Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру?
Вольный пират 472 23.23%
Отважный приватир 550 27.07%
Смелый флибустьер 538 26.48%
Бесстрашный капер 210 10.33%
Отчаянный корсар 262 12.89%
Голосовавшие: 2032. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.12.2012, 11:16  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа



Уровень сложности и способы развития персонажа

Голосуем в закрепленном опросе - на какой сложности играете.
Делимся секретами быстрого и гармоничного развития персонажей.



Зависимость роста или падения характеристик от действий протагониста.

Спойлер:












Последний раз редактировалось Робинзон; 04.04.2023 в 19:07. Причина: дополнения
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), Армеец (15.01.2014), Брюс (19.11.2017), Гастер (01.08.2016), Дух Стихии (20.09.2020), Монфер (19.12.2019), Старый рыбак (19.02.2017), Фафнир (08.05.2017)
Старый 20.09.2015, 14:21   #920
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от Shiper Посмотреть сообщение
Корсары, переигрываю на ОК ...
Каким типом перса?

Моего Стрелка только дозарядка и спасает
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2015, 14:50   #921
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
Каким типом перса?
Моего Стрелка только дозарядка и спасает
Неоднократно обосновывал свое мнение : отключение дозарядки это ХОРОШО именно и особенно для Стрелка.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
dim10 (20.09.2015)
Реклама
Старый 20.09.2015, 15:02   #922
nightowl
Старший матрос
 
Аватар для nightowl
 
Регистрация: 09.08.2015
Адрес: эскориал
Сообщений: 83
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
Моего Стрелка только дозарядка и спасает
вероятно это пока у всех вражин пистолеты не появились.
начал было играть с дозарядкой, думал, что устрою всем большой пиф-паф, наивный.
короче, начал заново без дозарядки, бо играть в бесконечный слив, чтобы шарля на кусочки не разорвало очень скоро немножко поднадоело.
был случай, когда бандосы ко мне не успели ещё подбежать, а изя - всё, немножко неживой. покачался в джунглях, называется.
но окончательно ко мне пришло понимание того момента, что если я буду продолжать играть с дозарадкой, то у меня не только нервных, но и спокойных клеток не останется - это когда за шарлем начали охоту в тавернах двое из ларца (по сути начало саги).
просто представь на секундочку пляж крабового острова и как быстро из шарля там сделают дуршлаг.

Последний раз редактировалось nightowl; 20.09.2015 в 15:28.
nightowl вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 20.09.2015, 15:32   #923
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

На Крабовом у всех мушкеты, у которых и так "дозарядка".
А на пляже есть огромная территория, куда они просто недострелят, они же не бегают по "диагонали"

Скорее "невыносимые" страдания ожидают Шарля в бою с каперовцами с их четырехстволками.
Но к тому времени Шарль с первом стрелка будет заряжать тот же четырехствол вдвое быстрее их. Побегать - да, придется...

"Двое из ларца" стесняются Мэри
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.


Последний раз редактировалось RolandoPicarro; 20.09.2015 в 15:55.
RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2015, 15:58   #924
nightowl
Старший матрос
 
Аватар для nightowl
 
Регистрация: 09.08.2015
Адрес: эскориал
Сообщений: 83
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
На Крабовом у всех мушкеты, у которых и так "дозарядка".
не у всех. там помимо мушкетёров хватает милых и доброжелательных людей, желающих шарлю только добра и все они будут с энтузиазмом и безостановочно палить из всех орудий.
мне удалось вынести почти всю толпу, включая колхауна. осталось два мушкетёра и двое с хо, которыми я прикрывался до подхода наших. с дозарядкой этот фокус бы у меня не прошёл. правда я сам виноват - к этому моменту у меня лечилки закончились и прибей я эти два щита, то один из мушкеторов меня бы точно достал.

Последний раз редактировалось nightowl; 20.09.2015 в 16:11.
nightowl вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2015, 16:08   #925
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Водим по кругу всю толпу, периодически постреливая "наверняка". В "подмоге" не хиляки, сковать боем основную массу смогут.
У Шарля кроме перка стрелка будут при желании и тяжелая рука в помощь к Кханде, и круговой в помощь Катане, ну и тинктуры можно применить.
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.09.2015, 21:00   #926
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
"Двое из ларца" стесняются Мэри
Ни фига не стесняются.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2015, 00:45   #927
HawkEye
Старшина
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 166
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Даже если Мэри еще не взята абордажником, наличие пары убийц не критично. Во-первых, можно просто не ночевать в таверне, никто же не заставляет. Во-вторых, всегда играю с дозарядкой (ОК, все типы ГГ), и, когда для прокачки клинков нарочно ночевал - бывало, убивали в тесной комнате, и даже нередко - но уж как повезет, тем интереснее было их победить (тинктурами старался не злоупотреблять).
Про "бесконечный слив" для Стрелка с дозарядкой - явное преувеличение.
HawkEye вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2015, 07:38   #928
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Ни фига не стесняются.
Отсюда взял

Цитата:
Сообщение от Архимед Посмотреть сообщение
1Она рыжая.
2Она владеет "нарвалом".
3Ночуя с ней в тавернах, Вы даже подозревать не будете о наёмных убийцах "от Джекмена"(то ли боятся, то ли стесняются).
4 Она хороший абордажник.
5 И ещё раз- она рыжая.
Что ещё нужно человеку, что-бы спокойно встретить старость.(с).
И Джессика тоже неоднозначно на неё указывает.
Но если дело происходит при ней, то с ней не пропадешь
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2015, 09:45   #929
Erasor
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 985
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от HawkEye Посмотреть сообщение
.
Про "бесконечный слив" для Стрелка с дозарядкой - явное преувеличение.
На ОК многократный слив боев с включенной дозарядкой бывает при любом ГГ, даже атлет умирает от урона 2 4-ствольников, поэтому я не стал заниматься мазохизмом и начал другой профиль. Бой с бандой Чада в трюме будет очень тяжелым.
Erasor вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2015, 11:22   #930
HawkEye
Старшина
 
Регистрация: 04.10.2012
Сообщений: 166
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 6
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
... отключение дозарядки это ХОРОШО именно и особенно для Стрелка.
Ересь.
Дозарядка как раз и помогает в полной мере использовать потенциал ГГ-Стрелка, если только не пытаться всю игру пройти с мушкетом (но это совсем особая форма гейм-извр... сильно на любителя, в общем).
"Бесконечный слив", "многократный слив"... У каждого свое мнение о допустимом количестве подходов к решению квестового боя. Поясню: для меня нормально умереть 9 раз, чтобы победить в 10-й, потому что это ОК. Вот после 50 смертей подряд в одном бою я, может быть, начну сомневаться
Не понимаю, с чего тут все за бой с Каппером так переживают. Сразу после диалога - прыжок в сторону, обход вокруг мачты, и все пули врагов летят мимо, потом выскочить на 2-й ярус и блокировать врагов на лестнице, резать по одному, пока они в бессильной злобе друг другу в спину стреляют. Финтить/блокировать/парировать - долго, да, но пулеметную очередь в грудь никогда не ловил. Вином/ромом/имбирем запастись заранее нужно - и последствия 1-2 выстрелов в упор от врага не будут критичными почти никогда (ну, это же ОК). И да, никто не заставляет лезть в этот бой на 10-м уровне.
HawkEye вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2015, 18:24   #931
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от HawkEye Посмотреть сообщение
Ересь.
Дозарядка как раз и помогает в полной мере использовать потенциал ГГ-Стрелка...
Все наоборот.
При использовании холодного оружия + пистолей именно при ОТСУТСТВИИ дозарядки ГГ - Стрелок получает реальное приимущество.

Чтобы не считать это "ересью" , нужно всего лишь подумать и поиграть.

Подсказка N1 : боты не умеют убирать оружие для перезарядки , в отличии от человека-игрока.

Подсказка N2 : Стрелок перезаряжает пистоль ( разумеется при отключенной "дозарядке" при УБРАННОМ клинке ) при прочих равных заметно быстрее чем другие типы ГГ.

Подсказка N3 нужна ?
droid-red вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (21.09.2015), Робинзон (21.09.2015)
Старый 21.09.2015, 19:12   #932
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Подсказка N1 : боты не умеют убирать оружие для перезарядки , в отличии от человека-игрока.

Подсказка N2 : Стрелок перезаряжает пистоль ( разумеется при отключенной "дозарядке" при УБРАННОМ клинке ) при прочих равных заметно быстрее чем другие типы ГГ.

Подсказка N3 нужна ?
Здесь получается палка о двух концах.

При дозарядке Стрелок может, не убирая клинок, бить этим клинком вражин, пока пистоль заряжается.
Такая тактика попеременного применения холодного оружия и короткоствола оправдывает себя в боях "куча на кучу" с сильными соперниками - например, охотниками за кладом. В такой схватке противники, скованные боем, не стреляют, как кстати и мушкетер Тич, колющий мушкетом
А ГГ-стрелок то палит, то, качая РШ или СТ, бьет противников ХО. Энергия кончается - успевает зарядить.

Наверное - вопрос предпочтений.
Игрок, привыкший качаться сам (без абордажников) - предпочтет отсутствие дозарядки. Долго ли коротко - весь опыт он заберет себе.
Игрок, прокачивающий абордажников через их "самостоятельный" фехт в боях "куча на кучу" - предпочтет дозарядку, дающую самому Шарлю ощущение вездесущего дьявола
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 21.09.2015, 19:45   #933
Робинзон
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
 
Аватар для Робинзон
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: заМКАДье
Сообщений: 7,661
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 549

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
Наверное - вопрос предпочтений.
Само - собой. Но вот вопрос - в игре много мест (которые обойти невозможно) где ГГ один а противники с многостволами и при том никак не реагируют на атаки и упорно палят. Учитывая что "стрелок" довольно "тощенький" долго ли он протянет?
__________________
=================================
Sine ira et studio.
================================


Робинзон вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (21.09.2015), okko13 (22.09.2015)
Старый 21.09.2015, 19:52   #934
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Почему-то никто не рассматривает аспект падения здоровья. Вопрос - на сколько его хватит, если в ГГ будут постоянно разряжать четырехстволы. Ну, если не обходить эти моменты, конечно.
Вообще, я с дозарядкой не играю. Один из немногих игроков, кому я безоговорочно доверяю - Саша М-Тракс, как раз описывал впечатления по выходу ККС (еще в релизном виде). На тогдашнем адмирале он взвыл от дозарядки уровню к 20. А вот до этого ему было достаточно комфортно.
__________________
Ubi nihil vales, ibi nihil velis

Лучшая игра пиратской тематики: ККС
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Old Nick (22.09.2015)
Старый 21.09.2015, 21:49   #935
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Ну, Саша m-traxx смело брал все квесты подряд.

Чего стоит одно это (цитата с форума BMS):

"Убил я этого мастера фехтования и пятьдесят попыток не понадобились.
Приноровился со второго раза.
Пришлось и подраться, и побегать, и пострелять, уворачиваясь от его выстрелов - он-то, гад, одним выстрелом валил, если чё....
В честном фехте я бы его никак не сделал - всё-таки разница уровней слишком велика, а у ГГ ни одного личного перка ещё нет.
Кстати, вальнул я его именно той самой фадеевской дагой + обычный строевой пистоль"

(это квест поединка, берущийся в таверне и это Адмирал, а не теперешний ОК).

В каких квестовых (сюжетных) ситуевинах противники (более 1) вооружены четырехстволами?
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.09.2015, 09:03   #936
Erasor
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 28.05.2015
Сообщений: 985
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
В каких квестовых (сюжетных) ситуевинах противники (более 1) вооружены четырехстволами?
На ОК начиная с уровня ГГ 15, 4-стволки бывают у охотников за кладами.
Erasor вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2015, 00:20   #937
droid-red
Старожил
Младший лейтенант
 
Регистрация: 21.03.2013
Сообщений: 1,145
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 41
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
Здесь получается палка о двух концах.
Только "концы" несимметричные.

Поясню окуда берется приимущество при отсутствии обезьянки заряжающей пистоли включенной опции "дозарядка пистолей" :

- Игрок может почти что нивелировать отсутствие "дозарядки" просто убирая клинок в паузах фехтования. Это получается очень часто - начиная от групповой боевки (когда враги заняты другими персонажами) , заканчивая "биатлоном".

Практически не получается убрать клинок только когда ГГ "загнан в угол" и враг атакует непрерывно... Но в этом случае вообще не до стрельбы - на время выстрела ГГ "раскрывается" и может легко нахватать ударов , особенно пробивающих.

- Паузы в фехтовании возникают сплошь и рядом и независимо от желания игрока - к примеру ГГ "выдохся" - нужна пауза чтобы восстановить энергию - самое время убрать клинок и отдохнуть.
Или к примеру ГГ зарубил ближайшего вражину... Пока бежишь к следующему - убери клинок и спокойно заряжай пистоль.

- Фича в том что даже если перезарядка пистоля прерывается выниманием клинка из ножен , "прогресс зарядки" не обнуляется.
Т.е. если у игрока время перезарядки пистоля например 30 сек. , то оружие зарядится если держать клинок убранным СУММАРНО в течении 30 сек. К примеру убрали клинок на 12сек - достали-пофехтовали - убрали на 18 сек. = оружие заряжено.

И особенно это приимущество велико для ГГ-Стрелка , у которого время перезарядки минимально.

За один боевой эпизод (например абордаж на каждой палубе корабля) мой ГГ-Стрелок успевает сделать 3-4 и более выстрелов из одноствольного пистоля. Другие типы ГГ - 1-2 , максимум 3.

