К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
Обсуждение квеста Аскольда,
посмотреть прохождение Вы можете на нашем сайте,
пройдя по [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]ссылке...
Прежде чем задавать вопросы, читаем ответы на часто задаваемые вопросы по квесту Аскольда:
Спойлер:
В какой момент игры генерится квест (магазин дающий задание на поиск порошка, город нахождения самого порошка, место расположения скрижалей, верфь вскрытия лампы)?
С началом новой игры.
Как взять квест?? Я уже опросил по двадцать раз торговцев, выполнил кучу ихних заданий?
Торговец дающий задание генерируется в начале игры и только он даст вам квест, никто другой не даст. Для этого не надо выполнять задания торговцев, просто подходим к торгашу и спрашиваем про задание, затем отказываемся от перевозки груза и если это нужный торговец, то диалог не прервётся, а он сразу попросит нас найти порошок.
Правда ли, что квест сложнее взять/порошок найти на поздних уровнях, рангах?
Нет - шансы одинаковы, надо лишь найти нужного торговца.
Правда ли, что играя за Францию квест не пройдёшь?
Нет - не имеет значения за какую страну вы играете.
Правда ли, что за Испанию легче найти квест/порошок?
Нет - не имеет значения за какую страну вы играете.
Где найти этот порошок?
Версия игры 1.1.8 - 1.2.12
Опрашиваем уличных лавочников - каждого спрашиваем про порошок, до того момента, пока не откажется с нами говорить, затем переходим к следующему и так со всеми, здесь действует тот же принцип, что и с взятием квеста - порошок генерируется в начале игры у одного единственного уличного торговца и наша задача лишь найти его - тщательно ищем в городах на улицах их "точки", что бы не пропустить не одну, так или иначе вы наконец найдёте того единственного. Спрашивать нужно обязательно до того момента пока не откажется говорить - один из торгашей вместо того, что бы послать вас всё-таки продаст порошок. Версия игры 1.3.2АТ
В этой версии игры изменены диалоги с лоточниками. Больше не требуется доставать лоточника разговором до того момента, пока он не откажется с нами говорить. Теперь с первой фразы понятно, продаст этот лоточник порошок мумии или нет.
А есть ли смысл опрашивать один и те же уличные палатки несколько раз (спустя время), ведь торговцы в них меняются?
Нет, смысла нет - если вы уже довели тамошнего торговца один раз и порошок не получили, значит и не получите, это не тот кто вам нужен.
Никак не могу найти скрижали, где они могут быть?
Посмотрите в гротах необитаемых островов, в гроте на Западном Мейне (бухта Аматике, перед поселением ловцов жемчуга), около храма Инков. Скрижали лежат на земле. Когда наткнётесь на что-то на земле появится рука, жмите пробел - это может оказаться и простая склянка или сабля, а может и скрижали.
Как быстро найти инвентарный список на эскадре испанских мановаров?
Можно пользоваться методом save/load и просто загружаться до тех пор пока на первом-втором мановаре не будет списка, можно взять быстрый и мощный корабль (например ЛГ) и выцеплять мановары по одному - один-три-четыре взял на абордаж, уплыл, починился и вновь приплыл, можно армаду побольше собрать. Главное - запасаем досками и командой все свои корабли, что бы если чего можно было перебросить нужное себе для продолжения боя. Во общем проявляем находчивость, там в принципе не особо сложно.
Аскольд просит потопить все мановары. Есть ли тактика, чтоб потопить все мановары?
Чтобы без особых проблем потопить все мановары, можно воспользоваться хитростью. Когда первый раз на боевой карте встречаемся с эскадрой мановаров, прежде чем топить мановары, через функцию «Доплыть до…» запоминаем название первого мановара, это флагман испанской эскадры. До тех пор пока не нашли инвентарный список, его топить нельзя. Не трогать его, абордируйте по 1-2 мановара (на сколько сил хватит), чинитесь, и повторяйте это до тех пор, пока не найдете список. Если потопить флагман, спустя 3 игровых дня получаем сообщение "эскадра мановаров потоплена", хотя мы ее и не уничтожили до конца, но при этом списка вам уже не найти. Его можно уничтожать сразу после нахождения списка, что бы не возиться с оставшимися мановарами эскадры. Топим флагман и уходим, и через 3 игровых дня получаем сообщение, что эскадра уничтожена. Если совсем лень или ни как не справляетесь с эскадрой, то через S/L добиваемся чтобы список сгенерился прямо на флагмане, тогда проблема с эскадрой решается одним абордажем флагмана.
Играю в мод-пак 1.3.2АТ, не пойму, куда делись Аскольдовы мановары?
Бой с эскадрой испанской экспедиции перенесен к необитаемому острову Кайман. Теперь вместо мановаров придется сражаться с шестью кораблями противника, в эскадре которого два корвета, два линейных корабля, военный корабль и быстрый мановар "Мортиферо".
Ранняя тактика (с версии 1.2.12) сражения здесь не прокатит. Чтобы не провалить квест - надо найти найти инвентарный список и уничтожить всю эскадру, и только потом выходить на глобалку.
После переодевания с Лейфом надо взять Бас-Тер, а я за французов линейку прохожу,так вот, патент теряется, можно ли его вернуть, и если да то с какой миссии придётся начинать?
Патент теряется, но после его можно будет купить в пиратском поселении, при этом вы НЕ заваливаете линейку и продолжаете её проходить с той миссии на которой остановились, но ваше звание при этом теряется - вы вновь становитесь обычным капером.
После открытия саркофага и обмена телами с Лайфом пропадают абордажники.
Снимите абордажников с должности, а потом берите задание у Аскольда на открытие саркофага.
Чего мне с этой лампой делать?
Её можно отдать священнику в обмен на кажется миллион золотых и превосходную репутацию, а можно открыть на верфи.
На какой верфи можно открыть лампу?
На любой - такой же рандом как всё в этом квесте. Объезжаем все верфи и на одной нам откроют.
А что в ней будет если не секрет?
Демон, который может сделать вас бессмертным, повысить скилы, завалить деньгами и обеспечить ромом.
Что посоветуете попросить у демона Аззи в качестве награды?
- Денег - даст наводку на 3 миллиона у ростовщика на Невисе
- Улучшение способностей - на Тортуге хозяйка борделя улучшит один из параметров PIRATES на один пункт
- Ром – хозяин магазина в Порт-о-Принс, каждый день будет вам бесплатно давать по 300ц рома
Все остальное кидалово и демон об этом предупреждает.
Я взял бессмертие, но теперь мне приходится убивать несколько десятков человек в день, что делать?
Ждём пока один раз у ГГ не штрафанут здоровье за неуплату и плывём к Аскольду, жалуемся на судьбу, получаем нужные предметы, плывём к хозяйке борделя аля ведьме с Тортуги, отказываемся от бессмертия.
А что если не отказаться, до чего может дойти?
В конце концов с вас потребуют сотни четыре душ за раз и придёт письмо с приглашением посетить ад без возможности отказаться, к сожалению в ад можно попасть только в мёртвой кондиции...
Как только захожу в таверну в Гаване, чтобы переговорить с тавернщиком, официантка поднимает тревогу. Это как-нибудь можно обойти?
Заходите в таверну, официантка поднимает тревогу, выскакивает засада.
Убегаете, пережидаете 15-20 игровых минут - во второй комнате какого-нибудь дома (убитого ранее коменданта или ростовщика, например) или за городом.
После чего возвращаетесь в город, идёте в таверну, и всё в порядке - только с официанткой не нужно заговаривать, иначе снова будет крик и засада.
Задавая вопросы в обязательном порядке указывайте на какой версии играете!
Последний раз редактировалось CLIPER; 20.06.2017 в 22:21.
Уплыть, лениво постреливая из кормовых орудий, оставив оффа прикрывать мой отход ценою своей жизни
Это чушь. Эскадру необходимо уничтожить полностью, иначе провал квеста.
Добавлено через 49 секунд
Цитата:
Сообщение от Гошка
ПыСы. Чуть не забыл изначально экипаж должен быть не только раскачан по максимуму, но и иметь максимальную мораль + ГГ нацепить на себя все цацки для поднятия авторитета (в идеале 100 не проблема)
Вообще не имеет значения. У меня к этому времени авторитет не превышает 20.
ну а то что я отправил на смерть оффа с мановаром и чё? оффов в любой таверне как фантиков, да и мановары никогда не переводятся в игре
Я никогда не посылаю своих офицеров на смерть, и не бросаюсь в шальные абордажи - потому, что берегу команду. Хотя в квестовых боевках команда все равно тает на глазах.
Последний раз, на сложности ХМ брал эскадру на псе с баржей (Королева). Плюс был еще один запасной корвет - очень хороший, но он мне даже мешал в итоге - пришлось переигрывать одмн момент несколько раз, потому, что он оказывался под огнем Морти.
С наскоку взял на абордаж корвет - список был на нем, и деру. В этот момент два первоклассника во время разворота столкнулись и один из них банально утоп. Увязавшийся корвет утопил, затем остальные корабли взял с Пса поодиночке. Вот так все банально и неинтересно.
вариант 9, б)
Отскочил, пополнил экипаж рабами и опять подраться)))
Я могу сделать только один вывод: вы понятия не имеете, о чем пишете, так как НИКОГДА не проходили этот квест. Поэтому не нужно предлагать нежизнеспособные варианты, исходя из теории и анализа прочитанных постов.
Я могу сделать только один вывод: вы понятия не имеете, о чем пишете, так как НИКОГДА не проходили этот квест. Поэтому не нужно предлагать нежизнеспособные варианты, исходя из теории и анализа прочитанных постов.
Что б не было спора на эту тему. Взял сейв старый где еще не пройден квест Аскольда и без подготовки на абордаж за списком)))
Спойлер:
[img]http://img9.**********.us/img9/9427/monti01.jpg[/img]
Почти правильно появился на боевке)))
[img]http://img59.**********.us/img59/7276/monti02.jpg[/img]
Подфартило ))) у Монти нет мушкетного залпа
[img]http://img5.**********.us/img5/4402/monti03.jpg[/img]
[img]http://img10.**********.us/img10/6420/monti04.jpg[/img]
Вот и пленил супер-пупер мановар))))
Так что ваш опус считаю безосновательным.
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от dim10
Достаточно разорвать боевую дистанцию
+ 100500, именно это я и указывал в
Цитата:
Сообщение от Гошка
вариант 9, б)
Отскочил, пополнил экипаж рабами и опять подраться)))
Я предпочитаю абордажи, поэтому картечь + полный экипаж = залог успеха)))
Во время боя не возможно рабов в команду, но небольшой маневр и ... экипаж полон)))
__________________ Я самый веселый малый
Люблю поиграть и пофлудить
dim10, я разве писал, что нельзя? Естественно, можно.
Цитата:
Сообщение от Гошка
А зачем её растягивать? Здесь ведь две цели:
1, Пленить Монтиферо
2, Отнять список
Опишу свой вариант:
1, Беру толстый корабль с большим трюмом и экипажем, например мановар (надеюсь все знают где они водятся)
2, Забиваю его раскаченной командой
3, В трюм по самую завязку досок, парусины и 1000 рабов
4, Заряжаю орудия картечью (кол ровно на 3 залпа) остальное книпели.
5, Выбираю оффа, будущего командира этого мановара.
6, беру на абордаж Монтиферо (как пленить уже описал)
7, Меняю корабли, сам на Монти, оффа на тот на чем приплыл на рандеву.
8, Если списка нет, оффу команду стрелять книпелями, сам с картечью и на абордаж (без особой подготовки) ближайшего вражину.
9, Если опять не подфартило, ну нет списка есть два варианта а) продолжать абордажи б) отскочить для пополнения экипажа.
10, Уплыть, лениво постреливая из кормовых орудий, оставив оффа прикрывать мой отход ценою своей жизни
Итог: У меня Монтиферо + список))) ну а то что я отправил на смерть оффа с мановаром и чё? оффов в любой таверне как фантиков, да и мановары никогда не переводятся в игре
Товарисч описывает прохождение квеста, не зная, что нужно уничтожить ВСЮ эскадру. Когда ему об этом указывают, пытается переобуться в воздухе.
Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Гошка
Что б не было спора на эту тему. Взял сейв старый где еще не пройден квест Аскольда и без подготовки на абордаж за списком)))
Повторюсь, скины сделаны на быструю руку без подготовки.
"Каждому - свое", я проходил так. Откатываться далеко назад и делать новые скины нет времени, да и желания тоже нет.
ПыСы. Данную дискуссию для себя считаю исчерпанной, ибо она переходит в разряд "цепляния за слова" и порождает не нужный, а самое главное безосновательный спор.
__________________ Я самый веселый малый
Люблю поиграть и пофлудить
Да только вот мой пост под номером 2459 так и остался без ответа....
А можно полюбопытствовать, какой ответ вы ждете? Распознали вас? Попробуйте еще раз. Не вываливайтесь на них сразу - выходите в море в стороне. Пробуйте.
Бывает один корабль распознает - а все остальные нет.
__________________
Только, когда умрут и исчезнут: понятия воли и подчинения, приказа и послушания, хозяина и подчиненного, будет достигнуто единение - общность, слияние - в единое целое. Взаимопроникновение, а когда такое наступит, смерть перестанет что-либо значить.
Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК(1.3.2 ATR)
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.