.2011
Адрес: Карибское море
Сообщений: 34
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 12
По умолчанию Re: Обсуждение аддона - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Najrel, ахаха, твой самый популярный ответ)
__________________
— Ты либо гений, либо сумасшедший.
— Это две крайности одной и той же сущности.
------------------------------------------------
— Говорят, что они грабят города и не оставляют никого в живых.
— Совсем никого? Тогда откуда слухи берутся?

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город потерянных кораблей
Returned666 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Najrel (08.08.2011)
Старый 08.08.2011, 17:46   #2477
Разъяренный Колибри
Юнга
 
Аватар для Разъяренный Колибри
 
Регистрация: 08.08.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 13
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

я наверное немножко туповат, но есть вопрос. как заговорить с капитаном вражеского корабля в бою??? чтобы например откупиться, или заставить капитулировать
__________________

наш девиз:
- на помощь братцы
- не пойдём, мы бьём голландцев

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары P.S. с частью пока не определился
Разъяренный Колибри вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 19:06   #2478
Игорь32
Салага
 
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 3
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

народ помогите очень надо !!!
1. В квэсте Неуловимая экскарда я поговорил с владельцем магазина , он сказал про доктора ... я его нашол поговорил сним и протупил выбрал ветку разгавора он обиделся и пропал !!! я забил на этот квэст !!!! а щас хочу его пройти !!!! Честно после этого я уже неделю вот играю а возрощаца сэйвом не хочица !!! Что делать помогите может ктото попадал в такую ситуацию ((
2. у меня поменялся вид чувака ну героя который сразу был он был вроде капитан какойта в красной адёжке а щас урод какойто (((
Игорь32 вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.08.2011, 19:59   #2479
Najrel
Совет ТРПГ
Младший лейтенант
West-Indies team
 
Аватар для Najrel
 
Регистрация: 05.04.2011
Адрес: In a land of myth, and a time of magic
Сообщений: 892
Нация: Франция
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 381

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Игорь32,
1. Вряд ли что-то возможно сделать... Насколько знаю - если отвечаешь как-то не так в квесте, то переиграть можно только заново загрузив предыдущий сейв. Не знаю, может кто-нибудь знает какие-то способы, мне они не известны.
2. Вопрос мало понятен...Если поняла правильно - скорее всего произошло при прохождении квеста. Вроде бы в одном из квестов приходится "переодеваться" и внешний вид ГГ меняется...
Древоногий Пух,
Когда находишься в каюте капитана этот финт ушами сценарием не предусмотрен - капитана придется убить.
Если имеешь ввиду во время морского боя, то на разговор вызвать капитана у меня никогда не получалось. Всегда переговоры начинали вражеские капитаны...
__________________
Не бойтесь шумных — бойтесь тихих… Что водопад? Он на виду.
В глухой трясине, топкой тине болото пестует беду.
Медведь рычит — предупреждает, но рысь коварная молчит…
И нас не громом убивает, а тихо молния разит.

Najrel вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:57. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования