|
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
08.11.2009, 14:09 | #1 |
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
|
К3:ВС-общие советы по игре
Общие советы по игре Поскольку в игре встречаются баги, глюки и иногда вылеты, следует запомнить один главный и самый основной совет в игре - чаще сохраняйтесь. Сохраняться нужно не через быстрое сохранение (F6), а в отдельный слот. Кол-во слотов зависит от объема свободного пространства на вашем харде. Это позволит вам сохранить кучу времени и нервов. Одним из самых распространенных случаев в игре – невозможность причалить/войти в нужное место или наоборот, выйти из локации. Если не можете выйти, проверьте, все ли вы нашли в этой локации, со всеми ли переговорили. Если уверены, что все сделали и сделали правильно, то это баг. Если наоборот не можете причалить, возможно у вас отношения с этой страной плохие. Попробуйте улучшить их в других городах этой страны и снова повторите попытку. Если ничего не помогает, это баг. В таких случаях, просто переигрываем эпизод загружаясь с ближайшего сейва. Иногда, приходится делать по 10 – 20 попыток. (Можно попробовать перезагрузить компьютер) Если не получается, пробуем с других сейвов. Бывает так, что откатываться приходится к началу квеста, а то и вовсе начинать квест заново. Может помочь переустановка игры (в этом случае, сохраняйте свои сейвы). Для более менее комфортной игры, всегда желательно иметь сохранения в следующих местах: 1 Перед взятием квеста 2 Перед диалогом с квестовым персонажем В случае, с неправильно выбранной веткой в диалоге, а также “нежеланием” НПС говорить то, что нужно (баг) перегружаемся и начинаем диалог заново. 3 Перед посадкой на корабль Иногда, сразу после посадки на корабль, оказываешься в начале боя и при неудачном исходе, перегружаемся и продумываем маневр. Также при посадке на корабль, оказавшись в каюте, кто то из офицеров может вас покинуть, унеся с собой хорошие предметы и деньги (особенно касается абордажников). Деньги, выплачиваемые вами своим офицерам, находятся у них на руках. Сумму можно посмотреть в окне ГГ в иконке офицера в списке пассажиров. В этом случае, загружаемся перед посадкой на корабль и если желающий от вас уйти - абордажник, через окно ГГ – предметы и затем через меню Enter – обмен, освобождаем его от всего лишнего. В случае, если это не абордажник, то вначале, соответственно ставим его абордажником. 4 Перед сходом с корабля В бухте, перед заходом в порт (в этом случае делаем сейв еще чуть раньше, на глобалке) 5 Перед входом в сюжетную локацию Будь это порт, бухта, дом, пещера. (Никогда не знаешь, что тебя ждет впереди). 6 Перед боем Неважно в море или на земле. 7 А также В других, более менее, на ваш опытный, пиратский взгляд, значимых местах. Не стоит сразу браться за выполнение доступных квестов (для выполнения некоторых, требуется определенный ранг), вначале прокачайте своего ГГ. В начале игры, прокачать персонажу, например фехтование (до 10), можно даже не покидая остров. В любом городе имеются катакомбы, а в джунглях пещеры со скелетами. Самые идеальные места для прокачки боевых навыков ГГ. заодно, соберете с поверженных врагов деньги и всякое “добро”. Еще лучше, взять в таверне квест на “поиски доказательств” (находятся всегда в катакомбах), в результате, получаем дополнительный опыт и вознаграждение. Также, можно брать квесты у нач. тюрьмы на “поиск беглецов” и у священника на “поиск украденных пожертвований” (всегда находятся в одном из домов города, как правило рядом с церковью, причем не всегда приходится драться, иногда вор отдает похищенное, говоря, что нашел и сам собирался вернуть) Выполняя квест священника, кроме опыта и денег, улучшаем отношение нации к ГГ. Этим приемом стоит пользоваться, если хотите улучшить отношения с враждебными нациями. Например, высадившись в бухте, через джунгли попадаем во враждебный город (перед городскими воротами, абордажников лучше сместить, чтобы в город войти одному) иначе, пока будем бегать, абордажники будут драться с нескончаемой стражей и есть риск их потерять. Войдя в город, не обращая внимания на стражу, бежим в церковь и ждем когда сященник начнет движение в сторону алтаря. Заходим со спины и когда он остановится, жмем пробел. В случае, если он шарахается, отходим подальше, ждем когда он “очухается”, повторяем попытку и берем квест. После выполнения, получаем “улучшение” отношений. Если полученное “улучшение” все равно отрицательное, повторяем процедуру на следующий день, переночевав в таверне (если тавернщик шарахается – тот же финт, что и в церкви). Таким образом, получаем нужные отношения. Повысить их можно также, если сделать пожертвованиев церкви, иногда это довольно приличная сумма. Так, что - на ваш выбор. Еще один вариант улучшения отношений, это взятие генерирующихся квестов “доставка пассажира” (берется на улице) и “сопровождение судна” (берется у тавернщика). Приятно, что в аддоне Ветер Свободы, можно улучшать отношения и с пиратами. В случае с квестом “сопровождение судна”, читайте в СЖ, куда именно нужно его сопроводить. Если не в порт, а в залив или бухту, нужно быть готовым к тому, что возможно, будет попытка отказа выплаты вознаграждения и атака на ГГ. (не забываем сохраниться перед сходом с корабля в бухте). При найме офицеров через тавернщика, всегда обращайте внимание на лояльность офицера к ГГ. Если лояльность плохая, лучше поискать оф-ра в других местах. Обидно, когда прокачаешь и подготовишь хорошего офицера, а он возьмет и уйдет. Всегда, внимательно следите за своими абордажниками. Вооружайте и экипируйте их самыми подходящими им по рангу оружием и кирасами. Также выдавайте им и другим офицерам амулеты и предметы улучшающие их профильные характеристики. Визуально это нигде не отображается, но эффект от них действует. (эффект дает только 1 экземпляр одного вида. Остальные предметы того же вида можно продать). Следите, чтобы у бойцов всегда было достаточное кол-во эликсиров. Чем больше лечилок будет у абордажника, тем дольше он продержится в бою. Прокачивайте своих абордажников также как и своего ГГ. Просто спускайтесь в катакомбы или в пещеру в джунглях. В драку не вступаем, а даем возможность бойцам самим поразмяться со скелетами. Сами стоим в сторонке и контролируем ход боя. Распределяя очки умений, самыми первыми, лучше взять перки “студент” (+10% к скорости набора опыта), “библиофил” (каждые три уровня получаем 2 очка умений вместо 1) и “ учитель” (10% получаемого вашим ГГ опыта, получают и ваши офицеры, а также возможность взаимодействия со своими бойцами, через “обмен”, в любом месте, скажем во время абордажной драки) . Такая система актуальна и для остальных офицеров. Взяв эти перки в самом начале, потом вы про них забудете, зато ваш ГГ и офицеры будут прокачиваться и “расти” намного быстрее. Затем, берем “защитные” перки, “неутомимость”, потом “атакующие”. "Корабельные" умения можно и нужно повышать за счет офицеров и их прокачки. Повышайте свой “авторитет” и “удачу”. Чем выще авторитет, тем медленнее будет падать мораль команды и тем дольше команда не будет поднимать бунт в случае невыплаты зарплаты. Высокий показатель “удачи” дает возможность например, нахождения хороших предметов при обыске сундуков, в кладах, при сборе лута и во многих других случаях. Всегда следите за моралью команды и вовремя ее повышайте. Особенно, проверяйте после добора экипажа в таверне. Иначе, команда поднимет бунт как правило, в самый неподходящий момент. В этом случае есть два пути: 1 – загрузиться до бунта и поднять мораль. 2 – подавить бунт. Нужно учитывать, что бунтовщиков может быть как 1 человек, так и большая часть команды, а то и вся команда (зависит от выбранной сложности игры, авторитета) В этом случае вам и вашим абордажникам придется биться со всей командой. При удачном подавлении бунта, мораль команды автоматически взлетает до “героической”, при неудачном – перезагруз. При абордажных драках, а также драках в домах и других помещениях, старайтесь выбрать такое место или занять такую позицию, чтобы во первых: небыло подступа к вам с тыла, и во вторых: заставить противника подходить к вам по одному. В домах и при абордаже это трапы и лестницы Тактика боя в этих случаях такая: на колющие и другие легкие удары держим блок, по завершении атаки – проводим свою. На пробивающие удары делаем финт и контратакуем. (всегда имеем достаточное кол-во эликсиров) Иногда по игре будут попадаться бои на открытой местности, где описанная тактика невозможна, тем более, что в сюжетных местах придется драться одному против кучи противников. В этом случае применяем следующий ход: Пробивающий (или круговой) удар – выстрел – легкая пробежка по местности (до зарядки пистоля), удар – выстрел – пробежка, удар – выстрел – пробежка. Убив одного, не стесняйтесь сохраниться, убив второго – опять сейв и тд. Повторяем процедуру до победы. Конечно, эта методика весьма условна, могут быть варианты, в любом случае используйте местность. При осаде форта или боя с караваном или абордаже большого корабля, для облегчения задачи, лучше иметь в составе своей эскадры хотя бы еще 1 корабль с полным кол-вом экипажа. Например: В игре есть квестовые корабли у которых кол-во экипажа не уменьшается ни при каком обстреле. При этом, сами они выносят твой экипаж “будь здоров” и пока подойдешь к нему на расстояние абордажа, останешься без половины команды. В таком случае можно поступить следующим образом: При встрече с таким кораблем (его местоположение будет известно заранее), выходим с глобалки в море чуть раньше, даем команду своему компаньену “спустить паруса” ,(для того, чтобы он ни в коем случае не участвовал в драке, он нам не для этого нужен) а сами идем на встречу с нужным судном, и по возможности обрабатываем его книппелями. Подойдя на расстояние абордажа и появлении соответствующей иконки, нажимаем F2, заходим в окно ГГ и через вкладку корабли – команда – перегруз команды, загружаем моряков с корабля компаньена на свой борт. После, выходим из окна ГГ и жмем кнопку абордажа. В итоге чего, начинаем абордажную схватку с полным экипажем. Можно конечно победить и без перегруза, но тогда есть риск, что после победы у вас элементарно не останется достаточного кол-ва людей для захвата призового судна. Всегда внимательно читайте судовой журнал и еще внимательнее читайте диалоги. Как правило, ответы на все вопросы типа: куда идти, кого и где искать - находятся там. Всем приятной игры! Последний раз редактировалось makarena; 24.10.2011 в 19:07. |
20 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Ax7is (11.03.2016), fraizer (23.12.2009), LEon Французский (11.01.2010), Mafiozzi (24.08.2010), Mechelle De Grammont (08.02.2010), |
Реклама | |
04.12.2009, 14:18 | #2 |
Матрос
|
Ответ: Общие советы по игре
Маленькие совету облегчающие жизнь на архипелаге
«получить крутой корабль при низком уровне героя» Приобретаете контрабандный товар, все, равно как и плывете к контрабандистам. Торгуетесь и тут появляется военный патруль, подплываете к самому крутому кораблю, занимаете позицию, под углом 45 градусов, между бортом и кормой и поливаете его картечью, потом идете на абордаж. Корабль ваш! При 5-8 уровне можно получить пинас или линкор, а если повезет – то и варшип. Естественно, нация (чей корабль) станет враждебной, хотя этого можно избежать довольно просто. Берете пассажира, любой нации, лучше англичанина или испанца (их патрули чаще приплывают), берете корабль на абордаж, но не обмениваете его, а захватываете и назначаете пассажира капитаном, естественно, пассажир и патруль должны быть одной нации, и никакой враждебности. Довозите пассажира до пункта назначения и все, корабль ваш, а оставшегося у вас пассажира можно использовать как бесплатного бойца. Сохранитесь на острове перед торговлей, если приплывет патруль не той нации, что и пассажир, можно вызвать сохранение и пробовать снова. Почему важно сохраниться на острове, а не в море, обмен наций патруля происходит только если вы садитесь на корабль, а если сохраняетесь в море, то изменяется не нация, а классы приплывающих кораблей. перед квестом «Розарио», лучше пройти «Неуловимую эскадру» или «Корабль обезьян», или вместе, интереснее приплывать на разборки с моноваром, а то и двумя. «спрятать вещи, чтобы не отобрали» В некоторых квестах («Корабль обезьян», «Английская линейка» и т.д.) у вас отбирают вещи, иногда все. Лучше их спрятать до прохождения, особенно вещи квестовые или ценные. Для этого есть много мест, список по надежности: 1. пещера – никто никогда туда не ходит. Попасть в нее можно только после взятия квеста у священника. Самая лучшая пещера на Гваделупе. 100% надежность: 3 -4 квеста 2.катакомбы в городах – чем дальше от входа, тем надежнее, только не берите карту с сокровищами в те катакомбы, где спрятали вещи. 100% надежность: 2 -4 квеста 3.подземелья в джунглях – хорошо работает только для артефактов, оружие и бальзамы могут пропасть. 100% надежность: 1 -2 квеста 4.домик в джунглях – можно прятать только деньги. 100% надежность: 1 квест 5.дома в городах - можно прятать только оружие. 100% надежность: в процессе одного квеста |
4 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Mafiozzi (29.01.2010), Mechelle De Grammont (08.02.2010), |
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
10.12.2009, 18:03 | #3 |
Матрос
|
Ответ: Общие советы по игре
Маленькие советы облегчающие жизнь на архипелаге: Колонии
Кюрасао золотые шахты - есть серебрянные шахты - есть Монтсеррат золотые шахты - нет серебрянные шахты - есть Петит-Гоав золотые шахты - нет серебрянные шахты - нет |
Пользователь сказал cпасибо: | Zloii (28.03.2012) |
23.12.2009, 08:45 | #4 |
Старожил
Боцман
|
Ответ: Общие советы по игре
Поиграв в эту игру и разобравшись,что к чему,решил отписаться (для тех,кто воюет только с пиратами):
1.Советую не брать или не выполнять никаких квестов в самом начале игры,когда слабый ГГ. 2.Когда прокачаемся,берём квест "Вымогатели" (он не сложный),выполняем-и у нас в кармане хороший клинок "Меч Свободы" и 15 тысяч. 3.Затем квест "Святая Инквизиция" (захватить Чёрного Ангела не сложно,у меня получилось с 1-го раза). В трюме у него примерно по 100 золота и серебра,что даёт нам лишние 200-250 тысяч. 4. Ну и на последок квест "Индейский зов" (получаем прекрасный фрегат,да и в трюме у него покопаться можно)))). ну а дальше - дело вкуса и предпочтений)) Эти советы для начала игры, сам так начинал и всё стало получаться... Всем удачной игры!!! |
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
07.01.2010, 16:59 | #5 |
Матрос
|
Ответ: Общие советы по игре
Мое мнение о прохождении может не совпадать с другими, но ...
Лучше пройти все квесты как можно раньше, пока ГГ не очень вырос, старайтесь после прокачки боевых навыков не набирать лишний опыт, так как с определенного момента, при отсутствии в игре оружия для высоких лвлов, враги становятся практически неубиваемыми. Я уже не говорю про квестовых НПС. Я на 60 лвле имея бойцов уровнями выше моего вчетвером валим одного скелета в подземелье Так же считаю что квест "Корабль обезьян" стоит проходить как можно раньше, пока у Вас еще не набралась эскадра из уникальных кораблей, так как квестовый "Банановый рай" не способен заменить остальные потерянные корабли. В квесте "золотой череп" и "в плену у пиратов" когда Вам в сопровождение дадут 3 пиратов вместо абордажников - это хороший шанс получить без проблем хороший корабль, возьмите на тартане на абордаж мановар и просто бегайте по палубам от врагов ))) , пиратские бойцы бессмертны. |
Пользователь сказал cпасибо: | Zloii (28.03.2012) |
12.01.2010, 13:04 | #6 |
Салага
|
Ответ: Общие советы по игре
Можно сделать так (для самого начала игры):
Выбрать нацию стартовой колонии поближе к Исла Моне (потом поймёте почему),т.е. Испанию.Выбирать Голландию не рекомендую (можно появиться аж на Кюрасао). Как только заспавнитесь,бегите в магазин и покупайте Дешёвую Абордажную Саблю,у неё лучше боевые хар-ки,чем у начальной.И купите 2-3 бутылочки леч. зелья.Перемещайтесь назад в порт и стреляйте в любого прохожего.Далее бейте всех подряд (к вам сами будут подбегать). Бой лучше старайтесь вести на пирсе.Обыскивайте трупы,забирайте всё в них найдёте.Набирается опыт,прокачивайте "Пистолеты" и "Фехтование". А найденное в трупах спокойно продавайте в магазине этой же колонии( ). Как только накопите 100000-102000 р. плывите на Исла Мону.Чтобы не попасть под обстрел форта,телепортируйтесь в бухту или залив. На Исла Моне в таверне вы легко загладите свою вину перед враж. нацией. 10 тыс. у вас есть. P.S.Если у вас уровень удачи 6-7 и способность "Ловкач", загляните как-нибудь в бордель,и попробуйте (через мысли вслух) обворовать любую женщину.Я нашёл..."Мечту Дуэлянта"...
