|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
03.09.2013, 16:01 | #1 | |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
Поэтому я и сказал что упомянул человек а не показал.
Добавлено через 2 минуты Цитата:
В локации есть такое особое местечко между двумя камушками, остальное надеюсь уже сообразили) Благо у вражин еще не открыт пробивающий так что проблем нет никаких. |
|
Реклама | |
03.09.2013, 17:58 | #2 | |||
Боцман
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
А ты найди мне на 6 ранге ГГ четверых кладовымогателей с "Неотразимым ударом" - сразу покажу! Максимум один-два попадались.
Цитата:
Цитата:
Про нычку все в курсе. Но сыграй на "Корсаре" со свиноколом против 5 бугаев "без потери ХП" и катани видос, а знающие люди рассмотрят. P.S. Парни, да чел просто бубенцами табуретки ломает. Может, не стоит и спорить? Добавлено через 6 минут Цитата:
Но решил вырезать, чрезмерные понты ни к чему. Да и кнопки тогда были "дефолтные", я потом долго плевался. Новая описанная система работает как часы.
__________________
[FONT="Trebuchet MS"] Inter caecos luscus rex. Правда жизни. YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.
|
|||
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
03.09.2013, 13:48 | #3 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Оружие и амуниция
А те же наймиты Джексона? А в оружейной комнате?
|
07.09.2013, 23:07 | #4 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
объясните, о каких точках идет речь?
__________________
Спойлер: |
07.09.2013, 23:39 | #5 |
Старожил
Гаваньский бард
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Точками EagleTwo условно назвал значение растущей энергии противника. Т.е. после того, как враг истратил всю свою энергию, он произведёт следующий удар сразу же как энергия достигнет нужного (для этого удара) значения. Следите за прибавлением/ростом синей полоски на портрете противника.
__________________
"Я часто раскаивался в том, что говорил, но редко сожалел о том, что молчал..." © Фома Аквинский |
24.09.2013, 19:20 | #6 |
Матрос
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Спойлер: хахаха вот эт я рубанул так рубанул помнится в ГПК завидовал скелетам теперь кайфую что в ККС есть крутой амулет отправления хп 150-200 сносит просто бегаешь от этих додиков энергию копишь потом опять в толпу 3-4 круговых и опять бежать и не надо ничё парировать и стоять тупить тыкая одного "genos caedo" & "за свободное пространство!" Последний раз редактировалось Ruen; 24.09.2013 в 20:01. |
24.09.2013, 20:38 | #8 |
Мичман
BlackMark Studio
|
Re: К:КС-Школа фехтования
На низких рангах, когда ГГ еще слабенький и неумеха в оружии, а попадается толстый (для него) противник с 150-200 хитов и "неотразимым" ударом (например, капитаны перехватчиков, ДУ, "Пуэблы") Каскавела очень помогает. Травит она постоянно, так что едва у врага заканчиваются лечилки - он очень быстро дохнет.
__________________
Кошку не волнует то, что о ней говорят мыши. |
24.09.2013, 20:51 | #9 | ||
Матрос
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Цитата:
4-6 нпс отравил круговыми и бегаешь от них по твоим словам яд наносит 100 урона это значит 1 = 100 если отправил 4 = 400 значит яд действует 50 секунд этого времени достаточно с лихвой чтоб накопить энергию для новой порции гостинца 2-3 минуты на бой с толпой хватает а так если тыкаться с каждым в каком нибуть узком проходе то на много больше уходит времени Цитата:
ну а сам круговой удар разве не качает навык? ps да и такая тактика самая удобная для меня нанёс круговой убегаешь отстреливаешься потом опять круговой убегаешь отстреливаешься 2-3 минуты и вся бригада мёртвая лежит ходишь пачку трупов шманаешь я в одном только форте в 3х локациях шесть 4х стволок собрал pps за ранее могу ошибаться сколько действует яд я не засекал мб постоянно мб временно хз Добавлено через 12 минут Спойлер: до высадки Спойлер: после высадки |
||
24.09.2013, 20:56 | #10 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
|
24.09.2013, 21:00 | #11 |
Матрос
|
Re: К:КС-Школа фехтования
|
24.09.2013, 21:08 | #12 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
|
26.09.2013, 22:11 | #14 |
Старшина
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Мои впечатления от боёвки: сначала играл Шарлем "считоводство и риторика" кач в сабли. Потом Шарлем который с силой 10 и тяжёлое оружие. Сложность в обоих случаях средняя (смелый флибустьер). Вторым Шарлем нааамного легче и приятней играть (т.е не только в боёвке что естественно, а вообще, разве что обманывать патрули и т.п активность со скрытностью стала сложней, но не сильно). Качается он быстрее. У меня к началу 19го уровня уже 94 во владении оружием (ПТ). Взял перки растущая энергия на 3м ранге, обмен опытом и остальные фехтовальные до тяжёлой руки включительно. У обычного палашика (не клэйбег, а чьявона какая-нибудь в ~80 или даже меньше урона) удары за 200 пробивающим. Как секиру (85, баланс 1.0) получил - вообще сказка. Абордажи когда команда героя полностью почти выкашивается стали плёвым делом! Энкаунтеры по трое-четверо, те же индейцы в заливе гибели - проходятся даже зелий не пью (особенно если помогает наш Тичи с аркебузой и успевает выстрел сделать удачный). За всю игру у меня пока что ни разу здоровье ниже отличного не упало, (пока не "приплыл" в ГПК, конечно)!
Поэтому как совет новичкам - если сложно с боёвкой, то вам надо выбирать Шарля с силой 10 и качать ПТ. Не пожалеете - торговать и разговаривать он будет не хуже при наличии хорошего казначея, которого так и так брать надо будет. Добавлю, что меньший параметр обучаемости - это ерунда мало что изменяющая по сути. А в бою Шарль-силач просто зверь - у этого типа героя максимум здоровья и энергии, да ещё и пассивная способность повышающая защиту от ношения кирас. Кстати, из кирас мне "жилет бретера" очень нравится. По моему мнению до получения миланской - это лучшая вещь. Защиты много не даёт, но криты почти не пропускает и реакцию персонажа (а значит энергию) не снижает. Весит минимально. Последний раз редактировалось Mafjora; 26.09.2013 в 22:45. |
26.09.2013, 22:42 | #16 |
Старшина
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Хм.. почитал описания класса "гимнаст" и своего - получается бретерский это лёгкий и для гимнаста (которым я таки не играл) был бы вообще в самую пору. Но всё равно, даже если так, до миланца я не вижу альтернативы бретеру даже играя атлетом т.к. и противников то серьёзных не было, только защита от критов и важна.
|
26.09.2013, 22:49 | #17 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
|
26.09.2013, 22:53 | #18 |
Старшина
|
Re: К:КС-Школа фехтования
|
26.09.2013, 22:56 | #19 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: К:КС-Школа фехтования
кстати, это ты про бретер говорил.. я даже не заметил)) бригант - лучший легкий доспех в игре 70% и 80% разницы в крите - это намного меньше чем 20% и 10% урона клинков, и 10% против 5% от пуль
|
26.09.2013, 23:18 | #20 | |
Старшина
|
Re: К:КС-Школа фехтования
Цитата:
Видите куда я клоню? Тем более, падает наш герой не от того, что его много раз слабо бьют, а обычно от критов, когда здоровье рывком падает и мы полечиться не успеваем. Т.ч. я бригант вообще не люблю, он ещё и -1 реакции даёт, тогда уж лучше в траншейнике ходить). |
|
Метки |
ккс, корсары каждому свое, прохождение игры ккс |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|