- Боты (и свои и враги) этого делать НЕ УМЕЮТ. Т.е. человек-игрок при отключенной "дозарядке" имеет большое приимущество , ибо он может сэмулировать "почти дозарядку" , а враги этого приимущества лишены - разрядили свои 4х стволки в спины союзников и все...

- Отсутствие возможности дозарядки у СВОИХ ботов - это тоже благо.
Кого не раздражала подруга-Мэри своими 4мя выстрелами в спину ГГ , особенно когда ты только собрался уклониться от пробивающего...

С "дозарядкой" союзники-боты будут палить почем зря - и расходуя боеприпасы и сбивая ГГ анимацию и раскрываясь лишний раз для пробивающих противника...

Понятно что на ранних этапах , когда у ГГ ХО прокачано слабо , у врагов нет пистолей (особенно 4х стволок) , а сами враги "тощщие" дозарядка может вызвать у игрока легкую эйфорию...

Мол вот оно - торжество огнестрела , на него вся надежда...
Но это довольно быстро пройдет , и появится чувство раздражения когда толпы сюжетных врагов начнут дырявить ГГ из 4х стволов как из пулемета...

Так убедительно ?

Ну и лично мое сугубое имхо : "дозарядка" нереалистична. Да , в игре и так хватает нереалистичностей , но вот лично мне нравится когда
какие то моменты все же ближе к реалу. Ну не самозаряжались пистоли 17го века одновременно с фехтованием...
В то время как зарядить мушкет удерживая его двумя руками и нанося им удары в перерывах между отдельными процедурами перезарядки было возможно. Пусть и с некоторой "натяжкой". Так что "дозарядка" для мушкетов все же более реальна + добавляет длинностволу игрового баланса.

Ну и начинаешь больше ценить заряды пистоля , расходуя их тогда когда это реально нужно , а не "зарядился - пали куда попало".

Что до "простоты/сложности" игры с "дозарядкой" , то тут все просто : в 1й половине игры "дозарядка" облегчает жизнь , во 2й - усложняет.

КС.
droid-red вне форума Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dim10 (23.09.2015), Grid (29.07.2017), idealist (23.09.2015), kokkai (23.09.2015), Leon de Coria (23.09.2015), nightowl (23.09.2015), okko13 (23.09.2015), redcoat (01.06.2017), Мрекк (23.09.2015), Робинзон (23.09.2015)
Старый 23.09.2015, 07:31   #938
RolandoPicarro
Старожил
Младший лейтенант
 
Аватар для RolandoPicarro
 
Регистрация: 01.05.2015
Сообщений: 925
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 29
По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение

Ну и лично мое сугубое имхо : "дозарядка" нереалистична. Да , в игре и так хватает нереалистичностей , но вот лично мне нравится когда
какие то моменты все же ближе к реалу. Ну не самозаряжались пистоли 17го века одновременно с фехтованием...
Тот же Эдвард Тич проводил абордажи, увешанный пистолями. Это было чутка попозже (1717) и замки у пистолей были кремневые, но - объяснение дозарядке есть.

Цитата:
Сообщение от droid-red Посмотреть сообщение
Только "концы" несимметричные.
...
Что до "простоты/сложности" игры с "дозарядкой" , то тут все просто : в 1й половине игры "дозарядка" облегчает жизнь , во 2й - усложняет.

КС.
Здесь согласен. Но прокачиваешь Стрелку РШ и СТ в первой половине игры и это удобней.
Да, на тех же квестовых абордажах (например, по Вождю краснокожих) я делаю до десятка выстрелов из фузеи, чтобы побольше сохранить своих, но в джунгли я пока выхожу спокойно с Кордом или даже с Саксеном, доставшимся по регате.
Охотники за кладами пока что только половина с однозарядными пистолетами. Попадаются персы с картечницами, стреляющие сквозь своих, но от них урон небольшой.
Где спрятались сюжетные персы с четырехстволами?
__________________
Potintissimus est qui se habet in potestate.

RolandoPicarro вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.09.2015, 08:02   #939
idealist
Старожил
Капитан 3-го ранга
 
Аватар для idealist
 
Регистрация: 20.01.2014
Адрес: Киев
Сообщений: 5,498
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 405

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа

Цитата:
Сообщение от RolandoPicarro Посмотреть сообщение
Где спрятались сюжетные персы с четырехстволами?
В пещерах-частое явление;"Девица в джунглях"-бандиты в колодцах.
__________________
Спойлер:
Мама с детства учила: если что-то делаешь, делай это с любовью и до конца.
Поэтому мозг я выношу качественно и с любовью!

Лучшая игра пиратской тематики: Пройду все ДЛС к К:КС - узнаю...
idealist вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 04:35. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования