Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Каждому Своё!

Важная информация

Корсары: Каждому Своё! Новая игра от BlackMark Studio


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Результаты опроса: На какой сложности начинаете игру?
Вольный пират 472 23.23%
Отважный приватир 550 27.07%
Смелый флибустьер 538 26.48%
Бесстрашный капер 210 10.33%
Отчаянный корсар 262 12.89%
Голосовавшие: 2032. Вы ещё не голосовали в этом опросе | Отменить свой голос

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.12.2012, 11:16  
Рыжий Билли
 
Аватар для Рыжий Билли
 
Регистрация: 16.04.2013
Сообщений: 133
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: Рыжий Билли отключил(а) отображение уровня репутации
Стрелка К:КС-Уровень сложности и способы развития персонажа



Уровень сложности и способы развития персонажа

Голосуем в закрепленном опросе - на какой сложности играете.
Делимся секретами быстрого и гармоничного развития персонажей.



Зависимость роста или падения характеристик от действий протагониста.

Спойлер:












Последний раз редактировалось Робинзон; 04.04.2023 в 19:07. Причина: дополнения
Рыжий Билли вне форума Ответить с цитированием
14 пользователя(ей) сказали cпасибо:
dem0n1c (02.12.2013), idealist (25.04.2016), Korsic (29.12.2022), legac (09.10.2013), Ned Ogl (19.07.2019), SkyReg11 (05.12.2015), Алексей_85 (24.09.2018), Армеец (15.01.2014), Брюс (19.11.2017), Гастер (01.08.2016), Дух Стихии (20.09.2020), Монфер (19.12.2019), Старый рыбак (19.02.2017), Фафнир (08.05.2017)
Старый 20.07.2013, 16:31   #320
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
А по вашему получается - лучше ГГ вообще не развиваться.
если по моему, то получается так, что развиваться ГГ нужно таким образом, чтобы становиться сильнее соперников, а не наоборот

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
Да ведь они по любому будут усиливаться с ростом уровня вашего ГГ а он будет расти хотя бы за счёт КУ.
да, только можно гамбит проходить на 5 ранге, а можно на 25
можно игру к 25 рангу закончить, а можно к 40му только Сагу начать

Цитата:
Сообщение от Робинзон Посмотреть сообщение
А как собственно открывать перки ЛУ собираетесь?
кроме 3х типов ХО в личных навыках есть еще 4 скилла)) а гимнасту достаточно 6ти перков
Makiavelli990 вне форума Ответить с цитированием
Старый 20.07.2013, 17:19   #321
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
сколько там Talent (Обучаемость)
Это - опять же - КС
Быстрый набор ранга далеко не всегда полезен .
А за счет высокой силы и неплохих реакции/выносливости атлет, как раз, быстрее других (да же быстрее гимнаста с самым высоким интелектом) набирает личные умения, но тормозит в корабельных. Что не дает быстро расти рангу, а сами умения, все-равно, перекрывают офы
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
legac (22.07.2013), Mr. Hyde (20.07.2013)
Реклама
Старый 20.07.2013, 17:51   #322
solsol
Боцман
 
Аватар для solsol
 
Регистрация: 23.03.2011
Адрес: Бристол Великобритания
Сообщений: 348
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 18
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
110 хватает "для себя"

110 ? Я б играть не смог ) У меня помимо железок же еще и пули с карабином и 4хпистик . Все время меняю оружие ,иначе - неинтересно . А еще дублоны по 150-200 на квесты , лечилки и т.д После 2-3х абордажей -я и "ослы" - уже под завязку . Так это с 210 ! А 110 -просто смешно ) НО ! Я -любитель фриплея\боёв\лута , что означает - для моего стиля игры- вес просто необходим ! А если упор делать на квесты и сюжет - то , может быть , там вес не так важен.
Насчет Талантов . 4 . Сначала переживал, что мелкий рост ,но со временем понял ,что так - интереснее . Сейчас 36 ранг и я часто использую всё тот же карабин ( огнестрел=100 ) , чтоб даже затормозить рост ранга ! Понимаю же , что с последним рангом ( 42 вроде) - интереса будет меньше , исчезнет радость в виде получения перков да и сам этап взросления в рангах мне нравится . Поэтому и растягиваю удовольствие .


Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
набирает личные умения, но тормозит в корабельных.
Ну фиг знает . У меня личные очень долго качались ( даже с 36 - не все открыты) , а вот корабельные - намного быстрее .
Думаю , что это из-за того , что я 90% игры - фрилэйничаю ,что включает в себя постоянные абордажи и кораблевождение - вот кар\умения и быстрее растут . Да и кроме флагов и грозы морей - не надо ничего- оффы же есть .

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Makiavelli990 Посмотреть сообщение
а можно к 40му только Сагу начать
Угу ) Как раз на 36-м начал )
solsol вне форума Ответить с цитированием
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 22.07.2013, 02:45   #323
He11raiser
Боцман
 
Аватар для He11raiser
 
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Наша Белараша (Минск)
Сообщений: 244
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от solsol Посмотреть сообщение
110 ? Я б играть не смог )
Всё бы ты смог - просто ответственнее подходил бы к подбору барахла. =)
Не смотрел вес карабинов и проч., но что-то подсказывает - полегче траншейного доспеха, который я до поры таскаю в кармане "на всякий".
Цитата:
После 2-3х абордажей -я и "ослы" - уже под завязку . Так это с 210 ! А 110 -просто смешно ) НО ! Я -любитель фриплея\боёв\лута , что означает - для моего стиля игры- вес просто необходим !
Бро, судя по "после абордажа под завязку" - ты не на "Упоротом корсаре", а на уровне пониже играешь... Я ошибся? (Смущает ремарка про низкую скорость набора опыта). На max'e даже кувшины в палубно-каютном луте за счастье. Я писал про 75% трупов пустых в ноль (даже без "издевательских" 2 песо) - готов поправить на 85%. Так что там таскать-то? =)
Клады? Три "ослика" упрут почти всё за 1 присест, причем с удобством - тут не К:ВЛ, где надо было вручную "через себя" их нагружать.
Таскать там особо нечего, поэтому и выезжаю с набором в посте выше.

Добавлено через 1 час 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
А за счет высокой силы и неплохих реакции/выносливости атлет, как раз, быстрее других (да же быстрее гимнаста с самым высоким интелектом) набирает личные умения, но тормозит в корабельных.
Да ладно?
Спойлер:

Это ведь смотря что в игре делать. Пока "готовлюсь" к квесту Канаури, так что только 3 абордажа (шлюп ищу потолще). А на суше рубилово постоянно - итог очевиден. Вот вчера "абордировал" очередного бомжуана-"потесокрада" (вообще крайне советую этот тип квеста - помимо харизмы, неплохо растет везение и скрытность, ну и шанс слить годный "свинокол"):
Спойлер:

Еще бы потяжелее, 2,8-2,9 - вообще идеал был бы. Но и так палка-нагибалка. Выпилил им трех наехавших на меня контрабасистов с гросмессером, кордом и стоккатой (колющим сносившей по 30-40 ХП) "на зельях" и прокачал 2 очка С/Т, не потеряв ни хита. Попытки с двадцатой, правда... Цель была "<15 ХП", но те клинки сносят гораздо больше одним ударом, так что S/L.

У него было штук 8 "лечилок" и (почти уверен по дамагу, палаш 3,0/79,4 по 4-6 ХП) "Фехтовальщик" - выпиливал почти 2 игровых часа, прокачал 1,5 очка П/Т и делюсь интереснейшими наблюдениями (а может, диким [:]\/\/\/\[:] ) по прокачке оружия: решил посносить его чисто этим палашом по-разному в плане техники для проверки эффекта финтов/парирования (Ф/П) на кач. 1 бой тупо блок/ПКМ/ЛКМ/пробивающий, 2-й - разбавил ~30-40 Ф/П. Таки шо Ви думаете? © Разницы по П/Т ноль. Ну почти ноль, ~1% очка. Вывод? Качается оружие снесенным дамагом, а как его сносить - дело десятое. На 1-2% выросли везение и защита (влияние Ф/П?), ну и +1,5 очка П/Т.
Кто что замечал по этому поводу?
__________________
[FONT="Trebuchet MS"]
Inter caecos luscus rex. Правда жизни.
YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.


Последний раз редактировалось He11raiser; 22.07.2013 в 03:09. Причина: Сравнил детали скринов до и сразу после "бомжуана", а не только П/Т. "+опыт" - за КВЕСТ, а не за бой.
He11raiser вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 09:12   #324
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
Да ладно?
И что?
У атлета на 4-м уровне, скорее всего, прокачка ХО была бы выше - т.к. выше и "порог опыта" для уровня. Уровень, а значит и враги - один, прокачка - выше, вывод?
Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
Качается оружие снесенным дамагом, а как его сносить - дело десятое.
Так и было всегда, еще со времен КВЛ - прокачка оружия идет только от нанесенного урона + не большой бонус "за убийство" (в то оружие, которым нанесен "последний удар). Просто, получается, что "низкоуронные" удары выгоднее - бой затягивается, противник успевает восстановиться, есть НР - есть прокачка
Правда, на "рядовых" противниках это, практически, не заметно, а вот на "боссах" с лечилками - очень да же
Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
На 1-2% выросли везение и защита
Везение качается критами
Защита - скорее всего "квестовая награда". По многим квестам идут плюсы в разные умения. Но тип удара на "защиту" не влияет точно
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
legac (22.07.2013)
Старый 22.07.2013, 14:37   #325
He11raiser
Боцман
 
Аватар для He11raiser
 
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Наша Белараша (Минск)
Сообщений: 244
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
У атлета на 4-м уровне, скорее всего, прокачка ХО была бы выше - т.к. выше и "порог опыта" для уровня. Уровень, а значит и враги - один, прокачка - выше, вывод?
Не "скорее всего", а точно выше; только порог опыта ниже, ты имел в виду (т.е. меньше надо опыта на 1 очко ХО, в частности). Я не о том - у гимнаста пропорция ЛС/КС тоже будет "загнута" в сторону первых, если мочилово разводить в основном на суше.
Цитата:
Просто, получается, что "низкоуронные" удары выгоднее - бой затягивается, противник успевает восстановиться, есть НР - есть прокачка
Вот я и стараюсь "растянуть удовольствие", если противник хилится. Если же он вылакал все лечилки, то простое восстановление НР идет так медленно, что проще убить вражину и бежать искать следующего, потолще и "на зельях".
Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
Правда, на "рядовых" противниках это, практически, не заметно, а вот на "боссах" с лечилками - очень да же
Истинно так, причем не только на боссах - из кэпов галимых люггеров/шлюпов порой "выколачиваешь" по 200-300 ХП общего дамага. Вот он, незамутненный кач ХО.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Везение качается критами
Не вкачал перк, на очереди. Половинка осталась.
Цитата:
Защита - скорее всего "квестовая награда".
Не-а. За тот квест (причем сразу, в момент, когда бомжуан и Шарль достали оружие) начисляется по 30 опыта в каждое из умений ХО и 60 - в П/М, а в Защиту - ноль. Но после боя прибавилось "аж" 1 опыта. =)
__________________
[FONT="Trebuchet MS"]
Inter caecos luscus rex. Правда жизни.
YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.

He11raiser вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 20:38   #326
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
т.е. меньше надо опыта на 1 очко ХО, в частности
вобще-то, имелось в виду что если для достижения 2го ранга гимнасту надо набрать 27 очков(или сколько там точно, не помню), а атлету 31 очка
то при получении 4го ранга у атлета будет на 12 очков (в навыках) больше
или, например, можно прокачать 1 тип ХО до 100 атлету на 3 ранге, а гимнаст только на 4ом сможет до сотни прокачаться
Makiavelli990 вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 20:40   #327
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
Не вкачал перк, на очереди.
Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
а в Защиту - ноль. Но после боя прибавилось "аж" 1 опыта.
Забыл уже, старый стал
За каждого лично убитого врага ГГ получает по 1-е опыта в харизму, везение и защиту. За каждый критический удар - еще 5-ть единиц в везение

Да, и еще: 1-а в везение, это при "смертельном ударе" ХО, выстрелом - 2-а пункта

Последний раз редактировалось Old Nick; 22.07.2013 в 21:07.
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
He11raiser (22.07.2013), legac (22.07.2013)
Старый 22.07.2013, 21:08   #328
He11raiser
Боцман
 
Аватар для He11raiser
 
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Наша Белараша (Минск)
Сообщений: 244
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от Makiavelli990 Посмотреть сообщение
вобще-то, имелось в виду что если для достижения 2го ранга гимнасту надо набрать 27 очков(или сколько там точно, не помню), а атлету 31 очка
то при получении 4го ранга у атлета будет на 12 очков (в навыках) больше
28 точно. Теперь понял - согласен. Я почему-то отнес написанное Old Nick'ом к гимнасту, хотя имелся в виду явно атлет.
Но в любом случае если "не трогать" ранг, а говорить только о умениях, то высокая Обучаемость - плюс, т.к. быстрее прокачивается 1 очко скилла и открывается перк.
Возник дурацкий вопрос: атлет и гимнаст с С/Т=50 будут рубить ими одинаково? По идее да.
__________________
[FONT="Trebuchet MS"]
Inter caecos luscus rex. Правда жизни.
YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.

He11raiser вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 21:22   #329
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Емнип, что такое разработчики писали, что у "профильного" ХО будет чуть выше минимальный урон, но, вроде, разница очень незначительная.
Т.к. СТ ни для атлета, ни для гимнаста "не родные" - разницы не будет совсем
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
He11raiser (22.07.2013)
Старый 22.07.2013, 21:40   #330
Makiavelli990
Пущен по доске
Мичман
 
Регистрация: 30.04.2008
Сообщений: 777
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 32
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
если "не трогать" ранг, а говорить только о умениях, то высокая Обучаемость - плюс, т.к. быстрее прокачивается 1 очко скилла и открывается перк.
скорость прокачки скилла зависит от параметров на него влияющих.. если усиленно качать ХО то атлет раза в два быстрее прокачает и навыки и ранг быстрее наберет соответственно
Makiavelli990 вне форума Ответить с цитированием
Старый 22.07.2013, 22:56   #331
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
Качается оружие снесенным дамагом, а как его сносить - дело десятое.
Все верно. Конечно дамагом плюс бонус. Но вот как сносить - разница есть. Вообще алгоритм хитрый, я разгадать его не смог полностью.

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
а в Защиту - ноль. Но после боя прибавилось "аж" 1 опыта. =)
А от каждого удачного блока идет экспа в защиту.

Добавлено через 42 секунды
Цитата:
Сообщение от Old Nick Посмотреть сообщение
у "профильного" ХО будет чуть выше минимальный урон
А вот этого точно нет.

Добавлено через 39 секунд
Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
атлет и гимнаст с С/Т=50 будут рубить ими одинаково
соответственно - одинаково
dim10 вне форума Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
legac (22.07.2013), Old Nick (22.07.2013), Шепот (23.07.2013)
Старый 22.07.2013, 23:50   #332
He11raiser
Боцман
 
Аватар для He11raiser
 
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Наша Белараша (Минск)
Сообщений: 244
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
А от каждого удачного блока идет экспа в защиту.
Готов аргументированно оспорить: когда разуплотнял "контрабасистов" на пляже (1 vs 3), я за 2 игрочаса боя блокировал несколько сот ударов, парировал минимум 50 (причем в начале по 2-3 сразу, пока у них силы были) и ввернул ~10 финтов. Скрины "до" и "после":
Спойлер:


2% в защиту за такой напряг по блоку? Неправдоподобно.
Не потерял ни хита - возможно, потеря здоровья (или прочности корабля в морском бою) тоже дает в Защиту - не уверен на 100%, но что-то похожее раньше вроде замечал в К:ВЛ.
P.S. Посмотрел те 2% - это 3 очка защиты за 3 фрага... Вот такие дела.
__________________
[FONT="Trebuchet MS"]
Inter caecos luscus rex. Правда жизни.
YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.


Последний раз редактировалось He11raiser; 22.07.2013 в 23:58.
He11raiser вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 00:07   #333
Old Nick
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для Old Nick
 
Спонсор:
Баронет Голландия
Регистрация: 02.11.2008
Сообщений: 6,411
Нация: Голландия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 473

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
А вот этого точно нет.
Да, пересмотрел сейчас форум, не правильно понял
Речь шла о стартовом преимуществе, за счет повышения "профильного" умения и не более того

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
2% в защиту за такой напряг по блоку?
Надо смотреть не на %, а именно, на опыт в "пороге опыта".
1-а за "убийство" идет точно - только что проверял на "замороженном" патруле. Но, понятно, блок там не применял . Надо смотреть в нормальном бою - если будет прокачка с одного противника >1, значит - идет. Но честно, говоря - сомневаюсь.
Тем более - по скрину, при такой низкой прокачке защиты, по 1-е с 3-х убитых вполне может дать, эти самые, - 2%
Old Nick вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 00:18   #334
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
Готов аргументированно оспорить:
Я не буду с вами спорить. Я - знаю, вы - ищете. У нас неравные позиции, так что спор - неуместен.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 00:30   #335
He11raiser
Боцман
 
Аватар для He11raiser
 
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Наша Белараша (Минск)
Сообщений: 244
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от dim10 Посмотреть сообщение
Я - знаю
То есть у меня выше "отфотошопленные" скрины или железобетонные доказательства? Я не ставлю целью кого-либо обидеть, но в упор не понимаю абсолютной категоричности без малейших аргументов. Знаете откуда, источник?
__________________
[FONT="Trebuchet MS"]
Inter caecos luscus rex. Правда жизни.
YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.

He11raiser вне форума Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 00:38   #336
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
Знаете откуда, источник?
Он член команды разработчиков игры и тестер ККС.
Если говорит знает - значит знает.
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (23.07.2013), He11raiser (23.07.2013), legac (23.07.2013), Tymofei (24.07.2013), Шепот (23.07.2013)
Старый 23.07.2013, 00:56   #337
He11raiser
Боцман
 
Аватар для He11raiser
 
Регистрация: 14.07.2013
Адрес: Наша Белараша (Минск)
Сообщений: 244
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от Kuzaka Посмотреть сообщение
Он член команды разработчиков игры и тестер ККС.
Если говорит знает - значит знает.
Ну, примерно что-то подобное я себе и представлял.
ОК, где тогда эффект в Защиту от блоков после того рубилова? Если скринов мало, могу дать оба сэйва, с которых их делал, - там видны все нюансы, которых может не быть на скринах, в т.ч. Статистика.
"Успешный блок" - это как? Условно - это звон вражеского клинка о твой без потери ХП, я неправ?
Очки Защиты за блок капают всем типам ГГ? Что может помешать их начислению?
__________________
[FONT="Trebuchet MS"]
Inter caecos luscus rex. Правда жизни.
YouTube, мой мини-гайд по основам фехтования - профиль, "Связь", домашняя страница.


Последний раз редактировалось He11raiser; 23.07.2013 в 01:20.
He11raiser вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Шепот (23.07.2013)
Старый 23.07.2013, 13:56   #338
dim10
Старожил
Капитан 2-го ранга
 
Аватар для dim10
 
Регистрация: 28.05.2010
Адрес: Белгород
Сообщений: 6,418
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 361

Награды пользователя:

По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Цитата:
Сообщение от He11raiser Посмотреть сообщение
Очки Защиты за блок капают всем типам ГГ? Что может помешать их начислению?
Прошу прощения - я был неправ. Не всегда все что хотелось бы - осуществляется. Экспа в защиту идет по очку за поверженного вражину.
dim10 вне форума Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
CLIPER (23.07.2013), legac (23.07.2013), Old Nick (24.07.2013), Шепот (23.07.2013)
Старый 21.08.2013, 22:04   #339
Sidney Sharp
Салага
 
Аватар для Sidney Sharp
 
Регистрация: 21.08.2013
Сообщений: 4
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 0
По умолчанию Re: Уровень сложности и способы прокачки в К:КС

Во всей серии играл на капитане, а тут аж взвыл давно такого харда не видел. На капитане 2 тартаны валят как собаку, где логика блин.Перешел на матроса, позор мне. С первых корсаров играю.
Sidney Sharp вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
ккс, корсары каждому свое


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 00:50. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования