|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
10.12.2012, 15:24 | |
|
Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Тема для обсуждения, отзывов и своих впечатлений от игры "Корсары: Каждому своё!" Помним, что критика должна быть обоснованной, а похвала - заслуженной. Критика принимается только от игроков лицензионной игры! Проблемы всякоразных репаков, отписывайте там, где скачали игру. Если вы играете не в лицензионную игру, пользуетесь ломанными игровыми сейвами, то лучше не пишите ни чего на форуме, перейдите в разряд читателей форума. Ваши сообщения будут игнорироваться и удаляться, пользователь будет наказан согласно п.п. 5.1 и 5.2 Правил Форума. На форуме, как и в жизни, принято отвечать за свои слова и следить за точностью и корректностью своих высказываний и сообщаемой информации. Взвешивай слова, произноси их обдуманно, контролируйте свои эмоции. Нужно помнить, что ваше мнение не единственно верное. Интервью с командой BlackMark Studio -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Игровая флудилка -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] . Последний раз редактировалось Валькирия; 02.01.2018 в 22:08. |
42 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Anvik (30.01.2013), Assassin1512 (08.02.2014), |
18.05.2013, 01:51 | #1540 |
Старший матрос
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Ну ребят игрушку к примеру под каждого не подбить...я к примеру когда прочел что Лг как в гпк нет в корсарах пожал плечами да забил несмотря на то что корабль мне оч нравиться... ну а мистика сами подумайте какой силой обладала религия и вера в те времена? тогда свяшенник указывал на человека и если бы говорил что в нем бес, толпа бы в етом не секунды бы не сомневалась... а индейские мифы и расказы? естественно было бы не так интересно играть если бы это оставалось лишь рассказом красивым в игре. Мираж кстати мне очень понравился как корабль хорошие ходовые качество пушки количество экипажа. делают его равносильным корвету (вот только мираж 4 класс а корвет 3 значит более лучшее судно становиться ранее доступным) на мираже я гонял вплоть до тяжелого фрегата... все таки разница в пушках очевидна 22 пушки против 50. но потом пересел на Гриффондор( он мне чем то напоминает мое самое любимое судно из гпк - корвет пес войны вот только с парусами немного разницы и все)
|
18.05.2013, 02:55 | #1541 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
|
Реклама | |
18.05.2013, 03:18 | #1542 |
Старший матрос
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Разница в пушках еше на псе войны было сорок орудий тут 34... конечно линкоры трудновато на нем брать но кораблик вполне очень приличный, если команду обученую поставить вообще супер... но с командой тут немного тяжеловато... на линкоре даже не знаю как и набрать.. идет по 30 -40 человек... а на линкор тысячу брать нужно) хотя рабы неплохо и пополняют екипаж но здорово все таки понижают его способности( становятся салагами короче) хотя замечал что не всегда салагами... но почему то выше необученой команды с рабами не выходило(
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
18.05.2013, 07:17 | #1543 |
Салага
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Ну как я уже сказал я пока что нахожусь в середине Пиратской саги, так что может ещё смогу более менее смериться с мистикой. Тем более как уже было сказано подача сюжета выше всяких похвал.
А насчёт суеверий, инквизиции и других замечательных пунктов тех вермён, я поймите не против небольшого количества мистики в правильной дозировке. Разговоры и суеверия это одно, а когда на тебя лезет нечисть другое. Грубо говоря гпк или ос тоже наврятле когда либо существовал, но его вполне можно научно объяснить как в книге А.Беляева (привет сж из квеста Тайна "Санта-Люсии). У меня наверно главное недовольство выявляет факт что мистику засунули в основной сюжет, а не сделали пару или линейку квестов сторонних. Что то вроде Аскольда, можно было сделать эти второстепенные квесты объясняющими события основной сюжетной линии. Всем попутного ветра в эти выходные. |
Пользователь сказал cпасибо: | sanyazamorano (19.05.2013) |
18.05.2013, 08:09 | #1544 |
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
В основном ККС опирается на СЮЖЕТ ГГ, сторонних линеек и квестов не встречал, кроме как Ложный след и то там мистики нет!
|
18.05.2013, 10:31 | #1545 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
а вот это самое печальное. если с мистикой еще можно смириться, приняв ее как правила игрового мира, то "конец света" уже настолько банальной вещью стал... куда не плюнь везде мир спасать... тошно уже от этих "мессий"
да и в саму логику игрового мира(любого) конец света и темболее его спасение, не очень то вписывается. такое ощущение, будто наше общество либо поголовно с малых лет мечтают стать спасителями мира(что собсно, противоречит поступкам), либо все ждут не дождутся когда этому всему придет конец)) |
18.05.2013, 11:43 | #1546 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Меня искренне удивляет, что игроки, закончившие игру, просто не понимают сюжета. Кому и что объясняется? Всё, что "не картинка", просто проходит мимо восприятия.
Весь игровой мир, пространство ККС, возникло как временная петля, в результате магических опытов ица. Чем дольше он существует, тем больше мистики проникает в мир: если игрок проваливает сюжетку ККС, игромир переходит в игровое пространство ГПК (со скелетами на каждом шагу, кораблями и военной формой из 18-го века, напрочь истреблёнными индейцами и т.п.). Задача игрока - "завязать петлю", т.е. спасти "нашу" реальность. Согласитесь, это несколько отличает сюжет от борьбы с "концом света"
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
14 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Captain Flint (19.05.2013), deluxe (18.05.2013), dim10 (18.05.2013), |
18.05.2013, 11:56 | #1547 | |
Старожил
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Цитата:
Как раз пусть почитают, те кто возмущается обилием мистики, вот в этой книге как раз ее ООчень много! и прекрасно описывается мир карибов и жизнь пиратов в этом времени!!! и книга мне понравилась!! Так что с мистикой все впорядке!! Лично меня она в игре совсем не напрягает!!! Все отлично! и потустороннего в игре в меру и очень интересно!!!!
__________________
Спойлер: |
|
18.05.2013, 12:11 | #1548 |
Пущен по доске
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
А вот мне интересно. Так и не понял этого момента при прохождении в свое время. Братец ГГ(Кукулькан) когда шаманил в конце игры то делал это чтобы помочь индейцам изметить ход истории если правильно помню а по факту в новой реальности индеев вообще всех перебили и на Карибах творится примерно тоже самое-европейская колонизация .
|
18.05.2013, 12:30 | #1549 |
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
Угу.
Если бы Мишель ушёл в прошлое, то временная петля порвалась бы и мир окончательно разделился: Кукулькан создал новую реальность со счастливыми индейцами (в противоположность нашему миру, в котором реинкарнации Пернатого Змея так и не случилось), а игровой мир потонул в остаточной магии, превратившись в реальность ГПК, которая настолько насыщена мистикой, что амулеты действуют без активации, нежить свободно разгуливает по земле, а корабли летают на ветру по морям, как птицы
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
9 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Bar (18.05.2013), Captain Flint (19.05.2013), dim10 (18.05.2013), |
18.05.2013, 13:25 | #1550 | |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
взаимно
претензия, заключается лишь в вероятности, что найдется тот самый герой. да еще и залетный, который все это дело разрулит(и конечно же это будет наш перс). и как обычно, без этого парижанина "все пропало"... и как обычно, масштабы последствий необъятны. словно все остальные жители кариб лишь декорации для игрока, или массовка как в кино)) весь игровой мир сошелся на Шарле/игроке Цитата:
акцент на таких словах как "петля" и "реальность" сделан напрасно, ибо какой смысл доказывать самому себе? неужели студия сомневается в качестве своего творения? напрасно... |
|
18.05.2013, 16:32 | #1551 |
Старший матрос
BlackMark Studio
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
..., либо просто предчувствуют скорые перемены
Апокалиптические настроения (т.е. ожидание пресловутого конца старого света и начала нового) зашиты в наш цивилизационный код Традицией, которая представляет развитие в виде спирали. И это свойственно отнюдь не только авраамическим религиям. Богоборческий культ НТП (научно-технического прогресса), определяющий линейность эволюционного развития, возник относительно недавно. Но тенденции, проявившиеся в конце прошлого века, заставляют даже матерых атеистов всерьез задуматься об истоках этого культа и его адекватности реалиям. --- НО, как совершенно верно заметил Тимофей, в ККС не обыгрывается тема конца света. В основу преамбулы сюжета заложена идея о параллельных мирах (реальностях). Исследованиями в этой области занимаются не только любители жанра альтернативной истории, но и вполне серьезные научные коллективы. Т.е. это не мистика в привычном понимании (скелеты не могут "ожить" и двигаться), это скорее гипотеза, которая ждет своего научного доказательства или опровержения. --- Для нас параллельная реальность не была самоцелью. Это скорее вынужденное решение. Изначально на разработку сюжета было наложено несколько ограничений: - старт игры в середине 17 века, чтобы привязаться к героям и сюжетам прошлых серий Корсаров; - найти объяснение существованию в 17 веке технических новинок из 18 века (мундиры, штурвалы, корветы и т.п.), чтобы не обеднять модельные ряды НПС и кораблей; - развить тему аборигенов региона, чтобы более плотно задействовать в игре удачные модели индейцев и, главное, локацию мезоамериканского города, разработанную для К:ГПК уважаемым Ursus'ом, но так толком в прошлый раз и не сыгравшую; - придумать цель, к которой могли стремиться три разных ГГ, движимые разными мотивациями. В совокупности эти ограничения изрядно сузили корридор возможных решений. В итоге нарисовалась реальность Кукулькана. --- В остальных аспектах игры мы старались по возможности быть реалистичными. Насколько это не вредило играбельности. Правда, для этого пришлось перелопатить кучу материалов, но оно того стоило. --- Для справки: Кукулькан - майякское название Кецалькоатля (Пернатый Змей). Под этим именем скрывается не только божество мезоамериканского пантеона, но и вполне историческая и до сих пор популярная личность. Это вождь тольтеков изгнанный в X веке со своей гвардией из города Тула, ушедший на юго-восток и вернувший с боями народности ица ее земли на севере Юкатана и город Чичен-Ица, который до этого майя у них отобрали. Известен кроме прочего тем, что постоянно носил маску, скрывавшую его лицо. Позднейшие хроники сообщают, что Кецалькоатль обладал нетипичной для индейцев внешностью: помимо относительно слабого телосложения, у него была бледная, почти белая кожа, голубые глаза и длинная рыжая бородка. Возможно также, что Кецалькоатль отпустил длинную бороду и носил маску, чтобы скрыть своё неприятное по местным понятиям лицо. Характерные особенности внешности Кецалькоатля дают почву для разнообразных теорий и догадок, некоторые из которых объясняют её генетическими отклонениями или даже пытаются приписать предводителю тольтеков неамериканские корни. Наиболее фантастические из них связывают появление Кецалькоатля с плаваниями викингов в северной Атлантике. Согласно мифу уплыл в итоге на плоту на восток, но обещал вернуться в будущем. Тайясаль - реальная крепость ица на озере Петен примерно в том же самом месте глобалки, где был расположен в К:ГПК Теночтитлан (который там никак не мог быть расположен ). Город был завоеван испанцами лишь в конце 17 века. В игровой период испанцы о нем то ли забыли, то ли просто боялись соваться в сельву, хотя в свое время в нем случайно побывал сам Кортес.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Последний раз редактировалось Metazot; 18.05.2013 в 16:59. |
18 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Alex Ekskvemelin (18.05.2013), Bar (19.05.2013), Captain Flint (19.05.2013), dim10 (18.05.2013), |
18.05.2013, 22:44 | #1552 |
Пущен по доске
Мичман
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
что собсно и имелось ввиду))
откуда же тогда такое чувство дэжавю...? неужели показалось это как раз и понятно. нет никаких претензий к сюжету учитывая "все остальное", темболее что все выполнено на достаточно высоком уровне. разве что к некоторым дилогам можно предраться... в некоторых случаях герои уж слишком нереалистично откровенничают. и неприкрыто много болтают. |
18.05.2013, 22:53 | #1553 |
Старший матрос
BlackMark Studio
|
Re: Отзывы и обсуждение игры "Корсары: Каждому своё!"
ИМХО это совпадение, досадная или наоборот удачная случайность
Завязка сюжета была в целом готова уже в 2008 году. С тех пор она только дорабатывалась и уточнялась. Так уж вышло, что релиз игры практически совпал с очередным прогнозом конца света по календарю майя, интерес к которому сублимировался СМИ на протяжении всего 2012 года.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
19.05.2013, 02:48 | #1554 |
Старожил
Боцман
|
Хотелось бы узнать мнение игроков.
Во первых хотел поблогадарить разработчикоф за прекрасную игру и сюжет. Спасибо порадовали.
Но имеются несколько НО... 1: Шитаю что ПИРАТЕС нужно било оставить так чтоби люди могли создовать свои персонаж таким, как они ето пожелаэт. Штоби небило 4 клише... (лично меня сеи момент сильно огорчил) 2: Холодное оружие. Я понимаю там ширпотребние клинки может иметь баланс типо, как попало. но Ехклюзив... согласитес тупо както находитй кладах брету илйи папен с балансом 2.0 или же секиру и клеибег с балансом 0.1...(Хотя сама система баланса принципе очень нравится и радует) Шитаю что рандом баланса на Нелавочние клинки должен вариировать Рапиры и Шпаги от 0.1 до 1.0 Сабли и Тесаки от 0.8 до 1.8 Палаши и Топоры от 1.0 до 2.0 Нашот веса и урона думаю рандом какраз такой, как нада. Если игроки согласни самной, оставте пожалуисто позитивние отзиви или же сваи мисли об више висказаних заметкак. Надеюс што ктота из Разработчикоф ето прачтёт и подумает об вазмозности ето внедрить Пс. извеняюс за нерправилний рускыи так как я ползуюс транслит програмои. |
19.05.2013, 06:21 | #1555 |
Мичман
|
Re: Хотелось бы узнать мнение игроков.
Разработчики уже отвечали на это.Введения самостоятельного распределения очков PIRATES не будет.
Согласен,но это уже от удачия вообще в кладах ничего ценного не находил а везение почти 100 |
19.05.2013, 11:29 | #1556 |
Старшина
|
Re: Хотелось бы узнать мнение игроков.
1.Насчет баланса оружие в принципе согласен но в опросе только 1 вопрос поэтому нет
2. а насчет пиратес то я против потому что у каждого характера своя история, а как то не красиво получается стрелок но по пиратес косой как слепой но зато здаровый как бык 3. впрочем если было больше характеров например хотя бы пьяница ведь он как прожигал жизнь до карибов во своей франции |
19.05.2013, 12:04 | #1557 |
Пущен по доске
|
Re: Хотелось бы узнать мнение игроков.
jan4ux, все это обговаривалось много раз в теме "Предложений".
Не вижу смысла в изменениях. Да и в самой созданной теме тоже. |
19.05.2013, 12:14 | #1558 | |
Старший матрос
|
Re: Хотелось бы узнать мнение игроков.
Цитата:
__________________
Не бойся смерти, бойся того, что будет после неё. Последний раз редактировалось serged67; 19.05.2013 в 12:20. |
|
Пользователь сказал cпасибо: | legac (19.05.2013) |
19.05.2013, 12:16 | #1559 | |
Старожил
Боцман
|
Re: Хотелось бы узнать мнение игроков.
Цитата:
всегда нравилос што бил зделан ПИРАТЕС и уникалная возможность создать сваево персонажа. и помаэму мнэнию игра лишившеяс етово много теряэт. |
|
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|