|
Другие игры морской тематики Игры, к которым создавать раздел много, но не упоминать о них нельзя! |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
01.11.2007, 21:51 | |
Основатель
Corsairs-Harbour.Ru WastelandMutants.Ru
Губернатор
|
Обсуждение игры Корсары 4
В ожидании продолжения полюбившейся нами серии, обсудим разрабатываемые "Корсары 4". [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться]
__________________
Гимн Гавани Корсаров Последний раз редактировалось MONBAR; 27.02.2018 в 14:52. |
29.07.2010, 18:49 | #260 | ||||||
Старший матрос
BlackMark Studio
|
Ответ: Обсуждение игры Корсары 4
Цитата:
Цитата:
Нет у них других моделей или нет их нужного по мнению критиков количества. Нет у них квестрайтеров с гуманитарным образованием ... мало ли чего может не быть. Или предлагаемые изменения приведут к полной переделке того, что уже сделано. И много ли продуманных рекомендаций на уровне концепта. Максимум удачные и несложные в реализации фишки. Редкие продуманные комменты как раз скорее услышишь от тех, кто хорошо знает игру вплоть до нюансов. И вообще кому какое дело, как и чем заниматься разработчикам. Это все равно, что стоять за спиной режиссера и постоянно говорить ему, что снимать, а что не снимать. Много ли найдется желающих работать в таком режиме даже за деньги Я как то привык проще смотреть на вещи. Если игра (фильм, книга и пр.) понравится я в нее буду играть (смотреть, читать). Если не понравится, соответственно не буду. На этом мой заочный дискурс с разрабами и закончится. Цитата:
Другое дело, что опять же все это стоит денег и времени. Когда на все не хватает, приходится чем-то жертвовать. И вот здесь уже приоритетно мнение самих разрабов. А как же иначе-то Оно может, конечно, быть ошибочным. Но понимается это уже задним числом и то не всегда. Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Последний раз редактировалось Metazot; 29.07.2010 в 18:55. |
||||||
29.07.2010, 21:12 | #261 | |
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский полемист
|
Ответ: Обсуждение игры Корсары 4
Цитата:
Я ни в коем случае не хочу никого упрекать или ругать, но уже в КВЛ играть лично мне было скучновато, не говоря уже об остальном. ИМХО - всё остальное - это тюнинг ВМЛ, эволюция Марио, который тоже был всенародно любим в своё время. Последний раз редактировалось Харон; 29.07.2010 в 21:18. |
|
3 пользователя(ей) сказали cпасибо: |
Реклама | |
30.07.2010, 00:00 | #262 | |||
Старший матрос
BlackMark Studio
|
Ответ: Обсуждение игры Корсары 4
Цитата:
ИМХО это иллюзия, что новые игры создаются постоянно. Во многих жанрах постоянно меняются лишь декорации. Сеттинги меняются редко, и удачный новый сеттинг типа Варкрафта - событие. По сути Игр (с большой буквы) не так много. Разнообразие на рынке достигается глобальным клонированием, которое может быть как удачным, так и неудачным. Кстати говоря, разрабы эксплуатируют на радость поклонникам эти форматы годами и по полной, принципиально ничего не меняя в правилах своих игр. --- Что можно изменить в Корсарах кроме более дорогих и современных декораций, анимаций, ресурсов и пр.? Если не рассматривать варианты чистых жанров слэшер, стратегия, симулятор, которые могут лечь на этот сеттинг. Цитата:
Мобыть просто у каждой культурной традиции есть свой потолок развития ... Мобыть нужны какие-то принципиально новые технические средства для того, чтобы отодвинуть вдаль истоптанные на сегодняшний день горизонты. Цитата:
Игры призваны скрашивать досуг человека. Кому-то сегодня в привычной атмосфере захочется погонять фрицев по пустому городу или окопам. Кому-то разобраться с гоблинами. Ну а кому-то снова услышать скрип снастей и увидеть испанский галеон в прицеле. Зачем принудительно менять правила игр, которые уже сложились. Изобретать стоклеточные шашки?
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
|||
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
30.07.2010, 00:59 | #263 |
Старшина
|
Ответ: Обсуждение игры Корсары 4
По-моему речь всё же идет не о принципиально новом игровом сеттинге, а о переосмысливании самой серии "Корсары", о свежем взгляде на игру. Нужен просто новый подход.
Все эти унылые квесты, консервативные взгляды, погоня за совершенно мифическим реализмом и т.д., Финкс правильно сказал - игрой должна заняться команда, взгляд которой не будет замылен, затерт и перетерт всей этой специфической пиратской мурой и самим подходом к разработке. Можно перестроить серию с нуля, но руководствуясь классическими канонами и всё равно уже получится совершенно непохожая на предыдущие игра. Даже люди, настругавшие нам "Корсаров 3" смогли привнести в игру новое - экономику колоний, реализовали инвалидно, но идея-то многим понравилась. Однако Сивард ее ревностно выпилил т.к. настоящие пираты такими делами не занимаются... Да плевать я хотел на настоящих пиратов. Сколько игр можно угробить подобной типовой фразой о настоящих пиратах/террористах/ворах/ассасинах и т.д. Даже новый современный двиг уже многое бы многое привнес, ибо геймлей Сторма настолько заезжен, а сам двиг настолько костыль, что просто ужас. Он со времен ПКМ не развился ни на грамм, только фенечек докрутили. Ощущение, что играешь на старой заезженной кобыле. Причем такого ощущения у меня не возникает, когда я играю во многие другие старые игры, даже 90-х годов - вероятно потому, что их создатели не выпускают 6 игр подряд на одном и том же движке с одними и теми же костылями, корованами и глюками. ПКМ => ВМЛ => К3=> КВЛ => ГПК => куча аддонов - игры же, как под копирку, разные только интерфейсы и сюжеты. Причем последнее в трех играх тоже почти одинаково. Неужели будите спорить? Взять хотя бы серию GTA. Когда играешь в любую официальную игру серии GTA, не возникает ощущения вторичности и откровенной копипасты, каждая часть отличается местами действий, фишками, сюжетами, особым подходом. При том, что концепция не меняется и не поменяется, но серия эволюционирует и развивается. Серия же "Корсары" топчется на месте уже много-много лет, как идейно, так и технически. А кризис идей сейчас везде, далеко не только в играх, кинематограф от него страдает гораздо больше, найти что-то свежее и по-настоящему оригинальное всё сложнее - это факт. |
30.07.2010, 01:56 | #264 | |||||
Старший матрос
BlackMark Studio
|
Ответ: Обсуждение игры Корсары 4
Цитата:
Прежде чем искать проход, нужно хотя бы представлять, в каком направлении он находится. Иначе все кончится перебором фич. Тех же колоний, например. Дело не в том, пиратское это дело или не пиратское. Просто это элемент стратегий. Зачем напрягать геймера, севшего искать на свой зад приключений серьезной экономикой? А если несерьезной, то зачем ее делать? Она и так вроде есть в минимально необходимом количестве. Хотя опять же, колонии - это всего лишь очередная фишка, хоть и затратная. Она не меняет правила игры. Если не делать действительно симулятор колониальной экономики, который опять же сразу отпугнет всех приключенцев ибо игра станет еще более запутанной. Цитата:
И новый двиг, и новые по качеству модели, и анимации для разного фехта, и новые территории ... Все это было заявлено в анонсе К4. Арт по персам мне понравился. Цитата:
А что бы вы лично хотели увидеть принципиально нового в этой игре, что могло бы ее изменить кардинально. Экономику колоний можно не упоминать. Цитата:
С одной стороны, конечно, двиг устарел и без погружения игра не цепляет. С другой - море и кораблики вполне реальные и на северах многим по кайфу в него окунуться, если есть время разобраться в нюансах. Меня лично не столько двиг всегда донимал, сколько квесты и часть ресурсов. Сейчас уже понятно, что они сделаны были просто халтурно. Исправить бы все это, глядишь и поиграл бы с удовольствием Конечно, революцией тут и не пахнет. Так ведь и не о ней же речь. Цитата:
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] |
|||||
30.07.2010, 04:27 | #265 | |
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский полемист
|
Ответ: Обсуждение игры Корсары 4
Цитата:
Вот ща подкину для затравки: Изменить регион (карту) и соответственно - время. Изменить стандартное наполнение локаций поселений. Изменить сам принцип морских и сухопутных сражений (и "реализм" тут непричём). Нужен просто другой, для разнообразия. Если уж уделяется такое внимание теме управления и содержания кораблей, то почему у ГГ нет там никакого досуга? Почему бы с командой не пообщаться - поучить их, например, чему то? А уж с офами - так сам Бог велел общаться, советываться, обсуждать будущее, строить планы. Концепт торговли и других способов заработка нужно менять, сложный, лёгкий - без разницы, он должен стать просто другим. Вариант накопить начальный капитал с помощью тупого кинжала и бандитов в джунглях или краж - нездоровая тема. Чтоб заработать начальные бабосы, нужна именно ТЕМА. В Сиде очень верный подход был - здоровье ГГ утрачивалось безвозвратно от постоянных битв. Да и срок жизни у ГГ должен зависеть от его действий. Проткнули тебя раз 5 - 6, то сдохнешь в расцвете лет с подорванным здоровьем. Но это всё ИМХО. Сейчас что? Не глядя на название игры, втыкай любой диск серии и можно играть практически с закрытыми глазами - всё одинаковое. Хотелось бы ожидать от К-4 чего-нибудь совершенно нового. Чего конкретно? Я не могу ответить на этот вопрос. Просто должно отсутствовать ощущение дежавю. |
|
30.07.2010, 14:36 | #266 | ||||
Старший матрос
BlackMark Studio
|
Ответ: Обсуждение игры Корсары 4
Цитата:
Игры делаются не геймерами. Т.е. геймер, начинающий делать свою игру, автоматически перемещается по другую сторону шахматной доски. Эту неизбежную метаморфозу могут подтвердить все, кто имел подобный опыт. Можно говорить о профпригодности той или иной команды, удачных и неудачных концептах ... Но в любом случае это команды разработчиков, а не геймеров. Цитата:
Можно сделать морскую стратегию. Можно линейный экшен в пиратских или псевдопиратских декорациях для приставок. Это смена формата игры. Если речь идет об этом, то спору нет. Но ведь это уже совсем другая игра и с большой долей вероятности ориентированная на другую целевую аудиторию. К тому же такие игры уже есть или скоро будут выпущены. --- У Корсаров есть на мой взгляд два стратегических условия, определяющих коридор их эволюции. 1. Жанр, определяющий атмосферу (сеттинг). Это романтика авантюрных приключений под парусом. Соответственно примерно фиксируется время и возможные регионы. Их не так много, как может показаться, если не придумывать фэнтезийные миры с нуля. 2. Формат. РПГ/Экшен как минимум. Предполагающий много моря и отдельные локации суши, между которыми происходят перемещения на кораблях. Именно симбиоз морских и сухопутных приключений, где море имеет явный приоритет, и определяет платформу для разработки игрового мира. Т.е. сухопутные приключения в центре Европы и в то же время уже за пределами этого формата. -- Достаточно изменить эти условия и выйти из этого коридора, и игра перестанет существовать. Т.е. будет уже какая-то совсем другая игра. При этом нужно понимать, что эти условия выбраны неслучайно. Это оптимум. Сливки т.с. Все остальное будет заведомо хуже, если пытаться ориентироваться на ту же аудиторию. Так что отказываться от них ИМХО нет никакого смысла. Даже ради новизны. Тем более что и в пределах этого коридора еще много чего можно сделать. Цитата:
Цитата:
На мой взгляд, были неверно расставлены приоритеты в разработке. В результате от любой игры серии остается устойчивое послевкусие незавершенки. Т.е. многие важные вещи были просто обозначены и совершенно не развиты. После анонсов К4 мне показалось, что у разработчиков есть понимание этих ошибок. И многие из них как раз собирались исправлять.
__________________
[Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Последний раз редактировалось Metazot; 30.07.2010 в 15:03. |
||||
Пользователь сказал cпасибо: | Baribal (15.10.2010) |
10.08.2010, 18:02 | #267 |
Старшина
|
Ответ: Обсуждение игры Корсары 4
Блин, я немного разочарован в SeaWard. Они обещали зделать игру к 2010 году, а скоро будет конец 2010, не думаю, что они за 4,5 месяцев успеют сделать всю работу. Надеюсь, что если не к 2010, то хотяб в январе-марте 2011. А то скоро Конец Света в 2012. Не успею поиграть.
Вот я не думаю, что они ходь что то сделали... Мне кажеться они от силы сделали тока 30% всей работы... Если бы они ходь что то делали то на ихнем сайте говорилось ходь что то о продвижении работы. Сорри, но слава корсаров без корсаров 4 потухнет
__________________
Начал писать свою первую книгу. Рабочее название "Тайна Теномикона". Название не конечное,конечно же будет другое, но хотя бы так я смогу представлять эту книгу. Пожелайте удачи и побольше вдохновения |
10.08.2010, 22:00 | #268 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Ответ: Обсуждение игры Корсары 4
Ну вот и славненько. Будет возможность лично познакомиться с Морганом, Дрейком и прочими пацанами и поиграть с ними в морской бой Хотя, я думаю, если в 20.12.2012 К4 появятся на прилавках - вот это будет Апокалипсис ))))))
|
10.08.2010, 22:09 | #269 |
Старожил
Лейтенант
Гаваньский мафиози
|
Ответ: Обсуждение игры Корсары 4
__________________
Jedem das Seine [Для просмотра данной ссылки нужно зарегистрироваться] Когда летний туман пахнет вьюгой,
Когда с неба крошится труха, Когда друга прирежет подруга, И железная вздрогнет соха, Я один не теряю спокойства, Я один не пру против рожна. Мне не нужно ни пушек, ни войска, И родная страна не нужна. |
Пользователь сказал cпасибо: | ComPass (14.04.2011) |
19.08.2010, 22:07 | #271 |
Старожил
Младший лейтенант
Гаваньский полемист
|
Ответ: Обсуждение игры Корсары 4
Опа, народ, вокруг К-4 опять какая-то движуха началась, Эдди сегодня опять гвардию стал под знамёна Сиварда призывать - чё-то намечается ), может и дождёмся Корсары4а.
__________________ |
19.08.2010, 22:25 | #272 |
Человек года - 2011
Злобный дядька :)
Администратор
Адмирал Прокачу с ветерком |
Ответ: Обсуждение игры Корсары 4
Больше похоже на PR-ход или предлог закрыть тему Логичнее было бы связаться со "старой гвардией" по аське или ЛС, а то как-то уж больно показушно, да и народу он созвал всего аж 2-их
|
19.08.2010, 22:43 | #273 | |
Старшина
|
Ответ: Обсуждение игры Корсары 4
Цитата:
Посмотрим какие новости нас ждут. |
|
20.08.2010, 21:00 | #275 | |
Юнга
|
Ответ: Обсуждение игры Корсары 4
Цитата:
|
|
22.08.2010, 22:07 | #276 |
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии |
Ответ: Обсуждение игры Корсары 4
Проект был заморожен, так что осталась только тема, которую с успехом практически закрыли
__________________
Богам виднее, как устроить все на свете, Но не повинны в наших бедах небеса. Не нам определять, куда подует ветер, Зато мы сами ставим руль и паруса. |
22.08.2010, 22:52 | #278 | ||
Старожил
Лейтенант
Ушел в море
Ветеран Гвардии |
Ответ: Обсуждение игры Корсары 4
Что в позитивном тоне написано - радует
Да вот без спонсоров ничего у них не выйдет, а людей хотевших вложить деньги в этот проек - нету. Да и кто согласится рисковать? ИМХО.
__________________
Богам виднее, как устроить все на свете, Но не повинны в наших бедах небеса. Не нам определять, куда подует ветер, Зато мы сами ставим руль и паруса. Последний раз редактировалось BronuiN; 23.08.2010 в 12:25. |
||
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|