Модификации для игры Корсары ГПК
в архиве модов на сайте Гавани Корсаров [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Спойлер:
На сайте размещено 313 модификации к игре Корсары: Город Потерянных Кораблей, собранные по различным ресурсам, специализирующимся на корсарской тематике, а так же модификации выложенные в данной теме, созданные поклонниками и любителями игры серии Корсары.
Вас ждут новые герои, новые корабли, модификации по изменению интерфейса, музыкальные и звуковые моды.
Архив модификаций Гавани Корсаров будет и дальше пополняться вашими новыми модификациями.
makarena
Спойлер:
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]на форуме Гавани Корсаров!
Группа для модмейкеров - создателей модификаций для игр пиратской тематики,
служит для обмена опытом в модостроении между членами форума.
.
Последний раз редактировалось Королёв; 08.06.2017 в 22:30.
Причина: счетчик модов
А почему нет? Ведь после завершения абордажа до нажатия кнопки "замок" можно сколько влезет гулять по палубе.
В ИП вон вообще можно по всем каютам и трапам погулять!..
__________________ Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!
возможно но и попугаи судна могут сыграть ни малую роль
Не совсем понятно причём здесь полигоны, во время абордажа на любом корабле ГГ не виснет, так почему он должен висеть без абордажа, другое дело, что всё это скорей всего через скрипты надо делать.
__________________
Истина где-то рядом, а молчание-золото за которое отрубают голову.
Можно заменить Арабеллу, Пса Войны и простой фрегат, только нужно переписать названия моделей и текстур.
можно, но не стоит. т.к. на модели прописанно фиксированное кол-во локаторов для пушек, если их будет больше/меньше, чем сказано движку, начнутся проблемы и вылеты, это специфика самого движка. с персонажами такое проделывать можно, т.к. у них одинаковые локаторы и их количество, у кораблей разные. движок смотрит: "ага, в скрипте сказано, что у Пса войны 30 пушек. стоп, но на модели то 40! ошибка! ошибка! ошибка! ошибка! ---". далее мы стреляем, снова ошибка-ошибка и так далее
//корабль классный!
Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Волк777
но думаю выйдет
заменяем картинку прицела на картинку с моделькой ГГ+прицел, заставляем движок её принять. вуаля!) самого ГГ в "правильной одежде и т.п." поставить на палубу нельзя никак, он либо часть корабля (т.е. модели и статичен), либо другой корабль (т.е. "плывёт" рядом), либо матрос, но опять же статичен, хотя "мозговитые" могут как-то схитрить и заставить его ходить за камерой. но вряд ли кто-то будет этим заниматься, потому что бесполезно всё это)
__________________
Последний раз редактировалось Drake; 04.01.2012 в 17:42.
Вот только смотрится это по-уродски, т.к.:
- видна грубость/упрощённость моделей;
- отсутствует осмысленность движений и заметны допуски даижения;
- становится заметным "ростовое" несоответствие камеры и палубных моделей;
- палубные матрозы не реагируют на присутствие "протагониста" и проходят сквозь камеру.
ИМХО, овчинка выделки не стоит.
__________________ [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Желающих обсуждать как что сделать просьба пройти в [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться].Здесь обсуждение существующих модификаций. В дальнейшем вход пойдут карточки
ребята а месть королевы Анны пойдёт на версию 1.2.12 ?
__________________
Парни! Держать на ветер! И шевелитесь, тараканы чертовы! Ахахаха!! Король сослужил мне службу! Так хранят нас боги моря и небес! Теперь мы возьмем курс на Тортугу!!
Лучшая игра пиратской тематики: корсары 3 тайны дальних морей
Для улучшения работы форума и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie. Продолжая работу с форумом, Вы разрешаете использование cookie-файлов. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.