|
Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.12.2012, 09:26 | |
Старожил
Лейтенант
|
К:КС-Игровые приколы и глюки
Игровые приколы и глюки
Спойлер: Последний раз редактировалось Валькирия; 22.01.2017 в 18:54. |
22 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Assassin1512 (18.02.2014), Carassius (26.02.2014), idealist (23.01.2017), Ilkus Oldman (09.04.2013), legac (22.07.2013), |
16.11.2013, 13:20 | #820 |
Старожил
Мичман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Вот какой глюк словил по квесту "Повод для спешки". Получил карту клада. Содержимое там известно. Сундуки с сокровищами и дублонами плюс хлам - ботинки, лампады. Ничего другого там не бывает. Делаю сейв. Захожу в пещеру, открываю сундук, а там немного медных или железных слитков (3-5). Загружаюсь с последнего сейва. Со 2-3 раза загрузки появляется нормальное содержимое. Предполагаю, что влияет квест "Тюремные дела", т.к. раньше я этот квест практически не брал и проблем с содержимым сундуков не было.
|
18.11.2013, 04:47 | #821 |
Матрос
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Господа, возник неприятный баг. С какого то момента времени у офов перестало переключаться огнестрельное оружие. Со всем остальным все ок, снимается - берется, а тут просто кнопка стала неактивна. Перепробовал все, каюта/земля, снимал с должностей, один фиг.
|
Реклама | |
18.11.2013, 05:43 | #822 |
Боцман
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Так, ЕМНИП, оно и не должно переключаться, кроме длинноствольного огнестрела у индейца. У остальных офов огестрел так не переключается. Единственный способ это отобрать огнстрел через меню обмена и выдать новый огнестрел. Но этот способ работает только если ГГ выше по рангу чем офицер, и на некоторых квестовых офов не распространяется. Ну и еще вариант подождать пока ствол у офицера взорвется от выстрела и потом его заменить.
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
18.11.2013, 10:28 | #823 |
Матрос
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
О_о. Хм. Может и так кстати. Хотя вроде бы работало раньше. Проблема в том что прокачал абордажнику "стрелка", а он до этого с дуэльным бегал, даю ему 4х ствольный, а он не берет. И поменять нельзя.
|
18.11.2013, 10:40 | #824 | |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Цитата:
Вручите 4-х ствольный, попробуйте замену при снятой у абордажника кирасы и смены локации. Или вручением картечницы с б/припасом и изъятием пуль/патронов к дуэльному. В любом случае, если ничего не поможет, пусть 4-х ствольный у него останется, дуэльный скоро разорвёт выстрелом. Оружие со сменой локации поменяет сам.
__________________
|
|
18.11.2013, 16:15 | #826 |
Модератор
Капитан 2-го ранга
Вольный островитянин
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Попробуйте дать "бок", его они обычно предпочитают.
__________________
================================= Sine ira et studio. ================================ |
19.11.2013, 11:29 | #827 |
Старожил
Лейтенант
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
При прохождении квеста Пиратской саги случился следующий казус.
Когда ГГ высадился бухте Аматика для перехода в племя туземцев к Змеиному Глазу,то встретил кораблекрушенцев. Взять он их не мог - комплект команды.Оставил им провианта и т.д.Однако, помятуя прошлые заморочки с этими "ребятами" еще по К:ГПК(ни как потом их корабль не найдешь), решил вернуться в Блювельд,там снять часть матросов и взять все-таки на борт "кораблекрушенцев".ГГ так и сделал.Попытался сразу же высадить их в Порто Белло(им надо было только в испанский порт).Не вышло.т.е. ГГ причалил,а они не вышли на берег ... Потом было 45-суточное пребывание на Острове Справедливости(надо было все добро под "Фениксом" достать из под воды).В это же время(примерно через месяц игрового времени) пришла запись в СЖ том,что ГГ бросил "кораблекрушенцев" и может быть им поможет кто-то другой.А они ведь в это время были на корабле ГГ(!?). Далее возвращается ГГ на Мэйн и добирается до Блювельда.Высаживается. В СЖ появилась запись о том,что он "доставил кораблекрушенцев в порт",но в пассажирах осталась иконка их предводителя. И далее ...везде замки.На магазине,в таверне,на доме Свенсона и т.д. ГГ попробовал перейти на корабле в другие порты(Порт Рояль,Порт-о-Пренс),но там также замками блокировали его попадание во внутрь помещений... Все снес и вернулся к моменту,когда ГГ еще не встретил этих проклятых "кораблекрушенцев". Буду теперь обходить теперь их стороной(сразу же переигрывать момент,чтобы их вообще не встречать).
__________________
"Ты никогда не пересечешь море, если не наберешься смелости потерять из виду берег". Христофор Колумб |
19.11.2013, 12:06 | #828 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Необходимо было всего лишь оставить им провианта и сообщить губернатору, что караблекрушенцы находятся там-то...
Всё, квест уходит в архив, плюсы в репу ГГ. Это некоторые проблемки в варианте с поиском корабля для кораблекрушенцев. Все игровые глюки и заморочки созданны искусственно. Да и на ОС задерживаться особого смысла не было.
__________________
|
28.11.2013, 10:32 | #830 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Сопровождаю торговца. Отбиваю его от пиратов. Защитил. Высаживаюсь на берег, а он, видите ли, затонул в бою с пиратами! Просто зла не хватает. Зато непонятно что фиксить будут, а такие баги оставят.
|
28.11.2013, 11:47 | #831 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Цитата:
А никто ничего фиксить уже не будет. Вообще. Работа завершена. И это - не баг. Бой был - был, торгаш доставлен вовремя - нет. Программа делает вывод - утоп. Все работает штатно. Очень тяжело на шторме поставить заглушки в таких местах, он не динамический движок по сути - ему нужно обновить локацию. Так же например защита колонии происходит. Точка захвата/не захвата - полночь. Например, 10 числа, о часов. Вот 8 или 9 выходим в море, ждем супостата, начинаем бой. В бою наступает точка - 10 число. Две минуты первого мы топим последнего врага, выходим на берег - а увы, колония то разграблена..... Что бы получить новые данные для расчета, шторму нужно обновление локации. Поэтому в 0 часов 10 шторм сделал расчет - враг еще жив, нападение состоялось, результат выведен. Вот и все. Это может быть плохо, может быть хорошо - не важно, это вот так и по другому не будет. |
|
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
28.11.2013, 12:01 | #832 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
ИМХО, в данном конкретном случае, дело не в том, доставлен или не доставлен торговец вовремя к месту назначения. Был сопровождён в срок - один диалог с торговцем, опоздал по отведённым срокам - другой диалог и размер оплаты.
А вся причина в том, какое состояние корабля торговца было по окончании боя. Самих вариантов лавирования ходом самого этого генератора, так и его конечным итогом вполне достаточно.
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | dim10 (28.11.2013) |
28.11.2013, 12:19 | #833 | |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Цитата:
Вот другое дело - может у торгаша осталось меньше 5% корпуса и он должен потонуть, потому как у него нет перка, но игрок успел выскочить на берег. Вот как тогда шторм отреагирует на это - попытаюсь проверить. Ради интереса. Но опять, же - ради такого редкого и пограничного случая правки никто вносить не будет. Последний раз редактировалось dim10; 28.11.2013 в 12:25. |
|
28.11.2013, 23:03 | #834 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
dim10, ну как так то?? Это я тоже не успел? Или в движке все заканчивается на игровой день раньше?
Объясните тогда, пожалуйста, что, если время прошло, то почему движок не убрал торговца и пиратов сразу? Нестыковка! |
28.11.2013, 23:08 | #835 |
Помним...
Ветеран гвардии Старпом Пиратский зубоскал |
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
Артист2013, в СЖ написано - корабль затонул.
Переиграйте с раннего сейва и выполните задание по сопровождению.
__________________
|
28.11.2013, 23:09 | #836 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
|
28.11.2013, 23:10 | #837 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
|
Пользователь сказал cпасибо: | Артист2013 (28.11.2013) |
28.11.2013, 23:11 | #838 |
Старший матрос
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
CLIPER, ну не затонул он!! не могу скрином доказать, в сердцах удалил сохранение!
Добавлено через 35 секунд Это просто красота =) Ладно, буду довольствоваться тем, что имею, то бишь-ничем. Один день раз в два месяца можно было и убрать для достоверности, и у февраля тогда сделать 26-28 дней. Но, как видно, это невозможно..Вот и запутался. |
28.11.2013, 23:11 | #839 |
Старожил
Капитан 2-го ранга
|
Re: К:КС-Игровые приколы и глюки
|
Пользователь сказал cпасибо: | Артист2013 (28.11.2013) |
Реклама | |
Метки |
ккс, корсары каждому свое, пиратские игры |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|