Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Другие игры морской тематики > Корсары 3: Ветер Свободы

Важная информация


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.09.2007, 00:07  
Alex_D20
Старожил
Мичман
 
Аватар для Alex_D20
 
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Львiв
Сообщений: 628
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 25

Награды пользователя:

Вопрос К3:ВС-вопросы по аддону


Жанры: Arcade, RPG, Симуляторы
Язык Интерфейса: Русский
Год выпуска: 2009
Разработчик: Seven Winds
Издатель: Seven Winds

Полноценное БЕСПЛАТНОЕ дополнение для игры Корсары 3, содержащее в себе новую сюжетную линию, множество квестов, насыщающее игру всяческими событиями, возможностями. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое!

Основные новации аддона:
Спойлер:
1. При начале новой игры Вам предоставиться возможность с помощью интерфейса создать своего главного героя:
1.1. Выбор из 5-ти подготовленных героев: Генри Морган, Натаниэль Хаук, Уильям Арчер, Блейз Шарп, Беатрис Шарп.
1.2. Создание собственного персонажа - Выбор модели типа от Барменов до Нечисти, саморучный ввод имени и фамилии, а также выбор нации.
2. Основного сюжета, как такового, нет, но имеются Английская национальная квестовая линейка, квестовая линейка за Береговое Братство, а также около 20-ти квестов. Кроме того, пока вы на службе Англии - вы не сможете перейти на службу к пиратам или другим державам, также как и будучи на службе у пиратов не сможете встать на службу Англии и других держав.
3. Несколько новых квестов, во время прохождения которых возможно получить уникальные вещи или корабли:
3.1. В плену у пиратов;
3.2. Святая инквизиция;
3.3. Легенда о призрачном свете;
3.4. Портовый убийца;
3.5. Индейский зов.
4. Добавлена линейка за контрабандистов, состоящая из трёх квестов. Необходимо: минимум 15 ранг и поговорить с главой контрабандистов, который находится в таверне Исла Моны. Если отказываетесь от задания, линейка, естественно, закончится.
5. Новые генерируемые квесты:
5.1. Помощь Церкви;
5.2. Помощь Коменданту тюрьмы;
5.3. Перевозка предметов;
5.4. Поиск предметов;
5.5. Сопровождение корабля;
5.6. Доставка груза;
5.7. Доставка пассажира.
6. Теперь окружающий мир действительно насыщен. Куча маленьких генерируемый квестов (событий), в которых главный герой может принять участие. Это и золотые караваны, и вымогательство, и захват известной личности, и захват корабля, перевозящего большой груз, и многое, многое другое! Обо всём этом читайте ниже.
6. Ситуации в джунглях:
6.1 При прогулке по джунглям вам может попаться раненый человек, которому можно помочь и получить маленькую награду или плюс в репутацию.
6.2 Вы можете попробовать ограбить прохожего.
6.3 Пиратские банды могут совершать на вас нападение и осуществлять попытки грабежа.
7. Квестовые корабли:
7.1. Тяжёлый Корвет "Чёрный Ангел";
7.2. Тяжёлый Фрегат "Кошмар"
7.3. Быстрый Фрегат "Ящер";
7.4. Быстрый Линкор "Печаль Русалки";
7.5. Тяжёлый Линкор "Акула";
7.6. Усиленный Мановар "Азор";
Квестовые корабли имеют всегда одинаковые характеристики.
8. Семнадцать новых кораблей с отличной внешностью от остальных, такие как:
8.1. Усиленная Щебека;
8.2. Военный Пинас;
8.3. Торговый Линкор;
9. Переработанные характеристики кораблей.
10. Переработанная система продажи кораблей на верфи. Чем выше ранг главного героя - тем лучше корабль он может приобрести.
11. Абордаж более реалистичен, посредством добавления локации абордажа в виде двух сцеплённых кораблей.
12. Изменён процесс абордажа. Теперь, чтобы захватить корабль нужно зачистить от врагов определённые локации. Для кораблей 7,6,5 класса - Верхняя палуба -> Каюта; для кораблей 4,3 класса Верхняя палуба -> Трюм -> Каюта; для кораблей 2,1 класса - Верхняя палуба -> Трюм -> Пушечная палуба -> Каюта.
13. Изменён процесс захвата форта. Теперь после того, как вы уничтожите всех врагов в первой локации форта, вам предстоит сразиться ещё в двух.
14. Разнообразие погоды. И вечером, и днём возможен дождь и крутые волны. Кроме того, добавлен один вариант утренней погоды, ресурсы для которой есть, но в игре не задействована.
15. Джунгли на всех островах.
16. Бухты на всех островах.
17. Подземелья на всех островах.
18. Катакомбы в каждом городе.
19. В джунглях возможно встретить банды, вымогающие деньги, бандитов и простых прохожих.
18. В подземельях и катакомбах добавлена нечисть.
20. В колониях теперь открыто множество локаций домов, кроме пиратской колонии "Исла Мона". Практически в каждый дом можно зайти. Ночью, естественно, все дома закрыты.
21. Возможность обыскивать сундуки в домах, магазинах, каютах и т.д.
22. Добавлена локация "Тюрьма" на всех колониях, имеющих форт.
23. Все бордели и дома ростовщиков открыты.
24. Возможность функционирования борделя. В борделе в ущерб репутации у нации героя, можно получать опыт.
25. Возможность взятия кредита и возможность отдать деньги в рост у ростовщика.
26. Большое количество нового холодного оружия. Добавлено огнестрельное оружие Мушкет.
27. Новые предметы, а именно драгоценности и идолы.
28. Изменение в процессе обыска сундука - Если вы попались при обыске сундуке, появилась возможность откупиться, чтобы не портить репутацию у нации. Также, если денег не оказалось, при хорошей удаче, хозяин локации, в которой вы обыскивали сундук, может простить вас.
29. На архипелаге живёт "Учитель", который за определённую сумму может повысить любое умение на одно очко!
30. Учитель берёт очень дорого и не сидит в одном месте. Он путешествует время от времени по архипелагу. Случайный слух может дать информацию о его расположении.
31. Переработанная обработка попадания предметов, холодного и огнестрельного оружия на прилавки. Теперь она зависит от уровня главного героя. Напрямую зависит от минимального уровня ношения определённого оружия и уровня главного героя.
32. Переработанная перезарядка пистолета. Теперь имеется возможность стрелять не один раз.
33. Теперь и в магазине можно купить предметы и оружие, а не только у уличных торговцев.
34. Влияние предметов, в частности идолов, на умения персонажа.
35. Возможность постройки и улучшения собственной колонии на одном из необитаемых островов.
36. Мелкие игровые изменения. Например уменьшение расстояния между кораблями при выходе из карты в море.
37. Исправлены некоторые ошибки оригинальных "Корсаров 3". Всяческие исправления интерфейса.
38. Ускорение времени на суше, глобальной карте и т.д. Не рекомендуется сильно ускорять время в игре. Ускорение вызывается клавишей "R", а также клавишами "+" и "-".
39. Озвучка некоторых команд.
40. Генератор карт сокровищ. Карту возможно купить у людей, отдыхающих в таверне. Чем выше умение удача, тем выше шанс, что вы встретите торговца картой. Так же, от умения удача напрямую зависит ценность клада и возможность найти в кладе отличный клинок, пистолет, подзорную трубу, запертый сундук, золото и т.д.
41. В сундуках и кладах вы можете найти предмет "Сундук". Сундук можно переносить только один. Нужно их открыть. Открыть их может за отдельную плату умелец, один на архипелаг. В сундуке находиться почти всё, от смертельной ловушки до нескольких тысяч пиастров. Откроете - узнаете.
42. Генератор золотых караванов. Информация о нём получается у пьяниц в таверне и получается очень редко. Правда, чем выше умение удача, тем выше шанс, что информация попадётся. Подробности в игре.
43. Отключены чит-коды.
44. Опция "Мысли вслух". Используется, для того, чтобы начать штурм форта с суши и т.д. Опция "мысли вслух" вызывается через интерфейс.
45. Добавлены лечебные зелья для восстановления здоровья.
46. Возможность быстрого употребления лечебных зелий. Осуществляется нажатием клавиши "F".
47. Немного переработана система фехтования, а именно наносимый и получаемый главным героем урон, который теперь зависит ещё и новых от перков.
48. Добавлено четыре перка (способности). Это Навык основной защиты, Навык продвинутой защиты, Критический удар и Профессиональный фехтовальщик. Все они влияют на наносимый или получаемый главным героем урон при фехтовании.
49. Церковь теперь посещают прихожане.
50. В домах появились жильцы. Также, в домах могут встретиться продавцы карт.
51. Добавлена возможность штурмовать форты с суши. Чтобы начать штурм необходимо иметь не менее 800 команды, вызвать функцию "Мысли" и выбрать нужный вариант диалога. Цепь локаций теперь следующая - Выход из колонии -> Город -> Резиденция. Чтобы получить добычу (выкуп), по прежнему нужно поговорить с губернатором.
52. Возможность воровства. Шанс того, что вы попадётесь зависит от удачи. Чтобы произвести эту операцию, необходимо подойти к персонажу на близкое растояние и в списке команд в верхнем левом углу выбрать команду Воровство, после чего появится интерфейс Воровства, схожий с обыском сундука. Возможность обворовывать распространяется только на простых граждан на улице и в таверне.
53. Добавлены разные варианты исхода событий при воровстве. Либо вам удалось обворовать незаметно, либо удалось обворовать, но вас всё таки заметили, либо вас заметили сразу.
54. Добавлен перк "Ловкач", который позволит вам снизить шанс того, что вас поймают при краже, либо обыске сундуков.
55. Возможность обыскивать трупы. Происходит это в следующем порядке - Вы убиваете персонажа, и сразу после убийства появляется интерфейс обыска трупов. Если его закрыть, то больше обыск только что убитого персонажа производиться не будет. К тому же, в этом варианте есть плюсы - всё происходит автоматически. Он выводиться только один раз. Есть возможность отключать или включать обыск трупов по ходу игры. Для этого нужно вызвать "мысли вслух", и в нужном варианте диалога выбрать вариант "Включить" или "Выключить". Если обыск отключен, его, собственно, не будет.
56. Возможность обнаружить и забрать экипировку у убитого зависит от удачи.
57. Добавлен перк "Опытный контрабандист", повышающий бонус к цене контрабандных товаров.
58. Искуственная жизнь пиратов. Добавлены десять известных пиратов, которых можно будет встретить по игре. Список ситуаций, в которых участвуют эти пираты:
58.1. Можно встретить в таверне.
58.2. Можно встретить в море, у какого либо острова.
58.3. Пират может напасть на главного героя в море.
58.4. О каком-либо действии какого-либо пирата можно случайно узнать у прохожих или отдыхающих в тавернах.
59. Возможность служить губернатору доступна только после завершения сюжетной линии!
60. Добавлены кирасы. Чтобы их экипировать, необходимо иметь способность "Кирасы", а также требуемый ранг.
61. Возможность вымогания денег. Работает в следующем порядке: При разговоре с алкашами в таверне, они могут проболтаться, что у одного из основных жителей колонии водятся большие деньги. И уже непосредственно идём к разбогатевшему хозяину таверны, магазина, верфи, или ростовщику. Шанс, что вам удасться выбить деньги зависит от ранга и вашей удачи и авторитета. В зависимости от этого испытуемый может позвать охрану, ничего не дать, или всё таки дать деньги.
62. Всё холодное оружие разделено на лёгкое, среднее и тяжёлое. В зависимости от типа холодного оружия будет определятся наносимый урон, а также и расходуемая энергия.
63. У любого хозяина таверны можно узнать очень интересную информацию. Естественно, не бесплатно. Причём информация может быть трёх видов. Возможность получить информацию зависит опять же, от удачи и авторитета.
64. Добавлено множество музыки из игры "Пираты Карибского Моря", а также пара звуков.
65. Случайное место начала игры. Генерируется в зависимости от выбранной нации.
66. Выбранная нация при начале новой игры влияет только на начальное местоположение игрока.
67. Иконки предметов преобразились.
68. Тюрьмы теперь оправдывают своё название, т.к. теперь в них находятся заключённые. Это что то вроде декорации.
69. В городах появились проводники, которые за грош могут проводить вас до нужного вам здания.
70. В интерфейсе торговли предметами используйте вспомогательные клавиши для быстрой продажи или покупки товаров. "Alt" работает с 50 единицами, а "Shift" - со всем доступным товаром. Внимание - Только для продажи!
71. Возможность пройтись по своему кораблю. При этом в трюме и пушечной палубе будет расхаживать ваши канониры и матросы, создающие необходимую атмосферу на корабле.
... И ДРУГОЕ!
Кроме того, перед запуском игры следует ознакомительный ролик.



[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]



В данной теме задаем вопросы по игровому процессу, не касающиеся прохождений линеек и квестов.
Для вопросов по конкретным квестам, по возникшим трудностям в прохождении этих квестов пишем в одноименных темах.




Последний раз редактировалось Henry Morgan; 10.02.2013 в 21:38.
Alex_D20 вне форума Ответить с цитированием
11 пользователя(ей) сказали cпасибо:
"Gector Barbossa" (25.11.2011), HellCorsair (20.01.2012), Henry-Morgan (26.07.2011), Just_LeonS (15.06.2011), Mephistopheles (08.08.2011), SaurIn (16.02.2012), SkyReg11 (14.08.2017), Wan de Rer (15.07.2012), Zloii (13.03.2012), Максим Воробей (10.06.2011), Сэм Блейк (15.06.2011)
Старый 02.12.2009, 10:53   #1400
Митя Жердяй
Старший матрос
 
Аватар для Митя Жердяй
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: Мария-Галанте
Сообщений: 97
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 4
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Спасибо за помощь!!! Про ранг в описании я видел, а вот про то что необходимо разучить соответствующий перк "кирасы" ,этого я не знал!!!
Митя Жердяй вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 13:36   #1401
jke05
Юнга
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 11
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Я могу после прохождения пиратской линейки начать английскую или наоборот??
jke05 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 02.12.2009, 13:39   #1402
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от jke05 Посмотреть сообщение
Я могу после прохождения пиратской линейки начать английскую
Можешь.
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 02.12.2009, 19:50   #1403
chernozmey
Матрос
 
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 29
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Прошел всю английскую линейку и после того как мне объявляют благодарность за убийство Рича игра вдруг заканчивается и идут титры, а ведь остались еще невыполненные квесты... Это только у меня так или игра так построена?

Добавлено через 16 минут
Офицеров - бойцов лучьше набирать из пасажиров, во-первых платить не надо, а во-вторых рубятся как львы и лояльность не падает. Сделать можно так: берете пасажира из любой колонии, покупаете или захватываете корабль и назначаете его капитаном. Привозите в пункт назначения и он сходит на берег, но как капитан остается в персанажах. Продаете корабль на котором он капитан и зачисляете его в бойцы. только не надо с ним говорить иначе он опять попросит вас куда нибудь его отвезти и уйдет от вас.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Бен Джойс Посмотреть сообщение
Человек из шаки Моргана,
Если будешь проходить сюжетку (англ-ую), в задании по взятии Сан Хуана, обрати внимание на тяж. линкор Цитадель (будет по сюжету)
Харак-ки лучше чем у Акулы)
По некоторым характеристикам "Азор" ("Неуловимая эскадра") лучьше "Цитадели"

Последний раз редактировалось chernozmey; 02.12.2009 в 19:50. Причина: Добавлено сообщение
chernozmey вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 20:02   #1404
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от chernozmey Посмотреть сообщение
Это только у меня так или игра так построена?
Это так в версии 1.2

Цитата:
Сообщение от chernozmey Посмотреть сообщение
По некоторым характеристикам "Азор" ("Неуловимая эскадра") лучьше "Цитадели"
Ну так, Азор - мановар, а Цитадель - линкор, есть наверное разница
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 02.12.2009, 23:48   #1405
chernozmey
Матрос
 
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 29
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от Бен Джойс Посмотреть сообщение
Это так в версии 1.2
Большое спасибо. Теперь придется выполнять мисии оставляя англичан напоследок. А насчет Азора, да... промашка вышла.
chernozmey вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 13:16   #1406
jke05
Юнга
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 11
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Есть ли в игре портовое управление??Запарило с 5 кораблями плавать и продавать квестовые не хочется ((
jke05 вне форума Ответить с цитированием
Старый 03.12.2009, 13:18   #1407
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от jke05 Посмотреть сообщение
Есть ли в игре портовое управление?
Нет
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 13:15   #1408
fraizer
Матрос
 
Регистрация: 30.11.2009
Сообщений: 28
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Приветсвую поклонников КВС. Подскажите как избавитьтся от "левых" пассажиров остающихся после сопровождения судов и боя с заказчиком в заливе (версия 1.2). Пробовал ставить их абордажниками, но оружие они не берут и соответственно бесполезны, а враги на них внимания не обращают и не убивают их. Если пробую брать в плен, сразу падает лояльность у ВСЕХ наций и даже торгашей, а на начальном этапе это слишком проблемно. Как от них избавиться, ибо места занимают много и создают определенные неудобства. Спасибо.
fraizer вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 15:56   #1409
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от fraizer Посмотреть сообщение
Если пробую брать в плен
В плен вообще никого не стоит брать. Если отношения еще можно улучшить, то от пленных освободиться гораздо труднее. Эта функция в игре до конца не проработана. Иногда по тридцать штук приходилось таскать с собой (пленных, пассажиров и тд) Один из минусов в игре
__________________
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 16:21   #1410
mcdv2641
Старший матрос
 
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 79
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от Бен Джойс Посмотреть сообщение
У любого тавернщика берешь квест на сопровождение судна - выполнив, улучшаешь отношения с нацией или с пиратами
А как выполняются подобные квесты? Вот допустим взял я квест на сопровождение судна в недружественный порт. Дошел до острова, причалил в бухте, по джунглям добежал до города, вошел и скользнул в таверну. А там капитана сопровождаемого судна нет, соответственно сдать квест невозможно. Пытался искать его по городу - но там все какие-то недружелюбные...
mcdv2641 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 16:27   #1411
Бен Джойс
Старожил
Капитан-лейтенант
Морской волк
 
Аватар для Бен Джойс
 
Щедрый корсар:
Регистрация: 24.09.2008
Сообщений: 3,411
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 300

Награды пользователя:

По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от fraizer Посмотреть сообщение
Пробовал ставить их абордажниками
Если они ставятся абордажниками, попробуй прокачивать их в катакомбах или пещерах. С поднятием у них левела, в каюте будут просить добавки к зарплате, просто не плати, пусть уходят.

Добавлено через 4 минуты
mcdv2641
А тебе в таверну не надо бежать. Когда войдешь в город, он сам к тебе должен подойти, причем твой перс стоит и ждет. Если ты смог пройти дальше ворот, значит ты не туда его доставил. Скорее всего ему нужно в бухту или в залив. Почитай в СЖ
__________________

Последний раз редактировалось Бен Джойс; 05.12.2009 в 16:27. Причина: Добавлено сообщение
Бен Джойс вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 16:39   #1412
mcdv2641
Старший матрос
 
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 79
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от Бен Джойс Посмотреть сообщение
Когда войдешь в город, он сам к тебе должен подойти, причем твой перс стоит и ждет. Если ты смог пройти дальше ворот, значит ты не туда его доставил. Скорее всего ему нужно в бухту или в залив. Почитай в СЖ
Посмотрел в СЖ - все правильно, нужно было сопроводить судно в порт Мартиники. В порт естественно не пускают, джунглями именно в этот город я и пришел, но за воротами движение, бой и захождение в дома вполне возможны, а вот сопровождаемого капитана как-раз и нет...
mcdv2641 вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 18:18   #1413
fraizer
Матрос
 
Регистрация: 30.11.2009
Сообщений: 28
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Еще возник вопрос (сорри если обсуждалось, но не нашел) - есть ли возможность влиять на лояльность офицеров? Как сделать так, что бы они не увольнялись слишком часто ? ))
fraizer вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 18:32   #1414
Государъ
Старожил
Боцман
 
Аватар для Государъ
 
Регистрация: 28.07.2009
Адрес: Ницца
Сообщений: 367
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 31
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

mcdv2641, Посоветую тебе смотреть,в какой порт идёт корабль,которого ты взялся сопровождать.(вражеский или дружественный)
По твоему вопросу:
Иногда эти капитаны "тормозят":могут заблудиться в городе,приходится ждать до нескольких минут.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от fraizer Посмотреть сообщение
Еще возник вопрос (сорри если обсуждалось, но не нашел) - есть ли возможность влиять на лояльность офицеров? Как сделать так, что бы они не увольнялись слишком часто ? ))

Нанимай оффов с высокой лояльностью,дольше служить будут.
В ВС думаю не срабатывает как в ГПК, какой у тебя стиль игры.Если ты "герой" то бери таких же оффов,если "негодяй"-бери таких же "негодяев".
Ну а в ВС можешь накинуть им "сотню пиастров",лояльность не поднимется,но они не уйдут.

