Re: К:ГПК - квест Аскольда ("В поисках порошка мумии")
и все таки не могу понять финта ушами - на кой ляд доставале Аскольду уничтожение Испанского флота собирателей трофеев - задача забрать список! это понятно а вот не возможность сдать этот список без уничтожения всего флота - имхо = никчемное решение ... игра конечно хороша задумка тоже а вот реализация ... поиграв я теперь знаю от куда у Бекмамбетова идея стрельбы за угол появилась ))) в ГПК всяк непись так стрелять умеет а еще пробивать через стены и полы
... ну не хочу я собирать большой корабль или эскадру чтобы идти бадяжиться с этими моноварами, а по итогу за Аскольда цепляется тиночитлан (или как там его) и "Арабела" - хотел на Псе по бырому наскочить список отжать и кругом-бегом - ан нет, оказывается "аскольду" надо чтобы все корабли пошли на дно ... - я точно знаю что бы от меня услышал аскольд в ответ на подобную поправку к первоначальному договору ... по итогу баланс в игре отсутствует наглухо, всякое решение надо выбивать перезагрузками - что по сути и есть центровая "фишка" игрового процесса ... и вот еще - все стреляют, одной рукой рубят ГГ а другой перезаряжаются причем всяк на Карибах живущий это умение впитывает с молоком матери и делает сей сложный процесс манипуляций с искусством товарища Гудини - вот только ГГ офицеры сей науки не постигли и постоянно стреляют в ГГ даже при навыке в 100 уе - я конечно все понимаю, усложнение игрового процесса чтоб жизнь малиной не казалась и все такое - но здравый баланс имеет право место быть? или нафиг он нужен сейв/лоад рулит )))
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.