Обсуждение и вопросы по прохождению квеста
"Коварный остров Ксочитэм"
Прохождение квеста "Коварный остров Ксочитэм":
Спойлер:
Квест рассчитан на героя от 30 ранга и выше.
Через два-три дня возвращаемся к Джино и приступаем к разгадыванию тайны трех компонентов Стража Истины. Следуем советам Джино, нужные предметы берем из интерфейса на вкладке F2, нажимая "Взять". Для определения более точных координат, Джино попросит принести обычную карту архипелага. Эту карту вы взяли в каюте "Центуриона" по квесту "Искушение Барбазона". Желательно, что бы эта карта уже была у вас в инвентаре, если нет, то отправляемся на её поиски. (Карту можно купить в конторе ГВИК на Кюрасао, взять в капитанском сундуке т.полакра "Тореро"(ДЛС "ПЧФ") и в капитанском сундуке мановара испанского золотого флота).
Отмечаем на этой карте места проявлений.
Теперь нужно посетить места, указанные на карте "Двух Появлений". Джино попросится пассажиром на корабль. Вот только, что это за места - для нас пока тайна. Известно лишь то, что одно находится где-то в центре Доминики, а второе - на северо-запад от Блювельда. Отправляемся в путь.
На Доминике в глубине острова находим индейского истукана, подходим к нему вплотную. Отмечаем на нашей карте направление, которое указывает компас.
Направляемся на Мейн в бухту Аматике, где в глубине острова находим индейского истукана, подходим к нему вплотную. Отмечаем на нашей карте направление, которое указывает компас.
На пересечении двух направлений находится таинственный остров Ксочитэм:
Спойлер:
Снаряжаем корабль или эскадру, запасаемся лечилками и зелями, боеприпасами, и направляемся к таинственному острову. По пути, на глобальной карте, вас будут преследовать перехватчики.
В предполагаемых координатах выходим на боевую карту, вокруг проклятого острова бушует страшный шторм. "Доплыть до" не работает. Место под якорную стоянку находим осторожно двигаясь вдоль береговой линии острова. Высаживаемся в Скалистой бухте и разговариваем с Джино. Наша задача отыскать следы фрегата "Санта-Квитерия", а также найти маску Кукулькана, дабы предотвратить конец света.
Выдвигаемся вглубь острова. В каждой локации нашего героя будут поджидать отряд скелетов, количество скелетов в локации зависит от сложности игры. Со скелетами можно не воевать, а просто убежать в следующую локацию. Ну, если вы не трус, или вам надо подкачать боевые навыки владения оружием, то экипируем своего героя дагой "Коготь вождя", и вперед вырезать нежить по всему острову. В одной из локаций выйдем на развилку с каменным истуканом.
Направляемся в сторону "Акульего пляжа". В следующей локации будет ещё одна развилка. Одна дорога ведет в Проклятую бухту, где после зачистки бухты от скелетов, в сундуках можно найти кучу драгоценных камней и сундуки с дублонами. Другая дорога ведет к пещере. Убив пещерных скелетов, находим вход в затопленную пещеру.
У вас будет 60 секунд, чтобы найти выход из затопленной пещеры, который приведет на Акулий пляж.
Недалеко от берега на мели увидим разломанный напополам остов фрегата "Санта-Квитерия", а на берегу - сундуки и ящики. Ну и, конечно, отряд скелетов. Зачистив берег от скелетов, по сломанной мачте подымаемся на палубу корабля. Здесь, сохраняемся, т.к. внутри корабля ждет бой с бывшим капитаном фрегата и его помощниками. С трупа капитана снимаем оружие, четырехствольник, лечилки и железный ключ. В сундуках корабля: Тинктура Ометочтли (2 шт.), Слезы Иш-Чель (2 шт.), дублоны (300), песо (15000). Внутри корабля обязательно найдите судовой журнал капитана "Санта-Квитерии". Журнал берем в инвентаре, читаем на вкладке "Документы". На берегу Акульего пляжа, в металлической шкатулке, запертой на ключ, находим старинную индейскую маску – это фальшивая маска! В остальных сундуках, разбросанных по пляжу, сундуки с сокровищами. Можно их сразу не брать, ещё успеем за ними вернуться.
Возвращаемся на развилку с каменным истуканом и направляемся в сторону Грота Стража. Находим вход пещеру. Убив всех скелетов в пещере, идем на каменный мостик, и прыгаем в воду (налево от входа в пещеру), находим вход в затопленную пещеру.
Набрав воздуха на 60 секунд, ныряем, находим вход в грот. Отбившись от скелетов, находим лестницу, ведущую в грот Стража.
Находим вход в храм. Перед входом в храм - сохранитесь! Принудительно вы подходите к алтарю, на котором лежит настоящая маска Кукулькана. В это время в храм зайдет сам Страж Ксочитэма:
Спойлер:
После короткого диалога, бой со Стражем. Жуткий монстр с кучей жизни, и способностью 3 раза восстанавливаться. Во время боя со Стражем будут генериться мелкие скелеты, старайтесь не отвлекаться на них, пока идет бой со Стражем, скелеты будут генериться бесконечно. В первом бою со Стражем выбегайте из храма в грот, постарайтесь найти место, где эти скелеты не смогут генериться у вас за спиной. Остерегайтесь огня! После долгого боя состоится диалог со Стражем. Тот расскажет свою историю, попросит отдать ему дагу, взамен Страж позволит взять настоящую маску Кукулькана, и повысит наши способности: +1 в силу, выносливость и реакцию. Забираем маску и возвращаемся в Скалистую бухту. Сохранитесь!
В бухте вас будет поджидать отряд испанцев, возглавляемый Алонсо де Мальдонадо, желающий завладеть маской Кукулькана и отомстить за смерть своего патрона Диего де Монтойи. Переговоры ни к чему не приведут, придется прибегнуть к языку клинка и пистолета, а лучше всего мушкета:
Спойлер:
После боя, выходим в море, чтобы разделаться с испанцами окончательно. Эскадра испанцев состоит из 4 кораблей, среди которых военные корабли, тяжелые галеоны и шебека. Испанские корабли можно только потопить, т.к. абордаж во время шторма не работает (они вас могут абордировать, а вы их нет).
После морского боя спускаемся в кают-компанию и говорим с Джино.
Прежде чем навсегда покинуть таинственный остров, не забудьте посетить Акулий пляж, чтобы забрать сокровища.
Держим курс на Антигуа, где будет дан старт квесту [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].
Mephistopheles
.
Советы и хитрости:
Спойлер:
Скелетов на острове можно не убивать, а убежать в следующую локацию. Всех скелетов надо уничтожить лишь на Акульем пляже.
Скелеты на острове регенерируются каждые сутки.
В бое со Стражем не тратьте время на мелких скелетов, они будут вызываются бесконечно, сосредоточьтесь на Страже.
Корабли испанской эскадры Мальдонадо можно взять на абордаж, если воспользоваться хитростью, которая срабатывает не на всех компьютерах: сохранитесь, выйдите из игры, загрузите игру, загрузите сейв - в результате должны получить ясную погоду без шторма.
На остров Ксочитэм можно возвращаться до тех пор, пока квест не ушел в архив.
Если, есть желание заняться фриплеем, то не спешите с доставкой Джино на Антигуа.
План-схему острова смотрим [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] (респект Nefer'у )
Скриншоты с указателями направлений на острове и в пещерах:
Развилка с каменным истуканом.
Спойлер:
Вход в затопленную пещеру, которая приведет Вас на Акулий пляж.
Спойлер:
Вход в затопленную пещеру, ведущую в грот.
Спойлер:
Лестница, ведущая в грот Стража.
Спойлер:
Последний раз редактировалось idealist; 06.05.2017 в 09:40.
я с первого раза с ним расправился вот как: убегаем из пещеры стража и идем на пляж, и прилегающую к нему пещеру, так сказать, "предбанник" перед залом Стража- там в закутке можно расправляться со скелетами, потом бегать от стража, восстанавливаться и опять драться., места для маневра больше, а в самом зале под водопадами я тоже никак с ним не мог справиться - а на воле, сразу порешил!!! Удачи!
__________________
Спойлер:
Кто увидит дым голубоватый,
поднимающийся над водой,
тот пойдет дорогою проклятой —
звонкою дорогою морской.
Уже Колумбу вслед,
уже за Магелланом
круг света ходим мы
Великим Океаном!
а я взял упыря и каскавелу, и дрался на улице под дождем...от упыря и Старжа энергия хорошо сбивалась..ну каскавелка помогала...огни как то не мешали и скелеты)))
...одна беда, походу уловка с сохранением перед боем с испанцами при хорошей погоде походу перестала работать, в предыдущих прохождениях срабатывала...после обновлений нет(((
Последний раз редактировалось sever75; 16.11.2016 в 02:05.
одна беда, походу уловка с сохранением перед боем с испанцами при хорошей погоде походу перестала работать, в предыдущих прохождениях срабатывала...после обновлений нет
Вариант с "хорошей погодой" так же работает и в версии после обновления.
Вариант с "хорошей погодой" так же работает и в версии после обновления.
странно комп не менял.., раз 5 пробовал с разных вариантов сохранений от последнего сухопутного боя, так и не получилась хорошая погода, пришлось банально топить(((
Последний раз редактировалось sever75; 16.11.2016 в 08:31.
Алгоритм "тихого моря" при Ксочитеме - не панацея, если Вы об [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] сообщении.
В версии ККС с последними дополнениями (НИ и полностью пройденный сюжет) - так же с первого раза не получилось добиться штиля по привычно отработанной для себя схеме.
Но только стоило сделать сейв и снова загрузить его, как море утихомирилось.
---
При желании - пробуйте варианты.
Этот "Чудо остров" самое баганое место в игре по ходу.Столько вылетов ещё не в одном месте и не в одной игре не ловил...Поднялся по лестнице в грот стража-дальше сужающийся проход ,при попытке подойти к которому игра тупо вылетает.И хз что делать.Была бы пиратка снёс бы к чёрту и не вспоминал,но это лицуха...
Добавлено через 10 минут
"Находим вход в храм" где его найти?
После морского боя с испанской эскадрой и разговора с Джино нужно выйти на глобальную карту и вернуться обратно. Заработает функция доплыть до . Можно доплыть до бухты где находиться Санта-Квитория (Акулий пляж) и забрать ВСЕ сокровища что были в сундуках на берегу ( около 60).
После нескольких попыток боя с эскадрой Мальдонадо пришлось откатываться назад и снаряжать крепкий брандер. Они движутся плотным строем, я такого еще не видел даже в квестовых баталиях. Пока паруса одному пытаешься порвать - они втроем хорошо рвут их тебе, уже не побегаешь. У меня на этот бой был прочный, быстрый и многолюдный ВК, но всего с 24ф.
В итоге снарядил ТФ, загрузил 19к пороха и 3к бомб (почему-то мне кажется что бомбы тоже влияют на силу взрыва), полная команда. Оставил в бухте под спущеными парусами, а сам за угол ушел, стараясь отвлекать огонь на себя. Ветер хороший, брандер сблизился относительно неповрежденным, унес с собой ТГ и ВК.
Шебека и второй ВК продолжают преследование. ВК обходит обширное минное поле, но к счастью туда влетает шебека (а с ней проблем не меньше, особенно когда мои паруса уже не торт и покачивает, а на ее меткость качка не влияет). Ну а с ВК один на один уже можно потягаться.
Несмотря на наличие "Ионы" шторм меня потихоньку ломает, а на корабли Мальдонадо это не распространяется. Интересно в общем, даже с Патерсоном на море было полегче как-то. Они не так кучно держались.
Несмотря на наличие "Ионы" шторм меня потихоньку ломает, а на корабли Мальдонадо это не распространяется. Интересно в общем, даже с Патерсоном на море было полегче как-то. Они не так кучно держались.
пришлось откатываться назад и снаряжать крепкий брандер. Они движутся плотным строем, я такого еще не видел
Когда противники идут плотным строем - тактика не нова. Тут как поведёт себя ИИ движка.
Хотя, само по себе, есть в этом расположении некоторые преимущества: противники могут ломать себе мачты/оснастку, ограниченность в обзорности выстрела и манёвра, возможность нарваться на сплошное минирование...
---
Как вариант, бой при Ксочитеме, с "выстраиванием" кораблей противника.
Спойлер:
Альтернатива эскадре - только "Фортуна".
И, как результат боя, после полноценных абордажей всех кораблей эскадры, с возможностью выхода на глобалку. Сложность БК.
После нескольких попыток боя с эскадрой Мальдонадо пришлось откатынаваться назад
смотря на уровень на котором играете и цели которые хотите добиться).. даже минное поле уходит в никуда.. так же как и брандер.. не доплывает куда нужен))) если в друг погода в никуда да и еще враги прут так как не хочется)))
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.