Последний раз редактировалось Государъ; 05.12.2009 в 18:32. Причина: Добавлено сообщение
Государъ вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 19:45   #1415
chernozmey
Матрос
 
Регистрация: 02.12.2009
Сообщений: 29
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 5
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от Государъ Посмотреть сообщение
Нанимай оффов с высокой лояльностью,дольше служить будут.
В ВС думаю не срабатывает как в ГПК, какой у тебя стиль игры.Если ты "герой" то бери таких же оффов,если "негодяй"-бери таких же "негодяев".
Ну а в ВС можешь накинуть им "сотню пиастров",лояльность не поднимется,но они не уйдут.
Нужно еще следить за отношениями наций в разделе дипломатии. Если офицер голандец, например, а вы выполняете квест испанцев и у голандии в этот момент война с испанией, то он уйдет все равно и ни высокий уровень авторитета, ни высокий уровень удачи его не остановят
chernozmey вне форума Ответить с цитированием
Старый 05.12.2009, 21:03   #1416
All1G@tor
Матрос
 
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 23
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

как в квесте месть поломать форт Св. Мартина?? усиленный мановар топится с 2 залпов...
All1G@tor вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 06:05   #1417
mcdv2641
Старший матрос
 
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 79
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от Государъ Посмотреть сообщение
Посоветую тебе смотреть,в какой порт идёт корабль,которого ты взялся сопровождать.(вражеский или дружественный)
Я только начал играть, поэтому оценить на каком острове какой город находится и какой нации он принадлежит достаточно сложно. Тем более что по опыту подобных игр проникновение и сдача квеста во враждебном городе не представляло особых трудностей.
Цитата:
Сообщение от Государъ Посмотреть сообщение
Иногда эти капитаны "тормозят":могут заблудиться в городе,приходится ждать до нескольких минут.
Оббегал весь город, побывал во всех домах, церкви, даже нашел уворованные пожертвования, магазине, таверне и даже у губера - нет там перса с вопросительным знаком нигде. Одни вражины кругом.

В общем - скорее всего баг. Если на первых часах игры возникают подобные баговые ситуации - значит игру надо удалять, в дальнейшем будет еще хуже.
mcdv2641 вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 10:35   #1418
Государъ
Старожил
Боцман
 
Аватар для Государъ
 
Регистрация: 28.07.2009
Адрес: Ницца
Сообщений: 367
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 31
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

Цитата:
Сообщение от mcdv2641 Посмотреть сообщение
.

В общем - скорее всего баг. Если на первых часах игры возникают подобные баговые ситуации - значит игру надо удалять, в дальнейшем будет еще хуже.
Почему же сразу удалять игру?Просто переиграй момент взятия квеста.Посмотри,какая у тебя нация и сопроводи корабль до её колонии
Государъ вне форума Ответить с цитированием
Старый 06.12.2009, 11:00   #1419
[RUS]LEYTENANT
Салага
 
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 1
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Ответ: Вопросы по аддону - "Корсары 3: Ветер Свободы"

А вот я не могу пройти квест где надо взять разрешение на строительство приюта.Комендант говорит что сестра пропала,а где мне ее искать-то?Подскажите пожалуйста!!!!Заранее спасибо!!!!

Добавлено через 3 минуты
А!!Чуть не забыл!!!А мушкет где можно достать?Говорят по прохождению!Мне ни разу не встречался!

Добавлено через 13 минут
2 mcdv2641 а ты проходил квест где Волк Ларсен поручает тебе плыть к к коменданту тюрьмы Св.Киттса,а он говорит что у него проблема в семье!!!и он просит чтоб ты нашел его сестру я никак не пойму где она?!ты не знаешь случайно?

Последний раз редактировалось [RUS]LEYTENANT; 06.12.2009 в 11:00. Причина: Добавлено сообщение
[RUS]LEYTENANT вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 15:33. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования