Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Верфь модостроения «Бермуды» > Мастерская модостроения

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 13.09.2012, 11:35  
Lejito
Старожил
Гроза морей
 
Аватар для Lejito
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 5,273
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 668

Награды пользователя:

Вопрос Вопросы по созданию модификаций




Тема для вопросов пользователей по созданию модификаций к играм серии "Корсары".

Правила раздела "Верфь модостроения "Бермуды" -> [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]




.

Последний раз редактировалось makarena; 09.01.2014 в 18:39. Причина: ссылка на правила раздела
Lejito вне форума Ответить с цитированием
13 пользователя(ей) сказали cпасибо:
daaaaaa (21.02.2013), DeathCoil712 (15.09.2013), Henry Morgan (06.12.2012), kNightSC2 (10.06.2013), legac (12.03.2013), Mephistopheles (06.01.2013), miha (20.02.2013), Mr. Hyde (13.09.2012), Nordik (04.01.2013), SkyReg11 (15.08.2015), Армеец (16.06.2013), Королёв (06.12.2012), Корс@Р (18.04.2013)
Старый 07.05.2013, 10:07   #460
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Попробовал тут Бельтропу прописать пол как skeleton ,так он травить начал,как скелеты в подземелье

Спойлер:


Собственно спросить хотел Установил тут я игру на Win 7 ,всё вроде запустилось и заработало замечательно, с первого раза, и *шаманить* не пришлось Единственное проблема,когда ставишь муз моды,скрипы (скрежет) появляются непонятные,играть не возможно..Всё тоже самое стоит на ХР ,и там такого не было никогда(всю игру прошел с этим муз.модом). Попробовал отключить звук в игре и включить медиа-проигрыватель (просто музыку включил) ,тоже скрежет слышен. А вот если выйти из игры,и просто запустить медиа-проигрыватель то всё воспроизводится нормально,даже файлы находящиеся в папке игры Sounds, и те ,без скрипов...Драйвера вроде все последние стоят... Такое ощущение ,что файлы MP3 с К ГПК на Win7 *Не совместимы* Повторюсь ,на ХР такого не было никогда Может кто знает ,как это дело исправить ,7-ка у меня не давно стоит и точно понят почему , к сожалению не могу???
Nordik вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.05.2013, 11:48   #461
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Nordik, это проблемы звуковой библиотеки FMOD/FMOD Ex, которая используется Storm 2.x. Для решения проблемы есть два варианта:
1) на ОС Win 7 откройте в корне с игрой файл engine.ini. В нём найдите параметр UseMM и сделайте его = 0;
2) на ОС Win 7 установите режим совместимости с Windows XP;
loisomer вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Nordik (07.05.2013), Tymofei (07.05.2013), Джон Дэвис (07.05.2013), Корс@Р (07.05.2013)
Реклама
Старый 07.05.2013, 12:29   #462
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от loisomer Посмотреть сообщение
Nordik, это проблемы звуковой библиотеки FMOD/FMOD Ex, которая используется Storm 2.x. Для решения проблемы есть два варианта:
1) на ОС Win 7 откройте в корне с игрой файл engine.ini. В нём найдите параметр UseMM и сделайте его = 0;
Спасибо большое Минут 10 в игре побегал и скрипов вроде нет,хотя раньше почти сразу, после запуска игры (примерно через 1 минуту).. начинались)
PS Думал всё..придётся на Win 7 уже только дефолтную музыку слушать,и про муз.моды забыть
Еще раз ,огромное спасибо
Nordik вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 07.05.2013, 16:08   #463
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Хотел спросить возможно ли вообще сделать более красивыми этих парней что на палубе? А то они такие страшные если честно!
Корс@Р вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.05.2013, 16:26   #464
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Корс@Р Посмотреть сообщение
Хотел спросить возможно ли вообще сделать более красивыми этих парней что на палубе? А то они такие страшные если честно!
Если только в фотошопе над ними *пошаманить* Сейчас глянул,там 1 файл сразу за 4 текстуры отвечает

Спойлер:
Nordik вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Корс@Р (07.05.2013)
Старый 07.05.2013, 18:21   #465
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Nordik Посмотреть сообщение
Если только в фотошопе над ними *пошаманить*
Но гдн то должна же быть их модель, не в 2D же они
Корс@Р вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nordik (07.05.2013)
Старый 07.05.2013, 19:02   #466
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Корс@Р Посмотреть сообщение
Но гдн то должна же быть их модель, не в 2D же они
Где то должна..вопрос где посетила меня тоже мысля о замене полностью моделек матросов.Анимация думаю что у них стандарт,man...Но меня вот что * смущает*,это как раз текстурки ,а точнее то ,что они все в одном файле Получается,что 4 разных модели ,*обращаются* сразу к одному файлу текстур Запутанно как то всё)))(( Посмотрел в ККС ,так там текстурки вроде отдельные (Lo_man_1,2 и тд)

Последний раз редактировалось Nordik; 07.05.2013 в 19:17.
Nordik вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.05.2013, 19:37   #467
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Модели находятся тут: ...\RESOURCE\MODELS\LowCharacters

У них своя анимация.
Заменить можно, но нужно добавить анимации карабканья по вантам и завязывания шнурков заряжания орудий
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Nordik (07.05.2013), Profit (11.05.2013), Корс@Р (07.05.2013)
Старый 07.05.2013, 20:17   #468
Корс@Р
Мичман
 
Аватар для Корс@Р
 
Регистрация: 15.05.2012
Адрес: Казахстан.Алма-ата
Сообщений: 523
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 60
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от Tymofei Посмотреть сообщение
У них своя анимация.
Заменить можно, но нужно добавить анимации карабканья по вантам и завязывания шнурков заряжания орудий
Анимация Lo_man если не ошибаюсь? Значит модельки можно улучшить!
Tymofei, большое тебе спасибо!

Добавлено через 9 минут
Tymofei, что будет если увеличатся полигоны их! Игра не будет глюкать?
Спойлер:
Корс@Р вне форума Ответить с цитированием
Старый 07.05.2013, 20:24   #469
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Будут вылеты.

Нужно решать проблему комплексно: увеличивать число полигонов и одновременно уменьшать число матросских тушек на палубах.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
miha (07.05.2013), Nordik (07.05.2013), Корс@Р (07.05.2013)
Старый 08.05.2013, 17:10   #470
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Сомнительная затея, 300 полигонов против 5-6 тыс. полигонов, это по палубе будет гордо расхаживать 1 матрос Если уж браться за это, то делать свои модели в 1000-1500 не больше, и смысл, если матросы от первого лица ходят только в аддоне ИП.

Добавлено через 4 часа 13 минут
Я тут подумал... У кого нибудь есть Корсары 1, может оттуда модельки взять? Сколько в них полигонов? Возможно сошли бы за золотую середину, только что там у них за формат...
NikK вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Nordik (09.05.2013)
Старый 08.05.2013, 17:23   #471
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Можно попробовать пиратусов из ПКМ через WRML-формат загрузить в MAX, "сшить" ладони и пройтись модификатором MultiRes.

Но всё равно понадобятся анимации карабкания и заряжания.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
NikK (08.05.2013), Nordik (09.05.2013)
Старый 08.05.2013, 17:32   #472
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Думаю, попробовать посадить эти тушки на Lo_man, проблем не должно возникнуть, если уж с Yoko_Dias получилось справиться.
NikK вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Nordik (09.05.2013), Tymofei (08.05.2013), Джон Дэвис (08.05.2013), Корс@Р (11.05.2013)
Старый 08.05.2013, 18:20   #473
Tymofei
Старожил
Капитан-лейтенант
BlackMark Studio
 
Аватар для Tymofei
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 3,355
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 751

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

А есть исходник в Maya?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Преферанс вживую))
Tymofei вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.05.2013, 21:29   #474
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Нет конечно, придётся собирать заново. В нём не так много косточек, т.ч. это не сложно. Если всё же браться, за такой мод, то с созданием новых моделей будет больше возни.
NikK вне форума Ответить с цитированием
Старый 08.05.2013, 22:12   #475
Джон Дэвис
Старожил
Старшина
 
Аватар для Джон Дэвис
 
Регистрация: 27.12.2011
Сообщений: 105
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 45
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Хотел прикрепить к модели персонажа подзорную трубу как меш с помощью Tool'a. После всех приготовлений с моделью трубы - помещаю её в Tool\Meshes. Загружаю модель персонажа, выбираю трубу в Edit Scene\колонка мешей. После этого Tool пишет:
Есть-ли способ превратить значение non-character в character?
__________________


Последний раз редактировалось Джон Дэвис; 08.05.2013 в 22:24.
Джон Дэвис вне форума Ответить с цитированием
Старый 09.05.2013, 00:21   #476
NikK
Старожил
Старшина
 
Аватар для NikK
 
Регистрация: 29.03.2011
Сообщений: 178
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 96

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от NikK Посмотреть сообщение
придётся собирать заново.
Даже собирать не пришлось, удалил всё лишнее от Man и анимация Lo_man заработала как надо. Остова у них одинакова.


Джон Дэвис, что за предварительные манипуляции? Наверное у трубы и у персонажа анимация разная, или вообще отсутствует? Тогда ни о каком совмещении и речи нет.
NikK вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Nordik (09.05.2013), Джон Дэвис (10.05.2013)
Старый 09.05.2013, 12:18   #477
Nordik
Старожил
Боцман
 
Аватар для Nordik
 
Регистрация: 16.02.2011
Адрес: Тортуга
Сообщений: 304
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 66
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Цитата:
Сообщение от NikK Посмотреть сообщение
Сомнительная затея, 300 полигонов против 5-6 тыс. полигонов, это по палубе будет гордо расхаживать 1 матрос
Про это кстате ,я что-то не подумал,замена на *обычных*моделей значит не пойдет

Цитата:
Сообщение от NikK Посмотреть сообщение
Если всё же браться, за такой мод, то с созданием новых моделей будет больше возни.
Тоже соглашусь
Смысла тогда нет ,модели матросов менять..Я понимаю,если б они на палубе были,когда от первого лица смотришь, а так... На них внимание обращаешь только либо в начале игры или же ,когда новую модельку корабля поставишь..В процессе игры про них совсем забываешь ,а про морские сражения я вообще молчу,там уж точно не до разглядывания матросов
Nordik вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 10:18   #478
Taxus
Старшина
 
Аватар для Taxus
 
Регистрация: 20.09.2011
Сообщений: 172
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 13
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Назначьте, плиз, текстуру для модели. Я уже весь нет перерыл, а в прогримировании пас.
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Taxus вне форума Ответить с цитированием
Старый 10.05.2013, 13:29   #479
loisomer
Боцман
 
Регистрация: 27.03.2013
Сообщений: 287
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 9
По умолчанию Re: Вопросы по созданию модификаций

Может мне кто-нибудь рассказать, как заменить один шрифт игры на другой? Сам шрифт есть, но что еще надо изменить и где?
loisomer вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
модификации, модификации для корсары


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 19:06. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования