|
RPG Role-Playing Game, или просто РПГ. |
|
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
14.08.2011, 20:39 | #1 | |
Младший лейтенант
|
Re: Morrowind
Цитата:
Я уже писал, что главная проблема мага - это слабость в ближнем бою. Безусловно, можно ходить, окутанным с головы до пят светочем эдак под 100, можно "сосать" из противников жизнь при помощи касания, можно и трансклюкировать всех неписей на расстоянии убойными спеллами. Но все эти плюшки становятся доступными только уровню к 20-му - 30-му, а начинающему магу приходится очень много бегать, прятаться и ходить стороной. Эффективность воина упирается в качество тяжелых/средних доспехов и размеры дубинки. Этого добиться на порядок проще. Согласись, что воин с длинными клинками, прокачанными до, допустим, 30-ти - 40-ка и эбонитовыми доспехами (реалистичные показатели уровня эдак для 7-го) на порядок живучей, нежели маг с разрушением и колдовством на тех же 30-ти 40-ка пунктах. И мана кончается просто катастрофически быстро, если в твоем арсенале присутствуют не только файерболы. Маг должен очень хорошо знать, кого и чем бить - а посему в его арсенале должны быть самые разнообразные заклинания - от элементальных ударов до усмирения. Вся эта "механика" начинает эффективно работать только на приличном уровне прокачки. Одними файерболами не обойдешься, когда, например, в святилище на тебя с одной стороны прет орк с топором, а с другой орк-маг кастует на тебя ходячий труп. У воина старт проще, если не брать первые два-три уровня, конечно.
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
|
Реклама | |
14.08.2011, 23:10 | #2 | |
Мичман
|
Re: Morrowind
Цитата:
Проблема ближнего боя есть у всех поначалу. А у воинских классов на харде она еще и периодически выплывает. Никому не охота огребать от мобов. Чисто воинский класс--такой же полуинвалид и начинает он это понимать уже так к уровню 10-му Все бегают и отпрыгивают, на ходу поливая магией, не стоят на месте в бою.Прячутся и убегают. Качают и носят тяжелый\средний армор. Я не знаю, что сейчас магам это религия почему не позволяет. Это ведь выносливость и количество жизней. Все вынуждены и красться, убегать, подворовывать и т.д. Вне зависимости от класса персонажа и вне зависимости от того какой он спартанец. Если у тебя быстро заканчивается мана, то ее банально надо уметь расчитывать. Собирать шмот соответствующий, типо кольцо учителя доступного на первых левелах и т.д. Правильно выбирать расу и статы, в зависимости от того чем будешь владеть. Правильно их распологать. Делать небольшие, но полезные квесты в гильдиях. Смотреть за что браться и зачем. Ты думаешь, что воины вот так все берут одним махом и идут косить? Спокойно прокачивать необходимое на стенках в городе. И двигаться двигаться в бою, как и все остальные, особенно прыгать , а не стоять в робе как столб огребая. С двумя орками магу проще с левитацией разобраться, в отличие от пешехода. И ненадо нести эту хню про механику, 100500 заклинаний и 100500+типов мобов для них. Единственные мобы опасные для магов, те кто отражают магию и есть шанс словить свой дамаг. Но таких немного.
__________________
Советы по играм даю исходя из игры на самом сложном ее уровне. Последний раз редактировалось xBelial; 14.08.2011 в 23:23. |
|
Реклама | |
Зарегистрированным пользователям показывается меньше рекламы! |
21.11.2011, 20:35 | #3 |
Младший лейтенант
|
Re: Morrowind
Ну что, кто-нибудь еще играет в Morrowind?
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
21.11.2011, 22:12 | #5 |
Младший лейтенант
|
Re: Morrowind
В первый раз?
Я просто почему спрашиваю - смотрю на ажиотаж (вполне здоровый, кстати) в Сети в связи с выходом Скайрима, и думаю, а кто теперь реально режется в Морру? Это после Обливиона и Скайрима?
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
21.11.2011, 22:23 | #7 |
Младший лейтенант
|
Re: Morrowind
Расскажи потом про впечатления от игры, ОК? Мне тоже интересно
Добавлено через 3 минуты ЗЫ: Советую, кстати, не пожалеть времени и кроме основных дополнений поставить еще пару-тройку "косметических" модов типа Better Bodies. Только глобально текстуры не меняй.
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
Пользователь сказал cпасибо: | Потапыч (21.11.2011) |
18.01.2012, 19:31 | #8 |
Старшина
|
Re: Morrowind
бывает иногда... но стоит установленный уже два года(два года не переустанавливал винду в смысле ) и нормально, временами побегать очень хочется.
Было бы еще шикарно еслип беседка не противилась и таки перевела Моррик на движок скайрима, а то заладили "новая игра в новом мире" и т.п. тут и ежу понятно, что старая игра(Морровинд) на новом движке тоже очень хорошо будет, плюс допилить некоторые моменты и вариативность прохождения основного квеста и не только. да и ~90% тех кто купил скайрим вообще в Морровинд не играли, не откажутся, а те кто играл и тем более.
__________________
Каждый умирает от того к чему стремится, ты сам себе убийца, нет надежды впереди... |
Пользователь сказал cпасибо: | McPherson (06.02.2012) |
06.02.2012, 20:31 | #9 | |
Младший лейтенант
|
Re: Morrowind
Это очень точно сказано! Я бы назвал TES-III "игрой, в которой периодически хочется побегать".
Цитата:
"Новая игра" - это как бы даже не Морровинд. Это старая-добрая, стандартная RPG. Все как у всех. Где-то ролевая система получше, где-то похуже, у кого-то квесты поинтереснее, у кого-то сюжет не так линеен, но в целом это все игры-близняшки. Индивидуальными и запоминающимися делает их вымышленный мир. Квесты рано или поздно проходятся, перс раскачивается, а вот атмосфера запоминается. Так вот, ни в Обле, ни в Скайриме (насколько я могу судить по многочисленным описаниям, геймплейным роликам, отзывам, трейлерам, лорам) ничего выдающегося нет. А вот в Морре - ёлки-палки, я не знаю, что там беседчики курили, но этот мир заслуживает как минимум экранизации-эпопеи типа "Властелина колец". Такие поселения Телванни, такие данмерские крепости, такие двемерские руины, такие пещеры, такое разнообразие ландшафтов! А что мы имеем в Обливионе? Грубо говоря, одну большую Кальдеру + одну большую базу Шестого дома. В Скайриме - улучшенный и большой Солстхейм. После Морры как-то мелковато. Замечательно, но мелковато. А квесты, ролевая система, анимация и графика Морры действительно слабоваты. Тут уж ничего не поделаешь. Я бы не был так категоричен. Мне кажется, только процентов 50-60 скайримцев не были в Морре. Но это нормально. Сколько морровиндеров рубились в Даггер? А вот как раз "старики" утверждают, что Морра Даггеру и в подметки не годится!
__________________
Спойлер: "Ребята, я догадался, - сказал он. - Никогда еще не было счастья пиратскому судну, когда на борту его находилась женщина". |
|
07.02.2012, 04:24 | #10 |
Лейтенант
Старожил
|
Re: Morrowind
Есть и самое главное - атмосфера, чего не было в Обливионе. Возникает ощущение, что вернулся домой, в новый, но такой родной дом поклонников Морровинда.
__________________
Спойлер: |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|