__________________
|
Пользователь сказал cпасибо: | Mechelle De Grammont (08.02.2010) |
06.02.2010, 20:23 | #8 |
Старожил
Боцман
|
Ответ: Общие советы по игре
Ну и ещё один совет для новичков.Если вы воюете только спиратами,а у них,как известно, не бывает кораблей выше 3-го класса,то берём в свою эскадру 1-2 корвета,ну или можно взять для огневой поддержки фрегат...Например,Кошмар. Если сами будем плавать на кораблях 1-2-го классов,то опыт будет добываться гораздо медленнее.
Спойлер: |
08.02.2010, 10:40 | #9 |
Старший матрос
|
Кстати, опыт еще хорошо прибовляет посещение борделя!!! )))
Хм )))) Дело то не хитрое,зашел в бордель, заплатил за услуги.После очутился с девушкой в комнате! Опыт повысился !
__________________
На законной службе простолюдины тощи, жалованья низки, труд тяжел; на этой : - достаток и насыщение, удовольствие и легкость... _____________________________________________________ Последний раз редактировалось makarena; 24.10.2011 в 19:05. |
Пользователь сказал cпасибо: | Zloii (28.03.2012) |
20.04.2010, 18:28 | #10 | |
Юнга
|
Ответ: Общие советы по игре
Цитата:
Идём в любую таверну к любому персу за столом и соглашаемся на предложение выпить. Выпиваем 2 раза (теряем пару монет), потом на пороге появляется тип который требует с вас бабки. Спокойненько его убиваем, получаем опыт и шмот. Опыта меньше раза в 2 чем от скелета зато и риска проиграть бой меньше а если с офицерами то вообще просто. Так можно делать до бесконечности)) Если у контрабандиста полный трюм а нужно продать товар или рабов делаем так: покупаем у контрабандиста единицу того товара который потом будем продавать (у него освобождается место в трюме) а потом продаём ему весь этот товар. Излишек у контрабандиста пропадает (подозреваю что он его просто выбрасывает). Если нужного товара у этого контрабандиста нет ищем следующего. Последний раз редактировалось TV_KARLSON; 20.04.2010 в 18:34. |
|
05.05.2010, 16:08 | #11 |
Салага
|
Ответ: Общие советы по игре
И не только, (перед взятием квеста)можно отдать все свои вещи своему своему офицеру. Как показывает практика в квесте Корабль обезьян и "В плену пиратов" это действует, даже можно в любой момент прохождения этих квестов поставить офицера на место бойца и при помощи обмена это всё забрать.
. Последний раз редактировалось makarena; 24.10.2011 в 19:06. |
Пользователь сказал cпасибо: | Zloii (28.03.2012) |
29.07.2010, 03:49 | #12 |
Юнга
|
Ответ: Общие советы по игре
Все знают, что у кораблей береговой охраны отсутствует команда и зачастую среди них попадаются неплохие экземпляры по боевой мощности. Если пробовать брать на абордаж, то после абордирования форт сразу же начинает обстреливать корабль, то пока попытаешься уйти, все равно пойдешь на дно.
Совет такой: правда, для этого надо иметь собственно корабль и еще хотя бы одну тартану. Присмотрев неплохой корабль без команды в порту города, переходим в местную бухту. Приказываем второму кораблю спустить паруса, а сами перемещаемся в порт и захватываем понравившийся вам кораблик, в частности стреляем в него и берем на абордаж. Если кораблик слабоват, но сначала промахиваемся, а потом наводим на него пустые пушки и нажимаем пробел, то бишь выстрел. После захвата нас начинает бомбить форт, но это не проблема: нажимаем Enter и выбираем доплыть до кораблика, которого мы оставили в бухте. Я не знаю каприз это игры или нет, но в принципе можно брать и не лояльного к вам офицера. За несколько повышений у него уровней лояльность к вам растет, соответственно если вы соглашаетесь повышать жалованье. Я так набирал офицеров с плохой лояльностью и пускал вперед "на абразуры": если выживал - хорошо, нет - то и не жалко.
__________________
Бери все и не отдавай ничего! |
Пользователь сказал cпасибо: | Zloii (28.03.2012) |
17.08.2010, 00:39 | #13 |
Старший матрос
|
Ответ: Общие советы по игре
Многие пишут что после квеста " В плену у пиратов" отношения в СЖ с нациями нейтральные Однако в любом порту все как безумцы кидаются на ГГ. Не знаю может кому поможет совет. В СЖ написано что с пиратами отношения ужасные. Но они не нападают. Я сам напал на них и картина стала нормальной идиоты в портах перестали нападать а с пиратами установились нормальные фиговые отнш.
|
03.05.2011, 18:06 | #14 |
Салага
|
Re: Общие советы по игре
совет по захвату рабов:
покупаете корабль(чем больше в него влезает команды тем лучше),нанимаете на него только матросов и каноиров, выходим в открытое море, стреляем по нему в упор(так чтобы нанести как меньше урона),и тут хе берем его на абордаж, команда сдается ввиду отсутствия солдат и мушкетеров |
Пользователь сказал cпасибо: | Zloii (28.03.2012) |
16.11.2011, 05:49 | #15 |
Салага
|
Re: Общие советы по игре
Прокачка слабых офицеров
На высоких уровнях ГГ бывает трудно прокачать низкоуровневого офицера, если вам повезло такого нанять. Враги растут вместе с героем, и офицеры дохнут от одного удара, не успевая подлечиться. Прокачивать их лучше всего в подземельях за городом — скелеты там стоят по одному. Назначаем оффа бойцом, вооружаем чем-нибудь длинным и легким, нагружаем лечилками. Вторым бойцом ставим кого-нибудь посильнее, вооруженного ножичком или ржавым топором — он будет отвлекать внимание. Третьего бойца лучше не брать, чтоб не толпиться. Спускаемся в подземелье, ищем скелета, шинкуем его до состояния «почти сдох» (обычно хватает одного выстрела из пистолета) и даем бойцам его добить. Сохраняемся, ищем следующего. Таким спсобом оффы довольно быстро прокачиваются до более-менее вменяемого уровня, когда уже с ними не стыдно по джунглям бегать. |
Пользователь сказал cпасибо: | Zloii (28.03.2012) |
25.02.2012, 12:46 | #16 |
Старожил
Мичман
|
Re: Общие советы по игре
Если вам нужна информация об оружии и предметов то [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] тут есть сейв 16 ранга первый пост. Там не только сохранялка но и полезное информация про прохождения Английской линейки, а также есть полные характеристики всех предметов игры. Кроме квестовых.
__________________
– ТЫ ДОЛЖЕН НАУЧИТЬСЯ СОСТРАДАНИЮ, ПОДОБАЮЩЕМУ НАШЕМУ РЕМЕСЛУ. – И в чем же оно выражается? – В ОСТРОТЕ ЛЕЗВИЯ. |
Пользователь сказал cпасибо: | Zloii (14.03.2012) |
29.03.2012, 01:35 | #17 |
Юнга
|
Re: Общие советы по игре
Я не спец., но переигрывая по несколько раз и экспериментируя, решил написать свое мнение, которое может не совпадать с другими, но возможно начинающие найдут что-то для себя интересного и полезного, возможно кому-то поможет.
1)Прокачивать ГГ проще всего в борделях. 2)Деньги - кредит в банках (как брать кредит, чтоб ничего не отдавать - подробно описано на этом форуме) 3)Прокачивать абордажников и др.офицеров проще всего в катакомбах и пещерах (подземельях). Они сражаются - ГГ стоит в сторонке, периодически помогая им. 4)Начинаю с квеста *Фрегат “Флора”* (требуется 3 ранг) - получаем Амулет в виде месяца (+1 авторитет, +1 удача) , далее квест "Вымогатели" - в награду получаем клинок “Меч Свободы”. Далее квест “Корабль обезьян” - предварительно продав все свои корабли и сместив офицеров со своих должностей. Все свое имущество(деньги, амулеты, лечилки, оружие и т.д.) передать смещенному офицеру, а потом забрать у него. В доме с нечистью расправляемся стоя на лестнице(сохраняясь после каждого убитого. У меня проблем с ними не возникало и я не сохранялся). Перед выходом из домика назначаем абордажников на свои должности и когда вышли, то абордажники дерутся с нечистью. После их победы над нечистью забирал все свое имущество у офицера которому отдавал на сохранение (в описание квеста и комментариях много полезной информации по прохождению). 5)Пробовал совмещать три квеста “Корабль обезьян”, "Магический золотой череп" и "Индейский зов" - сохранял своих абордажников, все бои вели бессмертные абордажники из квеста "Магический золотой череп", с ними все легко и просто проходилось. 6)Квест “Корабль обезьян” лучше проходить в самом начале, т.к. теряются все Ваши корабли. 7)Улучшить отношение с нацией проще всего через церковь - дать ей денег, с пиратами - сопровождая корабли. 8)Когда улучшаешь по максимуму отношения с какой-то нацией, то лояльность офицеров другой нации к ГГ может упасть, поэтому вначале улучшаю по максимуму отношения со всеми нациями и пиратами, а потом нанимаю офицеров. 9)Улучшая отношения по максимуму в начале игры дает возможность спокойно перевозить грузы - никто не нападает. 10)Когда в таверне нет нужного Вам офицера - покупаете самого дешевого, потом увольняете его, вновь заходим в меню покупки офицеров и смотрим. Купленный и тут-же уволенный офицер возвращается в меню покупки офицеров, но уже с другими навыками. Перезагружаюсь несколько раз, пока в меню не появится нужный офицер, с искомыми навыками, которого и покупаю себе на нужную должность. 11)Когда взяли задание на сопровождение корабля, то с трюма этого корабля можно беспрепятственно брать припасы еды и боеприпасы (все что находится у него в трюме). Обещанные деньги и опыт по прибытию получаете, отношения ни с кем не портятся. 12)Когда берете задание на сопровождение корабля, и Вам попалось сопровождать хороший корабль, то завладеть этим кораблем можно без всякого боя. Меняем на корабле который должны сопровождать капитана - ставим своего офицера. По прибытии в место назначения (туда куда должны сопроводить корабль) получаем обещанное вознаграждение и опыт, при этом сопровождаемый корабль теперь Ваш, отношения ни с кем не портятся. 13)Когда берете у тавернщика задание на сопровождение корабля, попадается сопровождение в какой либо залив (не в порт, а в залив) - надо быть готовым, что капитан сопровождаемого корабля, по прибытии, может отказаться платить и Вам предстоит сражение с ним и его командой(на берегу залива), поэтому лучше сразу-же назначить на должность бойцов-абордажников снабдив их лечилками(на всякий случай). 14)Чтобы улучшить отношение с какой либо нацией, когда отношения враждебные, можно через церковь. Причаливаем (только не в порту, т.к. начнут сразу обстреливать) и пробираемся через джунгли к городу. Перед городскими воротами снимаем с должности абордажников и не вытаскивая оружия заходим в город и бежим до церкви (делать это надо днем, когда открыта церковь). В церкви даем денег священнику и тем самым отношения улучшаются. До максимально отличных отношений придется давать деньги несколько раз. Вначале священник боится ГГ, поэтому отходим на такое расстояние от него, чтоб он не боялся и была возможность вести диалог. Сразу же по выходу из церкви ГГ ничего не грозит, т.к. отношения сразу же становятся такими, до которых Вы их подняли(купили). Всем удачной игры ! Последний раз редактировалось Zloii; 29.03.2012 в 01:41. |
Пользователь сказал cпасибо: | SaurIn (28.03.2012) |
02.04.2012, 12:27 | #18 |
Пущен по доске
|
Re: Общие советы по игре
Дам совета после прокачки мечей и пистолетов качайте до 10лвл Удачу патом карти кладов вам продаст после каждой находки толька нада па пути зайти в города и пасматреть таверне кто продает я так уже нашел вот что
мечи-Мастер-Оса-Укол-Зуб Дракона-Звезда-Большой Мастер-Меч Свабоды пушки-Мушкет Не 1 эта вещица не продаетса магазине и не падает па квестам кроме Меча Свабоды |
02.04.2012, 12:43 | #19 |
Капитан 3-го ранга
Капитан фрегата "Маркиза"
Ветеран Гавани Корсаров |
Re: Общие советы по игре
Uldis, это тебе может не попадалось,поиграй подольше и всё что ты перечислил,будет в продаже у лоточников.
__________________
|
03.04.2012, 16:29 | #20 |
Пущен по доске
|
Re: Общие советы по игре
Севодня достал ещо-Ифрит-Тяжелый топор
Но я 35лвл и пака их магазинах не видал не раз По твоим словам тагда не нада искать клади можна купить но на малых лвл вроде проще их так достать с кладов |
Реклама | |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|