Тема для обсуждения, отзывов и своих впечатлений от игры
"Корсары: Каждому своё!"
Помним, что критика должна быть обоснованной, а похвала - заслуженной.
Критика принимается только от игроков лицензионной игры! Проблемы всякоразных репаков, отписывайте там, где скачали игру. Если вы играете не в лицензионную игру, пользуетесь ломанными игровыми сейвами, то лучше не пишите ни чего на форуме, перейдите в разряд читателей форума. Ваши сообщения будут игнорироваться и удаляться, пользователь будет наказан согласно п.п. 5.1 и 5.2 Правил Форума.
На форуме, как и в жизни, принято отвечать за свои слова и следить за точностью и корректностью своих высказываний и сообщаемой информации. Взвешивай слова, произноси их обдуманно, контролируйте свои эмоции. Нужно помнить, что ваше мнение не единственно верное.
Интервью с командой BlackMark Studio -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Игровая флудилка ->[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
.
Последний раз редактировалось Валькирия; 02.01.2018 в 22:08.
Когда главному герою привиделась Джесскика, прощенная им.. Это шедевр. Вы самородки, дорогие сценаристы! Таких как вы нет и не будет! И характер главного героя особенный, разносторонний, не зависящий от умений авторитета при прохождении основной сюжетной кампании. Образ Шарля де Мора-пока что самый благородный и лучший за всю историю Корсаров!!!!!
Двигло не позволит сгенерировать корабль с заданными характеристиками? ХЗ, ХЗ... имхо как-то сомнительно, генерятся ведь корабли в бою. Походу просто политика разрабов не предусматривает заказа кораблей на верфи в игре, вот и все дела. Тем более под это дело надо интерфейс пользователя сделать и т.д.
Я просто мечтаю) Игра классная, вот и мечтаю) Чуть не забыл орудий и мортир маловато хотелось бы на каждый калибр)
Добавлено через 15 минут
Цитата:
Сообщение от Артист2013
Когда главному герою привиделась Джесскика, прощенная им.. Это шедевр. Вы самородки, дорогие сценаристы! Таких как вы нет и не будет! И характер главного героя особенный, разносторонний, не зависящий от умений авторитета при прохождении основной сюжетной кампании. Образ Шарля де Мора-пока что самый благородный и лучший за всю историю Корсаров!!!!!
полностью и абсолютно согласен
Последний раз редактировалось Anvik; 25.01.2013 в 14:29.
Походу просто политика разрабов не предусматривает заказа кораблей на верфи в игре
Где-то на офф.форуме уже обсуждалось. Еще предлагали перекраску/смену корпуса... Ответ как раз был примерно таким
Цитата:
Сообщение от Dravt
верфи на карибах в 17в. не обладали достаточными мощностями для полноценного производства чего-то сложнее шлюпа/люгера, да и банально движок не позволит
Где-то на офф.форуме уже обсуждалось. Еще предлагали перекраску/смену корпуса... Ответ как раз был примерно таким
Если не ошибаюсь, то говорили, что, пока, плохо реализуется. И решили не вводить это в игру. Это правильно, ИМХО. Но я верю, что у этих ребят всё получится! Всё таки Корсары становятся всё лучше и лучше!
верфи на карибах в 17в. не обладали достаточными мощностями для полноценного производства чего-то сложнее шлюпа/люгера, да и банально движок не позволит
Господа и дамы КОРСАРЫ о чём спорим? Это игра и в игре можно многое) Конечно я за реализм, но игра есть игра) И я стоя на коленях умоляю разработчиков ввести эти элементы
Угу. Можно перекрасить. Это нужно запихнуть в игру еще нескольку текстур, запихнуть их в код, оттестировать на корректность. А потом через пару месяцев услышать - а добавьте еще цветов. )))))))))) Сейчас появятся моды перекрашенных кораблей - меняйте шкурку - и всех дел. А носовые фигурки и прочее - это модель корабля. Это уж точно реализовать проблемно
Сейчас появятся моды перекрашенных кораблей - меняйте шкурку - и всех дел. А носовые фигурки и прочее - это модель корабля.
1)Подскажи где скачать?
2)Если посмотришь историческую литературу то увидишь, что на одинаковых, оного класса и типа были свои не неповторимые фигуры на носу кораблей.
И о чём спорим я высказал своё мнение) и пожелание к отличной игре в которую хочется играть не 1, и не 2, и даже не 3 раза, а постоянно переигрывать и находить новое) за что создателям огромадное спасибо!!!
Прошел игру до конца,нет слов конечно... Сценаристам огромный респект! Сюжет просто обалденный,концовка потрясает неожиданностью,снимаю шляпу. Все нововведения в игру отлично вписались,по сравнению с ККС ГПК (дефолт) рядом не стоит. БМС, вы молодцы,Спасибо с большой буквы за выполненную работу,ни в коем случае не останавливайтесь на достигнутом.Удачи вам!!!
Предложил бы модераторам создать отдельную тему «Критика и предложения по развитию проекта». Не знаю, что заблокировано движком на любом уровне сложности идеи, но. От себя навскидку сегодня предложил бы подумать.
1. Сейчас развлекаюсь уничтожением охраны испанских городов (или скрытным проникновением) и вызволением сидельцев из испанских тюрем. Предлагаю создать квест «вызволение важных узников» не для нахождения где-то «пары сабель» иногда, выкрав случайного человека, а в качестве отработки заказа и продолжением.
2. Задание с ГВИК по мнению брата – поиск покровителей и завязывание нужных связей. Отплытие босса – это провал этого задания. Общая мысль. Выбор покровителей должен оказывать влияние на всю оставшуюся игру.
3. Задание «убийство губернаторов» как сложный многоходовой квест. Варианты (в том или ином случае возможные) – вызов при игре к примеру, подкуп стражи или девок из борделей или провокация и убийство вне дворца.
4. Ну это так. Очевидно. ДУ не должны лезть на форт как это делают обычные пираты. А лучше если пираты с глобалки не будут показываться рядом с фортами вообще.
5. Улучшить поведение кораблей в эскадре. Если это сделать, то возможно будет формировать эскадры специализированных на разных функциях кораблей.
6. Квесты с работой по выбиванию долгов, тоже желательно с осложнениями и скрытыми продолжениями, где ГГ не только охотник.
7. Рэкет. Варианты крышевания.
8. Торговля оружием в больших обьемах.
9. Концептуальное и важное. Каждое значимое совершаемое действие нарвится одним центрам силы и не нравится другим. Любое насилие или торговая сделка отбивает хлеб или наступает на интересы. Причем в некоторых случаях друзья становятся врагами и «сдают» и «подставляют», а в некоторых врагам выгодна деятельность ГГ и они его «ведут» чтобы потом …
10. Как продолжение 9. Предложения сами должны искать ГГ через представителей, посыльных и курьеров. Среди них подставы и ловушки должны быть ничем не отличимы от хлебных кроме полутонов и ощущений (СЖ или еще как).
11. Квест просьба о помощи от губернаторов. Есть сведения о готовящемся нападении и губернатор собирает силы для обороны. В этих боях далеко не все зависит от ГГ и его войска. Если оборона окажется слабой, то придется стать героем.
12. Тоже как продолжение 9. Многие квесты должны быть долгоиграющими и не торопиться в архив или выныривать из него под другими названиями.
13. Силы «центров силы» и их интересы нестабильны. Все может развернуться так или иначе, и ГГ может оказаться козлом отпущения и ненужной фигурой. Сложный выход договориться, откупиться или еще более сложный сразиться с сильными мира Карибов.
14. Выполняя те или иные поручения ГГ ввязывается не в свою игру, где он мало что контролирует. Сложный способ лавирования чтобы не стать на одну из сторон, не поссорившись ни с кем или стать «верным псом» одной из группировок?
В общем это реализация того несложного принципа, где предыдущий выбор оказывает влияние на последующие, а не отправляется в архив.
freeprivateer, тема для предложений игроков существует на форуме разработчиков...
Да, и еще там есть тема "Вопросы", FAQ и проч. по списку. Это достаточный повод не открывать эти темы здесь или вообще закрыть данный ресурс? Тем более если не у меня, то может у кого-то все-таки будет шанс услышать ответ.
Это достаточный повод не открывать эти темы здесь или вообще закрыть данный ресурс?
А поаккуратнее с выражениями нельзя?
Про данный ресурс не беспокойтесь.
А совет вам был дан дельный. Потому, что на этом форуме вы официального ответа все равно не получите!
На все баги, глюки, хотелки и т.д. ответ можно получить только на форуме BMC.
Кузяка прав. Разработчики на Гавани появляются достаточно часто, но их постоянное обиталище - всё-таки форум БМС. Поэтому предложения лучше высказывать туда, тем более что там есть соответствующая тема, за которой они следят.
__________________
Каждый имеет право на своё мнение. Так давайте уважать мнение друг друга.
freeprivateer, все пожелания, предложения, хотелки и пыхтелки пишем на форум разработчиков!
Здесь таких тем открывать нет смысла.
Ссылку на тему на форуме BlackMark Studio закрепила в первом посте темы!
Почти прошел Сагу. Очень нравится игра. Ни секунды не пожалел о покупке. Но, черт возьми, неужели к энному обновлению нельзя было исправить грамматику и обороты речи в текстах сюжета? В частности, это ваше "некого" заместо "некоего" мозоль на глазах натерло уже=)
огромнейшее спасибо всем причастным к этому аддону (корсары кс)
великолепно...
вы смогли не только не обосрать, но во всем приукрасить тот оригинал с которого начинались корсары..
глюков - минимум
сюжет - выше всех похвал
боевки и прочая машинерия - сказочная
спасибо большое...
...
о грустном - низкий поклон вам - тем, кто были первыми....
...
еще раз о грустном - судя по тенденции - следующие корсары - будут типа Дьяболо3..то есть мертворожденным....
...
ну человеки всегда рассчитывают на лучшее, может еще раз встретимся...
удачи ребята...
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.