|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
Результаты опроса: Вы готовы играть "в одну жизнь", т.е. начинать новую игру каждый раз после гибели ГГ? | |||
Да, только так и играю |
![]() ![]() ![]() ![]() |
16 | 4.85% |
Да, интересно попробовать |
![]() ![]() ![]() ![]() |
76 | 23.03% |
Нет, это не моё |
![]() ![]() ![]() ![]() |
238 | 72.12% |
Голосовавшие: 330. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос |
![]() |
|
Опции темы | Опции просмотра |
19 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
![]() |
#20 |
Мичман
|
![]()
Нужно учесть рандомный характер игры и не надо забывать, что у игры огромное количество совсем юных поклонников, подобные действия просто отобьют охоту к игре и испортят настроение.
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову. |
![]() |
![]() |
![]() |
#21 |
Юнга
|
![]()
Я тоже думаю, что Captain_Michael найдёт очень мало единомышленников. Большинство квестов в игре вряд ли на это рассчитаны. Вот например квест Остина вообще не имеет смысла проходить позже 10 левела. В этом случае почти, что обязательно вас хоть один оситинец убьёт. То же самое и в Аскольде.
А вот по вопросу о том, что не надо использовать save\load для выгадывания лучших условий в игре я согласен. Добавлено через 5 минут Согласен, прокачался ты например до 30 левела, оружие уже крутое, денег куча и у какого-нибудь врага с секирой получился критический удар и вся игра коту под хвост. |
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Babb (02.10.2011) |
Реклама | |
![]() |
![]() |
#22 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
![]()
За всё время существования форумов Сиварда, подобный стиль игры проанонсировали не более пяти человек. Ещё человек семь их поддержало.
А вот от "слива" отказаться могли бы многие, но не добровольно. По крайней мере, об этом много написано в сети. = = = = = Уважаемые модераторы! Прикрутите к топику "голосовалку": 1. Вы готовы играть в "Корсары" "в одну жизнь", начиная новую игру каждый раз после гибели протагониста? - Да, только так и играю; - Да, интересно попробовать; - Нет. 2. Вы приветствовали бы новации, ограничивающие рэндом в игре? - Да; - Скорее - да; - Думал об этом, но вряд ли; - Ни за что! - "слив" такая же часть игры, как и прочие условности; - А смысл? Я и так "сливом" не балуюсь... - О чём вы?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
![]() |
![]() |
6 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Babb (02.10.2011), Captain Flint (04.10.2011), Captain_Michael (02.10.2011), |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
![]() |
#23 |
Пущен по доске
Polski Knight
|
![]()
Я играю без s/l скорее по причине надоедания данного действа. Убили офицера - ну что поделать.. а вообще шторм несколько убог для такого стиля: ужасный ИИ, толпы врагов, весьма мало возможностей убить их честным путем.
|
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Andante333 (21.03.2012) |
![]() |
#24 | |
Матрос
|
![]() Цитата:
Также согласен насчет того, что такой стиль игры отбил бы интерес к игре у новичков, я сам проходил КВЛ с обилием SL, а здесь решил поэкспериментировать, и навеяло такую идею прохождение SID MEIER's PIRATES, где по моему мнению уход в другую крайность - протагонисту ВООБЩЕ невозможно помереть))) В любом случае, спасибо всем участникам данного обсуждения за интересные мысли как ЗА так и ПРОТИВ ![]() |
|
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Конфедерат (02.10.2011) |
![]() |
#25 | |
Гость
|
![]() Цитата:
Выбирайте, что интереснее из двух предложенных или перефразируйте опрос, чтобы уместились все варианты ![]() |
|
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Babb (02.10.2011), Captain_Michael (03.10.2011) |
![]() |
#26 |
Лейтенант
|
![]()
Tymofei, новая тема - это к вам уже
![]() Ответил третьим вариантом: ГПК это не аркада для PS1, в которой одно достоинство - зубодробительная сложность. Ей есть что показать и без дополнительных условностей. Все вышесказанное - ИМХО.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]. --------------------------------------------------- Любая информация, изложенная мной в разделе игры К:ГПК, относится к неофициальному аддону 'Adventure Tales: Remaking' версии 1.3.2, если не указано иное.
|
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Созонт (04.10.2011) |
![]() |
#27 |
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
|
![]()
Мне игры "в одну жизнь" и в реале хватает.
Почему я должен отказывать себе в возможности переиграть эпизод с целью получения устраивающего меня результата хотя бы в игре? "Мазохизм" с началом новой игры после случайной гибели ГГ не по мне. Я предпочитаю доводить дело до конца, а не начинать каждый раз с нуля без надежды на завершение.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей. |
![]() |
![]() |
![]() |
#28 | |
Матрос
|
![]() Цитата:
Опять таки всё ИМХО ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#29 | |
Старожил
Мичман
BlackMark Studio
|
![]() Цитата:
А так, когда я захотел проверить свои способности в игре, я просто принял участие в соревнованиях на форуме BMS, конечно, убив n-ное количество времени и нервных клеток. Но, вообще-то, я играю в "Корсары", чтобы на время отвлечься от реальности и отдохнуть, а не стараюсь приблизить игру к реальности.
__________________
И нет нам твёрже почвы под ногами, чем палубы надводных кораблей. |
|
![]() |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Lejito (13.05.2012) |
![]() |
#30 |
Матрос
|
![]()
В общем, у каждого свой стиль
![]() Если ставить целью пройти всю игру (все основные квесты и линейки), то ДА, тем макаром как играю я, это очень и очень долго, и возможно бессмысленно. А мне как раз нравится процесс борьбы в таких рамках, пусть я не пройду все квесты, зато какой адреналин в любой стычке ![]() P.S. А жизнь как известно - процесс ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#31 | |
Старожил
Капитан-лейтенант
Pathfinder Underdark
|
![]()
Изначально такой способ, метод и т.п. игры предполагает, что игрок уже вдоль и поперек исследовал игровой мир, но все же тяготеет к игре и хочет новых ощущений - вот тогда и появляются альтернативные стили прохождения игры
![]() Вот подобный пример с известного сайта по Fallout : Цитата:
__________________
Если не можешь принять этот мир - измени себя. Не получается - закрой глаза, заткнись и живи в своей раковине. А если не можешь... |
|
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Captain_Michael (04.10.2011), |
![]() |
#32 | ||
Матрос
|
![]() Цитата:
![]() Цитата:
![]() ![]() Captain_Michael, сокращай длинные цитаты, значок /.../ тебе в помощь. OsKoL. Последний раз редактировалось OsKoL; 04.10.2011 в 21:10. Причина: Чрезмерное цитирование. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#33 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Сценарист
Ветеран Гвардии Бродяга |
![]()
Интерес интерес, но каждый раз начинать всё с нуля и заново, как-то жалко время терять... А обходить все опасности стороной - не моё, если вижу возможность подраться в игре, никогда не пройду мимо)) Поэтому тоже за 3-й пункт. Да, и в начале игры всегда пользуюсь немного "сливом", чтобы офицеров нанять хороших в тавернах - они потом всю игру со мной рядом
![]()
__________________
Memento Mori
В глубине придонных вод Ктулху - зверь такой - живёт; Лишь в шторма плывёт наверх, Съесть кораблик на обед... |
![]() |
![]() |
![]() |
#34 |
Старожил
Мичман
|
![]()
Играть "в одну жизнь" для меня - равносильно отказу от большинства квестов, ради которых я в общем-то и играю. Остается тупо "грабить корованы", а это быстро наскучивает.
Сэйфлод не люблю, но иногда (эскадра по квесту Аскольда, храм инков там же, "Кондотьер", возможно, квест ГПК и др.) - без слива просто никак ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#35 | |
Матрос
|
![]() Цитата:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#36 |
![]() Лейтенант
Старожил
|
![]()
И игра потеряет динамику, станет нудной и неинтересной, зачем тогда вообще играть.
__________________
Спойлер: |
![]() |
![]() |
![]() |
#37 | ||
Матрос
|
![]() Цитата:
![]() Цитата:
![]() Вот, когда знаешь что если убьют-потопят - надо начинать сначала, уже начинаешь думать "нападать или нет", и следовательно нападаешь на менее вооруженный караван, следовательно меньше денег... ИМХО, мне любая игра надоедает и становится неинтересной когда уже полно денег, всё пройдено, герой прокачан... Так зачем к этому так спешить, можно растянуть удовольствие ![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#38 | |
Мичман
|
![]() Цитата:
Утопить эскадру Аскольда на одном корвете или вставить тотем после тридцатого захода в храм.
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
|
|
|