Форум сайта 'Гавань Корсаров'
 

Вернуться   Форум сайта 'Гавань Корсаров' > Игры Пиратской Тематики > Корсары: Город Потерянных Кораблей > Прохождения игры ГПК

Важная информация

Прохождения игры ГПК Обсуждение прохождений квестов и линеек


  Информационный центр
Последние важные новости
 
 
 
 
 
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.05.2011, 18:15  
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,410
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1177

Награды пользователя:

Стрелка К:ГПК - квест "Найти информатора Шарпа/ Найти ловцов жемчуга"

Обсуждение квеста "Найти информатора Шарпа"


Описание квеста от Kenneth MacAlpin:
Спойлер:
Берется: у начальника жемчужных промыслов, в любом, на выбор, поселении ловцов жемчуга.

Требования: Максимально «прокачанное», либо поднятое «повышалками», значение «Авторитет».

Награда: версия 1.2.12: крысобог(авансом), бретерский пистолет, секира и золотая кираса.
версия 1.3.2: крысобог(авансом), офицерская кираса, бретерский пистолет, чекан, испанская рапира
По желанию - квестовый офицер Бартоломью Шарп, бриг «Шарпоносец», опыт.

Прохождение:
В этом случае вы .
Первое упоминание о капитане Шарпе можно получить из разговора с прохожими. На 1-м уровне ГГ (не Блад) они дают, действительно, полезные советы, в том числе, могут рассказать, что есть такой Шарп, "специалист" по жемчугу, и т.д. Этого достаточно для активации квеста на ЖП, но для возможности найти самого Шарпа - нет!
Для того, чтобы получить возможность найти Шарпа (в дальнейшем и у бордель-мадам появится соответствующая ветка) и найти "стукача" поговорите с Джекменом на Бермудах или с Морганом на Ямайке.
Отправляетесь на жемчужные промыслы. Испанский офицер предложит Вам выяснить, кто информирует «умника» Шарпа о местонахождении ловцов жемчуга. Как аванс, Вы получите тотем крысобога авансом, что довольно-таки не плохо, а по завершению остальное.

После того, как приняли предложение, никуда не уходите, по улицам поселения бродит индеец (Гойко Митич или Венету, в зависимости от поселения). С ним необходимо обязательно поговорить. От него узнаете, что некто Эмилио Гарсиа регулярно наведывается ночью в залив Сан Хуан дель Норте. В журнале появится запись, о том, что стоит почаще наведываться в пещеры залива. Появляться там стоит после 24.00. Когда сойдёте в заливе на берег у Вас должна появиться на экране надпись о некоем подсказывающем Вам «шестом чувстве», значит «стукач» на месте. Если не появилась, то продолжаете появляться там по ночам до победного конца, рано или поздно она появится. Предположим, что появилась, высаживаемся и встречаем двух типов, один из которых - матрос капитана Шарпа, другой нужный нам «стукачёк’c».
«Культурненько» пообщавшись, убиваем обоих. После идем к испанцу и получаем оставшуюся награду. В общем-то, вест выполнен. Имейте в виду, что выполнив задание старшины промыслов, генерируемый квест кэпа Шарпа (на грабеж ловцов жемчуга) пропадает, что в принципе логично.

Но существует и второй вариант прохождения из разряда «как рыбку съесть и на велосипеде покататься», т.е. выполнить вышеупомянутый вест, нахапать разного добра, а также приобрести себе довольно-таки неплохого офицера как Бартоломью Шарп.

Получив задание от начальника жемчужных промыслов, Вы не идете на встречу в Сан Хуан дель Норте, а отправляетесь к хозяйке борделя (любого, ближайший в Порт-Ройале). Спрашиваете её про Шарпа. Плывете туда, куда она Вас направит, и сохраняетесь в акватории порта отдельно, не на F6. Вам потребуется поднятым пиратский флаг на корабле, что бы иметь возможность присоединить к себе Шарпа после его захвата. В порту, быстро меняете флаг на пиратский (обычно есть несколько секунд и Вас не успевают распознать как врага) и швартуетесь. Таким образом «Вы понуждаете кораблик Шарпа при генерации иметь такой же флаг, как и у Вас, а в офицеры идут только пираты». На пирсе быстро сохраняетесь на F6 (но можно и отдельное сохранение). Обычно там присутствует непись, который разворачивается и идет обратно в город. Не даёте ему уйти за солдат и спрашиваете про Шарпа. Если дали уйти, то либо быстрая загрузка, либо ждете следующего, пока дойдёт. Если ответил не так, то опять s\l, и снова его спрашивать, до тех пор, пока он не скажет, что Шарп только что вышел (но есть один нюанс – один раз, этого непися я нашел лишь в церкви, пришлось заходить в город ночью, чтобы не воевать с охраной пирса и ночевать в Таверне). Здесь тоже стоит сохраниться (можно на F6, а можно и так), потому как в бухте понадобится попутный ветер. Бегом на корабль и видите бриг «Шарпоносец». Форт, естественно, будет пытаться всячески утопить Вас, ну а потом и Шарп. Задача выбить у него картечью столько команды, чтобы он сдался. Либо сразу, либо в каюте уже. Имейте в виду, если Вы НЕ будете под «Роджером», то Шарп будет просто, как обычный пленный офицер, не пригодный к найму. Если все удалось и Шарп сидит в трюме, то плывёте в залив Сан Хуан дель Норте и завершаете квест по поиску информатора. Как призвать его в команду, надеюсь объяснять не надо. Конечно, как вариант, можете его отыскивать на карте, с фиолетовыми парусами, после разговора с мадам, но это как повезет.

Капитан Бартоломью Шарп:

[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
Кликните, чтобы увеличить

Способности (перки), личные:
- Продвинутая защита;
- Критический удар;
- Неотразимый удар;
- Профессиональный фехтовальщик;

Способности (перки), корабельные:
- все артиллерийские, кроме "предварительной перезарядки";
- Профессионал по защите корабля;
- Увеличение скорости;
- Увеличение манёвренности.

Вариант прохождения квеста от Валькирии:
Спойлер:
Получив задание от старшины жемчужных промыслов, Вы не идите на встречу в Сан-Хуан дель Норте, а отправляйтесь к хозяйке любого борделя. Спрашивайте её про Шарпа. Плывите туда, куда она Вас направит, есть вероятность встретить "Шарпоносец" (корабль с фиолетовыми парусами) на глобальной карте, рядом с указанным ею островом. Если не повезло, то проходим игру дальше и внимательно смотрим "по сторонам", чтобы не пропустить нужный корабль. При этом варианте, ни в коем случае не общаемся с прохожими города, указанного хозяйкой, важно сохранить слух о Шарпе. Когда удача Вам улыбнулась и наконец-то Вы встретили "Шарпоносец" на глобальной карте, первым делом сохраняйтесь ( не на F 6), далее меняйте флаг на пиратский и выходите в режим "море", Шарпоносец будет к Вам враждебен. Теперь, главная задача взять Бартоломью в плен. Надо выбить у него картечью столько команды, чтобы он сдался (больше половины), либо сразу, либо уже в каюте. Таким образом, ГГ получает корабль и капитана.
Если ранг ГГ невысокий (ниже 19-го, лучше не рисковать), то выход только один - топить бриг и перед последним выстрелом сохраняться, чтобы была возможность s\l , т. к. Шарп будет спасаться на шлюпке. Добившись спасения Шарпа на шлюпке, подбирайте его в море, сохраняйтесь ( не на F 6) и предлагайте капитану пойти к ГГ на службу офицером. Если авторитет низкий (примерно ниже 50), необходимо использовать предметы, повышающие его. Нацепив "повышалки" на ГГ, снова сохраняйтесь и с помощью s\l добивайтесь присоединения капитана Бартоломью Шарпа (в этом варианте, ранг ГГ не имеет значения, важен лишь авторитет).
После того, как Шарп стал Вашим офицером, держите курс к острову, куда по слухам должен был направиться Шарп. Сменив флаг на дружественный, швартуйтесь в порту и заходите в город. Встретив первого встречного горожанина, опять-таки с помощью s\l добивайтесь удобного Вам диалога, наподобие - "Капитан Шарп прогуливается по улицам города", или же - "Он только что покинул наш город. Если поторопитесь, то сможете его застать в окрестных водах". Первую наводку на промысел ловцов жемчуга, можно получить бесплатно, в дальнейшем придётся хитрить - отдавать деньги абордажнику, или перекладывать их в сундук. Остров, куда направит Шарп ГГ, может быть очень далеко территориально от местоположения ГГ, снова прибегайте к помощи s\l , сохраняйтесь перед диалогом с прохожим и "выбивайте" удобный Вам вариант ответа.
После того, как в указанном месте ГГ разграбит тартаны, снова берите слух о Шарпе в борделях и продолжайте грабить ловцов жемчуга.
После убийства информатора, наводку на ловцов жемчуга можно получить только при первой встрече с Шарпом, и при условии, что ГГ не отчитался об устранении информатора перед старшиной ПЛЖ.

Часто задаваемые вопросы:
Спойлер:
В: Как начать квест?
О: Вариантов несколько. Если еще не проходили пиратскую линейку (задание Моргана ограбить тартаны), то поговорите с Морганом в его доме в Порт-Ройале, он предложит найти Шарпа, либо с Джекменом в его резиденции на Бермудах. Если прошли квест грабежа тартан в пиратке, то плывёте в поселение ловцов жемчуга и разговариваете с офицером в его доме.

В: Хозяйка борделя говорит, что Шарп уплыл на другой остров. Приплываю туда, но его там нет. Где искать?
О: Нужно разговаривать с жителями и узнавать у них последние новости. Кто-нибудь скажет, где Шарп находится в данный момент.

В: Шарп сдался, но я не могу взять его в офицеры! Что делать?
О: Изначально "Шарпоносец" генерируется с тем же флагом, что имел ГГ. Следовательно Вы должны иметь пиратский флаг ДО выхода на боевую карту, поскольку нанять к себе в команду можно только пиратского капитана.

В: Перед абордажем я сменил флаг на пиратский, но все равно не могу его перевербовать.
О: см. ответ выше.

В: Поговорил с офицером. И где искать этого стукача?
О: Разговариваем с индейцем в поселении (встречается в каждом поселении, но сразу его может и не быть, попробуйте прийти позже, либо попробовать s\l).

В: Приплываю в залив Сан Хуан дель Норте, но там никого нет.
О: Высаживаться надо обязательно ночью. Если стукач будет там, появится запись в журнале, что ваше чутье подсказывает, что здесь кто-то есть. Если ничего не будет, высаживаемся следующей ночью, и так до тех пор, пока информатор не появится.

В: А какая награда за этот квест?
О: Дорогая кираса, крысиный бог, секира, бретерский пистолет.

В: Связан ли квест "Найти информатора Шарпа" с поисками самого Шарпа?
О: Нет не связан.

В: В поселении никак не могу найти индейца. М.б. это связано с тем, что я захватил Шарпа и взял его в себе в команду?
О: Нет, квест "Найти информатора Шарпа" с поисками самого Шарпа не связаны никоим образом. Индеец просто не сгенерировался, стоит посетить поселение ЖП, примерно, через полгода(время обновления поселения)

Последний раз редактировалось makarena; 05.11.2013 в 16:27.
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
28 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Aragon (15.09.2011), avlamix (27.07.2011), CASUIST (25.04.2014), Flibustier (05.05.2011), Fuerte (28.10.2011), Henry Morgan (14.06.2012), Kirill037 (14.06.2011), legac (27.05.2013), Long John Silver (03.05.2011), Maxsimus (15.10.2015), Mephistopheles (04.05.2011), Mystik (07.10.2013), Nordik (11.02.2013), Old Alexander (05.09.2012), Old Nick (03.05.2011), OsKoL (05.05.2011), Sanich (03.05.2011), SkyReg11 (28.08.2017), Август (03.05.2011), Армеец (28.12.2013), Буйвол (03.05.2011), Валькирия (15.01.2012), Гастер (01.08.2016), Жан Бурбон (03.05.2011), Питер Блейк (18.12.2011), сомалиец (20.04.2012), Старый рыбак (02.05.2014), Сэм Блейк (20.04.2012)
Старый 15.01.2012, 15:01   #280
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,410
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1177

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от GHOSTTV2 Посмотреть сообщение
убиваю часового вхожу в локация поселения и вся охрана нападает на меня и офицер тоже
GHOSTTV2,часового можно и не убивать,а просто обогнать и первым вбежать в поселение л.ж..
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
Старый 15.01.2012, 17:24   #281
Agu3rR0
Мичман
 
Аватар для Agu3rR0
 
Регистрация: 21.11.2011
Адрес: МСК
Сообщений: 729
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от GHOSTTV2 Посмотреть сообщение
я не могу зайти в поселения ловцов жемчужин чтобы здать квест, я убиваю часового вхожу в локация поселения и вся охрана нападает на меня и офицер тоже. что делать ???
достаточно сделать сохранение (в локации где убил), загрузиться и подождать 5 минут игрового времени (1.3.2)
Agu3rR0 вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Старый 17.01.2012, 16:25   #282
Kenneth MacAlpin
Лейтенант
The famous nagger
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: "Мой адрес не дом и не улица, мой адрес - Советский Союз!" Организация:"Law Society of Scotland"
Сообщений: 2,488
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 236

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Я как-то говорил (не буду искать где, лень), что можно насобирать нескольких Шарпов. Пожалуйста, сообщение от hawcker, форум BlackMark Studio:

[quote name='hawcker' date='28.03.10 - 20:22' post='48130']
Теперь мой вариант для беспредельщиков

Когда идём к Шарпу чтобы взять квест на ловцов жемчуга:
Берём квест, Шарп говорит , нам бухту где ловцы и скоко они еще там будут.
Мы идём в тот город где была последняя запись ( запись не с указанием ловцов , а та каторая указывает куда Шарп направился на последок...), и берем еще слух у гражданина, и так дальше - куда нас пошлют горожани, в конечным итоге можно встретить второго Шарпа! Да-да, один грызёт сухарики у нас в трюме-а другой еще на свободе -берём второго и так далее можно зделать целую армию из Шарпов ...и колекцию бригов Шарпоносец....
Вообщем всё .... [/quote]
Kenneth MacAlpin вне форума Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Natali (17.01.2012), Валькирия (17.01.2012)
Реклама

Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы!

Старый 17.01.2012, 16:57   #283
Agu3rR0
Мичман
 
Аватар для Agu3rR0
 
Регистрация: 21.11.2011
Адрес: МСК
Сообщений: 729
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 22
По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

И зачем это надо ?
Agu3rR0 вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 17:36   #284
Natali
Сценарист
Лейтенант
 
Аватар для Natali
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: В далёком и тёмном лесу
Сообщений: 1,867
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 930

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от Agu3rR0 Посмотреть сообщение
достаточно сделать сохранение (в локации где убил), загрузиться и подождать 5 минут игрового времени (1.3.2)
Можно без сохранения подождать несколько минут игрового времени или сменить локацию, а потом смело идти в поселение. Никто внимания обращать не будет. Но при условии. что ГГ бросил якорь под дружественным флагом.
Цитата:
Сообщение от Agu3rR0 Посмотреть сообщение
И зачем это надо ?
появится возможность взять Шарпа(ов) в абордажники в разговоре. Как с пленными капитанами или с теми, которых подбираешь в море.
__________________
Natali вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 17:41   #285
maglor
Старожил
Капитан-лейтенант
 
Аватар для maglor
 
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: Иркутск
Сообщений: 3,331
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 198
По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от Natali Посмотреть сообщение
Можно без сохранения подождать несколько минут игрового времени или сменить локацию, а потом смело идти в поселение. Никто внимания обращать не будет. Но при условии. что ГГ бросил якорь под дружественным флагом.
В 1.3.2 можно сразу после убийства идти в поселения и без дружественного флага, тревоги не будет
maglor вне форума Ответить с цитированием
Старый 17.01.2012, 18:31   #286
Natali
Сценарист
Лейтенант
 
Аватар для Natali
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: В далёком и тёмном лесу
Сообщений: 1,867
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 930

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от maglor Посмотреть сообщение
В 1.3.2 можно сразу после убийства идти в поселения
Только что перепроверила (версия 1.3.2 АТ). Жители поселения реагируют как-то странно. Если зайти сразу же после убийства часового. Пробовала трижды. Первый раз с шашками наголо бросились убивать, второй и третий раз даже не заметили.
Спойлер:
Так и не поняла от чего это зависит. Рандом, наверно. или как повезёт.
__________________
Natali вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2012, 14:21   #287
Winston
Матрос
 
Аватар для Winston
 
Регистрация: 21.08.2011
Сообщений: 31
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 2
По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от Валькирия Посмотреть сообщение
GHOSTTV2,часового можно и не убивать,а просто обогнать и первым вбежать в поселение л.ж..
Я несколько раз так пробовал, но каждый раз часовой вдогонку кричал "тревога, это пираты" и все поселение на меня нападало (версия 1.2.12).
Более того, и обогнать этого кренделя не просто - у него лучше стартовая позиция. Если он бежит с противоположной стороны то еще можно первым добежать.
Как его ваще убить можно, пока я перехожу в боевой режим он делает несколько шагов+достать пистолет, с первого выстрела он ласты не клеит, а продолжает бежать?
Winston вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2012, 14:22   #288
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от Winston Посмотреть сообщение
Как его ваще убить можно
Нужно иметь довольно-таки профессиональные навыки стрельбы (от 70 и выше) и хорошее оружие.
Идеальный вариант - из мушкета застрелить.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2012, 14:26   #289
Kuzaka
Пущен по доске
 
Регистрация: 02.07.2011
Адрес: Ненька Украина
Сообщений: 459
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 21
По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от Winston Посмотреть сообщение
и обогнать этого кренделя не просто
Нажимаешь одновременно WD или WA и спокойно обгоняешь.
Когда обогнал, достаешь оружие у выхода из локации.
В боевом режиме и тебя в следующую локацию не выбрасывает, и часовой в нее выйти не может. Спокойно его убиваешь, потом гуляешь 15 минут игрового времени - заходишь в поселение.
Kuzaka вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2012, 14:58   #290
Kenneth MacAlpin
Лейтенант
The famous nagger
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: "Мой адрес не дом и не улица, мой адрес - Советский Союз!" Организация:"Law Society of Scotland"
Сообщений: 2,488
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 236

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от Winston Посмотреть сообщение
Как его ваще убить можно, пока я перехожу в боевой режим он делает несколько шагов+достать пистолет, с первого выстрела он ласты не клеит, а продолжает бежать?
Желательно "надеть" все пистолетные повышалки, иметь в наличии бретерский пистоль, а в абордажниках Дугласа - стопудово завалишь часового.
Kenneth MacAlpin вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2012, 15:56   #291
Natali
Сценарист
Лейтенант
 
Аватар для Natali
 
Регистрация: 23.05.2008
Адрес: В далёком и тёмном лесу
Сообщений: 1,867
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 930

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
Нужно иметь довольно-таки профессиональные навыки стрельбы (от 70 и выше)
Не обязательно. Можно и плохеньким пистолетиком завалить часового в несколько этапов. Входим в локацию - стреляем, шашку в ножны и уходим назад. Так повторяем несколько раз, при переходе из локации в локацию все ХП снятые при выстреле с часового не восстанавливаются. С третьего, максимум четвёртого раза часовой упадёт замертво.
Вот таким нехитрым способом можно на самом первом ранге из дешёвого пистоля завалить часового. Проверено многократно.
__________________
Natali вне форума Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Denisss (19.01.2012), Mephistopheles (19.01.2012), OsKoL (19.01.2012), Tymofei (19.01.2012), Валькирия (19.01.2012)
Старый 19.01.2012, 16:16   #292
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,410
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1177

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от Winston Посмотреть сообщение
Я несколько раз так пробовал, но каждый раз часовой вдогонку кричал "тревога, это пираты" и все поселение на меня нападало (версия 1.2.12).
В версии 1.3.2. АТ,никто в поселение л.ж. не реагирует на вопли часового,достаточно просто вбежать туда первым(без всяких манипуляций),а у вас версия 1.2.12,поэтому и не срабатывает((
Цитата:
Сообщение от Winston Посмотреть сообщение
Более того, и обогнать этого кренделя не просто
Обогнать намного проще,чем убить.Перед входом в локацию сохраниться и с помощью слива добиться,чтобы часовой не брал старт у ГГ перед носом,далее бежим и срезаем углы - ничего сложного.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2012, 18:36   #293
Nathaniel
Старожил
 
Аватар для Nathaniel
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 6,955
Нация: Испания
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 632

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от Natali Посмотреть сообщение
Вот таким нехитрым способом можно на самом первом ранге из дешёвого пистоля завалить часового. Проверено многократно.
Не обижайтесь, но это серьезно смахивает на читерство.
__________________
Я был на краю земли, на краю бескрайних озёр, за горизонтом и на вершинах самых высоких гор.
Но я не нашёл там никого, кто не был бы моим другом!





Nathaniel вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2012, 19:01   #294
Валькирия -
Администратор
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Человек года - 2016
Коммодор
Б.Е.С.
Гаваньский саблемахал
 
Аватар для Валькирия
 
Регистрация: 04.06.2011
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,410
Нация: Пираты
Пол: Женский
Офицеры Корабли
Репутация: 1177

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Nathaniel,причём здесь читерство?Natali поделилась с нами небольшой хитростью,за что ей кстати большое спасибо,если Вам это не нравится,играйте по своему и достигайте чудо-навыков стрельбы
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: Город Потерянных Кораблей
Валькирия вне форума Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
Natali (20.01.2012)
Старый 19.01.2012, 19:41   #295
CarFromSky
Юнга
 
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 17
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Шарп не сдается! Авторитет 91, сложность лейтенант, ранг 11, версия 1.3.2 AT, квест деал по второму варианту и абордажил, неполучилось. Осталось 6 человек у него он никак не сдается. Пробовал, так как видел в видео 1.3.2 одну фичу - капитаны вражеских кораблей, - потопить корабль орудиями и офицер спасется на шлюпке, чтобы взять его на борт пленником, но он не выплывает. Что делать?
CarFromSky вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2012, 19:49   #296
shadowclon
Старшина
 
Аватар для shadowclon
 
Регистрация: 08.09.2010
Сообщений: 147
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от Nathaniel Посмотреть сообщение
но это серьезно смахивает на читерство.
это смахивает на дыру в игре(ака недаработку малость)

во многих играх есть такие читерные моменты, да и можно-ли считать читерством допустим побег от врага в другую локацию(дом и т.д.) куда враг за тобой просто не может пойти...
такое есть во многих играх, с одной стороны к сожалению, но многие пользуются, в Морровинде допустим и я иногда так делаю

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от CarFromSky Посмотреть сообщение
ранг 11,
у шарпа может ранг выше быть, тогда не сдастся точно, но если меньше на 1-2, то вероятность есть но маленькая...
Цитата:
Сообщение от CarFromSky Посмотреть сообщение
Осталось 6 человек у него
попробуй меньше команды вынести, половину или чуть больше.
Цитата:
Сообщение от CarFromSky Посмотреть сообщение
но он не выплывает. Что делать?
значит у него нет перка спасение на шлюпке на данный момент игры, остаётся только абордаж.
__________________
Каждый умирает от того к чему стремится, ты сам себе убийца, нет надежды впереди...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК и варианты))
shadowclon вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2012, 19:56   #297
Kenneth MacAlpin
Лейтенант
The famous nagger
 
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: "Мой адрес не дом и не улица, мой адрес - Советский Союз!" Организация:"Law Society of Scotland"
Сообщений: 2,488
Нация: Англия
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 236

Награды пользователя:

По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от shadowclon Посмотреть сообщение
у шарпа может ранг выше быть
Не м.б., а совершенно точно выше. У Шарпа он=20. Соответственно все остальные советы бесполезны.
Цитата:
Сообщение от CarFromSky Посмотреть сообщение
Что делать?
Качать ранг своего ГГ.

Ну и, заодно, читать топики тем в которых вопросы задаются и проч. .
Kenneth MacAlpin вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2012, 19:59   #298
shadowclon
Старшина
 
Аватар для shadowclon
 
Регистрация: 08.09.2010
Сообщений: 147
Нация: Пираты
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 3
По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Цитата:
Сообщение от ticonderoga Посмотреть сообщение
У Шарпа он=20.
ну если постоянно 20, то да, все остальные советы на данный момент бесполезны))

прост как-то не замечал)
__________________
Каждый умирает от того к чему стремится, ты сам себе убийца, нет надежды впереди...

Лучшая игра пиратской тематики: Корсары: ГПК и варианты))
shadowclon вне форума Ответить с цитированием
Старый 19.01.2012, 20:47   #299
CarFromSky
Юнга
 
Регистрация: 06.01.2012
Сообщений: 17
Нация: Франция
Пол: Мужской
Офицеры Корабли
Репутация: 1
По умолчанию Re: К:ГПК-Найти информатора Шарпа

Уважаемый ТС, я много раз читал тут про шарпование и забыл про разницу в рангах, но мой вопрос также почему не бежит шарп? Если его статы фиксированые то я на 99% уверен что и перки тоже, значит он должен всегда иметь перк побега. Ват яи спросил, почему не работает, быть может для чужих капитанов эта функция рациональна в ини файле или чтото такое.
CarFromSky вне форума Ответить с цитированием
Реклама
Ответ


Метки
город потерянных кораблей, гпк, квест гпк, квесты гпк, корсары гпк, найти информатора шарпа, прохождение гпк, прохождение квестов, прохождение корсары, прохождение корсары гпк, шарп


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 11:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© MONBAR, 2007-2024
Corsairs-Harbour.Ru
Скин форума создан эксклюзивно для сайта Corsairs-Harbour.Ru
Все выше представленные материалы являются собственностью сайта.
Копирование материалов без разрешения администрации запрещено!
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика Яндекс цитирования