|
Корсары: Город Потерянных Кораблей Адд-он к игре Корсары: Возвращение Легенды. Делимся новостями, обсуждаем... |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
10.11.2022, 17:01 | #21 | |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Цитата:
p.s. Все, вопрос решен, человек делает свою сборку и ковыряется в игре, отсюда и проблемы) Указывайте это пожалуйста сразу, что вы что то меняли под себя. Последний раз редактировалось Konstrush; 10.11.2022 в 17:21. |
|
Реклама | |
12.11.2022, 18:12 | #22 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Здравствуйте! Подскажите, а это нормально, что я могу проплывать мимо любых кораблей на большой карте, даже пиратов? всегда помимо вариант напасть есть вариант проплыть мимо. Они просто вокруг тебя плавают и все.
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
13.11.2022, 16:13 | #23 |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Да, хотите нападайте, а хотите нет. В редких случаях бывает вас действительно зажмут в тиски и уплыть на глобалке не получится. Сделано для уменьшения душки и сейв-лоадов.
|
13.11.2022, 16:30 | #24 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
|
13.11.2022, 17:42 | #25 |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Просто нажимайте на кнопку напасть каждый раз, когда вылазит энкаунтер. Ну или не нажимайте. Так и включаете. Эта тема неоднократно поднималась. И кому то не хочется душится, а кому то подавайте каждый энкаунтер боевой. Теперь это ваш выбор. Успехов!
P.S. Конечно можете полазать в скриптах и т.п., но я бы не рекомендовал. Последний раз редактировалось Konstrush; 13.11.2022 в 18:22. |
13.11.2022, 22:43 | #26 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Столкнулся с проблемой: отсутствие выхода на глобалку после сражения с эскадрой Пардаля по англ. линейке, мог только причалить в пустой сантьяго, выйдя в джунгли обнаружил, что все выходу закрыты, откатился, снова пошел в джунгли, на этот раз повезло, в итоге пришлось переночевать 3 дня в пуэрто-принсыпе, прежде чем появился выход на глобалку. Версия 1.0 (начал на ней, а ни начинать не хотел). После обороны порт ройяла случилось то же самое, вот только уже 2 недели в таверне ночую, уже взял следующее задание, а все не могу выйти на глобалку и мотать время через "мысли вслух"
Последний раз редактировалось Funny Valentine; 13.11.2022 в 23:21. |
14.11.2022, 02:22 | #27 | |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Цитата:
Последний раз редактировалось Konstrush; 14.11.2022 в 03:10. |
|
14.11.2022, 12:34 | #28 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
В скриптах ничего не трогал, взломами не пользовался Последний раз редактировалось Funny Valentine; 14.11.2022 в 12:35. |
14.11.2022, 12:47 | #29 | |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Цитата:
Ну как бы замок открыт. Вы патч 1.0.7 ставили? |
|
14.11.2022, 13:35 | #31 |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Вышел на глобалку. Гворою как: Дождался 7:30 времени в море с кораблем просто. Тобишь обновления форта и его параметров, что он не находится в осаде и вы в битве. Скрипт снимается и можно идти дальше. Попробуйте в игре так же постоять на ускорении. Игра пропыхтится и выпустит вас. Патч 1.0.7 это лечит, но лучше на ваше прохождение уже НЕ ставить.
Последний раз редактировалось Konstrush; 14.11.2022 в 13:39. |
14.11.2022, 14:07 | #33 |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
|
14.11.2022, 18:30 | #34 |
Салага
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
А подскажите, пожалуйста, я начал игру за Блада, и на содержание корабля за первый месяц у меня насчитало 450к. Это какой то баг, или действительно столько стоит содержание? За половину второго месяца вроде вообще пока не такая огромная сумма
|
14.11.2022, 19:27 | #35 |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
|
14.11.2022, 21:11 | #36 | |
Старожил
Мичман
Морской лис
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Цитата:
Добавлено через 3 минуты В целом очень позитивно. Для возникновения желания проходить старый ГПК еще бы завезти курсовой угол из ККС, освежить корабли и чуть разнообразить орудия. Будет околошедевральный ремейк) |
|
15.11.2022, 00:53 | #37 | |
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Цитата:
Курсовой угол недавно жарко обсуждался в дискорде и увы к единому мнению не пришли. Все таки механика глубоко ККС-ная. Я предложил комбинированную механику, но вряд ли кто то ее реализует. Опциональным модом возможно лучший вариант. Корабли в планах, но с ними очень много проблем. До оружия даже не добирались. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | Antossimys (15.11.2022) |
15.11.2022, 11:38 | #38 | ||
Старожил
Мичман
Морской лис
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Цитата:
Добавлено через 9 минут Цитата:
Добавлено через 4 минуты (Когда хочется играть в ГПК с некоторыми фичами из ККС) |
||
15.11.2022, 13:27 | #39 |
Капитан-лейтенант
Старожил
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Пожалуй покритикуем не играв. А не много ли Карибов на игру? А ведь сколько было пиратов, в том числе и европейцев в морях Великого Монгола? Об них ещё Можейко писал. Да куча работы художникам, но кого-то заинтересует новое.
__________________
Спойлер: |
15.11.2022, 15:52 | #40 | ||
Старшина
|
Re: Корсары ГПК: Реконструкция (1.0.7)
Цитата:
Да как бы держите. Только они не доделаны и из 18 века скорее. Ими занимается мододел Shanks в данный момент. Спойлер: Цитата:
Мод на корабли уже есть от юзера одного кстати. Я честно говоря не понял о чем тут речь, но спасибо. Последний раз редактировалось Konstrush; 15.11.2022 в 15:57. |
||
Пользователь сказал cпасибо: | Antossimys (17.11.2022) |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3) | |
|
|