|
Simulation Всевозможные симуляторы. |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
09.01.2017, 08:24 | #1 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Life is Feudal: Forest Village
Life is Feudal: Forest Village - это градостроительная стратегия с элементами выживания в реалистичном средневековом сеттинге. Планируйте, стройте и расширяйте ваше поселение, обеспечьте жителей разнообразной едой, чтобы уберечь их от авитаминоза и голода. Обустройте участок и придайте ландшафту форму, застройте его домами и пастбищами, мельницами и другими заданиями. Разведайте лес, займитесь охотой, выращивайте урожай и домашних животных. А если зима уже близко - позаботьтесь о дровах, угле и теплой одежде, чтобы обеспечить выживание вашего поселения. Жанр: Симулятор, Стратегия Разработчик: Mindillusion Издатель: Bitbox Ltd. Дата выхода: 27 августа 2016 [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Системные требования Спойлер: Спойлер: |
Реклама | |
09.01.2017, 08:32 | #2 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Life is Feudal: Forest Village
Forest Village - это, можно сказать, улучшенная [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. последняя игра в свое время мне очень понравилась, но в ней мало возможностей, а потому она быстро надоедает. ситуацию исправляют различные модификации, которые, в свою очередь, отключают возможность получать достижения. подстава, в общем. в FV есть многое, чего мне не хватало раньше.
начну с графики - она здесь очень хороша, но при этом требуется видеокарта с поддержкой DirectX 11... было забавно, когда эта "малышка" (350 метров) отказалась запускаться у меня на стационарнике) хорошо, что на ноуте пошлО. много зданий, и они очень хорошо выглядят! рядом с ними стоят фонари, со стен могут свисать растения, у жилых домиков развешанное белье... очень реалистично. здания можно улучшать. жилые при этом станут просторнее, производственные улучшат производительность) можно входить в режим от первого лица и управлять выбранным жителем. использовать какую-нибудь особенность (станцевать, например, или ободрить и повысить производительность труда), пойти и срубить мешающее дерево, до которого никто не желает добираться, или вальнуть медведя)) да и просто в этом режиме все поразглядывать, позаходить в здания (жаль, внутренней обстановкой они пока не блещут). помимо стандартных полей и домашнего скота, тут можно разводить пчёл, молоть муку, печь пироги... я еще не все возможности проверила. есть терраформинг. он не особо удобен и вряд ли с первого раза получится сделать более-менее нормально выглядящую равнину или холм, но тем не менее, он очень полезен. в целом поля и сады тут не очень требовательны к ровной местности. в Banished любой мелкий бугорок посреди потенциального поля мешал его "установке", а тут всё норм, да и выглядят "горбатые" поля понатуральнее. а реально мешающую преграду можно "заровнять" этим самым терраформингом. много диких зверей. лисы, волки, медведи, кабаны... причем они не просто так ходят, я наблюдала, как лиса напала на мой курятник... для защиты пастбищ надо ставить домики охотника не только в лесу, но и в деревне. на людей звери не нападают (что странно), но я читала, что от них может передаваться бешенство. кстати, медведи там ну очень наглые. спокойно заходят в дома. типичная такая русская деревенька есть возможность построить корабль и отправиться в экспедицию за новыми семенами и домашними животными... но я до этого пока не дошла. в Banished было немного иначе - новые товары привозил торговец на лодке. о минусах (хотя для меня они не очень существенны). в первое время напрягали тени. да-да, крутые, динамические, DX11 же) но в некоторых местах из-за них было темно, сложно было разместить здание так, как надо, приходилось ждать, пока тень сместится. не отключаются. но к этому я привыкла. жители все на одно лицо... и дети)) вернее, все дети как взрослые... смотрю я как-то на одного бездействующего, хотела отправить на поле, ба! этому бородачу три года, и он никуда не пойдет(( кстати, тут в 4 года - уже подросток, и я видела родившую в 8 лет, ужас... я понимаю, средневековье, но не до такой же степени... в той же Banished они хотя бы 10-11 лет дожидались до "размножения", работали вроде с 6... на высокой скорости игра лагает. но это сейчас активно правят, улучшают производительность, надеюсь, через какое-то время все будет идеально. =========== в общем, хорошая игра для приятного времяпровождения, любителям градостроительных (деревнестриотельных ) симуляторов надо попробовать обязательно
__________________
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
09.01.2017, 11:32 | #3 |
Пущен по доске
Баталер
|
Re: Life is Feudal: Forest Village
|
09.01.2017, 11:50 | #4 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Life is Feudal: Forest Village
нет смысла ждать, можешь смело пробовать. игра совсем не сырая, контента много, добавляют лишь некоторые мелочи, например, растительность на домах вот каким-то патчем добавили, или фрукты в домах, и лагов все меньше (возможно, на поздних этапах игры, когда карта почти застроена, будет хуже, но это во всех подобных играх так).
хотя дело твое, конечно. это инди. ранний доступ в наше время - это вполне нормальное явление. поверь, находятся желающие помочь игре и на этапе разработки. и честное предупреждение о раннем доступе - это намного лучше, чем когда ты покупаешь игру ААА-класса и еще несколько недель (а то и месяцев) не можешь играть из-за жуткой оптимизации (примеров таких именитых игр - тьма, я давно уже не верю многообещающим предзаказам, лучше взять какую вот "индюшатину", она по крайней мере не 1999 стоит... )
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Fatality (09.01.2017) |
09.01.2017, 12:55 | #5 | |
Пущен по доске
Баталер
|
Re: Life is Feudal: Forest Village
Цитата:
Ага,спасибо за инфу,ну я все-таки любитель покупать цельный и конечный продукт |
|
12.06.2017, 05:43 | #6 |
Капитан 2-го ранга
Человек года - 2010
Guardian Of Asgard Гаваньский редактор |
Re: Life is Feudal: Forest Village
а игра внезапно вышла из раннего доступа.
увы, разрабы поторопились совершенно зря. один из отзывов в стиме очень точно подметил ситуацию: еще вчера на сайте разработчиков было указано, что работы у них чуть ли не на год вперед, а сегодня уже релиз. играть, конечно же, можно, как и раньше. добавили интересных вещей и наконец завезли ачивки, но отношение к игре теперь другое. например, добавили возможность строить крепость, которая должна помогать изучать какие-то там технологии... строишь крепость, тратишь кучу ресурсов, технологий нет. улучшаешь крепость, тратя еще больше ресурсов... все равно нет. а оказывается, технологии еще не добавили в игру. и это только один пример. считаю, раз уж что-то добавилось в игру, это должно работать, в противном случае лучше отложить такие нововведения до поры, когда они станут полностью рабочими. эх... ладно, вот вам немного картинок)) Спойлер:
__________________
Последний раз редактировалось idealist; 04.09.2017 в 18:09. Причина: новые ссылки на картинки |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|